单机游戏
2024-04-24 08:50:12来源:逗游网作者:未知
《刺客信条:猎巫》是由育碧开发的刺客信条系列新作,近日外媒曝光了该作的一些细节,比如加入了超能力,采用线性玩法等。
报道称:
将有女主角
该作将主要依赖代表16世纪巫术时代主题的能力
能力方面,包括附身于猫
《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”惊吓系统回归
背景设定非常黑暗
目标是2026年发售
玩法回归到更加线性,这意味着《刺客信条:猎巫(Hexe)》将继承《刺客信条:幻景》的衣钵,脱离过去几年的RPG模式
原文:
关于即将推出的《刺客信条:猎巫》细节信息少之又少。系列副总裁兼执行制作人Marc-Alexis Côté在官方层面暗示,该作将有别于过往作品,并且由育碧蒙特利尔工作室开发。从游戏的官方预告片中,我们可以看出游戏将浓重地取材于巫术元素。据彭博社报道,游戏设定时间疑似为16世纪神圣罗马帝国时期的中欧地区。
Insider Gaming独家获悉,该作仍处于相对早期开发阶段,预计将于2026年登陆育碧的新平台Infinity发行。据悉,《刺客信条:猎巫》将提供与前辈作品不同、更加线性的游戏体验,同时也会保留一定程度的开放世界探索元素,这点类似于部分早期的《刺客信条》作品。正如Insider Gaming此前报道的那样,《刺客信条:猎巫》将有一位名为Elsa的女性主角,她拥有超自然能力。
虽然Elsa的全部能力细节尚未明朗,但Insider Gaming收到的一段演示视频(因保密协议无法公开)展示了其中一项能力。在视频中,Elsa似乎正被16世纪的德国士兵追捕,并施放咒语操控附近的一只猫。玩家随后将控制猫咪,利用它打翻一个玻璃瓶分散士兵的注意力,摔碎的玻璃瓶成功吸引了士兵的注意。这段演示画面描绘了城市鹅卵石街道上黑暗阴郁的氛围。
消息人士还透露,计划在游戏中加入类似于《刺客信条:枭雄》的“开膛手杰克”DLC中的惊吓系统。虽然该系统的具体细节尚不清楚,但可以很容易地想象到该系统(或类似版本)如何融入到《刺客信条:Hexe》的设定之中。16世纪的猎巫运动在1500年至1660年间导致多达80000名涉嫌女巫的人被处死,因此某种形式的恐惧系统对于该游戏设定来说是合理的。
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