2012-11-10 17:06:03来源:逗游网作者:佚名
近期不知道是怎么回事,大概是各家游戏厂商游戏为了庆祝小精灵30周年而一起吃了大力丸,让游戏大作一款一款的接连上市,先是上个月底的《合金装备 和平行者》、《超级街霸4》、《2010 FIFA南非世界杯足球赛》到本月的《失落的星球2》、《心灵杀手》、《荒野大镖客:救赎》、《Final Fantasy XIII繁体中文版》 (后三者请期待本站日后的介绍图文),面对这么豪华的阵容来袭,相信很少玩家有能力「全弹回避」,而且这些游戏还个个耐玩,有经济能力可以全买下来的玩家一定会面临不知道怎么调配游玩时间的烦恼(很奢侈的烦恼就是了XD),真希望能够有自由控制时间流动的能力啊...咦,说到控制时间,最近刚好有一款游戏就是以这个要素著称,那就是《波斯王子》(Prince of Persia)系列最新作品─《波斯王子5:遗忘之沙》(Prince of Persia The Forgotten Sands)。
说到《波斯王子》这游戏,各位第一时间在脑海中闪过的画面或许就反应了您的年纪(笑),最早的《波斯王子》在1989年推出,以其惊人的动作细致度和高挑战性的关卡轰动一时,也移植到了众多平台上,续作《波斯王子2 影子与火》一样有着许多的爱好者。至于1999年的《波斯王子3D》...那是什么?可以吃吗? i让《波斯王子》系列再次成为动作游戏经典的关键作品是2003年的《波斯王子时之砂》(The Sands of Time),《时之砂》成功的在3D空间中创造出流畅紧凑的平台式动作游戏,还引入了时间控制的概念,玩家可以发动让时间流动变慢的能力,以及更重要的,让游戏进度即时「倒带」的时间回溯能力。
随着《时之砂》的成功,制作商UBISOFT也趁胜追击,再推出了《武者之心》(Warrior Within)、《双刃王座》(The Two Thrones)这两部续作,三部作品的故事相互连结,合称「时之砂三部曲」。在进入最新世代主机之后,UBISOFT则再次展开了新系列的波斯王子游戏,2008年的《新波斯王子》(原标题名称与最初的波斯王子相同,为免混淆,在此采用《新波斯王子》这个译名)则是全新的系列,主角设定与游戏方式都和过去的作品较为不同,不过游戏获得的评价较为两极化。在近期,《时之砂》改编成的电影《波斯王子时之刃》即将上映,UBISOFT也就顺势推出了新作《遗忘之沙》,将故事的时间轴定于《时之砂》与《武者之心》之间。
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