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真三国无双5——刷马和练马的各个方针

2012-11-17 10:42:51来源:逗游网作者:佚名

  前陣子刷到的赤兔,評價為森羅萬象+底知れぬ力,入手時能力值,速度339,跳躍力311,突破力178,攻擊力197

  此馬只有速度略低於理想值,其他數值皆高於理想值許多,雖然全能力不能全500

  但還是一匹好馬,以下為馬匹成長圖

  2008/08/04 20:00 長坂の戦い 魏軍側 刷到一隻紅馬

  這是牠剛加入時,那青澀的模樣

  因為評價"広く世を見渡し"的關係,所以先以不存檔的方式,進行升級

  看看此馬是哪項能力不能大幅成長

  等級4

  等級5

  由以上的升級情況可知:

  速度 :從4個等級裡,平均獲點能力在24~28點

  跳躍力:從4個等級裡,平均獲點能力在46~49點(大幅成長)

  突破力:從4個等級裡,平均獲點能力在89~93點(大幅成長)

  攻擊力:從4個等級裡,平均獲點能力在75~79點(大幅成長)

  幸運的是入手時的速度基本值,相當的高,比理想值高出了有39點,將近40點

  雖然此項能力沒有大量獲點的效率,但只要升級時將獲點效率控制在26~28點

  突破485大關不是難事

  而跳躍力則是相當的吃緊,要升到500點只有1點的阿索米,因此在4次升級裡

  只能允許一次拿到48點,其他3次則都要有49的獲點效率,才可以達到500點

  不過此能力也有大幅成長獲點的效率,只要稍微注意一下,還是沒問題的

  至於突破力和攻擊力,因為也是高出理想值許多,因此想練出低於500點,反而是很困難的事

  知道成長方針後,就可以讀檔開始重練了

  就這樣經過了半小時的鬼畜調教........

  又一匹赤兔入手 = =y

  雖然沒有像全500可以給心靈帶來那麼大的慰藉

  但是在使用上,我是覺得跟全500的馬來比,其實差沒有多少

  在馬的使用上我也比較注重技能方面,有連舞維持和無雙增加我就覺得這是一匹好馬了

  練馬時所花的時間,不會比刷馬花的時間還多

  而且練馬完成後,更可以立即享受到實際的效益

  

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真三国无双5

真三国无双5

8.9|动作格斗 ACT|3.6GB

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