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两个逍遥不逍遥?新仙剑奇侠传Online玩家吐槽前瞻

2012-11-23 17:33:58来源:逗游网作者:炒饭

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作者:炒饭 指导:洛多多

  如果你有两个李逍遥你要怎么办?在骏梦和姚仙共同推出的《新仙剑奇侠传Online》中你将面临这样的选择。

  仙剑又要出网游了,笔者前几天看到新的宣传标语“一样的剧情,不一样的感动”当时我就被雷到了。之后出于对仙剑的尊重还是仔细去官网探查了一番。这次的全称是《新仙剑奇侠传Online》是运用Unity3D引擎开发的一款中国仙侠RPG游戏。它由台湾大宇正式授权,姚壮宪同志监制,骏梦游戏研发,据说整个游戏的研发耗时两年,耗资过亿。《新仙剑》继承了历代仙剑文化里宏大的世界构架,聚集了《仙剑》历代的单机角色,让他们即使八竿子打不着也得找点关系,例如李逍遥在梦中相遇云天河等等。不过也不排除好的剧情安排,《仙剑3》中的完美结局也将在本作中有所继承,不过笔者比较关心的还是李忆如和魔尊之子韩仲晰展开的一那段无数次曾被官网提到但是都不曾详解的故事。画面采用了新的引擎应该不会太差,只是这会不会一是款值得我们期待的好作品呢?


   姚壮宪亲手导演的CG,看完之后我沉默了

    前几天第一次看到宣传标语时,我的第一感觉就是仙剑又要被“糟蹋”了。因为作为籼米,大家可能都不会忘记09年的那次伤痛,仙剑第一次改编成网游,同样打着单机的旗号,可是不一样的是它带给我们的却只有伤害和失望。单机和网游是截然不同的两种游戏类型,制作组作为单机游戏研发公司就敢拿着做单机的概念去做网游,后果可想而知。还有当时免费的游戏已经比较普及了,一个仙剑的激活号码就要30RMB,这明显已经将仙剑OL的赚钱目地暴露无遗,游戏品质如果再不能令玩家满意的话,之后的影响是可想而知的。

   和魔兽一个价位的CD-KEY,但是游戏品质和魔兽却差之千里。

   粗糙的画质难以入眼。


   这样的游戏你怎么敢要30……

   看不出任何仙剑的影子,沦为了一款大众网游。
       
   笔者在这里当然不是去黑仙剑全系列,但是在事实面前却让我难以为仙剑OL找到什么借口。
    一开始就想用上次的“成功”的经验,骏梦游戏总裁对所有的籼米承诺“我们不是为了赚钱,而是要给仙迷们一个仙剑盛宴”盛宴每个玩家都期待,但究竟是满汉全席规格还是30元一位的管饱自助餐我们就不知道了。

    姚壮宪大侠曾说“这款《新仙剑奇侠传Online》已经研发将近两年时间,耗资过亿。”这句基本就是从身体中下部排出来的话,骏梦游戏这一研发公司是一家以发开网页游戏起家的公司,成立于2009年9月,貌似09年时,大宇自己做的《仙剑OL》就在公测,09年12月还发行了新版本。也就是说这时候姚大仙就已经和骏梦签下了制作新仙剑的合约,但是骏梦这时候才刚成立啊,难道是要知耻而后勇么?如果这样算来,你自己的上一摊还没有忙完就要签个刚成立的小公司做下家么?要真是这样的话,那你们是不是算好了就是上家赚钱,等赚了钱以后再签家小公司给我们做一场“仙剑盛宴”呢?还有啊,你们那过亿的研发经费是哪来的啊?一个从去年年底才开始正式运营的小页游公司就有能力一下投一个亿让你研发啊,要不就是你们一边“盈利”仙剑OL一边做“新仙剑”。如果真是那样的话你们还真是无私的为我们广大的籼米们着想啊,刨去姚仙的无私不说,骏梦毕竟是上市不久的公司,若论资历和财力并不能跨入一线行列,很难让人信服会投过亿的资金在一款新游戏的开发上,尽管那款游戏叫仙剑。那么试想一下,若是还像上次一般的结果,骏梦不过就是一次失败,姚壮宪不过就是一次失误,而对我们广大的籼米来说就是又一次破碎了我们的仙剑网游梦啊。

    《小小忍者》俊梦公司的成名作

    尽管不错,还是遭到别人的吐槽了


    当然了,经过上面合理的解释,下面我们来谈谈技术问题。姚壮宪同志又说了“这是标准网游,但是也能在网页上一直体验。”恕小编才疏学浅,此番言论让鄙人觉得此番新仙剑的额外技能是将首次在中国实现3D页游,在天朝,我想3D网页游戏还属于一个夸张的噱头,若是真的能实现,那真的是太棒了。这次仙剑的引擎是Unity3D,Unity3D引擎虽然具有自己的长处,但在国内似乎还没有用其打造网游的先例,《新仙剑OL》无异于是第一个吃螃蟹的人。从价格方面来看,采用该引擎显得有些尴尬了,本个新引擎是所有3D引擎里最便宜的,甚至可以说是跳楼价白送大甩卖,而开发网页游戏的成本本来就低的可以。如此一来难以让人觉得这“盛宴”是满汉全席般,甚至连30元一位的管饱自助餐都难以实现,难道最终会是露天串串香?好吧,这样也别有一番风味了。

    廉价的Unity3D能做出精品的仙剑么?

    用最小的风险投资,做最快的速度收回成本,也许这就是他们信奉的四两拨千斤的原则吧?籼米们的热情成了本次博弈的最大赌注,品牌效应戏剧般得成了一个略显无节操的网络营销。

    什么是情结?情结就是,这样的一个4GU盘卖149RMB,而且很受追捧。品牌的力量是不容小视的。

    仙剑,难道真的只能活在吾辈的记忆深处而无法前行?逍遥哥哥,难道你真的被蜘蛛丝缠住了么?

    当然,也许是在下爱之深责之切吧,回头看看,单机改编网游终是有成功的先例的,《剑侠情缘三》就是一部公认的好作品,也许是剑侠情缘已经推出不少成功的网游实例的原因,如果你觉得这两者没有在同一起跑线上,不能比的话。那我就拿和仙剑齐名的轩辕剑比,轩辕剑也同样在网游的道路上探索过,可是轩辕剑OL给人的感觉却是另一种扑面而来的诚意,他们选择了搜狐畅游这种较为稳定的公司,并沿用独自为游戏打造的黑火引擎,稳扎稳打的迈着每一步。提早下结论或许不应该,毕竟轩辕剑在网游史上也没有太成功的事例,但是单从高清截图来看,这次的轩辕剑已经表明了自己的基本态度。我想说同样是曾经的良心品牌,差距就如此这般的从这里拉开了。

    从独特细腻的画风看来就已经表现出这是一部迈向成熟的作品了

    魔兽和剑三的合作虽然代表不了什么,但是魔兽绝对不会和当时的仙剑OL合作。



    很像幻想中的挞拔民族。

    这水看着真过瘾。

    不论怎样,轩辕剑OL带给人的是诚意而不是骗意。

   当然还有一个问题是必须要注意的,就是网游不是单机,可不是一个主角打通关,完事了再来一遍。想要成功运营一部网游需要考虑的因素远大于单机,游戏的平衡性,交易系统的稳定性,BUG,外挂,还有对电脑配置的要求,服务器的运营质量等。只要其中一条出现问题,那这个游戏最终的命运只能是停服。骏梦这次能禁得住这铺天盖地的考验么?我也是真为他捏一把汗。

  就连星际也因平衡性的问题在玩家心中几度失宠。

  曾因外挂问题不得不停服风火之旅


    剧情。这也是我最后想说的,不一样的故事,真的能产生一样的感动吗?网游和单机始终是有差距的,玩法和体验绝不可能相提并论,网游更重要的是互动性,是玩家与玩家组队战斗,或是互相PK,比的是装备,级别,技能等等。这些东西在单机里是完全不一样的概念。单机的世界里玩家会花更多的时间在打法,剧情,文化上,当然你在玩网游的时候最常说的一句就是“我挂机呢”,这样的话在单机党们的概念里是不存在的。当单机向网游转变的那一刻起,有一些东西就已经注定了。在刷图和挂机中,我们何谈感动?姚壮宪同志还说了:“在网游中,我们不能成为赵灵儿,但是我们可以拥有赵灵儿。”。也就是说如果你出了主城,遍地都是赵灵儿,李逍遥,云天河……试想下,玩家PK了,这边三个李逍遥,那边三个李逍遥,对着砍吧。我们看着六个逍遥哥哥对着砍,想想那个画面,曾几何时我们要如何面对感动二字呢?

  拿到这样的剑,什么义和望舒的都靠边站。

  这样的场面要我们如何感动?

  这样的对决要我们怎么面对?

  这次的新仙剑我不知道要以什么样的姿态去面对他,不可否认的是当我看到那张云来云去的3D版的时候,我内心深处的某些东西又被唤醒了,所以也许是祝愿,也许是期许,当所有的猜测都褪去过后,我真心希望官方所宣传的《新仙剑OL》能真的能带给我们一样的剧情和不一样的感动,我也相信籼米们看到这些时同样会勾起那份深刻的感动。我更加希望这次的《新仙剑》能为没落的仙剑网游开启一条新的道路。我真心希望能看到我们的国民游戏能有更好的发展。我作为一名籼米在这里敬候佳音。

  熟悉的音乐让人无法冷静的将他无视,只能期盼它是一部好的作品。

  看到熟悉的技能名称还是能唤起我内心深处的感动。

【逗游原创文学组出品】
新仙剑

新仙剑

8.7|角色扮演|1KB

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仙剑奇侠传五

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仙剑奇侠传

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