单机游戏
2012-12-24 10:01:40来源:逗游网作者:幻想者
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译者:幻想者
游戏彩蛋一直是电子游戏文化中的一个重要部分,在这篇专题中,GCG的撰稿人Darren Smart花了一些时间,探索自这一媒介初生以来如何将他们牵涉其中。你踌躇着、喘息着、上气不接下气地踏入了传送门。没有什么能阻止你的前进,你为此保留了最后一分力量。你的朋友告诉你,假如将城镇之书与维特的右腿合成在一起,你就将面对你人生的巅峰之战。甚至连暗黑破坏神都无法与之相比。跟随着红光,你缓缓踏入其中。其中的幻境宛若最深沉、最柔软的梦。随即,是须臾闪过的白光,和支离破碎的愿景。
……这就是天堂吗?
不,这是奶牛关(哞哞农场!/)。
突然,凶暴丑恶的奶牛,挥舞着泛光的利斧,成群结队地包围了你。你被它们追杀的如同丧家之犬。正如你的鼠标在垫上抱头鼠窜,你的指尖仓惶急促地猛击,你甚至不知道从你口中发出的是惊恐的尖叫、爆棚的快感抑或是最为难堪的自嘲。
《暗黑破坏神II》让你花费了难以计数的时间,通过了数百条暗无天日的回廊。行进的每时每刻都弥漫着游戏阴冷不详的气氛。你打倒的每一只怪物,五花八门的丑陋异教徒,都在你的胸膛里注入了强烈的战斗欲望。你正奋起抗争难以想象的黑暗势力。你是唯一能够将世界从毁灭中拯救的人。
而暴雪奖励予你百倍的胜利。
奶牛关是一个不可思议的游戏彩蛋。它是如此疯狂而出人意料。对我而言,这个隐秘世界的内容让我将爱献给了暴雪。他在游戏创作者与玩家之间构筑了一道桥梁。我们可以一同欢笑,一同欣喜,一同胜利。当你进入哞哞农场,你会觉得真真正正地与游戏相连。你投入在这个游戏上的日日夜夜将以最有趣、最滑稽的方式回馈于你。当你跳进那个传送门,霎那间,就能感受到发自内心的喜悦。
但这并不是游戏彩蛋的起源。在一开始,这些秘密远没有如此欢乐,形式也与现在大为不同。Atari旗下一位名叫Warren Robinett的游戏开发者在一个名为《冒险》(Adventure,1979年发行)的游戏中创作了第一个隐藏要素。在一个写着“Warren Robinett 所作”的隐藏房间。这个房间的本意是对Atari的回击,对抗它当时在游戏中不给游戏制作人员署名的行为。
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