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三国志12:威力加强版——小兵培养经验

2013-03-23 16:43:29来源:逗游网作者:互联网

  首先 adjustparam的一些参数 van大的修改器里面的行数。

  LP=575 LP=576这两个差不多就是麒麟儿的出现几率下阀值和上阀值 做实验靠这个……

  LP=601 第三次游历事件的出现几率 原数值50。

  LP=598 LP=599 LP=600 第三次游历事件出现时的事件类型 598是2型 599是1型 600是0型 这几个几率 分母都是100。

  好了 从头开始说

  提拔一个小兵 原版是一季度一次 频率是曾经的陈情(现在陈情改成半年一次了 貌似还不是必定会出的)。

  培养每个小兵 都有3个步骤 既 拔擢/学习/游历。

  首先说拔擢

  这个很简单 看介绍 在哪个建筑哪一项就会稍微强一点 资质以麒麟儿最佳(字数最少的那个好像是最差的)。

  拔擢一个小兵的时候 给一个基本战法 一个基本策略 比较蛋疼的四维 还有0-3不等的技能。

  有三点需要注意:

  第一、拔擢前一回合S/L无法改变各个小兵的样貌和所有数值了 只能用来刷刷名字。

  第二、技法所的那个麒麟儿虽然是随机的 但是比其他4个建筑里面的多1个技能 好像是至少有1个技能。

  第三、不知道是不是BUG 如果你之前培养的小兵被你斩掉了(一般是培养出来不满意的) 他的技能就会被下一个小兵继承 这个继承可以持续到那个不被斩掉的小兵 这点如果不是BUG……那就需要好好利用了(喂 是BUG你也打算好好利用的吧-_,-)。

  然后是学习

  这个也很简单 就是一个季度给拔擢起来的小兵上3节课 每个月从6个科目中挑一个 每个科目有不同的属性和技能加成。

  只要注意一点 当一个小兵被拔擢的时候 他的课程就已经固定了 而且当月的课程S/L对那个几率无效 因为随机数已经生成了。

  不过每个月貌似只生成4个随机数 也就是说 除了前两项的100% 后面的你做个试验或者对比一下就可以排除很多课程 不必为了一节课S/L那么多次。

  比如说课程A的第四项几率是30% 课程B第四项几率40% 如果课程B没法完成第四项 那课程A的第四项也没戏了。

  这点起码我在游戏中没有碰到反例。

  最后是游历(这也是本帖的主旨 怎么根据游历的规律培养自己的小兵)。

  这个就不简单了 首先游历事件有3种类型 按照van大的修改器里面分是0 1 2。

  每次游历事件会带来不同的【0-4项浮动值属性】【0-2项技能】【0-4项特技】【0-4项策略】4种效果 不是一定会得到 除了属性 其他都是几率获得 而且每次最多6条(一项属性算一条)。

  0型事件会在好多地方发生 1和2只有唯一地点发生(有重名的 但是效果不一样)。

  整个游历过程分2-3段 每段2个月 第三段的触发几率是开头提到的50% S/L无效。

  先说前两段 这两段没区别 会随机遇到0或1型事件 然后第二段结束的时候 你的谋臣会告诉你该小兵是否趁回家的路上继续游历 如果是的 那恭喜你 3段游历的基本都不会差到哪去。

  不过第3段游历的质量 直接决定这个小兵是好学生 还是三好学生 因为第3段游历有一半的几率(我没记错的话)会触发2型游历事件(这类事件都有CG和剧情)。

  然后就是一些经验 因为没有在网上看到类似提到的 所以在这里写下来。

  每段游历事件 是拔擢小兵的时候就固定了 只是6个地域不同 但是这也是有联系的。

  简单说 你在6块地图中的1块遇到了某事件 那么这段游历你在其他地图遇到的也是相同类型的时间 这个类型不是简单的0 1 2。

  可以细分一下【先做个说明(a/b/c/d)指的是这类事件提升四维的浮动基准值 van大修改器里面是 LP9统LP10武LP11政LP12智 我这里为了跟游戏里统一看着方便改成 统/武/智/政】。

  0型事件有3类:

  第一类4种 打山贼/打老虎/学习旅行知识/交易商品 这类的特点是每个事件可能在3块地图中出现 经常是6块地图出3个 222分布 加一项属性(很高)、没技能(旅行知识有很小几率学会军师)、没战法(这个妥妥的没有)、有策略(鼓舞/穴攻&封城/绝道/乌合的攻防策略)。

  第二类6种 隐居/抓强盗/钓大鱼/打野兽/练卫兵/看场子 这类特点是每个事件只有1个地方不会出现 经常会33分布或者222分布的出 加两项属性(都不低 浮动基础值一个8一个9)、除了隐居和看场子都有几率学军师、没战法、有策略(伪报/远望/穴攻/鼓舞&毒泉/收夺/封城/乌合的攻防策略)。

  第三类1种 代理村长 出了这个 那么这一段6块地图都是这个 相当好的撑四维(6776有点平均)、不小的几率学到军师、还是没战法、不知道有策略没(大概没有)。

  可以看出 0型时间的3类主要都是撑四维的 都没什么技能战法 策略尚可 不过小兵智力较高才容易学到策略。

  如果2-3段都出0型 很容易给你来个只有军师+监视什么的高四维类白板。

  1型事件也有3类:(战法和策略统计不完全 请大家补充啊)。

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