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IGN评点十大被低估的佳作 销量并非意味一切!

2013-08-23 15:03:54来源:逗游网作者:rainbow

  新的主机即将来到,本世代也快走到了尽头,是时候放眼未来,憧憬美好了。但前提是我们必须得往后看,查缺补漏才能赢在起跑线上。本世代经历了多年的发展,游戏作品数不胜数,有的获得了批评,有的获得了赞扬。这份榜单列出的游戏是本世代所有最被低估的游戏,他么没有获得应有的赞美或者销量不和质量成正比。

  特别奖:《镜之边缘》

  我把特别奖给《镜之边缘》有两个原因,第一是其获得了应有的高评价,开创鲜明的特点,漂亮的画面。第二个原因是其在此榜单的原因,那就是销售情况不好,只能说是一般。现如今这部作品已经成为了一部经典,许多人对其顶礼膜拜,相应的续集也会登陆次世代主机。所以这部作品现在来说不是一部被低估的作品,特别奖也给了它。相信它的续集必会不负众望。

  10.《蜘蛛侠:暗影之网》

  制作商Neversoft在原始的PS1主机上放出的《蜘蛛侠》大获成功后,《蜘蛛侠2》自然而然的也随之诞生,并来到了开放世界沙盒模式中,达到了前所未有的高度。但之后这个系列就开始走下坡路,尤其最近出的几款线性游戏。其中就有一个特例,其保持了沙盒式的精髓,那就是《暗影之网》。这部作品很好的重塑了Marvel角色,拥有出色战斗机制,再加上升级系统,游戏流畅度和爽快度让人大呼过瘾。除了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,这部游戏是史上最棒的超级英雄游戏。

  9.《暴力辛迪加》

  从见到这部游戏预告的第一眼我就爱上了它,整个预告里充满了能量和简洁的未来感画面,侵入别人的大脑,激昂的电子乐,这真是难以抗拒。但这部游戏的单人模式让人感到很难受,一个缺乏深度和吸引力的故事。除此之外,游戏的细节和模式还是很不错的。

  8.《死刑犯2:充血》

  其实其前作《死刑犯》也可以上这个榜单,但是《死刑犯2》确实要比前作好一些,无聊是图像还是控制,这部作品可能是最被低估的多人游戏。《死刑犯》系列的优点就是其恐怖和压抑的气氛,而且大部分时间你都得依靠自己双手去跟敌人徒手搏斗,没了远距离的枪械,恐怖感大增。但遗憾的是,随着游戏的深入,其逐渐变成了一款科幻动作游戏,去对抗恐怖的根源。在一个叫犯罪现场的多人模式中,玩家可以选择被影响者(戴着面具疯狂的人)或CSU(警察)来进行彼此的对抗。有意思的是被影响者只有近战武器,而CSU有枪,但是弹药很少。这听起来可能不太公平,但确实很有意思。被影响者可以对CSU进行恐怖伏击,还能捡起掉落的武器。这点对于普通的死亡竞技有了很大的改善,也让这个游戏更加突出。


  7.《黑暗地带》

  这部作品众人对其评价最多的就是“带回旋镖的《生化危机4》”,和评价一样,这部游戏确实是一部不可多得的佳作。不可否认的是,这部作品对《生化危机4》的借鉴程度着实不低,但确实加上自己的特色后,效果还是很好的。尤其是游戏中独有的回旋镖,再加上慢动作,取人首级如信手拈来让人直呼过瘾。这部游戏确实通过一些小创意让自己独树一帜,没有什么比扮演一个坏蛋到处杀戮更过瘾了。

  6.《阿尔法协议》

  黑曜石在近几年来确实制作过不少很棒的RPG游戏,比如《辐射:新维加斯》《星球大战之共和国武士2》。显然《阿尔法协议》是黑曜石的一个赌注,想要证明自己不只是制作别的游戏续集。不幸的是,这部作品没有获得成功,但这并不代表其不是一款佳作。游戏中你是一位间谍,处在一个小镇索顿内试图拯救世界。游戏最有意思的部分就是将这个第三人称射击游戏整合了所有黑曜石的RPG元素,比如对话树,技能树。虽然射击方面比较糟糕,但RPG方面还是让人眼前一亮的。根据你设定的人物,玩法也会随之改变,而且剧情发展也会根据你的选择而改变。不仅如此,连《杀出重围3:人类革命》的boss战都是受其影响的。

  5.《我还活着》

  这款游戏一直让我念念不忘。育碧在2008年时公布了这款作品,经过不断的延期,最终在2012年登陆了三大平台。当你玩这部游戏的时候,我想你肯定在想其是否获得了育碧全力支持。但不管怎么样,我们还是能够看出这部游戏很有野心也很独特。许多人都在称赞《美国末日》的气氛营造和真实感。但我觉得《我还活着》要比其更先做到。虽然AI比较别扭,画面也比较糟糕,还是让人觉得很有意思;到现在我也想不出哪个游戏能用没子弹的枪当武器来恐吓别人。不仅如此,整个游戏的世界也比较开放,也有许多隐藏的要素等着你去探索,新奇的突发事件也会让你觉得这部游戏的潜力巨大。如果一些地方得到改进,成功是必然的。

  4.《寂静岭:破碎的记忆》(Wii版)

  《寂静岭》系列一直都是值得人称赞的系列,但出到第三部《寂静岭3》时,系列逐渐开始迷失了方向。在制作《寂静岭:破碎的记忆》时,Konami请来了Climax Studios来重新审视系列的第一部,并希望重塑当时精髓。游戏出来后结果意外的好,而且为系列带到了一个新的方向,但可惜的是Climax Studios没有继续制作《寂静岭》系列游戏。这部游戏最大惊喜就是完美的结合了Wii的手柄,其既可以当火把又可以当手机,再加上完美的音效,让你完全沉浸在游戏恐惧之中。游戏其中一部分是设定在心理疗法医生的办公室内,会被问一些关于性的问题,根据你的行为,《寂静岭》的地点和人物都会改变。如果你的行为比较好色,你见到的Cybil会穿着没系扣的衬衫,遇到的敌人也会更有性别特征。而且游戏中有些敌人是杀不死的,你只能逃跑,这让游戏的紧张感又进了一步。


  3.《奴役:西游记》

  《奴役:西游记》的制作班底可谓大腕云集,著名《魔界》中咕噜的扮演者安迪·瑟金斯和《The beach》及《28 Days Later》的作者 Alex Garland 都参与到了本作的开发中。除了著名作家 Alex Garland创作的故事十分精彩外,游戏的画面也堪称一绝,而且人物模型也十分惊艳。通过动作捕捉技术,安迪·瑟金斯的出色表演,游戏主角孙悟空的形象可谓深入人心,孙悟空和Trip的重要联系是建立在游戏情节之前,这对于游戏界来说还是不小的改变。游戏的玩法当然也十分出色,再配合出色的故事情节,这部游戏绝对值得你回味好几遍。

  2.《黑暗》

  在我看来,《黑暗1》和《黑暗2》都受到了不同程度的低估,两者都拥有出色的剧情,精彩的玩法。最终我选择第一部是因为其是系列的第一部作品,世界更加开放,玩法也更加多样。主角的那对恶魔触手充满了欢乐,各种各样的杀人方式和技巧让人爱不释手。记得在一个地铁区域内,你可以完成一个支线任务并加入一个新的角色,这点比《生化奇兵》《使命召唤4》《光环3》都要走在前面,这三个游戏都不同程度的重新定义了FPS,而且《黑暗》在几个月前就完成了他们所做的,因此我把它摆在了榜单的第二名。

  1.《特殊行动:一线生机》

  《特殊行动:一线生机》在玩起来确实跟其它许多普通的军事射击类游戏很像,但你肯定没想到主角的扮演者是著名演员诺兰·诺斯。随着游戏剧情的深入,你会发现这部游戏远比你想象的黑暗。你的任务目标变得不再清晰,而且开始怀疑自己的行动。我是一个好人吗?我想你玩了那么多射击游戏都不会这么问自己,但这部游戏做到了。超多的玩家都给予了其独特的故事和配音以很高的评价,虽然这部作品卖的不太好,媒体评分也不高,但是这些都无法真是反映这部游戏的重要性。真诚希望其他游戏开发者能收到这部游戏的启发,创作出和《特殊行动:一线生机》一样有深度的游戏。

我还活着

我还活着

8.2|动作格斗 ACT|2GB

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特殊行动:一线生机

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9.1|射击游戏 STG|

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暴力辛迪加

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7.5|动作格斗 ACT|

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镜之边缘

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8.6|动作格斗 ACT|

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蜘蛛侠:暗影之网

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8.3|动作格斗 ACT|

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黑暗地带

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7.7|射击游戏 STG|

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阿尔法协议

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7.9|角色扮演 RPG|

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