单机游戏

鱼和熊掌可以兼得 盘点画面好游戏性又高的大作

2013-10-27 13:44:33来源:逗游网作者:菜小花

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  作者:菜小花

  电子游戏发展至今,游戏画面这一要素无疑是玩家最热衷于讨论的要点之一。从最早的纯文字到点阵矩阵像素,从2D平面游戏,贴图造就的伪3D假象到现如今真假莫辨的完美游戏场景,从简单的棱角狗牙多变形和单调的贴图,走到了现在建模细腻,光影自然,特效炫目几近真实的画面。玩家们最喜欢同时最关注的也是游戏画面,但是目前市面上存在不少空有画面的游戏,当然更有不少全屏“游戏性”的组品,下面我们选出十一款画面惊人,综合游戏素质出色(IGN9分以上)的作品,同时由于个人喜好原因,暂不考虑策略,战略,体育竞速游戏。

  1.孤岛惊魂1&3

  IGN评分:9.2(孤岛惊魂1)9.0(孤岛惊魂3)

  孤岛惊魂是2004年由德国Crytek工作室开发,育碧发行的第一人称射击游戏,该游戏以首批支持DX9和强大的图形引擎和顶尖的画面效果震惊了整个游戏界,也成为了当时玩家心目中当之无愧的硬件杀手NO.1。犹记得当时在一家机器配置不错的网吧玩这款游戏时的感受,真心只能用吓尿了来形容。《孤岛惊魂》为我们真实地还原了热带景色,光照纹理都被最大程度的还原。

 

  而在游戏方面,玩家扮演一名退役的特种部队成员去岛上解救失踪的女记者。敌人AI出色,游戏性也很优秀。《孤岛惊魂3》则继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线。画面效果再次提升,真实的昼夜变化,光影效果,物理碰撞效果和动态天气系统和动态火焰传递系统,游戏剧情更是曲折黑暗,几个重要人物的形象塑造方面更让玩家记忆尤深。游戏的战斗风格多种多样,自由度也不错,加强了狩猎制作和载具系统,是一款集强大画面和出色游戏性的好游戏!

 


  2.孤岛危机1&2

  IGN评分:9.4(孤岛危机1)9.0(孤岛危机2)

  如果说著名的《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的《孤岛危机》,将为大家打开DX10游戏的另一道大门。《孤岛危机》系列一直都标志着PC硬件技术的进步,但本作的艺术成就也不容忽视。《孤岛危机》初代PC版强大的画面至今无人可超越,绚丽的光影效果,精致细腻的物理建模,前所未有的动态物理破坏系统,细致到每一根草叶的植被,热带雨林和城市废墟有机地结合到了一起,造就了独一无二的游戏世界。

 

  堪称CG级的游戏画面,很多时候你真的分不清《孤岛危机》中实际游戏画面和CG到底有什么差别。《孤岛危机》系列一直以让玩家惊艳的超细腻画面作为卖点,同时辅以让更多人大骂硬件厂商和开发商狼狈为奸的怪兽级引擎和所需要的硬件配置最为噱头,但不俗的游戏性也让玩家难忘,特别是多模式纳米服切换设定,至于游戏剧情什么的,还是忘记它吧......

 



  3.GTA系列

  IGN评分:10(GTA5)10(GTA4)9.6(GTA3)9.7(罪恶都市)9.9(圣安地列斯)

  因为GTA系列太为碉堡的缘故,我们只选取IGN9.5分以上的系列作品

  《GTA》系列是有史以来最值钱的娱乐产品之一,在不计算《GTA5》在内的前几部作品中,共取得了超过1.14亿套的游戏销量,创造了超过30亿美元的利润。(而《GTA5》首日销售成绩高达8亿美元)《GTA》改变了游戏业,不仅创造了“沙箱式游戏”这种全新类型,更是成为游戏从青少年娱乐转型为成年娱乐的重要标志,同时也为游戏赋予了更高的文化意义。

 

  而《Grand Theft Auto》系列本身也是一款不折不扣的硬件杀手。从《GTA3》开始,游戏制作组为该系列打造了一款最真实的物理引擎,这套物理引擎从3代开始进化,历经数部作品,已经达到了最真实可信的模拟效果。从模拟人群的动态到每一个游戏角色的逼真动作,游戏中的人物在行走,碰撞物体时都会做出真实的反应,包括触摸,撞击,摔倒,攀爬,跳跃。而出色的赛车物理效果,和真实的车辆碰撞损坏效果更是发挥到极致。从简单悬挂,车重,惯性,转弯漂移,轮胎的运行轨迹,碰撞后的破坏等几个方面几乎强于不少专业赛车游戏。游戏在光影,贴图,建模等方面非常出色,《GTA4》一些高清MOD更是为玩家讲述了照片级画质的含义。而游戏性方面更不用说,以超高的自由度结合了动作冒险、驾驶竞速、第三人称射击、角色扮演、潜行等要素,同时引入大量完成度超高的迷你游戏,为玩家打造了一个真实存在的游戏世界。

 

  GTA系列对美国后金融危机时代社会万象的描绘将使其具备更深刻的内涵,因此这款早期一个以暴力血腥情色发泄荷尔蒙为噱头的游戏成长为浓缩人生百态、探讨社会问题的艺术精品。同时以极高的画面水准与娱乐性为主流大众所接受。

 


  4.巫师2:刺客之王

  IGN评分:9.0

  《巫师2》有着电影级的画面水准,《龙腾世纪2》跟其相比真心是COD和BF的差距。《巫师2》采用制作组自己的RED引擎,画面效果华丽震撼,可以说是ARPG游戏中的最高画面效果。游戏在高质量CG动画和风景方面对对比度、亮度,色彩和最终图像的色调进行大量后期制作,从而创造出气候和每个地区不同的景观,这让就为玩家带来了史诗电影般的场景。

 

  引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节,栩栩如生的人物塑造,独特的策略战斗和锻造系统,以及让玩家津津乐道的成人片段,这一切早就了一款伟大的《巫师2》。

 


  5.生化奇兵1&2&无限

  IGN评分:9.7(生化奇兵1)9.1(生化奇兵2)9.5(生化奇兵:无限)

  《生化奇兵》系列一直是一个带着蒸汽朋克风格的幻想故事,本身带有强烈的政治暗喻。作为游戏制作灵魂人物的Ken Levine,其本身不但负责游戏制作,也是游戏剧本的编剧。作为一部着力描写人性在欲望支配下扭曲和覆灭的游戏,《生化奇兵》系列带给玩家的不只是简简单单的关于主人公历经艰险最终战胜强敌的故事。

 

  在最新的《生化奇兵:无限》中,游戏从阴暗的海底城搬到了明媚的天空城,游戏画面也从之前的昏暗诡谲转变成了明亮鲜艳。但其中对于种种人性丑陋面的刻画便没有随着画风的转换而改变,反而变得更加入木三分,淋漓尽致。不要以为游戏中的世界距离自己很遥远,其实天空城就在你我身边。

 

  所谓“饱暖思淫欲”,一切不合实际的欲望都是由自己心中的嫉恨所导致,选择道德还是屈从于欲望从此沦为行尸走肉,选择权就是你的手上!《生化奇兵:无限》用虚幻3加强版引擎打造,整体画面鲜艳明亮而不油腻,虽然有些卡通风格,但这也更好的烘托了游戏所全力塑造的蒸汽朋克背景。游戏开发者基于Deferred Lighting制作了新的渲染器,并自行开发了一套专用的逐像素动态光照机制,让游戏中的角色和动态物体都得到全局光照。这让游戏整体光源效果非常出彩。

 


  6.马克思·佩恩1&2&3

  IGN评分:9.3(马克思佩恩1)9.4(马克思佩恩2)9.0(马克思佩恩3)

  《马克思·佩恩》采用Rockstar的RAGE引擎打造,同时采用Euphoria引擎控制游戏内角色拟真这样的双引擎渲染模式。Rockstar旗下的代表作如《GTA4》、《黑色洛城》、《荒野大镖客》等著名游戏都是使用该引擎制作。RAGE引擎的最大优点在于世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码与众多游戏方式。

 

  因此我们在《马克思·佩恩3》中同样可以很明显的看出,虽然并非开放沙盒式游戏,但是游戏中拥有一个庞大的虚拟城市空间。游戏中的光影效果和大量动态模糊的运用让游戏张力十足。子弹击中后的血迹和身上留下的弹孔,强大面部捕捉和大量无缝拼接的即时演算过场动画。而马克思·佩恩系列最经典的子弹时间设定配上Euphoria引擎优秀的物理效果,瞄准敌人不同要害部位后会出现各种让人大呼过瘾的中弹效果。另外子弹时间过程中,手雷,火箭弹等全部可以打爆。另外,在一些特殊的动作演出场面时会自动发动子弹时间,这种游戏预先设定媒体互动程划分总体范围、玩家最终决定走向的“链接蒙太奇”过程进一步突出了游戏电影化的进程。

 


  7.细胞分裂混沌理论&断罪&黑名单

  IGN评分:9.6(混沌理论)9.3(断罪)9.2(黑名单)

  多年前,《细胞分裂》一代以Xbox独占游戏的身份诞生,以其在当时最顶尖的动态光影效果引起强烈关注,同时也填补了Xbox玩家因缺乏《合金装备》而在潜入类游戏上出现的空白。

 

  而“细胞分裂”系列经过多代的发展进化,从潜入为主——主打动作射击——重归潜入,而在最新一部的“黑名单”中,游戏系统变得更加成熟有趣,掩体隐逸标记,华丽处决。当然敌人AI方面也有大幅度的进化,会思索,会包抄,会绕反......

 


  8.蝙蝠侠:阿卡姆疯人院&阿卡姆之城

  IGN评分:9.3(蝙蝠侠:阿卡姆疯人院)9.5(蝙蝠侠:阿卡姆之城)

  蝙蝠侠两部游戏可以说将虚幻3引擎发掘的比较完美了,画面风格阴暗冷酷,游戏的场景丰富多彩,建筑布局刻画到位,精美考究和贴近游戏的主题。

 

  游戏中对人物的细节刻画也很出彩,蝙蝠侠身上细腻的纹理和极具质感的橡皮盔甲斗篷材质几乎以假乱真,小丑的面部表情也很细腻。

 


  9.刺客信条2

  IGN评分:9.2

  《刺客信条2》堪称是目前为止“刺客信条”系列最出色的一款游戏,游戏背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家扮演一名从花花公子到家道中落最后转变为一代刺客大师的艾吉奥·奥迪托雷。

 

  游戏场景也由中世纪的古城变成了充满艺术气息的意大利城镇。城市场景出色,新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有趣的冒险。

 


  10.质量效应1&2&3

  IGN评分:9.4(质量效应1)9.6(质量效应2)9.5(质量效应3)

  《质量效应3》是PC平台上将虚幻3引擎运用最好的两部游戏之一,(另一部为《无主之地2》,Xbox上的《战争机器》系列另说),出色的人物建模,光照下的粒子效果,爆炸后的火焰、烟雾,建筑模型和游戏中经常登场的机器人等物体建模非常出色。

 

  缺点就是纹理不够精细,部分贴图比较模糊,而且看过了R星超棒的面部捕捉技术之后,总感觉《质量效应》的人物表情比较僵硬,这一点在剧情对话中体现的非常明显。从某种意义上来说,《质量效应》系列已经脱离传统游戏的概念,将画面,剧情,人性,艺术完美融合在了一起。玩家们不但能通过探索体验到的完美游戏感受、激烈的战斗更能发掘有深度并受玩家行为影响的故事情节和瑰丽庞大的世界观。

 

  【逗游原创文学组出品】

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