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博德之门2 屠龙手册

2013-11-29来源:逗游网作者:互联网

  博德之门2是一款经典龙与地下城体系下的游戏,也是一款非常经典的游戏。游戏中存在的各种龙,下面我们为玩友们介绍屠龙的具体细节,希望对你有帮助!

  BG2中共有10条龙,SOA中,乌玛丘陵任务神庙遗址地下有影龙,风矛之丘有红龙,幽暗地域洞穴有银龙,最后的精灵城有黑龙,地狱的骄傲试炼中还有一只没有名字的龙(从它的吐息来看属于黑龙),TOB中,观察者堡垒(WK)有双龙:四层的红龙和五层的绿龙,阿巴济戈洞穴门口有棕龙,最后有蓝龙,这爷俩之间还有一只中了指使术、给蓝龙看门的绿龙。除了棕龙和蓝龙两位比较BT以外,其他的龙实力都比较相近,打法也类似,因此本文先拿SOA影、红、银、黑四龙为例分析屠龙大法,最后再分析两位BT的特别之处。

  由于我实在是不会用Infexp和SK查看怪物的属性,所以文中部分数据,主要是龙物理攻击的附魔、伤害以及龙息的威力,引用了主页A.Mage《红龙Firklaag全面研究》、《棕龙Draconis全面研究》、《蓝龙Abazigal全面研究》和论坛flyliu07(头像是蜥蜴的那位朋友)《怪物生理武器》等几篇文章,在此向A.Mage前辈和蜥蜴骑士表示诚挚的感谢。

  BG2SOA影、红、银、黑四龙在游戏中的作用堪比明教的四大护教法王:紫、白、金、青(抱歉,又扯远了),这四条龙与主、支线剧情的发展密切相关,且兜里揣着一堆宝藏,不是令人垂涎欲滴的神器,就是过关必需的物品,故各位冒险者无不欲屠之为后快,可惜四龙各自身怀绝技,冒险新手往往被尽数蹂躏之,枉自填了他等肚腹(众龙做竖拇指状:味道好极了)。故善良的我挺身而出,揭穿他们的纸老虎本色(尤其是风矛之丘那只盗版红龙),给新人朋友们提供个参考。

  一、影、红、银、黑四龙一览

  1、影龙萨克索西利亚(好多龙的名字又长又拗口,都像“冰亡”、“烁影”那样简洁多好)

  6项属性:25,15,15,14,16,3

  豁免:3,5,4,4,6

  叛逆邪恶,HP160,AC-13(远程武器-15),THAC0-10,每轮攻击次数3,龙爪附魔等级+2,伤害3D6+14(穿刺)

  抗力:魔法60,物理伤害(挥砍、粉碎、穿刺、远程武器)25

  守护宝藏:影龙鳞、克伦费尔真名卷轴、金币、随机宝石

  特殊攻击:影龙吐息,属于负界伤害,目标单人,一次吸取敌人4—10个等级不等(好象要看对喷吐的豁免检定,至于怎么计算的我就FC了,召唤达人),而且有一定几率(比较高)造成目盲,难受啊。好在被吸收等级可以在一段时间后自行恢复,无需用复原术治疗,目盲持续时间也不长。

  简评:公认实力最废,魅力居然只有3,属于老谢所说的“影响市容”、“万众呕像”(本龙语)一级,真给龙族丢脸,难怪会去给那么FC的BOSS暗影之王当保镖,看来实在是混不下去了……

  不过他的吐息威力极大,搞不好一个强力战士或者法师一下就被吸成大废柴,像我的小明那次被他从12级一下吸到2级,只好让小明去角落面壁思过了……(老费:去反省一下自己的豁免和RP为什么这么差!)

  PS:关于影龙爪的附魔等级,蜥蜴骑士的文章中说是+5的,但是我让地狱恶魔(异界之门召出来的,免疫+2及以下武器)和影龙单挑,影龙挠不动它,红龙也挠不动,由于红龙爪是+2的,所以我认为影龙爪也应该是+2的(+1的也未免太寒碜了),至于银龙、黑龙爪附魔要高,所以三下五除二就把地狱恶魔挠成了土豆丝:-)而且上面影龙的属性是我用秘籍召出再抓来看的,可能和游戏中那只“正品”有一点区别,不过无关大局。

  2、红龙费尔克拉格

  6项属性:25,15,15,17,3,9

  豁免:3,5,4,4,6

  叛逆邪恶,HP184,AC-12(远程武器-14),THAC0-12,每轮攻击次数3,龙爪附魔等级+2,伤害1D12+26(挥砍)

  抗力:火焰/魔法火焰100,魔法65,物理伤害30

  守护宝藏:红龙鳞、神圣复仇者—卡索弥尔、护盾斗篷、金币、随机宝石和卷轴

  特殊攻击:红龙吐息,范围30呎,24D10的火焰伤害(通过对喷吐的豁免伤害减半)。如果在最高难度下,即使成员全部通过豁免,他一个火球也可以把整个冒险队伍一次KO

  简评:智慧只有3……瀑布汗……无知者无畏啊。智力在龙族中也只能说是一般,远古金龙智力可是能达到32的,看来他不可能是远古龙,跟我比只能说是盗版的:-)难怪陷害个人都陷害不好,让人家一下就猜出来是他设的圈套,可谓此地无银三百两,真是让我恨铁不成钢。

  不过他的实力,在游戏中尽管从绝对上讲不如银龙和黑龙,但是队伍一般与他交手时等级还比较低,所以相对而言他在SOA四龙中威慑力可以排名第一,加上他私藏圣剑,龙皮又好,估计没有哪个玩家会放过他,必然是一番史诗般的战斗(NPC依尔萨语,就是那个葛伦.风矛的孩子啦,满天真的)。

  3、银龙艾达隆

  6项属性:25,19,19,22,22,19

  豁免:3,5,4,4,6

  守序善良,HP254,AC-15(远程武器-19),THAC0-9,每轮攻击次数3,龙爪附魔等级+5,伤害1D8+26(挥砍)

  抗力:寒冷/魔法寒冷100,魔法60,物理伤害25

  守护宝藏:银龙血(合成人皮魔甲用)、打开黑暗精灵大门的符文、金币

  特殊攻击:银龙麻痹吐息,效果不详,因为我从来没中过,估计是以一定的不利对喷吐进行豁免检定,失败则会被定身。银龙冰锥吐息,冷伤害,目标单人(伤害没查到,估计和红龙吐息差不多,请教达人),实战伤害极高。

  简评:实力极强,想想PLMM冲你发火时是什么样子:-)感觉在四龙里面她最难对付,从后面列举的她的作战方式也可以看出来。不过杀银龙的人数好象远不如砍红龙的T.T,估计是怜香惜玉使然。个人意见是看在她是我多年单相思的情人份上,大家表杀的好(其实是不杀经验更多啦),好男不跟女斗嘛,实在喜欢人皮魔甲,用CLUAConsole:CreateItem(”misc8h”)把银龙血改出来好了,要不干脆直接把甲改出来,代码leat21。

  4、黑龙尼兹卓曼尼亚特(又一个又长又烂的名字)

  6项属性:25,21,21,20,21,21

  豁免:3,5,4,4,6

  叛逆邪恶,HP200,AC-17(远程武器-19),THAC0主手-6、副手-2,每轮攻击次数5,龙爪附魔等级+5,伤害3D6+14(穿刺)

  抗力:酸100,火焰/寒冷/电力20,魔法火焰/寒冷20,魔法45,物理伤害20

  守护宝藏:金杯(通关道具)、魔剑客锁甲+4、金币、各种宝石

  特殊攻击:黑龙吐息,酸性伤害,目标单人(数值同样没找到,应该还是和红龙的差不多),实战感觉比银龙冰锥吐息伤害要差一些。

  简评:6项属性总和129!!!比艾瑞尼卡斯高多了,真搞不明白凭什么小艾骑着黑龙到精灵城,应该是黑龙骑他才对:-)可惜贪婪蒙蔽了这么聪明、睿智的黑龙的双眼,就为了小艾许下的财富诺言而甘心守护金杯,最后惨死于主角之手,所谓人为财死、龙为宝亡,叹息ing……不过黑龙的实力的确很强,尽管物理伤害没红龙、银龙那么高,但高攻击次数可以部分弥补(不过我搞不明白为什么只有他可以双爪攻击,莫非其他三条龙都是用单爪挠的?),加上他比较独特的作战方式(后面会提到),不可小视。

  注:上面龙的THAC0和伤害已经加上了力量修正。并且所有的龙都免疫非魔法武器,不过像火焰箭、强酸箭之类的,龙并不免疫。

  二、四龙的主要作战方式

  1、四龙通用的作战方式

  一旦触发战斗,龙们会给自己瞬间加上石肤(注意龙是没有施法间隔的,且施法时间短),A.Mage的红龙分析中说红龙给自己加上10层,估计其他三条也差不多,然后必然是龙威(20呎范围所有敌人以-4不利对法术进行豁免检定,否则恐惧一回合)、移除魔法,二者都是对最近的敌人使用,不妨召唤炮灰上之。紧接着龙翼打击发动(效果我就不必罗嗦了,谁没被龙打飞、打昏过?),龙息(好在这里龙们的AI存在问题,由于龙翼打击经常把敌人拍飞很远,一般不撞墙不会停下来,都超出了龙息的30呎射程,所以龙翼打击后紧接着的龙息往往放了空炮,当然红龙吐息除外,由于是面伤害,所以一般都能烧到被拍飞的敌人)。然后给自己加速,扑上去攻击尚能屹立不倒的敌人(估计是吓呆了)。

  2、四龙特有的作战方式

  影龙看见视野内有召唤生物必然先来一个死亡术,想召唤怪物围殴的一定要先派一个上去送死,总比大家集体牺牲强。开战后一定会给自己加上防护魔法武器,作战过程中有时会放法师5级的混乱术。

  红龙,地球人都知道他会对最近的目标放“降低火焰抗性”,目标未通过豁免则抗火降低50%,然后放毒咒降敌人的豁免,把自己的吐息威力发挥到最大。作战过程中还会放定身术和魅惑人类,像对小明这种特别爱中精神魔法的主还是很有威胁的。A.Mage的分析说他还会放痊愈术,这个在用死云法杖阴他的时候必放(黑龙也会放),不过在面对面的作战中我从未见他放过。个人意见这个法术对龙们都比较鸡肋,用法术屠龙多为秒杀,龙来不及放。用战士硬砍,龙施法时生命值已经很低了,施法时间又太长(接近一轮,比龙放别的魔法速度慢太多了),只要别运气太差,几刀砍下去就可以打断施法,或者干脆直接砍死了,所以这个法术不足为虑。不过龙要是像异界神侍或者使徒那样会瞬发痊愈术就恐怖了。

  银龙在作战过程中必然会给自己加上防死结界和小型法术无效结界(不是一开战就放,也不是一起加上的,而是打了一段时间后分别加上的),所以还是注意提示栏的战斗信息,一旦她施展了,就用破解术和破魔法术把这两个消除吧,否则即死类法术和骷髅三连击或者火焰箭三连发都会无效的。而且她还会在自己身上放冰风暴,反正她不怕冷,所以战士和她近身肉搏一定要加防冷魔法,同时也可以抵挡她的冰锥吐息。有时银龙也会隐身,不过我认为这比较搞笑,又不会放高杀伤魔法也不会背刺,隐身做甚?何况又是刚隐身就现形,sigh。

  黑龙比较另类,他会放植物生长(类似纠缠术,不过应该有豁免惩罚,我的骷髅战士经常被缠住,否则那个时候以大家的豁免谁还怕纠缠术?)和召唤昆虫,atjl朋友说经查看资料发现黑龙放的是7级的虫爆,还是比较有威力的,当然可以通过豁免躲开(请参看法术说明)。如果没信心的话可以先让召唤生物上,等黑龙放完了虫爆队伍再上就没事了,我就从没被叮过。其实如果战术得当,他还没放出虫爆就会被灭掉了。

  3、四龙战力简评

  如果说巫妖是纯粹的高阶施法者,龙就是魔武双修的KM,不错的防护法术、恐怖的龙翼打击和龙息,龙翼打击无视豁免、抗魔,甚至无视防护魔法武器,还是面打击的,目标必飞,且受到平均15-20点左右的伤害(石肤可以抵挡),还有可能昏迷3秒钟。然后紧接着一下龙息,这可相当于法师的10级魔法啊(实际上法师只能掌握红龙的龙息,伤害还没红龙的高),伤害超高,由于这是龙的自然能力,因此无视抗魔,我抗魔108的僧侣照样被喷的满脸通红,最高难度下可以一击必杀,只有相应的防护元素伤害的魔法可防。

  龙的近身物理攻击也十分恐怖,红龙和银龙都是平均一击30多的伤害,影龙和黑龙稍低,也是平均25左右,且命中极高,没办法,所有龙的力量都高达25,由此带来的命中+7、伤害+14谁敢小视?且每轮攻击在加速后可达4次(黑龙是6次,不过命中稍低),在SOA中不用高等加速的情况下攻击次数已经是首屈一指了,即使是核心难度,也可以2轮就挠死一个强力战士,身子骨娇嫩的法师更不必提。而且龙的AC超低,想用战士围殴,不到一定级别可以不必考虑。龙还有较高的抗魔、相应的元素伤害免疫、一定的元素伤害抗力和物理伤害抗力,所以想做个屠龙者并非是易事。

  三、屠龙时必备的辅助魔法

  根据上面总结的龙的作战方式可以看出,直接上去企图围殴说是找死都轻了,必然被百般蹂躏虐待,所以要有相应的辅助魔法,下面几个是必备的:

  1、针对不同龙的龙息的相应元素防护魔法。A.Mage文章中说法术陷阱和法术反转亦可防各种龙息,不过这些法术一来要求等级比较高,二来只能作用于法师自身,所以实用性太低。价廉物美的还是那些防护火焰(法师3级、牧师2级、3级,针对红龙吐息)、防护强酸(法师5级,针对黑龙吐息)、防护寒冷(法师3级,牧师2级,针对银龙冰锥吐息)、防护负界伤害(牧师4级,针对影龙吐息)等法术,如果能用法师的尽量用法师的,持续时间比牧师的要长。也可以用防护卷轴:防火、防冷、防酸,到处有售,效果可以叠加,每人用两个就免疫相应的龙息了。另外,一些物品也有这些效果,像抗火戒指,红龙甲(打老费用这个是不可能了,不过打WK那只用的上)、控火之戒、北地之靴等。

  2、抵抗恐惧(法师2级)或者消除恐惧(牧师1级)。防那个臭名昭著的龙威,如果你不想让队员四处飞奔的话。

  3、降低抗性(简称LR,法师5级)。想用法术屠龙的必备,龙的抗魔从45—65不等,直接用法术攻击会比较郁闷,而LR在法师低等级时也可降低龙20%多的抗魔,高等级时一下就是降低30%的抗魔,用2-3个就可以让龙的抗魔无效,而且这个卷轴很多地方有售,且盲目之眼任务中一个箱子里也可以捡一个。后期可以把LR装在法术启动里面,一下就直接把龙的抗魔降到0。

  不过有个问题,法术启动的卷轴游戏中没有地方出售,只能靠随机捡到,运气差点的都捡不到一个,况且它是个8级法术,早期打影龙、红龙时也施展不了,用法师一个一个施展LR又费时间,即使穿上维袍也得3轮时间,召唤怪物不见得能抵挡那么久……所以解决方法嘛,记得以前有网友说用牧师5级神术“魔法抗力”可以把龙的抗魔降低,而且这是个良性魔法,龙不会攻击你,不过这个魔法是增加抗魔2%/牧师每等级,最高40%,就算把龙的抗魔降下来,还是比较高。所以要把这个神术与LR结合起来!低等级杀红龙时尤其有效,那时牧师和法师都是12级左右,这样牧师先施展魔法抗力,红龙抗魔降至24%且不会攻击队伍,然后法师一个LR就让他降到2%,然后……请随意吧。当时我用的时艾黎,11牧师/12级法师,结果照上面的方法,一下就把红龙的抗魔降到0 :-)

  4、毒咒(简称GM,法师4级)。对龙施展即死和状态魔法前必放,用其他法术的话也最好放一个。由于所有龙对法术的豁免都是6(包括最后的蓝龙,因为龙本质还是属于战士类,所有豁免到17级就会封顶了,最低就是3/5/4/4/6),比较差,因此一个GM就让它降到10,从而任何需要豁免检定的魔法成功率至少为50%,实战中极其有效。不过注意,GM效果无法叠加,否则就没有人能在法师面前混了。

  有网友说把3个GM放在法术定序里,游戏计算会有bug,可以叠加,一下把对方的豁免降12之多,这个经我试验,答案是不行,我把龙抓过来看状态,豁免还是只降了4。另外有一种曾经极为流行的作战方法,就是在法术启动里存放2个LR和一个GM,放出去可以瞬间降敌人的抗魔和豁免,尤其是后期法师等级高了,两个LR就足够降龙的抗魔了,但是法术启动里面必须放3个,所以才衍生出这个方法,理论上也是可行的。但很遗憾的是,经我实战检验,这个方法只能降龙的抗魔,豁免是不受影响的,至于原因我也不清楚,所以大家以后就不要再用这个方法了。

  另,牧师的1级法术灾难术(doom)可以使目标的豁免降2不利,而且可以叠加,施法时间为1(不是法术说明中的9),所以队伍中如果有牧师和游侠(比如小明、小瓦)就记上几个,配合GM,在召唤怪物被通通挠死的时间内完全可以把龙的豁免降到20,艾黎还可以把doom装在小型法术定序里面,后期用法术定序、法术启动再各装3个,分别施放出来,龙T.T

  5、高等加速术(法师6级)。这个并非绝对必备,不过想让战士们上的话最好还是记上,法师12级就可以记忆了,而且这个卷轴在早期可以买到,地点是崔米镇达欧巨灵帐篷下方的那个帐篷里的商人处。


  6、镜影、石肤、防护魔法武器(法师2、4、6级)。前两个法师开打前就加好,后者作战中随机应变,否则让龙挠两下可能就成植物人了。

  7、召唤术。召唤的怪物越强越好,肉盾兼炮灰啊,它可以为你赢得宝贵的施法时间,可以吸引龙的注意力,让战士们在另一侧偷偷砍几下。SOA中最好的怪物个人认为是骷髅武士,主要是它因为免疫精神类魔法,不会被龙翼拍昏,魔邓肯之剑也不错,对物理攻击和绝大部分魔法攻击免疫,只能被死亡术秒掉或者被毒和无属性攻击魔法(如MM、骷髅陷阱)所伤,如果有TOB,到后期就该使徒或者异界神侍上了。

  8、破解术(breach,法师5级)。专门破解龙的石肤或者防护魔法武器,否则要砍到什么时候?想用战士围殴的话必备。还可以破解银龙的防死结界。

  9、法术护盾(法师5级,这个法术的翻译一直有问题,把5级弄错成了8级,并且持续时间是1轮/等级,而非1回合/等级)。众疑:又不是要和龙来个魔法对战,要这个法术作甚?实际上这个不是我最先发现的,而是atjl朋友在不久前发现的:法术护盾可以防龙翼打击!不过他那个帖子只有区区3个人回,很快就被淹没在茫茫贴海中,但是他的贡献是不能否认的。经我试验,法术护盾完全可以防住讨厌的龙翼打击,而且不是只挡一下,而是在法术有效期内一直显示“法术无效”,所以法师加好其他防护法术就往龙面前一站好了,召唤怪物都省了,龙:我拍、我拍、我拍拍拍,可是无论如何也无法拍飞法师,这段时间内大家有什么法术就尽管使吧,后面战士也可以狂砍啦,龙的注意力会一直集中在无法飞走的法师身上。当然,这应该是个bug。而且在早期这个卷轴没有出售的,只能靠打怪捡,又要看各位的RP了,后期在幽暗地域灰矮人处有售(卖给你自由术的那个)。

  除此之外,目前尚无他法可以防住龙翼打击,有网友说超重大法可以,即让手无缚鸡之力的法师背上500磅东西,通常是重甲,这时他动弹不得,于是龙也无法拍飞他。可是我试验N次,无一成功,每次都是法师腾空而起,结果自己爬起来后却半分移动不得,接着,龙息,Load……所以,这个还请各位有心人再多测试几次。

  PS:强烈建议法师穿上维袍。和龙战斗,时间就是生命、就是胜利,法术可以快速出手总是好的,而且队伍中最好有两个法师,交替施法,可以大大节省时间,所以姚恩一直是我的最爱,既是个好盗贼又是个不错的法师助理。

  四、常用屠龙大法

  (一)比较简单(没牙)的方法:

  1、死云法杖。最为传统的打法之一,站在龙的视线外,狂丢死云,由于死云法杖有无视目标抗魔的bug,连魔像都能毒死,所以屠龙极其easy,碰上会痊愈术的龙,多丢几个就行了,只要rp别太差,龙最多只放出一个痊愈术就会毙了。不过这招只适用于SOA,TOB中龙会向攻击者移动,而且龙一旦发动龙翼打击,会清除一切气体效果,包括臭云、死云、死亡之雾等等。

  2、陷阱大法。对于那些死也先要和主角说话再开战的龙,就让盗贼(主要是主角、姚恩、小日本)往他们身边狂埋陷阱吧,根据等级高低,埋的数量也不同,反正往死里埋没错,没了就睡一觉再来埋,或者干脆利用bug,把埋陷阱的开除,等他和主角说话时再不让他走,陷阱数量就恢复了(专职人类盗贼点一下转职按钮再退出也可以达到同样目的)。埋完后,触发龙的敌对,然后捡东西吧。当然这个方法在TOB中因为陷阱的数量有限制而不再实用。

  3、奇迹法杖。就是神殿区下水道夺心魔秘密基地得到的那根法杖,尽管描述说使用时可以出现任何法术效果,实际上最容易出的是石化效果,一般不超过三下即出,而且无视抗魔,对龙狂用时龙也不会攻击你,一旦把龙石化,然后用解除石化法术或者卷轴解除掉,龙就剩1点生命了……不过个人认为这个方法有利用bug之嫌。

  (二)几个不太有效的方法:

  1、牧师的伤害术(harm,5级):施法后2轮内一旦击中龙,其生命值将减少为1,然后随便用什么方法打中龙一下就行了。看似轻松愉快,实则痛苦不堪,因为牧师一旦施法harm,原有武器的THAC0修正将不再起作用,凭牧师那点命中,再看看上面龙的AC,做好Load数十次的准备吧,SOA Load还超慢,让人都有砸电脑的心,反正我是能不读档就不读(当然装了TOB速度就快多了)。如果阁下超级有耐心,不妨一试这个办法。

  PS:如果有TOB,并且队伍中有战兼牧、游兼牧、战兼德(例如贾姐姐)职业的话,用harm配合战士特技则是极为厉害的战术,即在施法harm之后立即施展致命一击特技,可以必然在随后的一轮中将敌人的生命值降至1,时间上正好配合默契。该结论均经我测试无误。

  这个方法对付一些比较有实力的杂兵极其有效,尤其是据达人讲装了像战术补丁之类的BT MOD之后更为强劲。不过harm会被MR抗掉,所以如果用这个方法杀BOSS有一点麻烦,因为各BOSS(包括龙在内)抗魔普遍很高,harm持续时间太短,和LR的衔接要计算精确。而且这个方法在SOA中杀龙是用不上了,即使装了TOB,杀SOA的影、红龙时等级一般也不会那么高,尚不足以习得奖励的特技(SOLO、半SOLO除外)。

  2、僧侣用穿震拳毙龙。僧侣13级可以得到穿震拳的特技,一旦击中,敌人未通过豁免即死亡,职业说明中没说是通过什么豁免,但实战中应该是做死亡的豁免检定,因为这一招杀法师极为好使,而法师的死亡豁免是极高的,将近20级的时候还是10。不过龙的死亡豁免嘛……就算加上GM,自己去算算穿震拳持续时间内有多大的几率将龙一击必杀吧(按僧侣一轮攻击4次计算,这已经是后期了),还不如用法术省事。当然僧侣Solo也只能用这个办法反复读档了。

  3、召唤地狱恶魔。主页心得体会说可以用牧师7级神术异界之门召唤一个地狱恶魔,早期影龙、红龙都不是对手。的确,地狱恶魔免疫+2及以下的武器,而且抗魔有50,抗火有100,好像影龙、红龙拿它没办法,其实不然,别忘了龙翼打击,每击伤害15-20点左右,只有石肤能挡住,连防护魔法武器都不行,而且不知为什么,别人都会被拍飞,惟独地狱恶魔挨了一下龙翼后往往是直接趴在龙脚下,一样也可能被拍昏,一会站起来后又被拍趴下,恶魔只有80点生命,一阵就被龙活活拍成肉饼,几乎没有还手之力,而且那时龙的石肤仍在,就算打着龙几下也奈何龙不得,龙顶多是轻微受伤。特别是红龙会降恶魔的火焰抗性,如果恶魔中招的话,两个红龙吐息就把它喷死了。如果是银龙、黑龙的话,爪子附魔够了,一阵就把恶魔挠成土豆丝……而如果让恶魔当肉盾,战士从后面包抄,龙把恶魔拍趴下,转身就会拍战士,还不如干脆召唤别的怪物呢。

  (三)正面围殴:

  所谓DND是剑与魔法的世界,这里所说的正面围殴就是用剑了。战士等级不能太低,杀影龙、红龙时一般怎么也得到11级吧,否则THAC0太差,打不着龙。大家可以根据上面列举的龙的AC、hp、THAC0、攻击次数、平均伤害、物理伤害抗力和自己不同级别时可能拿到的装备,大体估算一下自己在不同等级下的胜算。

  当然正面围殴也不是一味用蛮力,首先要招出5个怪物,呈半圆形把龙从正面不同方向围住,免得被龙一次全拍飞了,而且要招抗打的,能多坚持一会是一会。主攻的战士加好防护魔法后,一定要喝力量药水(最好是暴风巨人药水)和英雄药水(威力药水更好),把自己的命中、伤害、生命值都加上去,有条件的法师给战士加上高等加速,没条件的也得来个加速,然后跑到龙尾巴那里(众汗:这也叫正面围殴?老费:此乃智取也)。开战后,趁着龙扁怪物的时候,给龙PP来两刀,龙把怪物拍飞后转身,立即逃开,等龙转身对付怪物时再扑上,如此反复几次,龙就该归天了。当然,别忘了开战后,法师用破解术破掉龙的石肤。

  如果法师会法术护盾,那么召唤怪物可免,法师加上镜影、石肤、法术护盾往龙面前一站就可以了(尽管龙会放移除魔法,可是不知为什么成功率比较低,我让12级左右的艾黎试过数次,只有一次红龙成功解除了艾黎的镜影和石肤,可是法术护盾仍在,由于石肤施法时间是1,所以立即再放一个就是了),然后根据具体战况补充石肤、镜影或者防护魔法武器,然后就看着龙对法师毫无意义的扇翅膀、又抓又挠吧,战士可以在后面安心的砍,有时龙也会转身对付战士,这时只要战士逃开,法师打龙一下(无论打到与否),龙就又对付法师去了。

  上面两个打法的唯一缺点:龙可能会告主角性骚扰,不正面砍,只砍龙PP,银龙MM去起诉的可能性更大:-)

  如果战士修炼了长剑,那么屠龙一定用红龙洞里面得到的那把屠龙剑,伤害对龙加倍,每击伤害一般在20点以上。另,用弓箭把龙引到你能射到他,但他打不到你、只能吐息喷你的地方,加好防护魔法就可以慢慢射了。如果装了TOB,战士围殴龙时,旋风或者致命一击和强韧是必备特技。

  (四)魔法屠龙:

  剑完了该魔法上了,用魔法屠龙,即使不是法师SOLO也基本是法师一个人唱主角,其他人一旁看戏,当然队伍里如果还有一位法师当副手,两人交替施法也不错。施法前必须先用LR降龙的抗魔,然后用GM、doom降龙的豁免,方可确保法术的成功率。而且事先要招一堆炮灰,保证自己法术的顺利施展。如果嫌召唤生物麻烦的话,就用上面所说的法术护盾的BUG,加好相应防护后,法师往龙面前一战,随便施法。

  1、闪电法杖。这个方法是jeffshi朋友最近提出来的,早期就可以用。LR、GM后,法师(2个以上最佳)用法杖对着龙一顿狂放闪电,3、4个闪电龙就会挂了,原因在于龙身体太大,一个闪电从龙身上经过就是一大串伤害,我数过,每个闪电共造成12次伤害@_@,平均总伤害在50-70左右,看来龙们的减肥势在必行啊,不过这个对蓝龙肯定无效。

  2、死亡一指(简称FOD,法师7级)。最为经典的SOA屠龙魔法,四条龙都怕这个,因为他们尽管免疫多种异常状态,但是不免疫即死(TOB中WK双龙应该也不免疫即死,因为他们作战过程中会放防死结界)。先LR(等级低时配合牧师的魔法抗力),再GM,最后死亡一指发动。由于死亡一指有对法术豁免-2不利的惩罚,所以至少有60%的成功率。实战中不知为什么,成功率极高,极少有再补一次的时候。尤其是红龙,感觉似乎有bug,甚至不用GM也可,我用死亡一指灭红龙无数次,都是一击必杀,杀影龙、黑龙我偶尔还有补一次的时候。不过这个打法的唯一缺点是:如果主角不是术士的话,死亡一指卷轴早期没的卖,到禁魔监狱第一层才能捡到一个,第六章杀芭荻时可以在箱子里找到一个。而且早期杀影龙、红龙时法师等级一般不会到14级。

  3、弱智术(法师5级)。同样,SOA四龙不免疫这个异常状态(至少影龙、红龙吃这个,银龙、黑龙我没试过,反正后期屠龙方法太多),而且由于这个法术和死亡一指一样,也有-2的豁免惩罚,因此对龙的效果极好。龙一旦中了弱智术,智力就会降为3,然后就呆呆的不动,任你随便蹂躏。而且这个效果是永久的,除非有人为他解除魔法,不过估计各位屠龙的肯定没这么好心。这可以说是早期屠龙的最佳方法。

  4、石化术(法师6级)。类似于死亡一指,不过没有豁免惩罚。使用时注意把龙石化后及时把召唤怪物拉回来,否则龙就碎了,身上的宝藏也随风而逝。然后用解除石化魔法或者卷轴解除,这时龙只有1点血,随意灭之。不知为什么红龙特别吃这个,理论上只有50%的成功率,但在实战中几乎次次成功,仅次于死亡一指。

  5、彩球术(法师1级)。使用这个法术必须配合doom,因为该法术自法师12级起就有即死效果,不过怪物可以以+6的有利通过法术豁免来避开即死效果,所以至少要把龙的豁免降到16,才能保证50%的成功率,当然最好降到20,就是70%的成功率,大家可以自行想办法如何高效率用doom降低龙的豁免,不会很麻烦,配合GM,再放3-5个doom就行了。用这个方法,龙会死不瞑目的……

  6、骷髅三连击。又称骷髅连射,就是事先把3个骷髅陷阱(法师3级)放在法术定序或者法术启动里面,和龙开战后,LR、GM,然后靠近龙,距离一定要近,否则会施法失败,往龙身上放吧,一般一个骷髅三连击龙死不了,那就再补一个,当然事先别忘了给自己加上防护能量伤害(法师6级),否则自己死得比龙快……

  PS:骷髅三连击有个BUG(在TOB中定然有效,SOA未经测试),就是如果法师把它往自己身上放,造成的爆炸伤害无视敌人的抗魔,往敌人身上直接放却不行。所以,对龙用这个方法,LR可以省略了。当然想造成更大伤害的话,还是最好先LR,再GM为好。

  7、火焰箭(法师3级)三连发。类似上面的骷髅三连击,不过是把骷髅陷阱改为火焰箭而已。从火焰箭的法术说明可以看出法师等级越高,火焰箭伤害越强,以20级法师为例,一次可以射出4支火焰箭,伤害最高为6×4+24×4=120(通过豁免为72),最低也为1×4+4×4=20(通过豁免为12),平均伤害在60点左右,法术定序中可以一次放3个,就是12支箭,总伤害在150—200左右,这个法术除了对红龙不太有效以外,其他几条龙一般一个三连发至少濒死,两个任谁也搞定了。

  8、连锁意外术+3个枯萎。这是高阶法师(18级以上)的必杀技,LR、GM后,离开龙的视线,启动连锁意外术,记上3个枯萎,条件设为看见敌人时,目标是最近的敌人,然后去探望龙吧,3个枯萎触发后,为龙默哀……

  9、时间停止(TS)+变身异形(夺心魔)。这也是高阶法师的必杀技,几乎可以灭一切游戏中的人物,包括阿卡尼斯那个BT。TOB中也同样有效,除了几个免疫TS或者智力吸取的BT以外。用这招就不必放LR、GM了,先施展变身异形法术,然后TS,紧接着立即变身夺心魔,每轮攻击5次,这时你有3轮时间,由于敌人处于定身状态,AC不起作用,所以你可以放心大胆的去吸,每击中一次吸取敌人5点智力,看看上面这几条龙的智力,最多吸5下即挂。不过这样做是没有经验值的(奇怪的是,我清楚的记得以前是有经验值的,不知为什么后来就没有了,莫非是装了TOB的缘故?)

  10、禁锢术(法师9级)。准确说这个战术是术士专用的,因为在SOA中没有卖禁锢术卷轴的,也捡不到,据说第六批蒙面法师头目身上有,可是我从未捡到过,所以只能是术士升到18级以后自选了。而且用这个法术一般就无法得到龙身上的宝藏(任务物品除外),所以,不用也罢。

  11、TS+高等捷速(IA)+龙息或枯萎。这是装了TOB之后,高阶法师的最强法术攻击组合之一(另一个是异界神侍+魔能刃),当然要是能玩到这个级别屠龙早已不在话下了。

  12、最后,如果主角是KM,那就更简单,给自己高等加速,破解龙的石肤,然后TS,抄起那把屠龙剑(修不修长剑无所谓,反正TS时龙是定身的,况且K也不缺那3点命中),上去硬砍,没有一条龙可以活过一个TS,可谓是剑与魔法的完美结合。

  上述打法中,除了即死类法术(含石化术和上面未列举的解离术)、弱智术、禁锢术对于棕龙和蓝龙无效以外,其他的打法基本都适用于BG2中的龙,不过要根据不同龙的特点稍加变化而已。即使WK双龙免疫即死,但能打到那里队伍已经很强大了,使用其他高级法术或者围殴都比较简单。

  五、屠龙终极大法(同时适用于一切其他Boss,包括TOB中的)

  就是目盲类法术,包括盲术(法师1级)、律令:目盲(法师8级)、自然之美(德鲁伊7级)。

  遍查BG2(含TOB)所有boss(当然不是我查的),没有一个是免疫目盲的(巴萨札算是个例外,他尽管不免疫,但是有个特技可以消除不良状态),记得以前大家讨论过爱蒙的腰带(尽管后来变成了集体YY),那条腰带是保证剧情不被人为破坏的东东,佩带者几乎免疫一切异常状态,最小hp为1,爱蒙、阿卡尼斯、梅丽珊身上各有一条,可是就连这条BT腰带也不免疫目盲。

  我把目盲的敌人抓来看过,如果是中小体型的敌人,像常见的拦路抢劫的小队成员,目盲后还可以看清楚一小块地区,换言之,对靠近他肉搏的人还是会反击的,当然远程攻击或者法术攻击因为他看不见,所以只会傻呆呆站着挨揍。而大体型的敌人(龙和绝大部分Boss都是)如果目盲,则敌人就在眼皮底下也看不到,无法作出任何肉搏反击动作。

  另外,Boss要施展法术的前提也是必须看见敌人,这是因为电脑施法的AI存在很大问题,就是除了召唤法术和应用于自身的法术以外,只能往对方“身上”放法术,即使是面攻击的法术也是如此,如定身、火球、枯萎等,不会像玩家一样点在空地上放。这也是为什么boss一旦目盲就成为白痴的原因,因为他看不到敌人就不可能施展任何攻击法术(要是玩家操作的话,乱丢法术或胡乱吐息也能杀伤对方啊),偏偏Boss还都以施法为主>_<……所以可怜的Boss一旦目盲就只能在一片黑暗中被蹂躏至死了,同情一个先……记得以前有网友抱怨过有许多法术是自己用着没多大用,敌人用起来闹心,例如迷宫术,现在总算有敌人用起来没用(自己队员就算目盲了,还有其他队友为他打开视野,当然前提是己方没有全体目盲,不过反正敌人不会使自然之美),自己用起来开心的法术了:-)

  在三个目盲法术中,如果是低等级屠龙,只能用盲术,LR、GM后也有50%的成功率,由于盲术不过是个1级法术而已,所以大可多记几个,在炮灰被龙全部挠死之前怎么那50%的几率也该出了,否则只好去反省自己的rp了,当然配合doom几率会更高。成功标志是龙身上蓝光一闪,然后,本来吓得躲在一边的战士可以上了,10回合的时间还不能砍死龙就自刎吧。

  高等级后,律令:目盲、自然之美就可以派上大用场,个人认为自然之美更好,毕竟还有即死效果,相当于敌人法术豁免+3有利的女妖之嚎,即使通过豁免,目盲效果也是永久的,而且范围也大,敌人可从来没有过效果这么好的状态魔法,所以贾姐姐和瑟恩的作用也日益凸现。当然律令:目盲的6轮目盲时间足以杀死任何一个Boss了,不过律令:目盲有个极大缺点,就是它是个范围法术(众:这也是缺点?),关键是它的范围只有10尺>_<,而且即使你对准目标发射,弹着点也固定在目标原来的所在地,从发射出到目的地是有一小段时间的,如果目标速度很快,搞不好法术到了,目标却早跑出了法术范围,这样一来还不如是目标单体的,至少会跟踪目标。所以,用律令:目盲的话,必须保证能够牵制住目标,不让他乱跑,多记忆几个也是好方法:-)

  熟练应用上面法术的话,各位Boss的恶梦就开始了,LR(碰上免疫LR的就用6级法术识破魔法、8级法术识破护盾或者用TOB中的破解法杖)后,立即对其使用律令:目盲或者自然之美,然后随意蹂躏,可谓轻松之至啊。

博德之门2

博德之门2

8.5|角色扮演 RPG|2.4GB

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