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盘点电子游戏中最令人把持不住的反派TOP10

2014-01-18 01:53:01来源:逗游网作者:天天天蓝

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  作者:天天天蓝

  要在电子游戏中创作一个令人印象深刻的角色并不是容易的事情,要求非常多的游戏设计要素来和谐地集合在一起,从角色设计的物理建模,到画面效果,到台词,以及可能是最重要的一部分——声音演出。

  即便是最好的角色如果缺失某一个构成元素的话也可能造成失败,反过来说,就算没有一个非凡的编剧,如果演出到位,还是可以成为玩家喜爱的游戏角色。

 

  一个很棒的主角是一回事,而一个让人咬牙切齿的反派又是另外一回事。为了让反派显得我们迫不及待想要给他一颗子弹或者捅他一刀的样子,他们通常都需要猥琐吓人的外表,扭曲的人格以及不断地冤枉和迫害我们的主角,这一切都好让我们的主角的复仇是多么的天经地义。通常来说反派们都有着稀奇古怪的兴趣爱好让玩家感到恶心,而终于到最终BOSS战了又很容易就让我们感到兴奋,因为我们要杀的是无恶不作的死变态。

  小编在此归结了10个最想让玩家迫不及待痛扁一番的反派角色,或许这里面就有你最讨厌的角色。欢迎留言讨论哦。

  10、追击者(Nemesis)——《生化危机3》

  每当追击者出现的时候,玩家总是感觉害又兴奋,这个在《生化危机3》几乎无处不在的讨厌敌人,让我们弱不禁风的吉尔妹妹似乎之恩那个不断逃跑,而他身上突变的T病毒又让他比起游戏里其他的敌人移动更加迅速,并在手上装载了一枚火箭发神器,真的是丧心病狂啊。

 

  玩家经常在拐角的地方和追击者来个碰头,这个时候就要选择是战斗还是逃跑,我想,愿意和这个大块头死磕到底的玩家应该是在少数吧。而且承受越多的伤害会让他突变得更加强壮,身上到处都是触手和膨胀的肌肉,有谁会愿意和他亲密接触呢?

  这家伙战胜的方法就是使用一把轨道炮,虽然他似乎要经受一定的伤害才能激活这个武器。当你让他承受足够多的伤害来激活轨道炮的那一刻,他绝对是在《生化危机》系列中最让你咬牙切齿想要干掉的混蛋。看看他狰狞的脸孔和略带卖萌的龇牙无时无刻在尾随,我们的吉尔妹子可真是伤透脑筋啊。


  9、GLaDOS——《传送门》

  GLaDOS是具有人工智能的电脑系统的名字,在Valve所开发的《传送门》中扮演这不断嘲弄玩家的家伙,同时也构成了这次试验的结局的一部分。

 

  她的声音带有机械味的慵懒,好几次都错误地领导Chell到死亡的边缘,可以说GLaDOS是游戏里最大的敌人了。在最终战斗中我们看到了GLaDOS的机械装置,并用传送门来终结维持她运转的各种各样的古怪机器。

  系统地说,玩家需要一次性摧毁GLaDOS的人格核心,先把她的道德核心烧毁,然后再继续摧毁她的好奇心,直到没有任何一片关于人工智能的核心留下。原先她是被制作成在数不尽的房间里解决谜题的,而当游戏的结局里我们把这个过分进化的人工智能彻底粉碎之后,想起通关她都在不断戏弄和嘲笑你的一次次令你恼羞成怒,你就会体会到把她终结掉是多么大快人心的一件事。

  8、Vaas——《孤岛惊魂3》

  Vaas自从在游戏开头杀死了主角Jason兄弟的那一秒起,就在不断地到处巡游想要杀Jason,而贯穿了《孤岛惊魂3》中,他一直把自己当成一个极具魅力和娱乐性质的反派,当然了,还有让人发自内心的恐惧。

 

  他的暴力行为和不可预知的性情,就好比杀死Jason兄弟的事实,屡屡令玩家胆寒,而且在游戏里经常让人感觉他是嗑药过后的那种如幻觉感,让我们觉得杀死Vaas并不能得到完全的满足,好像这种幻觉又萦绕在耳边。

  杀死Vaas的过程需要玩家按一系列类似QTE的按钮,在最终把刀子捅进他心脏之前所呈现出来的杀戮的快感是我们在整个游戏中一直在等待的时刻。然而,事实上Jason曾经嗑药,而当躺在地上的Vaas的眼睛慢慢睁开的时候,我们就知道这只是Jason发高烧所引起的梦幻,Vaas似乎还活着。总的来说,游戏的剧情作者Jeffrey Yohalem已经跟我们确认Vaas确实是死了,这才是值得我们玩家欢呼的。


  7、机甲希特勒——《德军总部》

  有什么能比杀死历史中真实存在的暴君更让人爽快的呢?《德军总部》就是带领我们前往刺杀希特勒的游戏,而游戏中的战斗部分也确实没有让我们失望,当希特勒装备了一个巨大的机枪后,自然而然地成为在你不断怒吼的枪声中最顽固的存在。

 

  在攻击到了一定程度后,他的武器会掉落,这个时候你就可以拿起他的武器继续和他对射,当然了,当你试图在这个石头迷宫里到处奔跑来追捕元首的时候,这个时候他手里还拿着两把巨大的链条枪。

  当承受了足够的攻击之后,他最终会逃离基地,并且莫名其妙地变成了一堆血水和骨头。当然了,你还可以不断地回放了看他变成血水的过程,纯粹为了增加额外的乐趣。

  6、Tenpenny警官——《GTA:圣安地列斯》

  在《GTA:圣安地列斯》最无所不能的人渣败类,非Tenpenny警官莫属,为了达成投标项目,他不惜策划恐吓和谋杀警察。尽管他的配音是由经验老道的恶棍Samuel L. Jackson完成的,他仍然是GTA系列中最具争议的反派,在游戏在最终任务End of the Line中把他干掉,还是让人非常愉快的。

 

  Tenpenny试图通过点燃房子来杀死C.J.,失败之后被C.J.追杀,最终导致他的车子失去控制并飞下天桥,受到了致命伤。虽然我们不能同杀死大部分反派那样赏给他一颗子弹还是手榴弹什么的,看到他倒在血泊里想象他痛苦挣扎的样子,这种感觉还是非常棒的(虽然感觉有点变态但是,好厉害的样子……)


  5、The End老狙击手——《合金装备3:食蛇者》

  他可算得上是视频游戏史上最臭名昭著的boss之一,The End是一位年逾百岁的老狙击手,也是《合金装备3:食蛇者》中最让人疯狂的敌人。这场boss战最大的问题在于,如果你找不到方法,战斗会足足持续一个小时,因为The End是一个极其精明的狙击手,如果你不采取非常机智的战术来解决他,他会轻而易举耗尽你所有的补给品。他行动隐秘,敌暗我明,如果你不小心行事,他可是会趁你不注意时把你逮个正着。失败的话你就会被抓回大牢,当然实质上就是要重新开始游戏而已。

 

  打败The End的关键是,要么你就利用作弊方法把PS2的时钟向前调一周时间,回到游戏中后,故事设定会因为他年龄过大而自动挂掉,要么就是用热成像仪和定向麦克组合来锁定他的位置。当你逮到他后,可以选择简单地送他老人家归西,不过鉴于他如此让人头疼,如果换了我,我就会冲着他的“葛优脑袋”痛痛快快地崩上几发。这个老家伙死了之后,游戏中其他的boss其实都是小菜一碟。

  4、Edgar Ross——《荒野大镖客:救赎》

  Edgar Ross是近一段时间我的游戏记忆中最烂的人渣之一,这货竟然最终成为了FBI,并迫使主角John Marston为了能使家庭破镜重圆而不得不杀死歹徒Bill Williamson。Marston成功了,可Edgar Ross却食言了,不仅如此,他还要求Marston为他做更多,也就是去“关照”他的老伙计Dutch van der Linde,这让Marston再次无路可选。

 

  尽管释放了Marston的妻儿,可Ross到底还是决定把同Dutch有关的所有人都清除干净,于是派了一队法警去暗杀Marston全家。John虽然成功地将家人及时转移到安全地方,但经过一场激烈的枪战火并之后,最终还是惨烈地被射杀。

  也许这会是一个让人心碎的惨烈结局,但是Rockstar不会就此打住。在此之后玩家会扮演John的儿子Jack去做个了断,三年后,Jack追踪到退休后的Ross并在最终的对决中将其暗杀。就像对于Jack的父亲的喜爱那样,当我亲手把Ross干掉的时候,那种满足感是我在游戏中任何其他敌人身上所寻找不到的感觉,那真的是一种酣畅淋漓的宣泄。


  3、Malus——《旺达与巨像》

  至于Malus,其实它并不算是很有个性,也并不是那么招人恨,而仅仅因为它作为第十六尊也是最后一尊巨像,标志着一段史诗的尾声,一段旅程的终结。

 

  让旺达怒发冲冠,誓要击倒它的原因在于,在通向Malus的路上,爱马阿格罗为救主人而坠入深渊(虽然最后阿格罗活着回来了),这使得这场对决更多了几分个人的恩怨。Malus是一尊巨大的高塔,向旺达发射火球,甚至想要接近它都成了一个非常艰巨的任务。

  在接近它之后,旺达必须全力攀爬以到达那些能致它于死地的封印处,然后将手中的剑插入这些封印中,连同一切的仇恨和愤怒一并灌注于这最后一击。然后你就可以为爱马阿格罗复仇并把爱人带回来,这是真的吗?

  击败Malus相对于杀死他而言确实降低了一些满足感(实际上杀死这些巨像并不是一个好主意),但至少在胜利的一瞬间,成就感不言而喻。

  2、美帅男Sephiroth——《最终幻想7》

  想要杀死Sephiroth的全部理由就在于《最终幻想7》那迷宫一般让人捉摸不定的故事情节,而真正刺激玩家的因素在游戏初期就出现了,当这个银发魔头将心爱的角色Aeris刺死,那种痛苦和折磨缠绕在全世界玩家的心头(以至于有些玩家用作弊的方法让人物重生)。自那时起,绝望的气息在整个游戏中蔓延,将Sephiroth塑造成了一种近乎无敌的存在:在许多方面他都成为了反派人物的典型代表。

 

  当然,《最终幻想7》的最终boss战可以说是轻而易举,共有三个形态,每个形态都有适当的难度提升,并不会让玩家摔手柄,除非你是个追求完美的玩家,有着强烈的魔晶石收藏癖好,用来升满所有极限爆发点。但是,击倒Sephiroth后那种畅快的满足感仍旧是无法阻挡的,为了Aeris,“我”愿付出一切!


  1、Liquid Ocelot——《合金装备4:爱国者之枪》

  作为《合金装备》系列的铁杆粉丝,这一幕到来之前的将近十年里,早已不断在我脑海里翻滚。自从《合金装备》开场剧情中“左轮手枪” Ocelot首次与我们见面,一直到《合金装备2》里我们逐渐认识到他的身份并且确定了他就是主要的对手之后,我们就梦寐以求能有机会将他打倒,一直到《合金装备4:爱国者之枪》我们才最终能有机会圆梦。最终战发生在Outer Haven战舰上,当夕阳西下,精疲力竭的老Snake面对着Ocelot,终于迎来了这场宿命之战。

 

  这场boss战本身就是要唤起老玩家曾经的感动,随着战斗进入到不同阶段,之前每一作的背景音乐都会随之响起,最终,Ocelot终于被打败,在平静中悄然离世(虽然最后发现实际上是死狐病毒至他于死地的,因为老Snake在不经意间通过Drebin在游戏初期进行的改装对病毒进行了操控)。

  尽管在此之后我们会发现,Ocelot要远比我们预想的复杂,它可不是一个简单的恶棍,不过能够让他屈服在我们面前,清算他在整个系列中所做的恐怖事件,这些就足以让我们为之感到喜悦了。

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3D德军总部

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5.6|GBA|4.1MB

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孤岛惊魂3

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8.8|射击游戏 STG|

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传送门1

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合金装备

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5|FC|

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生化危机3:复仇女神

7.8|冒险解谜 AVG|

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最终幻想7

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7.3|角色扮演 RPG|

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