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盗贼遗产-详细攻略教程 系统解析实用技巧职业攻略

2014-02-06来源:逗游网作者:互联网

  《盗贼遗产》详细攻略教程(游戏系统解析,实用技巧,职业攻略)

  游戏名称:盗贼遗产

  英文名称:Rogue Legacy

  游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏

  游戏制作:Cellar Door Games

  游戏发行:Cellar Door Games

  游戏平台:PC

  发售时间:2013年6月28日

  官方网站:https://www.roguelegacy.com/

  游戏介绍

  《盗贼遗产》是Cellar Door Games制作的一款复古风格的roguelike游戏。

  游戏采用复古的画面和卡通的人物造型。在游戏中,玩家扮演一个身穿铠甲,手拿大剑的勇士在神秘的城堡中冒险。城堡中有很多谜题和挑战等待着你,你要解开谜题和打败强大的敌人。

  游戏虽小但可玩性很不错,并获得了IGN 9.0分的高评价。

  关于职业及一些心得:

  初始职业:

  骑士:

  初始稳定职业,可以用来探探图熟悉一下操作,生命有100+。无特性:各项平庸

  升级后的骑士有防御技能,防御减少魔法来抵消伤害,有点鸡肋的技能。如果不耗魔就是神技了。

  大法师:

  初始职业,生命只有骑士的一半左右,但是魔法有100+以上。特性:每次击杀敌人会回复少量魔法。

  升级后的大法师有切换魔法技能,比如你有一个初始魔法,就可以切换另外俩个魔法。

  这个职业前期很渣,不过能过一些比较特殊的关卡。

  当获得特性:生命和魔法转换后,也许会比较牛逼。

  无赖:

  初始职业,生命只有骑士的一半左右,魔法也只有大法师的一半左右,特性:有额外暴击率。

  升级后的无赖有隐匿技能 据说增加暴击率,实际测试毫无用处的技能。

  野蛮人:

  初始职业,最优秀的几个职业之一,生命比骑士还要高一半左右。特性:生命更多

  升级后的野蛮人有龙吼技能,可以耗蓝把屏幕所有敌人震飞,无伤害,有奇效的技能。这个职业过图很不错。

  解锁职业:

  忍者:

  解锁职业,最优秀的几个职业之一,生命魔法和无赖差不多。特性:无法暴击,但攻击力和速度爆表。

  升级后的忍者为火影,有替身瞬移技能,只能向前后方瞬移。

  这个职业由于高伤过图很棒。

  当获得特性:巨大症后,会比较牛逼

  矿工:

  解锁职业,生命魔法比无赖还要低一些。特性:增加金钱获取率。

  升级后的矿工有探照灯技能,可以查看地图上的东东。过图!

  巫妖:

  解锁职业,生命和无赖差不多。特性:每次击杀敌人增加最大生命,但是有上限,大约100左右。

  升级后的巫妖为巫妖王,有转换技能,把生命转换为魔法。这个职业其实略菜。中后期职业。

  魔咒盗贼:

  解锁职业,最优秀的几个职业之一,优秀,不解释。特性:你全身闪光,武器也无法直视,每次攻击回复魔法值,回复魔法为你伤害的30%。

  升级后的魔咒盗贼有魔法强化技能,消耗两倍魔法打出强化的魔法,伤害为两倍,范围也会变大。

  半兽人:

  最终解锁职业。(也就是龙人) 生命和魔法都很少。特性:普通攻击和法术攻击都为喷射火球。

  需要消耗魔法,魔法会很快自动回复。无法跳跃,变为飞行状态,可以快速任意飞行。

  关于解锁职业顺序方面:

  每当你升级一个效果一点时会出现下个升级。

  中间升级完骑士后分左右俩条路线。

  左边路线解锁忍者,巫妖。

  右边路线解锁矿工,魔咒盗贼。

  最上方解锁龙人。


  全人物特性病症一览,汉化版。

  学者:魔法每放一次随机换一种,基本是算负效果,特定时候有点用,比如开某个精灵宝箱时能换出斧头……

  忧郁症:夸大伤害,挨一下跳的数字都上千……当然不改变实际伤害,算是无用特性。

  视野狭窄:画面外有怪物放法术时没有提示。

  同性恋:神像的性别改变,无用特性。

  巨大症:体形变大一倍,好处是武器范围变大很多,坏处是更容易挨打,而且通过机关难度暴增,不适合打BOSS。

  妥瑞氏症:挨打时会抱怨,冒出气泡文字,无用特性。

  侏儒症:体形缩小一半,虽然武器范围缩小,但是能够通过一些狭窄秘道,很好用。

  秃子:没有头发,进城时载入画面的提示改变,无用特性。

  立体盲:转身动画变成像传送一样的平移,主角和怪物都是,无用特性。

  眩晕症:画面上下颠倒,千万别选。

  怕鸡症:打出来的鸡肉变成会跑的活鸡,碰上有伤害,再打一下才变成鸡肉。

  E.D.S:攻击时可以转身。

  阅读障碍:文字顺序被打乱,无用特性。

  肌肉萎缩:打到敌人不会打飞,如果不能一刀秒的话容易受伤。

  肥胖体质:受伤不会被打飞,过某些机关时有点用。

  P.A.D:不会触发地刺,非常好的特性。

  强迫症:每打碎一样东西恢复1点MP,很有用的特性。

  瘦削体质(汉化写成了肥胖体质):受伤时飞得更远,没什么意义。

  色盲:画面变成黑白,玩起来感觉不太舒服。

  包涵体:时常发出放屁的声音,无用特性。

  多动症:移动速度变快,平时还不错,过机关时会比较麻烦。

  双手障碍:法术向后发,用起来比较麻烦。

  老年痴呆:无法查看全地图,不过右上角的小地图不受影响。

  性腺机能亢进:能把敌人打飞得更远。

  右位心:HP和MP互换,挨打耗MP,放法术耗HP。

  痴呆症:头上不断冒出问号,出现一些虚假的敌人。

  Eid.Mem:地图上显示敌人的位置。

  思乡症:画面变成怀旧的昏黄色,和色盲差不多,进城时载入画面的提示改变。

  近视:画面离主角较远的地方变模糊,无用特性。

  远视:主角和周围一圈都变模糊,无用特性。

  C.I.P:不显示HP槽。


  城堡升级心得:

  每次建设城堡会升一级, 然后商店的东西会根据等级涨价.

  尤其是技能符文, 级别高了会变得超贵..........

  所以建议低等级各种心跳各种死来偷钱偷蓝图偷符文, 等把几个重要技能都学会了以后再升级。

  一周目通关心得技巧,最终BOSS打法:

  我的通关用的是如下方法,抛砖引玉:

  用的职业是那个杀敌会加最大HP的那个。

  装备全是吸血。

  技能一定要用用反馈伤害。

  魔法最好用四个方向放的那个针球。

  这样可以通过反伤灭了移动的锤子和各种机关。每灭一个+最大HP。当满地图的地刺和喷火球的机关的时候。这就是满满的最大HP啊!

  记得出HP药的地方不要去砸。到血堆到800+再砸。

  我貌似通关时是800蓝+800血。

  通过无限放技能就把最终BOSS毫无难度的虐死了。

  加点要加护甲。这个很重要。

  PS:二周目难度好高……不能直视……


  一周目职业病症技能魔法的一些心得:

  作为动作苦手写下这篇心得,有不当之处和更好的方法欢迎指出。高手可以无视。

  我的加点是以血魔 量为主,当然能点开的就点开。

  坑爹技能之一给摆渡人百分之多少的钱,我想大家每次继承的时候钱肯定花的差不多了,不是点技能就是买装备了。

  这技能满级才留百分之30的钱。你需要吗?坑爹技能之二复活,至少每次我死的时候,血魔都用的干干净净。

  记着我打骷髅头BOSS的时候,这个技能只加一级,连续4次复活,出来就死。

  你打得过不需要这个技能打不过你复活还是打不过。(加一点就好,多了浪费)

  物理系方面首推野蛮人和刺客。

  野蛮人不需多说高血量。逆天的怒号。

  刺客大家用有个误区隐身不是时时都点,是你躲避伤害时候点的,尽量瞬隐瞬显形掌握就好。

  除了无伤和不攻击 5秒着3种拿箱子的时候不要一直开。

  经常有人说刺客魔法不够用 我2周目 裸刺客血魔量技能都75点 。刺客魔法量比魔法剑士都多。

  魔法系方面以巫妖和魔法剑士为主,魔法师开图也可以。

  重要的一点魔法需要装备来供应,没有装备比较苦。巫妖的魔法技一定要是 乌鸦和铁球,其他请无视。

  魔法剑士除了上面两种还可以用镰刀。法师一定要有时间停止,要不跟上面相比除了魔法多没强项了(法师虽然可以有3种魔法)。

  有益病症

  多动症(加速)强迫症(攻击物品恢复魔法)

  无所谓的病症

  近视 远视 色盲 (反正我无所为)

  见仁见智的病症 巨大化(你的攻击范围大,你被攻击的几率也大)

  侏儒 (与上面相反,还可以走密道)

  肌肉萎缩(在有些地形简直致命)还有个与之相反的病症肥胖症

  你可以击飞敌人的病症名字忘了(大多数情况比较好用)

  最扯淡的病症

  眩晕症 (我表示这是真盗贼遗产难度)

  这个游戏最重要的不要怕死 ,不要乱冲 ,尽量一对一。

  你每次进去的时候放松心态,进一次打够升一次级的钱 买一个装备的钱就算成功。

  不要为了一俩个箱子 去找建筑师锁定地图。进入一个房间你觉得自己的职业 魔法 要过比较困难,果断换路。

  不要计较一城一地的得失,你在里面带的时间越长,自然钱多 准备多 等级也必然高。

  祝大家早日2周目。


  高玩16周目通关攻略心得。

  16周目!!小编和小编的小伙伴们看到都惊呆了~~

  1~3周目 :

  不用担心钱的问题, 请尽量开箱开装备跟附魔

  钱每破一轮都会+50%, 所以别怕不能封顶, 封顶只是时间问题 ( 507级 )

  第1轮正常都会死最多, 因为还不熟悉游戏, 无论是人物还是玩家都等级不足

  第2轮有了经验就轻松很多, 敌人也没怎跳级

  附魔个人必用3种方便移动的 : 冲刺丶二连跳丶加速

  另外两个都用降低敌人等级

  装备因应你个人玩法去搭配, 不同职业可以去试试不同装备跟附魔组合

  另外连跳+2的斗篷很有用

  附魔都解开了的话仙子宝箱会有能力值加成

  除非因为职业丶技能或人物特性问题而拿不到, 可以拿的话都尽量去拿

  个人建议好好享受1~3轮, 慢慢玩慢慢探索

  这前期也尽量跟小怪打, 清楚了解跟习惯自己的机动力和剑的长度

  BOSS的顺序是 : 眼球 --> 骷髅头 --> 火球 --> 史莱姆

  4周目以後 :

  你会开始发现有些职业基本上就等同送死

  能玩下去的就只有那几个职业跟技能

  基本上到这里就是尽量无视小怪直接冲去找BOSS, 找到BOSS你就赢了

  遇到挡路的小怪才去杀, MP别省尽量用, 避免受伤才是你的目标

  刺客初期虽然很弱, 但当你等级够高後, 有点满暴击跟暴击伤害, 就会变成通关最好用的职业

  刺客不但暴击高输出高, 还有无耻隐形术可以直接去找BOSS

  除了第4个BOSS可能比较辛苦之外, 其他BOSS都能很容易吃掉

  记得用加暴击加暴击伤害的装备, BOSS会死更快

  法师有时间停止的话也能冲去找BOSS

  打第4个BOSS特别有优势, 时间停止再一直砍, 不用20秒就解决

  野蛮人丶骑士丶Spellsword (偷魔那位) 在中期也不错

  後期7~9周目就开始很吃力了

  最终BOSS反而是最简单的, 各种职业都能吃掉他, 而且重点是不用跑过一堆小怪去找他...

  後期小怪都这种配置, 根本不想碰...直接隐形术跑过

  第10周目

  门口的怪379级, 而且我有用两个降级附魔...

  第16周目

  是的, 我是全手动

  没错, 每一周目都会增加50%金额, NG+ Bonus就是了

  我现在第16周目所以有800%加成

  Vamp套装早期开地图探索还有一点用, 但後期没什麽用, 因为怪打你太痛了, 补不回来

  关於飞行斗篷个人不太喜欢飞行的机动力...

  我360的按BACK就可以看大地图

  门口的小怪已经提升到660级...

  其实我是想看看自己能撑到第几周目


  获取金币心得技巧。

  1周目的金币非常难积攒,就算把act1+act2全部搜刮干净也就3000-4000的金币,回去点不了几个技能。

  对于操作困难的玩家简直就是噩梦,不停刷啊刷金币也还是刷的慢。

  其实是你的刷钱方式有些问题。

  提升金币获取方式1:装备提升。法师套,金币+10%获取 。全套+50%

  提升金币获取方式2:附魔提升1,全套+50%

  附魔提升2(酌情附魔) 该附魔提升怪物难度,但是怪物难度增加,掉落的金币数量也会增加。

  提升金币获取方式3:城堡解锁 。最大50%金币获得。

  提升金币获取方式4:矿工(酌情选择)职业特性增加30%金币获得。全图宝箱查看功能。缺点人物属性各项变低。

  所有金币获得提升:50%+50%+50%+30% = 180% 。

  1周目的怪物掉落一个金币就是28块钱。相当于5周目的金币获得量了。

  希望对新手有所帮助。

  Ps: 初期刷钱优先点出高级旷工,有旷工就选出来,去找箱子。这样赞钱快一些。顺便还能找找绿色箱子。1周目能够找齐所有附魔。可以不着急去2周目。


  剧透游戏剧情,一周目通关体会感想:

  故事大概是这样的,一开始黑白画面是一个英雄高举长剑欢蹦乱跳找到了唯一的一个NPC抬手就是一刀。

  我第一次玩到这里来的时候根本就没看清楚是什么情况就把那人砍了,实在想知道发生了什么就又重新玩了一次,并且我还注意到最右边的角落里有一个喷泉(很重要)。

  这才看清楚,站在那里的是国王。。。而我们一直在操纵的,新手教程的人就是“弑君者”。

  然后,主角出现了。额,很多的主角陆陆续续的出现了。

  我们玩的这个家族的所有人都只有一个目标,进入城堡,杀死“弑君者”,为国王报仇。

  然后,我们在探索城堡的途中会发现很多日记,一共25本,都是一个人写的。

  这个人自称是国王的大儿子,国王得了一种病,他是来找解药的。然而这个王子生活并不好,不单是他,他的国家、王室,分文无有。

  为什么?

  原因很简单,因为国王就在这个城堡里。

  你还记得每次进城堡的时候有个黑衣人站在门口拿走你所有的钱吗?

  这个黑衣人才是这个城堡的主人。

  国王知道这个城堡里有一种能治愈他疾病的药物,想要进入城堡,就要拿出自己所有的钱。

  所以这个游戏翻译成《骗子的遗产》还是比较恰当的。

  好了扯远了。。

  王子不知道国王进来了,他虽然是国王的大儿子,按照中国的习俗叫太子,是要继位的。但是西方没有这个传统,国王并不喜欢这个儿子,他的传位人选另有其人。

  王子进入城堡找解药的目的就是为了感动他的父亲,从而得到王位。

  而且他还对自己的兄弟姐妹们有各种暴力的想法。

  最后的最后,他终于来到了城堡的王座之间。

  他看到国王就站在他的面前。

  而且活的好好的。

  原来前面说的喷泉跟王子所要寻找的解药是一回事,但是又不一回事。

  这泉水确实能治好国王的病,但是却给了国王永生。

  所以 ,王子永远不可能得到王位。

  所以 ,他杀了国王。

  但是,这个城堡进来就出不去了。王子还是不能成为国王,他堕落了。

  现在大家都知道了吧,我们所玩的所有人。所有的家族成员,都是国王的后代,都是大王子的后代,我们要做的事就是要费尽千辛万苦,上百代人的拼搏,杀死镇守城堡的四个怪兽,最后,杀死自己的先祖。

  玩过了之后真的很难受啊,这种剧情的模式不到最后就完全不知道在干什么,所以大家不要觉得这游戏很无聊,其实到了后期真的很厉害啊。

  推荐:火影、魔咒剑士。

  火影是别人玩的,我没钱买过去,别的什么都没升级一直买到了魔剑士,强化魔法,并且很容易回蓝。

  巫妖也不错,每杀一人加最大生命值,然后没蓝了可以血变蓝。

  (这个是另一台电脑修改器调的~5代人就通关了。。。。修改器可以用GM9,但是不推荐使用。)

  本人技术很差,一共玩了大概200多代人,累啊,准备冲击二周目。

  就这样吧~


  升级价格及游戏等级问答解答。

  问题:

  升级价格越来越贵是怎么回事?难道跟死亡次数有关系??真心已经升不起级了。

  这游戏等级有啥用?

  解答:

  跟升级次数有关。玩习惯这个游戏后熟悉操作1,2幕清完也有9000以上金币。

  表示你升了多少次城堡,等级越高,升级费用越贵。

  巫妖职业能力值解答。

  巫妖的起始能力值是150%智力,75%的力量,35%的体力和50%的魔法值。

  做个对比,骑士/圣骑士的所有能力都是100%,也就是你的人物当前的标准数值。

  而通过杀人和转化技能,他最多能达到100%体力和200%的魔法值。

  说白了,一个吸血和转化完全完毕的巫妖,等于一个多了50%智力和100%魔法值,少了25%力量的骑士。

  升级价格及游戏等级问答解答。

  问题:

  升级价格越来越贵是怎么回事?难道跟死亡次数有关系??真心已经升不起级了。

  这游戏等级有啥用?

  解答:

  跟升级次数有关。玩习惯这个游戏后熟悉操作1,2幕清完也有9000以上金币。

  表示你升了多少次城堡,等级越高,升级费用越贵。

  一周目打出所有装备和技能问题解答。

  问题:

  这游戏一周目能打出所有的装备和技能吗?

  听说后面会变难,如果只停留在一周目刷装备和技能会不会更有效率一些?

  解答:

  不能。

  一周目的装备蓝图有限, 有些装备蓝图你不去下一个周目是不会给你。

  技能的话效率极低, 每个周目都会给你金钱加成, 去下一个周目赚钱升级会更有效率。


  双击没反应无法进入游戏的解决方法:

  XNA3.5和4.0都安装,XNA游戏必须运行库。

  另外是游戏的必备,NET,VC++,DX,OPENCL,OPENAL,PHYSIX,

  存档位置,存档位置在哪:

  D:My DocumentsSavedGamesunins000RogueLegacyStorageContainerAllPlayers


盗贼遗产

盗贼遗产

7.4|角色扮演 RPG|120.7MB

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