单机游戏
2014-07-02 12:52:34来源:逗游网作者:热热
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译者:热热
对于一款战斗游戏,战斗系统的重要性不言而喻。正所谓成也萧何、败也萧何,若是拥有无与伦比的打斗体验,什么无脑情节、渣画质都能忍,但如果无法在与敌人的对抗中获得乐趣,就算故事再扣人心弦也于事无补。
造成战斗不精彩的原因有很多,机器手感不好、动画效果迟钝、人物动作凌乱或是操作系统过于复杂都会降低玩家的战斗游戏体验,有些时候战斗还算合格但缺乏变化也不行。若是在战斗这一块出现短板,真是很难找到什么优势能够弥补这快的空白。
这个榜单的候选游戏都是一些很不错的游戏,这些游戏除了战斗让人失望之外,其他方面都无大错,每款游戏都值得一玩,但是最终他们都无法做到长期吸引玩家,没能发挥其所有潜能。
10.《崛起2:黑暗水域》(Risen 2:Dark Waters)
作为一款动作RPG游戏,《崛起2》真是有一个不错的设定,经典的加勒比海盗主题加上一些黑暗传说,还有怪物和巫术。游戏很多方面都十分成功,在气氛营造方面更是2012年的翘楚,玩家在游戏中能探索美妙的自然环境,出彩的幽默元素也一直贯穿游戏始终。
但遗憾的是,这款游戏中的战斗场景真是一团糟,复原动作时间过长,还有一些怎么也防不住的怪物,《崛起2》的战斗毫无乐趣。最糟糕的一点在于,主人公的动作会出现迟缓的现象,很难躲避敌人的进攻,更荒谬的是,从站立姿势进入跑动状态之间,都会有很长一段的过渡时间。一些本该惊险刺激的打斗动作,现在看来,倒像是在泥塘里挥剑,悠闲而缓慢。
9.《质量效应》(Mass Effect)
初代《质量效应》真可谓是开创了游戏中科幻故事的新纪元,凭借着星际冒险这样的故事背景和颠覆性的对话系统,《质量效应》给玩家提供了一个很不错的游戏体验。但很可惜,游戏中有两个方面拖了后腿。首先,库存系统真是惨不忍睹,这个游戏会将有用没用的东西源源不断地收入玩家的包裹中,这就让每一次库存整理都成了一件繁琐且耗时的工程。
可最拖后腿的还是游戏中的战斗系统。武器需要重新装弹这样的设定,听上去是不错,但是在紧张的枪战中,等待重新装弹的过程真是既漫长又绝望。《质量效应》是以战斗为主,战斗系统的流畅度和光滑度,却还没达到一些非RPG动作游戏的水平。
还好,Bioware工作室也注意到了这方面的问题,在续集游戏中改进了战斗系统,新系统对比一流的战斗游戏还有一定距离,但已经更为流畅、有趣且令人满意了。
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