2014-07-13来源:逗游网作者:互联网
听说《看门狗》是阉割版,怎么回事?
英文版发售后这个月以来,持续关注仍在等中文版推出的朋友们一定听过这样的风声:「中文版的《看门狗》是阉割版。」实际上是怎么回事呢?这个话题可以分成两个部份来说明。
其中一个部份,是不管中英文各国版本都有的状况,那就是《看门狗》的画质实际上被「封印」了!两年前的E3展上,《看门狗》初次公开消息时震撼到全球媒体与玩家那惊人的画质表现…到了制品版中却有着明显的落差。
目前的《看门狗》游戏中,画质并不差,在PS4这样的次世代主机上运行时整体画面表现相当的细致而流畅,这是毫无疑问的,本篇的分享图片都是由PS4版撷取,大家可以作为参考。但是如果说到「逼真」,那确实和两年前大家惊为天人的《看门狗》有落差。
上为2012年E3时的看门狗画面。
当时释出的游戏画面,那个几可乱真的贴图材质与特效表现,一张没有介面的截图几乎都可以混充成照片而不会太快被发现,特效程度也更强烈真实。为何会有这样的变化?
日前有些PC版的玩家解析《看门狗》的游戏程式发现,其实那些超强的贴图材质和特效,都仍然存在游戏程式之中,只是因为某种理由被「封印」住了!究竟是什么理由呢?可能是考量流畅度,可能是其他原因,造成Ubisoft在推出制品版之前决定把整体画质表现给降下来。
另一个让许多玩家比较不满的点,则是亚洲区包含繁体中文版在内《看门狗》…有部份游戏内容被俗称的「和谐」了!在游戏内的某几个场景中,原本出现穿着清凉或什至上空的女性NPC,在亚洲版本中被穿上了内衣或小可爱。
老实讲,大家玩《看门狗》也不会真的为了看上空女郎,想看这些东西有的是更适合的作品(?),真正让大家感觉心情差的部份…就是已经要慢一个月才能玩到,内容竟然还不「原汁原味」。
除此之外,亚洲版的溅血效果也有所修正。
之所以有这样的决定,或许与厂商送审的流程有关。
平心而论,就像前面提到的,我们玩《看门狗》也不会是为了看那根本没出现几次,也不重要也不是真的很好看的角色裸露。虽然被「和谐」了,不过对整体游戏感是没有什么影响的。所以用「阉割」来形容其实不太正确。
以一款剧情吃重、对话丰富、文字资讯极度旁大的作品来说,中文版对于整体游戏体验的帮助还是非常大的,我个人会觉得大可不用为了那几个小地方被和谐就变成拒买中文版…如果原本有打算入手的话。
当然想玩英文版练英文就放手上吧,我个人就是个用游戏软体练外文的实证…
针对PC中文版的玩家,透过一些修正也可以把内容改成非和谐版,画质封印的部份,PC版也有玩家正在研究解封印还原最初画质的方案。这里就不多提,有兴趣的玩家可以简单搜寻到相关资讯。
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