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天朝游戏之上下五千年 盘点最受游戏青睐的朝代

2014-07-26 15:29:38来源:逗游网作者:平原公子

  三、两宋

  与笔者的嗜好相反,金庸先生就不会把唐朝作为他武侠小说的背景,他喜欢从北宋开始,把角色背景设定在宋、元、明、清。而两宋的武侠小说金先生就有三部鸿篇巨著——《天龙八部》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》,一个北宋,两个南宋,而这三部小说基本代表着金先生最巅峰的成就,这三部小说,相应都有着最成功的角色扮演游戏。


  为什么两宋作为积贫积弱的代表可以成为游戏的最爱呢?这里有个情况,正因为积贫积弱,所以国恨家仇就比较多,主战派咬牙切齿要还我河山,所以这里面不缺发动战争、精忠报国的气氛。南宋弱小归弱小,但不代表南宋没有武力的基因。岳飞喊着:“笑谈渴饮匈奴血”,辛弃疾咆哮着“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营”,一派慷慨激烈。所以说,有仇恨,就有剧情,就有游戏发挥的种子。早些年的《岳飞传》都没有放过这个时代的创意,而后来的《剑侠情缘》更是拿南宋和岳飞的国恨家仇做出了最漂亮的大文章。

  另外,在两宋时代,是我国武术发展繁荣昌盛的时代,各类个人搏击技巧也是百花齐放,发展到了巅峰,各大门派林林总总,占据着世俗武力的主要方面,这一方面,在游戏中也可以顺风顺水做文章。

  然而,两宋之后,游戏的历史背景就不那么鲜明了,无论元朝,还是明清,那种局面,都不是游戏生存的好土壤。游戏也是需要阳光空气水的,禁锢的社会氛围,根本不值得为了一个噱头去大开脑洞。

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8.6|动作格斗 ACT|43.3GB

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