2015-02-11 08:31:03来源:逗游网作者:Annyroal36
游戏界面详解
猎人游戏界面
迷你地图:(屏幕左侧)迷你地图并不会旋转,所以地图上方是北面、左侧是西面、右侧是东面、下方是南面,而迷你地图中的玩家图标视野所指方向就是玩家目前所面向的方向。
XYZ轴的坐标数据:(迷你地图左侧)X轴、Y轴和Z轴构成三维坐标,X轴代表东西向、Y轴代表南北向、Z轴代表海拔高度,XYZ轴的坐标数据就是记录玩家当前的位置。
教学提示:(屏幕左下角)当玩家进行一次从未操作过的尝试,那么就会出现教学提示。
任务目标提示:(屏幕右侧)基本的任务目标会用红色来表示,而详细的任务说明用红色来表示。
效果增益:(屏幕右上角)当猎人杀死特化种野生生物时,猎人有机会得到短暂的增益效果,增益效果的图标上一般都会画有那只野生生物图案。
特殊武器能量槽:(屏幕左侧)当猎人使用一些耗能的特殊武器时,左侧就会出现特殊武器能量槽,当能量槽耗尽,那么此特殊武器则无法使用。
弹射背包能量槽:(屏幕右侧)猎人可以使用弹射背包进行飞行、快速移动等,但是弹射背包有能量限制,每当耗完弹射背包的能量之后,需要落到地面行走,那么弹射背包很快就可以蓄满能量再次为猎人提供服务。
武器轮盘:(屏幕右下角)武器轮盘一共有4嗰槽,分别放置了主武器、副武器、装备/道具和技能,使用对应的键位切换它们。
指南针:(武器轮盘左侧)指南针会随玩家的朝向而旋转,指南针上字母“N”永远都是白色,其他方向都为灰色。
目标、同伴图标:(屏幕当中)目标、同伴图标会在屏幕中标记出来。同伴图标都是以猎人兵种的颜色来区分,而任务目标图标以及垂死的同伴的图标统一是红色。
对话框:(屏幕下方)对话框背景是一条黑色半透明的横条,字体为白色, 某角色在说话时,在这段字幕的前方会以中括号注明说话者的名字。
键位提示:(屏幕下方)在胶靴关当中会出现具体按键的提示。
敌人血量槽:(屏幕上方)敌人的血量槽是地图中的大BOSS的血量槽,其血量为红色,一旦受到伤害红色血量槽就会减少。
怪兽游戏界面
血量槽:(屏幕上方)怪兽自身血量槽,血量为红色,一旦受到伤害红色血量槽就会减少。
能量计量表:(血量槽上方)当进食野生生物、特化野生生物、猎人后,就可以获得护甲恢复以及产生能量,当能量计量表满了,怪兽就可以进化。
进食用时表:(屏幕中)当进食野生生物、特化野生生物、猎人时都会出现一个蓝色的圆圈,圆圈的格子数代表进食的时间,吞噬野生生物一般要花费三格,进食猎人及特化野生生物普遍要4格。
技能表:(血量槽下方)一只怪兽拥有4式技能,按下对应的键位就可以发动技能,每项技能使用过后都有冷却时间,技能进入冷却时间时,该技能的图案就会暗下来。
游戏暂停菜单
继续:继续进行游戏。
重新开始:(仅限于单人模式)重新开始游戏。
选项:进入游戏设置选项。
难度:调整比赛的难度。
离开游戏:离开本次比赛返回游戏首页。
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