单机游戏

进化-Goliath、Kraken及Wraith三大怪物全技能玩法图文详解

2015-02-26 21:39:19来源:逗游网作者:互联网

  在《进化》游戏中,使用怪物猎杀人类也需要相当的技巧,下面小编为大家带来游戏中三大怪物全技能玩法详解,一起来欢乐地捕猎吧!

  欢迎各位来到Evolve《进化》世界里热闹的猎杀战场Shear星,在这里有我们许多「和蔼可亲」的野生动物,每头怪物都安居乐业且能够在忙碌的一天结束后好好饱餐一顿。但好景不常的是,贪婪的人类因为要拓展宇宙殖民地的规模,进一步的来到Shear星并且猎杀这些土生土长的怪物们,最令人无法接受的就是他们的残杀行为居然还把理由怪罪到我们怪物身上,称我们为野蛮且危险的生物。

游民星空

  强悍的烈焰狂犬Goliath,是每个玩家的第一头怪物!

  在这样的情况下,努力求生并且在我们的星球上捍卫生存主权就是怪物们的工作,但无奈猎人具有强大的武器与科技,让怪物们在猎食的过程中吃尽苦头。而先前于游戏的 Beta 测试时,身为怪兽爱好者的我也替所有幼兽们撰写了一篇基本的猎杀指南,里面教导各位关于猎杀时的基本观念与技巧。

  但不同的怪物在战斗上也会有截然不同的特色与方式,所以为了要让更多幼兽可以好好学习要如何成为一头出色的怪物,在此也针对游戏中不同的怪物来做出一些说明与指导。而第一篇当然就是所有人的第一头怪物,可以从口中喷出致命烈火的烈焰狂犬「Goliath」!

游民星空

  对于这些该死的人类...我们追求毁灭绝不留情!

  怪物特性

游民星空

  适性:能力平均、破坏力强悍

  建议模式:所有模式都相当适合

  战斗风格:正面冲突

  移动能力:跳跃

  Goliath 是玩家第一头可以操作的怪物,但这并不代表他的能力就比较弱(这不是《战地风云》),相反的这头怪物不论在破坏力、耐久性以及机动能力上都具有一定程度的高水平,也因此比起其它针对不同特性特化的怪物来看,不论是哪个游戏模式 Goliath 都能够有很好的发挥空间。

  Goliath 的特色就是具有「最高的血量」以及「最厚的护甲值」,所以也是个最适合正面冲锋的怪物。除此之外,这头怪物也具有相当优秀的近距离攻击伤害的特点,以及独特的跳跃能力让他可以高速的在高低地形之间切换,让敌人的炮火难以集中掌握。

  而跳跃能力对于 Goliath 的移动相当重要,玩家总共可以连续跳跃三次,接着必须等待冷却时间让跳跃能力重新充能。使用跳跃时,玩家只需要稍微把瞄准准心提高,就可以朝前方进行长距离的跳跃,但如果将准心移动的太高就会变成垂直跳跃,所以在发动跳跃时要多注意这个特性来决定移动的方向。


  技能与使用要领

游民星空

  投掷石块

游民星空

  技能描述:Goliath 拿起地面的巨石并朝指定地点丢掷出去

  伤害:高

  使用难度:高

  距离与范围:远程/狭窄

  建议投资:1 点,或者是完全不点

  投掷石块是 Goliath 唯一一个远程的精确瞄准技能,投出的巨石具有高威力、同时也有范围伤害,只要丢的好就是相当强悍的技能。但缺点就是要丢的好真的很不容易,首先是技能的准备时间非常长,当猎人们看到你把石块搬起来就会开始找掩护了。

  而这个石块投掷的路线上只要随便碰到其它物体就会判定击中,所以要正确的丢到猎人还真的是有点难度,但如果是防守模式或者是要保护兽蛋与幼兽的巢穴模式,投掷石块可以在防守模式中从远方来对发电机或炮塔造成可观的伤害。而在巢穴模式也可以趁猎人把注意力放在蛋或者幼兽身上时,从远方发动出奇不意的高伤害攻击。

  针对猎杀野生动物来说,投掷石块在对付野生动物就比对付猎人来的有效的多,从远方投掷石块后接着喷火、在原地等待大型的野生动物走过来,透过这样诱捕的方式让大型野生动物在到达你面前时已经受伤严重。但这个技能的问题仍在于就算玩家有相当良好的瞄准技巧,可惜丢出的巨石飞行速度真的是太慢了,难以击中配备喷射背包的猎人们。


  跳跃重击

游民星空

  技能描述:Goliath 向指定地点发动跳跃后落地的范围冲击

  伤害:高

  使用难度:普通

  距离与范围:中程/狭窄

  建议投资:强烈建议将本技能当作主要杀伤技能来投资

  同时具有快速移动与发动伤害两个特性的优秀技能,跳跃重击让 Goliath 在区域战斗中更具可怕的威胁性,同时除了可以高速发动且具有移动的特性之外,这个技能的杀伤能力也不容小觑。在战斗中指定地点后发动跳跃重击,除了可以瞬间撞散猎人的阵型之外,也能让周围的所有目标因为冲击向后飞行。

  在平行的位置发动这项技能,只需要简单的指定方向,游戏系统会相当贴心的帮玩家算出大概的距离位置,虽然不能说一定精准、但命中率会比投掷石块要来的高上许多。而这项技能除了可以针对群体的猎人发动之外,对于在向后撤退或者是逃窜的猎人来说,更具有相当威胁性的追捕能力,大幅度的跳跃可以直接缩短与猎人之间的距离、同时也能输出可观的伤害,在陷入混战中直接原地发动这项技能也可以撞飞猎人、替自己争取一些时间。

  对付野生动物也一样相当有效,不论是小型群体的动物或者是大型单体的动物,这项技能都可以高速拉近彼此之间的距离并且造成伤害。对于正面战斗、猎捕食物、逃亡或者是突袭,这项技能都有很棒的使用空间与效益,而从空中跳入猎人群中来开启一场战斗也是相当棒的方式。


  喷火

游民星空

  技能描述:Goliath 向前方吐出致命的烈焰

  伤害:低

  使用难度:低

  距离与范围:短程/广泛

  建议投资:简单方便的额外伤害,建议起码投资 2 点

  Goliath 最招牌的技能,喷出的火焰可以有短暂的持续性伤害,如果持续被火焰喷射烧到则可以累积出更高的伤害。虽然伤害不如跳跃重击那样来的可观,但使用上简单同时范围相当广,不论是在前方或上方的猎人在距离内都相当难逃过火焰喷射的伤害。

  而喷火这个技能也是相当适合拿来冲散猎人的阵型,当敌方医务与支持猎人在同一线时,利用这个技能可以很简单的逼迫两人同时放弃医疗与上护盾的动作,如果对方没有避开的话就得承受火焰的伤害。除此之外喷火的持续特性,在猎人倒地时如果有敌人前往救援,也可以很简单的直接喷火来中断对方救援的动作,由于使用与操作都相当简单,所以不太需要担心会因为紧张出现操作失误、让敌人苟活偷生的情况。

  而对于在空中的敌人,这个技能也能相当轻松的命中对方,在喷射能量有限的情况下长时间在空中躲避火焰的后果就是落地后容易被近战攻击或跳跃重击给招呼。虽然喷火这项技能是 Goliath 所有技能里伤害最低的,但命中率与使用难度都相当低,拿来当等候技能冷却的辅助伤害技能可以说是相当的理想。而对于猎捕野生动物来说,许多小动物会成群结队的向后跑,这时候范围的喷火就是相当优秀的猎捕技能了!


  冲锋

游民星空

  技能描述:Goliath 向前方冲锋并且撞开敌人造成伤害

  伤害:普通

  使用难度:低

  距离与范围:中程/狭窄

  建议投资:逃跑或者是突袭都相当好用的技能,建议投资起码 1 点以上

  与跳跃重击一样具有伤害与移动两种特性,虽然只有平行的冲刺且伤害并不太高,但可以简单轻松的朝移动路线中所有敌人都造成伤害,尤其是发动冲锋之后的高速移动更是让人防不胜防。在战斗中,冲锋技能可以让你拿来当作开战的第一发技能,也可以让你拿来当脱离战斗的保命武器,高速的冲入战场可以快速的撞飞敌人并且孤立受伤的目标,而要脱离战场时利用这个技能也能快速的在水平的地面中不受阻碍的突破重围。

  而在尚未进入战斗时,冲锋可以让你在移动时增加额外的机动性,针对会逃跑的野生动物也可以在撞死之后立刻进食,技能使用的效率算是非常优秀。而这个技能也是 Goliath 在技能连结时最重要的技能(除了投掷石块之外),当玩家利用冲锋撞飞敌人时,可以立刻发动喷火让还在硬直状态中的猎人完全无法回避火焰喷射的伤害。又或者是当玩家利用冲锋撞飞敌人时,立刻再发动零距离的跳跃重击,一瞬间两个技能几乎无法回避同时又可以造成相当可怕的伤害,而与跳跃重击的搭配可以相反过来也一样有效。


  整体表现

游民星空

  技能建议:投掷石块 1 点、跳跃重击 3 点、喷火 3 点、冲锋 2 点

  Goliath 是我本人最喜欢的怪物,同时也是适性最棒的怪物,所有游戏模式都相当适合选择这头怪物来作战。在伤害能力上,Goliath 的技能与普通攻击的搭配虽然速度有些慢,但输出的伤害绝对相当可观,同时操作难度也相当平易近人。

  但在不同的模式中,Goliath 也必须要调整一下战斗的技能分配,但绝大多数情况都不用就是了...毕竟已经是平均全能特性的怪物。除此之外这头怪物也有超高的血量与护盾,绝对非常适合新手玩家、同时也能让老手玩家成为真正怪兽王的狠角色!


  在进化与物竞天择的过程中,常常可以看到一些因为演化而从地面飞上天的生物,在Shear星中绝大多数的生物都还是在地面上跑来跑去。而聪明伶俐的人类也借着喷射背包的优势,从空中嘲笑并且猎杀这些在地面的无辜生物,在空中能灵活移动的猎人对于地面的怪物来说就跟苍蝇一样的恼人。对于先前介绍过的烈焰狂犬「Goliath」这类的地面掠食专家来说,能够暂时窝在空中稍微喘息,是猎人的优势之一。

游民星空

  陆空两用的可怕掠食者Kraken,强大的电流是他最凶悍的武装!

  但这些拿着枪背着包包的人类,还真的以为在空中飘个几秒钟、就可以在这块土地上横行无阻吗?这些人实在太小看怪物们进化的潜力了,在 Shear 星除了地面上有狂暴的 Goliath 之外,在空中更是有能够操纵闪电的超级空中死神-闪电章鱼「Kraken」。就算猎人们有本事躲过地面的烈焰,也难逃 Kraken 那追踪精确的可怕电击以及各种远程的变态法术。

游民星空

  杀啊!杀得越多就越过瘾啦!

  怪物特性

游民星空

  适性:技能伤害强悍、普通攻击贫弱

  建议模式:巢穴与防守

  战斗风格:远程攻击

  移动能力:漂浮

  Kraken 是三头怪物中唯一一个主打从空中战斗的怪物,这点给予他相当强大的优势,除了可以更容易闪躲需要前置时间的武器(火箭炮)之外,更可以躲掉杀伤力强大的地面弧光地雷。而在空中战斗的 Kraken 远比在地面更具威胁性,除了可以在平滑的悬浮之间任意切换方向之外,更可以在移动中施放所有技能而无须停下脚步或有任何施放动作。

  虽然地面普通攻击的破坏力低落,但空中攻击可以丢出小小区域伤害的闪电球,而攻击频率又远比地面攻击要来的高,同时居高临下的攻击让猎人更加难以闪躲,整体来说就是非常鼓励玩家持续的在空中进行作战。而独特的飘浮能力,除了可以快速让 Kraken 从地面跃升到空中之外,也可以在空中瞬间转变方向让猎人的炮火无法短时间内顺利集中,同时在空中拉开垂直的距离可以有效降低猎人的命中率,甚至可以让闪电枪与火焰发射器等射程较短的武器毫无用武之地。

  除了这些优势之外,Kraken 的技能冷却时间也相当短,简单来说就是个依靠技能瞄准为战斗主要风格的怪物,同时在狩猎野生动物方面,只要 Kraken 飘浮在空中的话地面上的野生动物是绝对无法伤害到他。也就是说就算玩家还处在第一阶段的时候,也可以利用浮在空中的普通攻击-投掷闪电球、以及悬浮在空中施放所有技能的优势来轻松解决对第一阶段怪物来说略显强悍的野生动物。

  而对于猎人来说,在空中的 Kraken 并不算太难追踪与攻击,不过只要适时的切换空中的位置或者是落地进入潜行模式,都可以混淆猎人追踪你位置的方向性并且为你找到猎食补充护盾的空档,甚至是利用水平高度的切换来抓到对自己最有利的战斗位置或引诱猎人走入开阔的空间来充分发挥空中攻击的优势。

  虽然 Kraken 相当擅长空中作战,但也不要因此轻忽了他在地面上的威胁性,必要的时候透过技能冲散猎人的阵型之后,利用掩蔽物来单抓落单的倒霉鬼也是相当优秀的选择。但在地面上的风险就远比在空中还要来的高,所以除非必要玩家可以长时间的保持在空中,除了利用漂浮在空中移动之外,持续在空中左右移动发动攻击或者是技能,也可以延长 Kraken 飘浮在空中输出伤害的时间。


  技能与使用要领

游民星空

  闪电

游民星空

  技能描述:Kraken 瞄准地面并且打出一道威力强大的落雷

  伤害:高

  使用难度:普通

  距离与范围:远程/狭窄

  建议投资:威力强大的技能,建议当主力投资

  闪电这个技能虽然需要一段时间的蓄力后才能打出伤害,同时范围也不是特别的广,但是超远的距离以及惊人的伤害,让他成为 Kraken 顶尖猎食者不可或缺的仰赖招式之一。这招不论是在对付猎人或者是猎食的过程都相当好用,Kraken 在空中时发动闪电除了可以保持悬浮状态之外,更可以在蓄力时持续在空中移动,让玩家能够透过移动更加容易瞄准技能的落点。

  而闪电的高伤害对于猎人或野生动物都是相当具有威胁性,但要注意的是如果在地面施放这招技能,Kraken 无法在蓄力时保持移动状态,而在地面的话闪电也比较容易受到地形的限制而无法顺利击中目标,所以这招在空中施放是最为理想的。同时落雷打到不只是在地面上的单位会受到重创,就算是在空中的猎人、只要是漂浮在落雷落下路径上的敌人都会一样判定遭受击中。

  虽说闪电的优点非常多且威力强大,但也有相当致命的缺点,当 Kraken 施放闪电时所有猎人都可以看的到闪电蓄力的位置与状态,所以他们能够很轻易的判断闪电会击中的地点与时间,让他们能够有足够的闪避反应时间。虽说如此,但只要在空中施放的话依照猎人的移动方向与速度,闪电的速度绝对是足够让你能精确的挑选目标...人类哪可能跑得比闪电还快呢?


  报丧地雷

游民星空

  技能描述:Kraken 吐出会自动追踪的红色刺球,猎人接近时会发动两次撞击造成伤害

  伤害:普通

  使用难度:低

  距离与范围:远程/极度狭窄

  建议投资:逃跑与进攻两相宜的技能,建议投资 1 到 2 点

  使用相当简单且可以造成猎人极度困扰的优秀技能,具有相当优秀的追踪性,可以拿来埋伏猎人或者是当作猎捕野生动物时的额外伤害。这个技能的使用方式虽然简单,但冷却的计算方式却与其它技能大不相同,报丧地雷最高场上同时可以存在五颗,而在弹药全满的情况下 Kraken 最高可以连续吐出三颗报丧地雷。当三颗地雷都吐出之后,冷却时间启动但不需要等到完全冷却完毕,只需要冷却量表超过 1/3 之后就可以再吐出一颗。同时报丧地雷不单可以放在地面上,也不需要等待时间让地雷启动,而是直接朝猎人吐出后地雷就会立刻追踪并且造成伤害。所以在战斗中当所有技能都在冷却时不妨多多吐几个报丧地雷,对于骚扰猎人非常有效且伤害累积也相当可观。

  但要注意的是,报丧地雷对于野生动物与猎人都是一视同仁,只会单纯追踪并攻击距离最近的目标,所以在使用之前最好注意不要在野生动物周围使用。而报丧地雷也能够拖延猎人追踪你的速度,因为报丧地雷必须要受到伤害之后才会自我毁灭,所以一边留下足迹一边使用报丧地雷,可以有效的减缓猎人追踪你的进度。另外就是报丧地雷只要受到攻击就会爆破,所以当敌人拿闪电枪或者是火焰发射器等范围武器攻击你时,就不要浪费地雷了...因为你一吐游戏就会判定地雷被攻击到而立刻爆破且毫无效果。


  余震

游民星空

  技能描述:Kraken 在身边张开一个闪电力场,时间到后对力场内的所有目标造成强大电击伤害

  伤害:高

  使用难度:高

  距离与范围:近程/广泛

  建议投资:相当难以掌握且近距离作战完全违反 Kraken 天性,不建议投资

  虽然威力大且范围又广,但蓄力时无法快速移动,且如果不投资到满的话范围其实只能算差强人意,最致命的是必须要贴近后才能使用。虽然 Kraken 在空中与地面切换时具有一定能力的机动性,但圆形的闪电力场在空中时不太容易对准地面的目标,而直接在地面施放又很容易让猎人利用喷射回避向后躲开,实在是一个与 Kraken 天性完全相反的技能。虽说如此,但这招却也是 Kraken 瞬间逆转局势的重要关键,当在地面被包围时高伤害的余震可以顺利让猎人识相的退开,否则就准备一次被打掉几乎一半的生命值。

  但余震虽然是圆形的范围,不过只要在掩蔽物或者是高低差过高的情况下,就无法顺利打中力场内的目标。而在力场内的目标身上会出现蓝色的闪电蓝光,在蓄力结束之前都必须要他们保持在发蓝光的状态,要不然就算真的打出了技能但却无法造成敌人任何伤害。但这个技能最致命的缺点就是,在施放时准备时间很久,而施放完毕之后的冷却动作也很长,整体来说会完全破坏流畅的空中战斗节奏。


  漩涡

游民星空

  技能描述:Kraken 向前发射具有强大冲击力的闪电冲击波

  伤害:普通

  使用难度:低

  距离与范围:远程/普通

  建议投资:冷却短且具有冲击的特性,建议当作主要伤害技能投资

  Kraken 唯一一个直接导向的攻击技能,具有一定的范围以及超远距离的特性,让这招成为 Kraken 最优秀的技能之一。漩涡会随着等级提升后跨大范围与威力,而即使是在地面施放也不会影响移动,而在空中的话更可以当普通攻击之外的强大杀伤辅助,从空中往下发射漩涡既可以靠冲击力破坏猎人阵型来孤立特定目标,也可以在猎人倒下有人企图救援时利用漩涡在远距离就阻止敌方的救援行为。

  而漩涡短暂的冷却时间以及直接施放的特性,让这招的使用频率远比闪电要来的频繁,同时具有直线穿透性的漩涡也可以直接杀伤到前方所有的目标。但漩涡也是有缺点在,首先就是弹幕飞出去后的飞行速度太慢,如果距离太远或者太高的话就比较容易被猎人给闪掉。

  而另外一个缺点就是,如果在漩涡飞行中被任何障碍物阻挡到的话,漩涡就会判定命中而消失了。虽说如此,利用漩涡的冲击并且居高临下的当轰炸机,搭配空中普通攻击的闪电球,适时的漩涡可以非常有效的给予敌方加重压力。


  整体表现

游民星空

  技能建议:将漩涡、报丧地雷与闪电给点满!

  Kraken 的正面战斗能力也许不如 Goliath 来的强悍,但空中攻击的优势让他具有更多种进攻的手段与管道,尤其是在玩防守模式时。防守模式下猎人的自动炮台都有固定的数量,但 Kraken 只需要从远方发射报丧地雷或者是漩涡跟闪电,就可以在完全不进入射程内就轻松破坏所有炮台。

  除此之外,保持在空中并利用远距离闪电球普通攻击,也能够有效的对猎人的发电机造成伤害,窝在后面让幼兽去帮你吸收炮火是一个非常难以对付的手段。但 Kraken 的最大弱点就是如果被逼迫到无法顺利飞行到高空的地方如室内或者是山洞之类的,就会让他的战斗能力与机动性大幅下降,并且给予猎人相当好的机会来重创 Kraken。所以比起 Goliath,Kraken 在许多地形中会显得比较难以发挥,但只要能够顺利的引诱猎人来到空旷的地点,那 Kraken 就可以毫无顾忌的大展身手了!


  终于到了这一刻了...我要成为怪兽王!Evolve《进化》幻影螳螂「Wraith」怪物猎杀指南!这是《进化》怪物猎杀指南最后一篇,先前已经跟各位介绍过地面冲突战斗的专家烈焰狂犬「Goliath」这头能力优秀平均的万用怪物。以及在Shear星上恐怖的进化产物,擅长用闪电与技能在空中碾碎所有敌人的闪电章鱼「Kraken」,只要各位玩家们在正式猎杀前认真参考这些战斗指南,别说是猎人了...我看是咸蛋超人都无法阻止我们这些凶悍的异星生物!

  但这款作品可不单纯只有这两头怪物而已,在首发时登场的三头怪物中,最神秘的就要属这头幻影螳螂「Wraith」了。这头神秘的怪物直到游戏快要发售之前才公布,接着在 Beta 测试中除非玩家预购游戏、不然也无法顺利解除锁定。不过随着游戏正式推出,这头令人毛骨悚然且难以捉摸的恐怖掠食者也现出了真面目,而我认为 Wraith 也是目前三头怪兽之中,最令人难以对付、同时也最难驾驭的恐怖生物!

游民星空

  杀伤力超强的怪物界法拉利 Wraith,是地面上危险的掠夺者!

游民星空

  但我也觉得 Wraith 是很可爱的虫虫~~

  怪物特性

游民星空

  适性:技能与普通攻击伤害都超强,但血量与护盾相当贫弱

  建议模式:巢穴与救援

  战斗风格:干扰与突袭

  移动能力:翘曲

  对于一个在地面战斗的怪物来说,Wraith 既没有 Goliath 那样强大的护盾,同时也没有那么优秀的生命力。同时 Wraith 也没办法跟 Kraken 一样飞在空中,利用高空的优势来躲避猎人的炮火同时又能有效的输出伤害,乍看之下 Wraith 似乎是一头优势较不明显的弱小怪物。事实上...也是如此,比起先前两头怪物,Wraith 的确没有战斗或者是生存能力上的优势,不过也因为这样让这头怪物显得更加致命,因为这头幻影螳螂可以利用自己有的超高速度以及那瞬间可怕的爆发伤害力,来弥补本身受地面限制必须正面冲突以及附带而来的弱小血量与护盾。

  Wraith 基本的移动速度是所有怪物中最快的,再加上那令人傻眼的特殊移动能力「翘曲」,可以朝指定方向发动中等距离高速瞬间移动,这让他不论是要逃离追捕、反守为攻、设立陷阱或者单纯的就是想要快速到达某个位置,都能够比前面两头笨重的怪物要来的更加灵活。除此之外,Wraith 的普通攻击除了具有可怕的威力之外,也有最广泛的攻击范围以及最快速的攻击速度,在追求高速的状态下让 Wraith 就像是神出鬼没的超级刺客一般。

  Wraith 具有超快的移动速度以及近距离攻击优势,但不可忽略的重要一点就是这些优势都不能避免你一定得与猎人正面冲突,毕竟没有任何远距离的攻击手段,所以扮演 Wraith 你对战场的判断必须要更加的准确且快速。要如何应用你的速度优势,避免消耗过多的生命力、同时也要想办法对猎人团队造成永久性的伤害,这些判断对每头怪物来说都很重要,但对于生存本钱最低的 Wraith 就变得更加棘手。

  但只要能判断出袭击的时机,同时掌握撤退的时间点,当护盾补足时发动攻击、当护盾削减时立刻撤退,重复这样的干扰作战就能够有效的不断削弱猎人的战力。比起前两头怪物,我发现我在操作 Wraith 会比先前的战斗还要更加耗时,同时重复攻击与撤退补护盾的动作会更加频繁。但这点并不至于造成玩家太大的负担,因为不论是要进攻或者是要撤退,Wraith 都能够比前两头怪物更快且灵活,但对于 Wraith 来说,诱捕猎人的竞技场就会显得更加危险。

  在掌握了 Wraith 的高速优势之后,要学习的就是要将这个优势在各种场地中发挥,Wraith 除了动的很快之外,翘曲能力也可以让他高速通过一些危险的地形,或者是故意引诱一些危险的野生动物前往猎人的移动路线上。而他的高攻击力,在初期猎捕野生动物时也相当有优势,但不建议在一开始就找太大头的生物,因为 Wraith 的护盾相当薄,所以绝大多数都是护盾全满了但进化能量还差一大截。利用翘曲能力来抓小头(一格或两格能量)的野生动物,吃完之后立刻瞬间移动,重复这样的动作会远比单挑大型野生动物要来的有效率的多。

  除此之外,特别建议玩家在选择强化能力时,以减低能力冷却时间的为主,同时在场上如果看到特化生物杀死并且获得了降低能力冷却时间的强化,就千万不要换掉。当 Wraith 有了能力冷却速率提升 50% 的强化后,你所有的技能几乎都可以轮流无限施放,破坏力更是大幅度的增加。而有鉴于 Wraith 在战场上的生存弱势,所以他的技能除了伤害高之外,使用难度也都普遍偏低,所以冷却时间越短就能够越畅快的利用简单的技能搭配普通攻击来撕碎猎人的队伍。

游民星空游民星空

  利用特化野生动物以及本身的强化来大幅降低技能冷却,让 Wraith 变的更加可怕!


  技能与使用要领

游民星空

  曲速爆破

游民星空

  技能描述:Wraith 瞬间向前冲刺到指定地点并且引爆自身外皮造成区域伤害

  伤害:高

  使用难度:普通

  距离与范围:远程/普通

  建议投资:威力足够且具有突袭与撤退两种用途,投资升级之后范围与威力都相当优秀

  Wraith 拿来进行突袭最棒的技能,可以瞬间移动非常长的一段距离,同时爆破范围内除了给予伤害之外更可以将所有敌人都给炸飞。而最重要的是这招虽然看起来类似 Goliath 的投掷石块的使用方式,但实际上使用起来却简单的多,其中最大的原因就是因为这招飞行的速度实在太快,施放的准确可以说是让猎人们防不胜防。另外一个原因就是要使用这个技能时,Wraith 不需要傻傻地站在原地,不论是在空中或者是地面,这招都可以朝任何想要的方向来施放,当然施放路线上撞到其它东西也不会因此而停下来(除非是碰到墙壁)。而这样的特性让这招技能除了是 Wraith 最棒的突袭起手式之外,在协助猎捕野生动物或者是逃跑时都一样有用,因为这个技能最远的距离约为连续翘曲两次左右,可以说施放距离非常的远。

  部分的野生动物在看到怪物时会开始逃跑,这时候只要利用曲速爆破追上去,除了可以瞬间缩短距离之外也可以打出可观的伤害,爆破结束后刚好在尸体上也可以立即进食,抓准了节奏的话可以让猎食的效率大大提升。而在战斗中,曲速爆破除了可以快速施放之外(不详细瞄准),也可以在翘曲过后按住施放按钮来飘浮在空中,从空中往下俯冲爆破更容易命中目标。反之在战斗中要迅速脱离战场,也可以利用各着技能快速飞到空中,接着在朝逃跑方向连续使用翘曲就能够瞬间拉开一段非常长的距离。


  劫持

游民星空

  技能描述:Wraith 瞬间向前冲刺到指定地点并且抓住路径上第一个碰到的物体接着返回原位

  伤害:低

  使用难度:高

  距离与范围:远程/极度狭窄

  建议投资:相当难以掌握的技能,除非有特殊用途否则不建议投资

  正如同其它的怪物一样,四招技能中一定会有一招比较不讨喜,而对于 Wraith 来说就是这招劫持。劫持虽然可以发动快速的向前移动,但就不论命中与否都强制回到原地,所以对于突袭或者是逃跑来说基本上效果就真的不大。而这招也很容易发生失误,如果施放的路线上有野生动物或者是其它不是目标以外的猎人,这个技能强制玩家会抓到第一个碰到的目标,而就算真的抓到想要的目标也不见得能在对方后援赶到之前撂倒他,尤其是医务猎人或者是突袭猎人这类具有强大自保能力的角色。

  但这招也不是全然无用,能够展示最大用途的游戏模式就是「救援」,因为猎人要拯救的生存者本身血量就相当低,所以只要抓到的距离够远的话可以赶在医务猎人到来前利用 Wraith 强大的爆发力来瞬间解决。不过回归到基本的问题,那就是要顺利抓到想要的目标真的不是一件容易的事情,虽然这项技能就算只有等级一的施放距离也很远,但我仍然建议除非是要解除挑战不然把这一点技能点拿去增强任何一个技能都还比较实际。


  诱饵

游民星空

  技能描述:Wraith 创造出一个自动移动并具有强大攻击力的分身后进入隐形状态

  伤害:高

  使用难度:低

  距离与范围:短程/持续时间短

  建议投资:逃跑进攻或者是突袭设陷阱都好用,一定要投资

  其实在 Beta 过后这招技能的强度已经大幅下降了,除了缩短诱饵的时间之外,冷却时间也延长了。不过基本上这招仍然是非常好用的技能,因为创造出来的分身杀伤力强大,同时进入隐形状态的 Wraith 也能规避掉如闪电枪等指向武器的攻击。但隐形状态中的 Wraith 仍然是会受到伤害的,不过由于隐形的效果非常卓越,所以猎人在时间内几乎完全无法掌握你的方向。

  而就算诱饵受到伤害也不会影响持续时间,同时诱饵的普通攻击力比起本尊还要强大,能够利用这样的优势逼迫猎人先将火力集中在诱饵,同时给予你时间来逃跑或者是改变战斗位置。除此之外我还发现一个特点,那就是隐形状态下进食是不会破解诱饵,所以很多情况下可以利用诱饵出去与猎人战斗,而本尊就在附近找到死亡的尸体来个现场补护盾。

  但诱饵持续的时间很短,同时隐形状态中只要做出任何普通移动之外的动作,如施放技能与翘曲或者是攻击等等,就会立刻让诱饵消失同时解除隐形。而这个技能也是为何要搭配能力冷却速率提升强化的原因,因为这种没有任何副作用又可以造成猎人伤害的方式当然是多多益善,而就算是在交战中使用也能瞬间隐形,可以说是让 Wraith 能拿来保命也能拿来当作主力战斗的超强技能。

  除此之外当猎人倒地时,只要放出诱饵也能够有效的进行歼灭攻击,诱饵会自动攻击倒地的猎人帮你击杀他们,而当场地有猎人的尸体时,下次施放诱饵后就可以借着隐形的优势偷偷去进食来补充护盾了。还有一个小技巧就是,当猎人朝诱饵射击时,玩家也可以进入潜行状态并且偷偷移动到猎人身边,接着发动猛扑来给予指定目标强大的伤害。


  超级新星

游民星空

  技能描述:Wraith 创造出新次元立场并提供普通攻击的速度与伤害力

  伤害:高

  使用难度:没难度...

  距离与范围:短程/持续时间长

  建议投资:主要伤害技能,绝对要投资

  启动超级新星之后,Wraith 平面的攻击会变得非常快且威力强大,同时挥砍的范围也大大增加,是 Wraith 主要输出伤害的攻击技能。同时启动新次元力场时散发的粒子以及 Wraith 进入半透明状态都能有效的降低猎人对你的命中率,而且毫无使用难度,只要启动之后卯起来发动普通攻击就可以达到最好的效果。而进入超级新星状态时,普通攻击除了加速与超大的范围之外,更可以消除发动攻击的动作延迟,在一边移动中也能够一边发动攻击来逼迫猎人的位置、同时也能输出伤害。对猎捕野生动物来说,对上血量多但迟缓的大型动物,只需要在周围转圈圈并且同时发动攻击,就可以不受任何伤害的玩死这些迟钝的生物。

  而除了提高攻击力与速度范围之外,超级新星持续的时间很长,让玩家能够有足够的时间输出伤害。如果能在狭窄的地形逼迫猎人站在一起,就能亲眼见证超级新星的可怕威力,一群猎人被打到可以说是毫无还手之力。基本上这个技能要介绍的并不多,但对于 Wraith 来说可是至关重要的绝技,利用超级新星搭配诱饵在战斗中就可以顺利的输出高伤害外、也能够游走于不同的目标之间。对于要针对特定目标(医务猎人)来说,Wraith 高速的追击比起另外两头怪物来的更有效,同时在猎人状况不佳时更不可能有机会逃过 Wraith 的猎杀。


  整体表现

游民星空

  技能建议:除了劫持之外的技能全点满就好

  Wraith 是三头怪物中杀伤力最可怕,同时也最能躲避追捕以及瞬间追击的可怕角色,翘曲能力让他可以瞬间脱离战场或者是追上逃跑中的猎物。而他的诱饵除了可以造成强大的伤害外,也能够造就不少空档,让 Wraith 调整位置来进行下一步猎杀计划。但 Wraith 虽然有强大的杀伤力,但生存能力真的相当贫弱,正面冲突没两次几乎就要阵亡了。

  所以要妥善应用 Wraith 的能力,就必须要想办法在正确的时间中撤退,并且利用高机动性的优势立刻补足护盾之后重返战场,以速度取胜的 Wraith 比起其它两头怪物可以更容易的做到这一点,而这也是为何 Wraith 进行游戏时时间会稍微拉长的原因。

  因为正面冲突并不是这头怪物的强项,而是要不断的骚扰作战,直到局势对你有利的时候再一举正面冲突来歼灭所有敌人!如果可以透过留下足迹的方式来引诱猎人进入狭窄的地形,这时候曲速爆破与超级新星就能成为最强大的武器,而苗头不对时也可以利用诱饵来脱离战场。三头怪物中就属 Wraith 的上手难度最高,建议玩家可以先熟悉游戏地图之后再选择 Wraith 来进行猎杀!


进化

进化

8.4|动作格斗 ACT|28.4GB

进入游戏专区
热门推荐
相关攻略
+更多
最新资讯