单机游戏
2015-06-13 10:55:15来源:逗游网作者:院长在减肥
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作者:院长在减肥
讲到某一类游戏的时候我们总会想起某个游戏,那样的游戏就是这类作品的标杆,但是现在这些标杆在哪里?
不像《看门狗》中Aiden Pierce这样带着鸭舌帽的不具特色男主角形象,有些角色的经典形象甚至代表了某一类作品。这样的游戏自然成为行业最前沿,最具开拓性的代表。至少在当年是。
早年一些独占游戏由于各种原因被列入标准制作,必玩的作品。但是这些游戏现在如何了?很少有游戏能流行10年,尤其是近些年来由于市场和制作标准巨变,这些游戏更是难觅踪迹。虽然也有少数景点游戏依旧笑傲市场,但是跟十几年前的完全是两个游戏。
你绝对能在以下盘点的游戏中找到自己喜欢的角色,同时会回忆能让你想起自己的单机游戏史有多长。他们绝对都是一些耳熟能详,让你倍感亲切的游戏。虽然老游戏因为怀旧的心情会带来亲切感,但是同时能有什么游戏曾经的辉煌更具代入感?
但是这些经典游戏现如今又在哪里?
能回答这个问题的也只有这些游戏背后的制作公司。我们只能感叹岁月无情,冯唐易老了。接下来就来盘点些难觅芳踪的经典游戏。希望各位炒冷饭的开发商有一天能重拾这些沧海遗珠。
一、《雷神之锤》
对于一些玩家,尤其是老玩家来说,《雷神之锤》是1990-2000年之间最具代表性的FPS游戏。游戏采取快节奏的动作模式,动作流畅,可玩度相当高。
虽然现在看来游戏略显老土,但是《雷神之锤》对于当时的3D技术推广取的了一定的进展,游戏中的场景成为了真正意义上的3D场景,而不是传统的2D图片渲染而成。首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命。
然而这个系列却在进入2000年之后被逐渐削弱,尤其是在《使命召唤》、《荣誉勋章》等作品接过了“次时代FPS制作标准”的匾额之后,《雷神之锤》就渐渐的的消失在了玩家的视线中。这个系列作品最近的一部是在2007年发行的《深入敌后:雷神战争》,但是市场反响十分平庸,这个系列彻底的泯然众人了。但是据说《雷神之锤》系列新作《雷神之锤5》将在2016年登陆PS4;不知道会给玩家带来怎样的惊喜。
个游戏大胆采用先进技术运用游戏,并且将这样的技术推广出去的精神将作为一种标志永远的留名青史。虽然目前这个系列已经归于平淡,这并不是最坏的结局,因为最坏的,还在下面。
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