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经典需要重现!盘点10款值得高清重置怀旧游戏

2015-07-06 21:54:24来源:逗游网作者:Siro

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  作者:Siro

  如果连《生化尖兵》都得以高清重制,那么《时空之轮》也来一发吧?

  近来,电子游戏渐渐地走上了好莱坞电影的路子——场面越来越大,画面越来越黑暗,制作成本也越来越高。好莱坞电影和电子游戏形成鲜明对比的是,同样是越来越倾向于对怀旧经典产品的重制,电影业在高质量产品产出的持续性上还不得要领,游戏界在这方面表现则要好得多。

 

  最近像《最终幻想X》、《塞尔达传说:时之笛》、《真人快打》等的重制版,在粉丝和开发者之间都获得了好评。一个合理的解释是,有时候老游戏很难再被找到或者几乎不可能在它们原先的状态下运行,而重制版不只服务于那些该款游戏既有的老玩家,更会带来大量的新的、年轻的追随者。这反过来使开发者的收入增多,并有更多的理由为了新一代的玩家们对一些经典的作品进行一次期待已久的重置。

  甚至像《最终幻想VII》这样一款被其开发者认为经典到以至于“不可重制”的游戏,很快就要有它的重制版,这里也有10款值得进行高清重制的经典游戏。

  10. 《神秘岛》

  当《神秘岛》1991年发售时,它被认为是一款革命性的游戏是有若干理由的。它不像大多数的游戏,它没有任务和既定的目标;玩家必须靠他们自己在无尽的探索中发现游戏的背景故事;游戏可以很快也可以很慢通关,这些由玩家自行决定;游戏里没有敌人或者死亡;它比国际象棋更加考验一个玩家的逻辑思维能力和耐心。《神秘岛》可能在艺术领域的深入超过了在游戏领域的深入,就像苹果带动了智能手机市场,它的新奇性也帮助带动了光盘的销量。

 

  但《神秘岛》也不是没有缺陷。几乎没有关于困难谜题和故事的来龙去脉,显卡在不断开支票,而游戏引擎无法兑现,导致有时候游戏卡顿。这些优点和缺点一起成为了《神秘岛》值得高清重制的理由。

  《神秘岛》的重制,会和文艺复兴时期艺术像现代艺术的演变相类似。如果《神秘岛》在它发售时被认为是极好的,那么它的重制版就会是令人惊艳的。今天更好的技术和游戏引擎可以用新的方式揭开《神秘岛》的故事,同时添加新的魔幻冒险元素来改善原版游戏的明显不足。

 


  9. 《忍者蛙》

  当《黑暗之魂》成为时下“操作难到想砸手柄”类游戏的定义之前,《忍者蛙》保有这一桂冠。玩家因为玩它并通关感到骄傲。不只因为这游戏的高难度(涡轮隧道关卡简直就是噩梦),更因为这款游戏风格的古怪(玩家扮演一个可以揍人的蛤蟆),充斥着夸张的动作,令人上瘾。

 

  当沉寂了许多年,《黑暗之魂》的出现夺走了“史上最难游戏”的称号后,现在是时候《忍者蛙》以高清重制版回归了。《忍者蛙》能很好的满足那些需要游戏重点更多放在难度上,不喜欢玩“播片游戏”的玩家。然后我们可以期待用3D横向卷轴重新呈现曾经在红白机上被认为画面和音效最好的游戏之一。难度和画满的美感,就是玩家想要的。

  如果《忍者蛙》会有高清重制,那涡轮隧道关卡一出现,整个《黑暗之魂》系列就会比在公园散步还要简单。

  8. 《恶魔城:月下夜想曲》

  自从1986年以来,《恶魔城》系列几乎每年都有作品发售(就像现在使命召唤的发售周期),并且每一部这个系列的作品都会符合比起《塞尔达传说》还要复杂的时间线和背景故事。在所有《恶魔城》系列游戏中,《月下夜想曲》可以说是系列的最佳作。

 

  把它本身由《银河战士》所推广的横版过关和RPG要素混合的玩法与受维多利亚时代影响的的哥特吸血鬼世界观相结合,以恐怖的气氛和城堡为游戏世界,令人吃惊的人物角色深度,令人窒息的配乐,《月下夜想曲》成为了在2D横版过关游戏没落年代一个引人注目的标题。

  这个游戏需要尽早的进行高清重制,事实上现在高清版的恶魔城游戏已经基本上都是垃圾,但这不是不重制《月下夜想曲》的理由。不仅高清重制后会提振一下多少有点没落的该系列,并且有潜力在质量和画面上使之成为下一个《时空幻境》。在高清版的光辉下,探索德古拉的城堡将是一件多么令人精神和感到荣耀的事情?

  由于《合金装备V》即将发售,Konami现在也许没有时间去考虑重制《月下夜想曲》了。


  7. 《塞尔达传说:梦见岛》

  由于任天堂对《时之笛》和《姆吉拉的假面》进行重制的决定和就在最近决定以《众神的三角力量》的形式重制《时空隧道》的续集,《塞尔达传说》系列近几年受到了很多的关注。这些重制版(和续作)是不错的,但任天堂忽略了在它们大量且高质量的作品中进行更深度地挖掘的窍门。

 

  在所有以塞尔达为标题的高品质作品中,《梦见岛》似乎是一块被遗忘的瑰宝。最初是《时空隧道》一个不被认可的入口作为开始,这就决定了这款游戏必然会从系列最初的起源进行重组。这个天马行空的边缘项目一开始,就被刻意制作成有别于“塞尔达、加农道夫和三角力量”等塞尔达传统的独立个体,使得《梦见岛》和其它塞尔达作品区分开来,尽管还穿着塞尔达加农炮。

  这样一款缺少了海拉尔,塞尔达,加农道夫和三角力量的作品,具有独立高清重制的潜力,并解放这游戏系列,使之能够探索新的或已知的故事和玩法。重制版会像《辐射:新维加斯》基于《辐射》一样,仍然符合它的时间线,但有是自己独立好玩的冒险故事。

  6. 《龙战士》

  在SFC的时代有许多伟大的RPG游戏发售,像《塞尔达传说》、《时空之轮》、《最终幻想》、和《马里奥》。但在SFC丰富的RPG游戏名单中,有一颗未经雕琢的钻石值得受到更多的关注——《龙战士》。

 

  众所周知,《龙战士》和它同时代的RPG游戏,如《最终幻想VI》或《时空之轮》相比,不在同一个级别。但它仍然是一款不错的作品,这归功于它采用了新奇的手法将整个故事聚焦在以龙和魔族为中心,漂亮地描画了一群以安静又酷的Ryu为首的角色,和以独特的受中世纪世界观影响的拟人化动物。

  这种高品质的RPG不仅可以通过丰富故事线索和人物进行更好的重制,更可以通过庞大的世界观来开创一系列的支线任务,以此来拓展游戏的神话气息和角色丰富程度。然后可以期待通过难以置信的细节渲染来表现龙的战斗。

  卡普空,我们可以理解那个带着红色头巾,穿着空手道服的Ryu为什么是你关注的焦点,但可以请你给大家一段关于使用龙,蓝色头发的Ryu的崭新的冒险故事吗?


  5. 《网络奇兵1&2》

  当你成功地结合未来第一人称射击和RPG要素,还有大量的恐怖生存,《网络奇兵》一定是最后的结果。两作《网络奇兵》都同样地帅气,有深度,并且令人毛骨悚然,正是这些使它在那个时期的游戏中鹤立鸡群。尽管游戏是多么地伟大,但从1999年直到现在,销量却并不理想,并且这个系列不再有后续作品。

 

  在体验过《生化奇兵》(一款非未来版,发生在水底或天上的《网络奇兵》)后,想像一下如果《网络奇兵》也有同样的待遇的话将会多么美好?渲染《网络奇兵》的未来世界将会成为视觉上的奇迹,并且伴有更新的FPS-RPG的玩法要素。此外,现在恐怖逃生游戏在戏耍人类的心灵发面表现异常出色,这意味着《网络奇兵》已经有很多现成的观众。

  当然还有SHODAN, 当《网络奇兵1&2》发行时,SHODAN令人毛骨悚然的出场是游戏的亮点之一。在沉寂了16年之后,当其他人工智能角色如GLaDOS, Cortana甚至Claptrap获得人工智能的焦点,是时候让SHODAN实现她久违的回归了。

  所以,Irrational Games工作室,可否请你们重制《网络奇兵》?

  4. 《圣剑传说》

  《圣剑传说》最初是《最终幻想》系列的一个分支故事,但它很快发展成一个独立的系列,并以其自身价值,在所有最伟大的游戏中获得了一席之地。《圣剑传说》在玩法上,即在那个时代独一无二的实时战斗系统和革命性的多人游戏,弥补了在故事的创新和角色原创上的不足。

 

  大概是由于起源于《最终幻想》的分支故事和随后尝试获得新的独立身份,《圣剑传说》是一款多姿多彩的游戏,包含许多好的想法,但就是不能进入开发者的法眼。得益于后见之明和更好的技术,《圣剑传说》是高清重制的完美之选。

  随着电子游戏强调故事情节和角色发展边界,《圣剑传说》可能会被潜在地增强和改进。同时,角色可以被更加深化,并获得实际上的名字。但真正从根本上地使重制版与其他东西区别该开来的是对原有即时多人RPG玩法的更新,并使之更符合同时代的RPG游戏体验。

  所以,来吧Square Enix,停止那平庸的《圣剑传说》续作的开发,用《圣剑传说》的重制版来取而代之吧。


  3. 《地球冒险》

  《地球冒险》,大体上是一款故意讨好人的RPG,成为了最伟大的SFC游戏之一。取代那些用以让观众赞赏的漂亮画面和紧张的剑和盾的战斗,《地球冒险》聪明地讽刺和模仿了美国文化,并配以科幻小说元素,和非传统的、古怪的幽默。剑被煎锅和溜溜球所取代,大的、绿色的怪物被三K党的崇拜者所取代,汉堡包变成了治疗药水。更有一个名叫“便便”的角色在游戏中。

 

  在游戏发售未被引起广泛关注的19年后,通过小智用溜溜球调戏皮卡丘和在Wii的虚拟平台上发售,这游戏世界被重新提起。这复活的人气使得《地球冒险》的重制时机成熟,尽管有些迟。这款游戏的光芒和传奇人物站在了除了马里奥外如今大多数游戏采用那些黑暗的、坚韧不拔的角色的对立面。游戏中多变的幽默,巧妙地讽刺和模仿,还有古怪的语气(直到在最终战斗中),会帮助吸引那些从前没有听说过《地球冒险》的人,并使这款重制版比其他游戏更引人注目。

  在《任天堂明星大乱斗》中,小智放火烧马里奥是一回事,但小智,Paula,Jeff和便便有自己的高清重制版是另一回事。

  2. 《最终幻想6》

  当人们都关注于《最终幻想X/X-2》的高清重制版和接续的期待已久的《最终幻想VII》重制时,很容易忘记《最终幻想》系列有许多高质量的作品同样也值得关注。当然,除了《最终幻想XIII》和它的许多廉价续作。

 

  在所有《最终幻想》的游戏当中,值得看上第二眼的,必须是《最终幻想VI》。想像一下现在的技术把一个2D RPG游戏变成高清的近开放世界,重新解释这游戏的庞大世界和蒸汽朋克美学,同时每一分一秒都置身于交响乐渲染的原声音乐中是如何美妙。

  最重要的是,《最终幻想VI》的角色几乎是为当今的黑暗的,受折磨的英雄的故事所量身定做。把记忆缺失和使用魔法的Terra带入高清的世界,会让她很快地和 Bayonetta和Lara Crofts区分开来,同时还能使像Locke和Celes等设计得很好的角色,绽放他们的光芒。游戏丰富的魔法和工业蒸汽朋克式的故事会给现在的游戏界带来一股新鲜的空气。更不用提在高清版的光辉下,Kefka看起来会有多疯狂。

  请Square Enix给予大家《最终幻想VI》的高清重制版,这样安卓或IOS上那糟糕的重制版就可以被清理干净了。


  1. 《时空之轮》

  当询问一名玩家,让他提名90年代最流行的游戏时,得到的大部分回答会是《塞尔达传说》、《马里奥》、《最终幻想》。有一款游戏常常被大家忽略,就算没有胜过上面的三款游戏,至少也是能够与之平起平坐,那就是《时空之轮》。构思这部作品的梦幻组合包含了《最终幻想》的创造者,《勇者斗恶龙》的创造者和《龙珠》的作者。就算在20年后,《时空之轮》仍是具有革命性意义的作品。当这款游戏在PS1和NDS上再次发售时,它确实证明了《时空之轮》永恒的品质和寿命。使它成为完美的重制候选作品。

 

  就各方面来说,它都是值得重制的一部游戏,真的想不出还有什么理由不让这发生。游戏的世界观非常丰富广阔;一个安静但很酷的主人公;来自大量有个性的NPC的演出;具有可玩性的角色,他们个各自有深度,有时候有点悲伤的背景故事;真实的时间旅行元素;绝对完美的原声音乐;令人难忘的想征服世界的恶棍;一个可以跟随玩家的决定,情节发生改变的,编写良好的冒险故事。

  Square Enix,如果不能有一款高清重制版,那么《时空之轮》和《穿越时空》的续作也会让大家满意。

  还有什么经典怀旧游戏是你希望看到它的高清重制版的?请在下方的评论中让我们知道。

 

  【逗游原创文学组出品】

神秘岛

神秘岛

3|冒险解谜 AVG|154.4MB

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忍者蛙

忍者蛙

8.1|MD|

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恶魔城:月下轮舞曲

恶魔城:月下轮舞曲

8.5|GBA|

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龙战士3

龙战士3

8|角色扮演 RPG|

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地球冒险3

地球冒险3

8.2|GBA|

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时空之旅

时空之旅

8.8|SFC|

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