单机游戏
2015-07-25 10:36:47来源:逗游网作者:Siro
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作者:Siro
你不得不承认,很多在游戏发售之前的宣传时所展现的内容,比起游戏本身来说,要有趣得多了。
当你被一款游戏的宣传所吸引——经常在游戏真正出来的多年前,你可能很容易就因为太过期待而忽略了一些不好的信号。当作品真正出炉的时候,可能不如你所期待的那样完美无暇。
很多玩家都犯过这样的错误。事实上,在莫名的鼓动和一时脑热中,小编自己花了不少钱预定了一些即将上市的游戏。当小编恢复理性的时候,我知道将来它们很可能会让我失望。
就像我们总是想要忽略那些显而易见的问题,经过大肆宣传的游戏总是有很多关于它们为什么失败的理由。每个人都知道,一个决定性的缺陷就足以降低整个游戏体验,但这些大肆宣传的游戏有那么多的问题,万一出现最坏的情况,它们会毁掉所有玩家的欢乐。
所以,我希望我下面这个名单是完全错误的。这个名单,我只是希望大家可以坐下来,先把期待放下来,好好看一下那些将在剩下的半年时间里发售的我们最期待的游戏。
12. 《吉他英雄:现场》——表现方式
尽管你必须向《吉他英雄:现场》打破惯例所承担的风险致敬,它不仅仅只是把吉他控制器改成了6个按键,更是把以往《吉他英雄》系列的表现方式彻底改头换面。不可否认,这款作品承担着复兴这一系列游戏的希望。
但游戏中现场观众的特点上的改变可能是风险最大的改变。尽管这个主意在纸面上不错,而且可以看见一群人对你完美或糟糕的表演有反应可以制造一个很有趣的游戏体验。但Activision的开发者们必须在剪辑上做很多的工作,使得在视觉效果上看起来美观而自然。
因为在人群的反应的变化上,以及随着演唱会现场舞台和歌曲的不同,在拍摄方式上却太单调的话,现场演出就会看起来很古板,并且节奏太快。
加上,如果观众的反应本身看起来很假,充满了虚假的欢呼或双眼无神的目光的话,《吉他英雄:现场》令玩家沉浸在它的世界里的机会在玩家开始玩之前就会泡汤了。
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