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完爆PS4?盘点Xbox One或在2016年逆袭10大理由

2015-10-15 21:14:50来源:逗游网作者:Siro

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  作者:Siro

  本世代的主机之争似乎没有像上一个世代那样的激烈。实际上,到现在为止,PS4的销量是Xbox One的2倍,这根本就不能用“一场战争”来形容,完全是一种一边倒的态势。

 

  PS4在目前为止的胜利的确实至名归,或者,更确切地说,Xbox One输的一点也不冤。从需要保持一直处于在线状态、在所有主机上捆绑Kinect这些微软匪夷所思的决策,到主机平台上到目前为止屈指可数的独占大作,使得公众完全放弃了这部主机。

  但在最近的几个月,微软也展现出了他们听取玩家意见的诚意,对这部主机进行了大刀阔斧的改进。有些改进其实是业界普遍认为不可能做到的,例如接受大众对于Kinect的厌恶,并让它不与主机一起捆绑销售。

  接下来,Xbox One将要面临一次大的改造,想像一下,以前并没有哪一部游戏主机在生命周期的中期才进行如此全面的改造。

  彻底的改变即将来临,并且有一些改变会使得它在2016年成为比PS4还要优秀的主机。Xbox One也将填补它的销量鸿沟,再一次收获胜利。

  8. 超强的向下兼容能力

  通过一次特别的、始料未及的活动,为了向全世界的玩家表示尊重,微软在今年早些时候宣布将会为Xbox One打上一个兼容Xbox 360游戏的兼容性补丁。当然,这并非是所有的Xbox 360游戏,但是微软让广大玩家进行投票,确定哪些游戏是最应该被向下兼容的。

 

  向下兼容升级将在今年11月实现,届时将有100款360游戏可以在Xbox上玩耍,这其中就包括《辐射3》、《巫师2》和整个《战争机器》系列。

  PS4也推出了类似的向下兼容服务PlayStation Now,而这其实是一个毫无诚意的玩意。这个服务使得你能够通过云端在PS4上玩PS2和PS3的游戏,即便你之前已经购买了正版游戏,你还得花钱再买一遍。同时你必须祈祷你的网络状况良好,因为即便显示你有满格的信号,游戏画面和游戏的反应也不会像你直接在主机上玩来得好,而且貌似它再也不会好了。

  微软确实吃一堑长一智,尽管他们早期在Xbox One上犯下了性能问题这个低级失误,但是这似乎让他们更注重于为玩家提供其他主机上所没有的优质服务。


  7. 即将到来的独占大作

  PS4因为在主机上拥有不少独占作品,所以取得了主机大战的一定优势,说是优势,其实是给Xbox One面子了。想想看Xbox上仅有122款独占游戏,而PS4上有229款。

 

  但是PS4上的独占游戏几乎是一张令人失望的名单——《血源》、《教团:1996》,还有一票PS3上优秀作品的高清重制版。确实PS4在2016年也有像《神秘海域4》、《最后的守护者》这样的作品,但Xbox在2016年也有一票能带动主机销量的作品,例如《光环》、《神鬼寓言》和《战争机器》系列。

  除此之外,Xbox One上还会有一些极有潜力的独占作品,例如由打造了《马克思佩恩》和《心灵杀手》的团队制作的《量子破碎》。而且这部作品很可能将要与一档已经在上映的真人秀节目产生互动。

  另外还有《无限边境》,这款由打造了《猎天使魔女2》和《合金装备崛起:复仇》的白金工作室制作的幻想题材动作游戏。这款游戏有优质的战斗音乐,并且可以支持4人游戏,也是十分有前途的一部作品。

  6. 新的操作界面

  微软决定让Xbox One的操作界面尽可能地与Windows 8区分开来。为了达到这个目的,他们决定用一个新的Xbox One操作系统来替换原来那个Metro风格的主题,并且,新的操作系统是由Windows 10支持的。这个新的操作系统看起来十分美观,并且响应速度要快于原本Xbox One和PS4的界面。

 

  Reddit上的用户dieklobrille对Xbox的新操作界面的beta版本做了一些测试,发现在最好的状况下,这个界面的响应速度几乎是PS4的两倍。他对这个UI的测试都是一些十分基本的操作,例如:打开商店界面,举行party并邀请3个朋友参加,还有参加别人的party。在机器处理这些任务的过程中,他发现新的Xbox UI运行要比原来快上30%到50%,这个改善基本上超过了所有人的预期。

  更美妙的是,这还不是这个UI的最终版本。只不过,第一个玩家可以运行的版本要等到今年年底才能与大家见面了。


  5. 操作系统将具备Windows 10的特性

  Windows 10很大程度上平复了Windows 8所带来的错误和玩家的抱怨。它十分平滑、直观,有各种特性,并且最初设计就是为了实现它在所有微软的PC、手机,尤其是Xbox One上平滑运行这一目的。

 

  当Xbox One有了新的Windows 10支持的操作系统的时候,他也就继承了Windows 10的一些优秀的特性。例如被改善的不错的语音助手Cortana就会集成在其中。它可以让你使用语音命令保存游戏记录并直接上传到云端、邀请你的朋友参加你的party,或者通过使用Windows 10操作系统的设备来编排任务。Cortana虽然不能和新的Xbox One的UI在今年一并使用,但是2016年它就会与大家见面了。

  Xbox One也会兼容Universal的app,Universal的app被设计成可以在Windows 10上运行,很容易便能传输到Xbox One上。例如流行的健康追踪应用Fitbit,它很快就能在Xbox One上使用了,因此你可以使用Xbox One来追踪你的游戏成瘾症对你的健康产生了什么影响。

  这次把操作系统切换成Windows 10,可以想象将会让Xbox One的app数量扩展几千个。更关键的是,像Nteflix、YouTube和Sky Player这样流行的app将会有Universal版本,这意味着对于开发者来说,将比从前更容易对自己的app进行更新。

  4. 你可能可以在Xbox One上远程玩Windows的游戏

  有充足的消息指出,微软正在致力于让Xbox One可以远程玩PC上的游戏。PC可以玩Xbox上的游戏其实早在Windows 10发售的时候就已经实现了,但是在客厅的电视上玩高端的PC游戏,要比用PC小小的显示器来玩Xbox One上的游戏要有吸引力得多了。

 

  虽然微软还没有承认这一激动人心的消息,但是Xbox One的头儿Phil Spencer却给了一些至关重要的提示。在今年早些时候,当被问及Windows和Xbox One之间的远程支持的时候,他说:“我们确实正在对这些东西进行调研,很多东西现在还无可奉告,但是,一切就如大家所看到的那样”。

  当Xbox One的玩家高高兴兴地在他们的主机上玩他们PC上的高端游戏的时候,PS4的玩家能够做什么呢?为他们可能已经拥有的PS2和PS3游戏再买一次单。显而易见,Xbox One定能赢得这场战争。


  3. Xbox One的游戏将支持键鼠操作

  你没有看错,长久以来PC玩家所引以为豪的操作设备在2016年Xbox One也会具备。其实微软考虑支持键鼠操作已经不是一天两天的事情了,但直到今年7月份,Phil Spencer才在推特上承认这个事。

 

  当被问及关于在Xbox One上远程玩Windows的游戏的时候,Spencer说道:“是的,这个功能的确是需要键盘和鼠标的支持,而且这已经离我们不远了”。所以,在这个具有双重惊喜的喜讯中,我们知道键鼠操作离我们已经很近了,并且其中最关键的原因是为了能够在Xbox One上玩PC游戏。

  当然,并不是所有人都对键鼠操作有兴趣,通常,主机游戏玩家更喜欢慵懒地躺在沙发上,而不是像很多PC玩家那样在屏幕前弯腰驼背。不过,能够给Xbox One的玩家提供一项PS4玩家得不到的新特性,也是不错的。并且,键鼠操作也是为了另一项强大的功能(远程玩PC游戏)而存在的,这就给了Xbox One战胜PS4更多的筹码。

  2. 与PC玩家进行跨平台多人游戏

  和你的小伙伴进行跨平台游戏的例子在主机界还是很稀少的。PS3和Steam的为了《传送门2》的一次性合作就提供了让玩家跨平台合作的机会,并且伴随着一些在这个领域的尝试。但接下来Xbox One借助Windows 10的东风,将会完全改变游戏界。

 

  由于有了Windows 10,这就让开发商在PC和Xbox One之间添加跨平台多人游戏这个功能变得更加容易。有不少游戏已经确认会有这一功能,这其中包括大家热切期盼的《神鬼寓言:传奇》和卡通射击游戏《巨兽》。即将到来的键鼠操作支持功能也将解决游戏控制器在在线射击游戏上的不利问题,这可能会鼓励更多的开发商添加跨平台功能。

  除此之外,这其中还包含了一个更大的益处。这个功能可以使得PC和Xbox One的玩家社群融为一体,并且让社群得到壮大,从而增加一款游戏的需求量。这从理论上意味着,开发商会给予有跨平台功能的游戏以更长时间的支持和更新,至少比PS4要长,毕竟,PS4所原有的社群就小得多了。

  虽然这个功能现在还没那么快到来,但是等到2016年,我们就可以看到这个功能在在线游戏领域将给Xbox One带来多么大的优势。


  1. DirectX 12将使得Xbox One的功能强于PS4

  到目前为止,DirectX都不太关心主机玩家。就算Xbox总是自豪自己能够支持DirectX,但它实际上并没有什么关于增强运行效果的应用程序接口的主要更新。但这些在Xbox One换成了Windows 10的操作系统后,将会全部被改变。这意味着Xbox One将会拥有DirectX 12,这将是最新最好的DX更新。

 

  究竟DirectX 12能够为Xbox One带来多大的运行方面的提升,目前还不得而知。这只能等到兼容DX 12的游戏运行,答案才能揭晓。在PC上,早期的DX 12测试显示AMD显卡在游戏运行方面可以提升20-30%。如果Xbox One的AMD GPU可以得到PC上一半的提升的话,这也足以帮助Xbox One在运行方面击败PS4了。

  微软宣布他们今年在DX 12上投入了100名开发人员,主要集中于改善PC和Xbox One的材质、灯光、色差和帧率。Phil Spencer在这方面是比较保守的,他说“DX 12并不能够为Xbox One的画面效果带来剧烈的改变”。这里,我们只希望Spencer只是对这个东西寄予了过高的期望吧,并且,相信DirectX的第一次升级将会是一次充满诚意的升级。

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