2015-12-13 10:46:45来源:逗游网作者:Micheal Li
《星海争霸2:虚空之遗》上市已过一个月,不知道有多少网友已经体验过了呢?这部资料片不仅是交代了神族剧情,更重要的意义是它代表了整个星海争霸故事的完结。多年以后也许暴雪会推出《星海争霸3》也说不定,但此时此刻,这个从17年前问世便席卷全球的即时战略游戏经典,终于划下了句点。如果是从初代的《星海争霸》开始玩起,或是从《星海争霸2:自由之翼》才接触的玩家,这次应该都不会错过参与完结篇的机会。毕竟...17年耶!等一个结局等了17年真的很漫长,虽然是比鲁夫找到一个大秘宝要更早实现了没错...
《星海争霸2:虚空之遗》主要在描述神族大主教“亚坦尼斯”团结宇宙中所有神族部族,收复主星艾尔,并且誓言毁灭银河中最后最强的敌人“亚蒙”的故事。在全破之后,我个人觉得这次资料片真的很棒!剧情充满转折且波澜万丈,更彰显了亚坦尼斯与泽拉图、雷诺以及许多神族将领之间的感情,过去我们看神族总是觉得有种高高在上、神秘且严肃的印象,这次亚坦尼斯扭转了这种形象,他有着英雄该具备的坚强与英勇,但许多时刻他更展现出“人味”,是个很特别且深具魅力的神族主角。我从17年前就对神族最有好感,经过这次资料片之后我对神族更加忠诚了
《虚空之遗》资料片共分为22章的神族关卡,以及最后3章的完结篇关卡。进入完结篇之后,你可以目睹凯莉根、雷诺与亚坦尼斯聚在一起,并且在战役中实现人、虫、神三族之间的紧密合作,这对星海玩家来说是何等热血的事!
除此之外,雷诺与凯莉根之间的爱情,最后会迎来什么样的结局?这也是许多玩家最在意的。其实说穿了,《星海争霸》的剧情本质其实很像是个爱情故事,尤其到了二代更是如此;《自由之翼》在描述雷诺拼死把凯莉根复原救回,《虫族之心》在描述凯莉根为了营救雷诺而重新取得虫族最强力量,这两个资料片的结局动画都充满了浓厚的爱情。那《虚空之遗》呢?因为不想爆雷,所以我就不多说了,只能告诉还没玩但有兴趣知道的网友...他们两人真的有结局!至于是喜剧还是悲剧收场,就留给大家自己体验了。
回到这次想要介绍的重点,《虚空之遗》除了固有的剧情模式与多人连线对战之外,这次有个新增的有趣模式叫做“合作任务”。对于即时战略功力不强、多半只玩剧情模式、章节全破就不知道该玩什么好的玩家来说,这个合作任务相当有意思。合作任务是由两位玩家组队,各自从6位英雄中挑选出自己的角色,运用每个英雄不同的能力以及兵种,共同完成任务关卡。关卡共有5个,有的是完全防御导向,有的是偏重持续进攻敌人据点,各自有不同的难度与乐趣。
如果只是单纯的2个玩家合作对战电脑,那就没什么值得介绍的特色了,这次的“合作任务”最特别的就是每个角色都有很强大的、在剧情战役里才会有的特殊能力,许多项不仅能强化自己部队的战力,更能一并提升队友的战力!过去我们玩剧情战役,看到许多新兵种或是英雄角色的厉害技能,总会觉得如果能在多人连线时使用该有多好;透过合作任务模式,这样的梦想就能实现了。还有一个颇能延长玩家兴趣与投注游戏时间的,是合作任务中的每个英雄都有等级,每个等级能解开的能力都不同,最高是15级。每过一个关卡,会依据关卡难度以及是否完成支线任务来给予经验值。虽说每个英雄从一开始就会具备几个很强的技能,但若想要让英雄成为最强大的完全体,就值得多玩几次。
接下来我们从每个英雄的技能资讯、作战单位及升级解锁的项目来看看,6个英雄各自有哪些独特的能力。
雷诺
技能资讯
海伯利昂号
呼叫战巡舰海伯利昂号前来战斗一段时间。
超时空跃传
海伯利昂号以超时空跃传移动至目标地点。
大和砲
海伯利昂号以电浆加农砲猛轰目标单位,对该目标及其附近敌人造成极大量伤害。
单位
陆战队、火焰兵、医护兵、掠夺者、秃鹰、攻城坦克、维京战机、女妖轰炸机、战巡舰、星轨指挥总部、碉堡、飞弹砲台。
升级
1.步兵专家:雷诺训练步兵单位的时间比其他指挥官快20%,建筑兵营的所需时间降低50%。
2.女妖轰炸机空袭:可部署有存在时间限制的幽暗之翼,抵达时对目标区域造成伤害,可于顶端面板呼叫女妖轰炸机空袭。
3.奈米发射器:火焰兵的射击距离和医疗兵的治疗距离从2格提高为4格。
4.步兵额外升级选项:火焰兵的伤害范围提高40%。火焰兵的生命值从100点提高为200点,装甲值从1点提高为3点。提高医护兵的治疗速度。
5.海伯利昂号-定点防御无人机:使海伯利昂号能够部署定点防御无人机来击落敌方飞弹,可于顶端面板呼叫海伯利昂号。
6.新单位-战巡舰:威力强大的战舰。可以使用大和砲和战术跃传,由星际港所制造。
7.电机工程所额外升级选项:为碉堡配备可攻击地面及空中单位的自动砲台。碉堡的生命值从400点提高为550点。
8.星轨空投舱:兵营和军工厂的单位会直接搭乘空投舱降落到该建筑的集结点。
9.军工厂额外升级选项:秃鹰蜘蛛诡雷的爆炸范围和触发范围提高33%。降低攻城坦克的变形时间,并且攻城模式下的装甲值从1点提高为3点。
10.强化空投-矿骡:星轨指挥总部空投的矿骡数量从1台提高为2台。
11.兵工厂额外升级选项:所有载具与船舰的攻击距离提高1格。所有载具与船舰的移动速度提高100%,持续8秒。
12.星轨补给站:让太空工程车从星轨瞬间部署补给站,完全不需要建造时间。
13.星际港额外升级选项:维京战机的空中攻击距离提高2格,地面攻击距离提高1格。维京战机的飞弹可造成范围伤害。
14.海伯利昂号-强化瞄准系统:使海伯利昂号附近所有友方单位的伤害提高2点,可于顶端面板呼叫海伯利昂号。
15.佣兵军火:雷诺的步兵单位攻击速度提高15%。
凯莉根
技能资讯
跳跃打击
凯莉根跳向目标,并且对其造成伤害,未选择目标时可做为快速移动的手段。
幽能穿梭
凯莉根冲锋穿越敌人,对路径上所有敌人造成伤害。
同化灵气
暂时使附近所有敌人在死亡时转化为资源。
单位
异化虫、后虫、刺蛇、飞螳、寄生王虫、雷兽、监察王虫、遁地兽、脊刺爬行虫、孢子爬行虫、虫殖地网。
升级
1.进化虫壳:凯莉根每次造成伤害时会获得暂时的生命值,死亡时,她很快就会在孵化所复活。
2.定身波动:解锁凯莉根的定身波动技能,对附近大范围内的敌人造成伤害,并且使他们昏迷。
3.嗜血凌虐:凯莉根的跳跃打击伤害从150点伤害提高为300点,施放距离从6格提高为12格。
4.孵化池额外升级选项:异化虫的生命值从35点提高为45点。异化虫的攻击会使目标的装甲值降低为0,持续10秒。
5.新单位-遁地兽:可造成范围伤害的伏击单位。遁地后才能发动攻击。从刺蛇变形而来。
6.刺蛇与遁地兽额外升级选项:刺蛇的生命值从80点提高为100点。解锁刺蛇的狂怒技能,可使攻击速度提高50%,持续15秒。遁地兽的攻击距离从9格提高为12格。
7.恶性虫苔:友方单位在虫苔上的攻击速度提高30%,生命值恢复速度提高200%,虫苔瘤散布得更快更远(被动技能)。
8.终极蠕虫:将虫殖地网升级为可召唤终极蠕虫的终极地网。终极蠕虫不会消耗资源,可立即卸载单位,并且盟友也可使用(被动技能)。
9.凯莉根额外升级选项:凯莉根的攻击会对目标造成一般伤害,然后弹跳至附近的敌人。凯莉根的技能消耗和冷却时间降低20%。
10.凶猛:凯莉根每次攻击,会使攻击速度提高15%,最高可提高60%(被动技能)。
11.螺旋塔额外升级选项:飞螳的攻击对重甲单位额外造成100%的伤害。寄生王虫的移动速度提高75%。
12.异化虫进化-迅猛虫:快速近战单位,可以跃过障碍物,并请从一定范围外跳至目标身上,造成更高的伤害。
13.雷兽额外升级选项:解锁雷兽的遁地突袭技能。雷兽遁地后会朝敌方单位冲锋。雷兽的攻击可替自身恢复相当于伤害值40%的生命值。
14.雷兽进化-轰雷兽:重型突击兽。拥有广范围的劈砍攻击,死亡时可以复活。
15.刀锋女皇:凯莉根的能量恢复速度提高50%。
阿塔尼斯
技能资讯
投射能量力场
在指定地点投射能量力场,再次施放此能力可将能量力场移往新地点。
轨道砲击
从轨道发射数道雷射光束,每道光束可造成范围伤害。
护盾超载
额外赋予所有友方单位及建筑大量护盾值,持续一小段时间。
单位
狂战士、龙骑士、高阶圣堂武士、执政官、不朽者、观察者、凤凰战机、掠杀者、暴风舰、光子加农砲。
升级
1.迅速部署:亚坦尼斯几乎能瞬间将单位跃传至战场。
2.亚顿之矛-守护光盾:友方单位受到致命伤害时,会暂时进入无敌状态,免于一死。每个单位每60秒只能启动一次(被动技能)。
3.高阶空间之门:空间之门的跃传次数从1次提高为3次。
4.暮光议会额外升级选项:解锁狂战士的旋风斩技能,启动时会对附近所有敌方单位造成伤害。龙骑士的生命值从80点提高为120点。
5.新单位-掠杀者:能造成范围伤害的攻城单位。能发射圣甲虫,造成非常高的爆裂伤害,可从机械制造厂跃传。
6.圣堂文库额外升级选项:高阶圣堂武士的初始能量值从50点提高到200点。升级高阶圣堂武士的幽能风暴技能,使其可同时为目标区域内的友方单位恢复50点护甲值。
7.高阶执政官:让执政官能施放溃蚀和幽能风暴。
8.亚顿之矛-同调跃传:让星际之门和机械制造厂能将单位跃传至水晶塔的能量力场。
9.掠杀者升级选项:掠杀者拥有的圣甲虫从5只提高为10只。圣甲虫爆炸时的扩散范围提高25%。
10.亚顿之矛-日炎轰炸:亚顿之矛可随机轰炸一个区域,在15秒内造成大量伤害。可于顶端面板启动日炎轰炸。
11.新单位-暴风舰:长程砲击船舰,从远距离外发动攻击。可从星际之门跃传。
12.舰队导航台升级数据库:凤凰战机可同时对两名敌方单位使用重力子光束。解锁暴风舰的崩解技能,可在20秒内对敌方单位或建筑造成500点伤害。
13.亚顿之矛-护盾超载:亚顿之矛的护盾超载所赋予的护盾值从100点提高为200点。可于顶端面板启动护盾超载。
14.亚顿之矛-日炎轰袭:亚顿之矛的日炎轰炸砲击次数从200次提高为400次,可于顶端面板启动日炎轰炸。
15.达兰的荣耀:初始补给值提高至200点。
史旺
技能资讯
达肯雷射钻洞机
威力强大的定点大砲,可对单一目标造成大量伤害,升级可获得新技能。
达肯雷射钻洞机攻击
以达肯雷射钻洞机攻击目标,造成大量伤害,无攻击范围限制。
集束光线
达肯雷射钻洞机对地图一直线上所有敌方单位及建筑造成大量伤害。
单位
战狼、巨人、攻城坦克、飓风飞弹车、亡灵战机、科学研究船、海克力士、雷神、地狱砲台、毁灭砲台、飞弹砲台。
升级
1.载具专家:史汪建造载具和船舰的时间比其他指挥官快20%。建造军工厂不会花费高能瓦斯。
2.战斗快递:可空投4台有存在时间限制的“战神”战斗机器人,使降落区域的敌方地面单位昏迷。可于顶端面板呼叫战斗快递。
3.贝蒂家族大改造:毁灭砲台的攻击距离从6格提高为9格,而且攻击能使敌人的移动速度降低30%。飞弹砲台的生命值从250点提高为325点,同时攻击能造成范围伤害。地狱砲台的花费降低50%。
4.达肯雷射钻洞机-脉冲加农砲:可再次升级达肯雷射钻洞机,攻击伤害从30点提高为50点。还能使用脉冲加农砲对目标区域内的敌方单位及建筑造成600点伤害。可于顶端面板启动脉冲加农砲。
5.高能瓦斯采集机:让指挥中心能够空投自动无人采集机。采集机可以前往你或盟友的高能瓦斯采集建筑,采集额外的高能瓦斯。
6.新单位-雷神:重型突击机械,由军工厂所制造。
7.军工厂额外升级选项:巨人可同时攻击地面及空中单位。飓风飞弹车的锁定目标技能可额外造成50%的伤害。解锁雷神的330毫米弹幕加农砲,可震昏目标区域内的敌人并造成伤害。
8.强化太空工程车:让复数太空工程车一起建造同一栋建筑物,缩短建筑时间。修复不消耗资源。
9.兵工厂额外升级选项:所有载具与船舰的攻击距离提高1格。载具与船舰会随着时间自动恢复生命值。
10.科技反应炉:结合科技实验室和科技反应炉功能的附属建筑,提供单位升级,并且可同时训练或建造两个单位。
11.电机工程所额外升级选项:使建筑物有自动灭火能力,并且会自动修复至最大生命值的50%。所有砲台的攻击速度提高25%。
12.不朽协定:让毁坏的雷神和攻城坦克可在战场上进行自我修复。
13.星际港额外升级选项:亡灵战机被侦察到时有20%机率的回避攻击。解锁科学研究船的防御矩阵技能,赋予目标单位能在20秒内吸收200点伤害的护盾。
14.买四送二:战斗快递的“战神”战斗机器人数量从4台提高为6台。可于顶端面板呼叫战斗快递。
15.机械专家:史汪的载具和船舰生命值提高20%。
扎加拉
技能资讯
连环毒爆虫
派出数只毒爆虫前往目标位置,每只毒爆虫爆炸时可造成大量伤害。
孵化精英杀手
在目标位置孵化数只有存活时间限制的精英杀手。
群体狂怒
暂时提高地图上所有友方单位的攻击速度和移动速度。
单位
异化虫、后虫、毒爆虫、变异体、自杀虫、腐化飞虫、监察王虫、、脊刺爬行虫、孢子爬行虫、酸液砲。
升级
1.无畏虫群:札迦拉的补给值上限为100点,但是她的战斗单位资源消耗较低,而且变形速度较快。工虫一次孵化2只。
2.空投囊:札迦拉可将有存活时间限制的蟑螂空投至地图上任一地点。空投囊命中敌人时会造成伤害。
3.生产幼虫:后虫的孵化幼虫数量从4只提高为8只。
4.自杀虫额外升级选项:自杀虫死亡时会对一小片区域造成相当于攻击力50%的伤害。变形为自杀虫的高能瓦斯花费降低50个单位。
5.新单位-酸液砲:让工虫能突变为酸液砲,变为可对地面及空中单位造成范围伤害的防御性建筑。
6.异化虫额外升级选项:异化虫的最大生命值提高10点。异化虫的攻击会使目标的装甲值降低为0,持续10秒。
7.毒爆虫巢-孵化室:毒爆虫巢会持续孵化出毒爆虫。
8.孵育毒爆虫:你的变异体死亡时,会从尸体孵化出2只毒爆虫。
9.进化室额外升级选项:札迦拉的攻击会造成范围伤害,扩散至主要目标附近的敌对单位。位于变异体下方的单位可提高2点装甲值。
10.虫群蔽日:札迦拉的空投囊所孵化的蟑螂数量从10只提高为20只。
11.毒爆虫巢额外升级选项:毒爆虫对主要目标造成的基本伤害提高100%,扩散伤害维持不变。毒爆虫的爆炸范围提高50%。
12.异化虫进化-翼爪虫:快速的近战单位,一次孵化3只,几乎瞬间就能孵育完毕。可变形为毒爆虫。
13.酸液砲额外升级选项:提高酸液砲轰炸的范围。降低酸液砲轰炸的冷却时间。
14.毒爆虫进化-分裂虫:自杀单位。死亡时会对一小片区域造成伤害,同时分裂为更小只的毒爆虫。
15.虫后:连环毒爆虫和孵化精英杀手的能量消耗降低50%。连环毒爆虫和孵化精英杀手所产生的单位数量提高50%。
沃拉尊
技能资讯
跃传黑暗水晶塔
跃传黑暗水晶塔,提供补给值及能量。黑暗水晶塔可使附近的友方单位及建筑进入匿踪状态。
黑洞
产生一个黑洞,吸住敌方单位并使其昏迷,持续一小段时间。
部署暗影护卫
在目标地点跃传一队有存活时间限制的黑暗圣堂武士精英。
单位
狂战士、追猎者、黑暗圣堂武士、海盗机、虚空舰、先知舰、黑暗执政官、光子加农砲。
升级
1.亚顿帷幕:提高芙菈森的黑暗圣堂武士护盾值,并且降低高能瓦斯花费。
2.亚顿之矛-轨道瓦斯处理厂:亚顿之矛能从轨道上采集高能瓦斯,不需要探测机(被动技能)。
3.暗影军团:芙菈森召唤的暗影护卫数量由2名提高为4名。可于顶端面板启动此技能。
4.暮光议会额外升级选项:百夫长可击晕附近的敌人。追猎者可在瞬移后的5秒内恢复40点护甲值。
5.新单位-黑暗执政官:具有强大攻击力的技能施放者。可使用混乱及心灵控制。
6.黑暗圣堂武士额外升级选项:黑暗圣堂武士可传送至附近的地点。黑暗圣堂武士可瘫痪单位,使其无法攻击也无法受到攻击,持续10秒。
7.暗影之幕:友方匿踪单位的护盾恢复率提高400%。
8.亚顿之矛-黑洞临界:使受到黑洞影响的敌方单位装甲完全失效,可于顶端面板启动此技能。
9.黑暗执政官额外升级选项:黑暗执政官的起始能量为全满。黑暗执政官可永久控制目标单位。
10.亚顿之矛-时间停滞:解锁时间静滞技能,把所有敌人冻结在原地,持续20秒。可于顶端面板开启此技能。
11.黑暗水晶塔-召回:让黑暗水晶塔能召回友方单位。
12.舰队导航台额外升级选项:所有海盗机永久匿踪。持续攻击时,提高虚空舰武器的攻击距离。可对受到先知舰静滞诡雷影响的敌人造成伤害。
13.亚顿之矛-紧急传送:受到致命伤害时,友方匿踪或遁地单位会被召回所属的主要建筑(被动技能)。
14.亚顿之矛-时间调和理论:时间静滞的冷却时间从5分钟降低为4分钟。可于顶端面板开启此技能。
15.从暗影中出击:友方单位处于匿踪或遁地时,造成的伤害提高25%。
以上就是我整理出来的6大英雄资料,大家可以参考看看。由于我目前只专玩亚坦尼斯,所以对其他英雄的实战没法给予评论,不过单从能力的走向来看,雷诺的优势在于步兵单位生产速度非常快,对于生出陆战海很有帮助,加上可以叫出海伯利昂号来强力支援。凯莉根比较强调她个人的英雄能力,比起其他英雄如果能善用凯莉根这个强大单位,对作战会有更大帮助,但也不能只想靠她刀锋女王一个就称霸战场,一定要有队伍来辅助。亚坦尼斯强悍之处在于他有亚顿之矛的支援,能在具备视野的地方瞬间跃传作战单位,甚至一座空间之门能跃传3个单位,也就是说只要资源够,他可以随时在前线召唤一大群部队作战,加上亚顿之矛的优异轰炸能力,有了大气层外的宇宙最强战舰支援,完全彰显大主教的威风。
史汪、札迦拉、芙菈森这三位,系统提示较适合有经验的玩家来使用,他们三人的能力也是非常强悍,但能生产的兵种跟过去我们正规玩的会有较大差异,他们跳过了部分基本作战单位,直接走向更重视战术与操控的打法。例如史汪就是机械流,因为他的能力让机械单位无论生产速度还是战斗力都有所提升;札迦拉补给值上限仅有100点,但她的单位不仅生产速度快又有高破坏力,某些还具备死后再生的特点,比起凯莉根的英雄作战,札迦拉更能实现虫海持续淹没对手的可能性;芙菈森就完全走黑暗圣堂武士的风格,能生产的单位和亚坦尼斯大相径庭,种类少但每种都非常强悍,甚至连跃传出的水晶塔都能直接让单位跟建筑隐形,还能使用时间停滞让全场敌人冻结20秒,非常厉害。
除了英雄能力之外,有些过去曾出现过但后来被取消的老单位也都现身了,像是会喷出圣甲虫的掠杀者、从刺蛇变身而来能遁地的遁地兽、自杀虫等等,看了都让人觉得好怀念。
每场游戏都可以自由挑选关卡跟难度,不同难度所带来的经验值奖励也有所不同。如果不选关卡,由系统随机产生则还能再增加25%经验值。注意残酷难度的描述:“你没有存活的可能”...
关卡攻略
古老神殿
主要目标:防守神殿
额外目标:摧毁天极石
这关要在时限内死守自己与盟友基地中间的萨尔纳加神殿,时间倒数结束时神殿没有被打爆就算赢了。接下来每个关卡我的说明会以亚坦尼斯为主,难度则是“困难”。可以看到星核已处于加速状态,这也是本次资料片中神族星核的超强能力,不再像过去那样加速只能一小段时间,这次是常驻的,也可以移动至别的建筑,包括队友的。
由于探测机可以很快被生产出来,加上跃传作战部队也不用时间,所以越早开发二矿越好。积极一点的作法可能是先跃传一个狂战士,开启了二矿视野后就把力场投射过去,接下来的部队都可以很快跃传至二矿旁拆除巨石。
无论哪一关,就算目标是外出扫荡敌人据点,自己家都会经常有敌人来犯,所以家里不能完全没有防备。在合作任务里初期给予了玩家足够的时间来拼营运,但敌袭时最好能两家一起抵抗,尽量减少兵力的损失。
根据难度的不同,以及游戏时间的进行,敌人来袭的阵容会逐渐变强,越到后期会看到越多高阶兵种与混源体。
古老神殿这关难度有点高的原因是,两个玩家要共同守住四个大门,敌袭也不会仅从一个门过来,兵力也会越来越凶猛...
而另一个较难的地方,就是敌人阵营处会冒出虚空破坏兽不停攻击神殿。如果放任不管,神殿没多久就会被打爆,尤其虚空破坏兽到后来同时不只一只。所以除了防守家里不被淹没,还要存够兵力杀到敌人家门口把虚空破坏兽给宰了(偏偏虚空破坏兽皮还满厚的)
对亚坦尼斯来说,能够大量跃传部队是重要的优势,因此家里的空间之门不能太少,否则遇到需要增员或是回防时派不出兵就逊掉了。
除了空母,敌人后来还会直接跃传部队到我们家里,非常讨厌。
部队存够了,就杀出去解决虚空破坏兽吧!
画面上那一道一道金色的光束,是亚顿之矛的日炎轰炸技能,会持续对一个大范围轰炸,时间还满长的。
神殿是有血量的,被打爆就输了。解决虚空破坏兽很重要,但也要时时注意家里是不是被入侵,还有盟友的家也要多留意,绝对不要放着盟友被打却不帮忙,抢救盟友是优先选择。
你们看看,敌人直接在我们家门口盖建筑了,是不是很嚣张...
每个人打法跟技术不同,要不要在家里盖防御建筑就看个人选择,不过最终目标就是在时限内让神殿不爆。到了最后关头如果敌人真的淹进来没法挡,那就尽可能把攻击招式都用一用,把正在攻击神殿的敌人优先清掉,打自己建筑的就不去管了。
看这场很好笑,我的家都几乎全毁了,不过时间倒数完毕神殿还安好,就算过关啦。
克哈裂隙
主要目标:摧毁所有虚空晶体、别让虚空晶体启动
额外目标:摧毁海盗船
画面右上角会有虚空晶体的启动倒数,在晶体启动前必须将其摧毁。每隔一段时间,地图上就会标示出虚空水晶的位置,从初期离自家基地很近也没什么兵力防守,到后来几乎都要杀进敌人基地深处才会摸到这些水晶。跟其他关卡一样,敌人会持续派兵来入侵,记得一定要协防。
这关共计会有两艘海盗船先后出现在地图上,打爆它们有额外的经验值入帐。不过海盗船相当强悍,具备几招范围攻击且都很痛。
如果不控制部队的位置硬吃海盗船的攻击,那真的会损失惨重!所以该躲该闪时还是得闪一下。
毁灭虚空水晶之前,大概也几乎把敌人阵地给全数摧毁了,可以的话最好两家一起进攻才有效率。
这两大根就是虚空晶体,没什么威胁性,炸掉之后就可以回防自己家,或是狠一点直接杀到另外一座敌人基地去。
我跟同事使用龙骑兵海+陆战队海的无脑打法,所以常常会塞车...
再次遇上海盗船!因为部队实在单位太多有点懒得闪了,所以我开启了亚顿之矛的“护盾超载”技能,可以看见画面上我和盟友的单位都被发光的护盾给围绕着。这并不是无敌盾,但可以有效吸收大量伤害,再搭配亚坦尼斯的被动技能“守护光盾”,就算自己跟友方部队护盾被打掉、吃了大量伤害面临濒死,也会留住最后一滴血并且变成无敌状态一小段时间,这让整个联军部队的续战力变得非常强大。
所以,如果你是玩亚坦尼斯,在遇上海盗船这种具有瞬间杀伤力的敌人时,就放个护盾超载保护自己跟队友吧。有趣的是,当你放完这招,你的盟友英雄会说一句感谢你的话喔
另外值得一提的是,困难难度下有时敌人会派出可匿踪单位,例如女妖直升机跟幽灵特务,请记得要准备可以侦测的单位,免得被一整队的女妖轰炸机攻击却不能反击可是非常痛的。
越杀到敌人老家,遇到的抵抗越强悍,不过只要持续生产部队并且记得强化能力,管它是什么混源体照样秒杀。
海伯利昂号也来助阵!这艘人类旗舰血多、火力强、可以放出定点防御无人机来截断敌人的飞弹,更可以发射大和砲,非常适合拿来当坦克,也很适合家里被入侵但部队来不及回防时的救星。
更别忘了海伯利昂号可以瞬移,只要有效利用,会对战局有不小的帮助。
将虚空晶体全数摧毁,这关就结束囉!
以困难难度来说,这关真的很简单,下次来挑战残酷等级试试...
虚空跃传
主要目标:摧毁航天飞机、阻止6艘航天飞机脱逃
额外目标:护送科学家至萨尔纳加圣殿
这关卡在过去《星海争霸2》之前的资料片曾出现过,敌人会分好几个波次派出航天飞机,从他们北边的基地往南方的跃传中继站飞去,玩家要做的就是在航天飞机被跃传之前将其击落。每一波航天飞机都会伴随着护卫部队,有些波次会有好几组航天飞机同时飞往不同方向的中继站,需要多点作战。
这三架胖胖的就是敌军航天飞机。
当它们接近中继站,就会出现倒数的显示,务必要在它们跃传走之前打爆。
由于航天飞机的血量不高,如果遇到来不及消灭护卫部队的状况,也可以选择优先集火把航天飞机给打掉。
这几张图可以看到航天飞机后方跟了不少敌军,有许多混源体和刺蛇,之前还有飞螳。
由于航天飞机是空中单位,敌人也常有空中部队,所以这关请记得生产可对空的单位来因应。
额外目标是护送科学家前往圣殿,偏偏这些圣殿都会经过敌人的基地,所以如果想解,就要准备一支部队去把路径上的敌人给灭光。
好在这些圣殿其实离航天飞机飞出来的路径都不算非常远,所以护送完再去把航天飞机给打掉是OK的。不过还是一个原则,单位的能力要记得强化,部队的量要充足!
困难难度的这一关并不难,像我一样无脑生龙骑兵海就直接杀到敌人家里去了...
虽然可以杀到敌人家中等航天飞机跑出来,但不要以为敌人完全只会挨打...
困难难度下的最后一波航天飞机,护卫队竟然是许多只虫族的飞空旗舰“利维坦”!
当然火力够的话是可以把利维坦给一一击杀,但最后一波飞出来的航天飞机架次不少,且都有多只利维坦守护,如果太大意或是部队太过分散,很有可能被利维坦给整到。
不要过份小看利维坦,该放大招就放吧,因为也是最后一波了!
除了利维坦之外,最后一波的敌军阵容真的很凶猛,千万不要败在这最后几分钟。
把最后几架航天飞机给轰下,这关就赢囉!
利维坦掰掰~
迎战虚空
主要目标:杀死虚空破坏兽、榔头中士的要塞不可被摧毁
额外目标:摧毁大天使
因为要不断派出队伍去攻击,所以这关的营运很重要,务必要第一时间开始稳定收入并生产部队。
这关的目标就是一个:派出部队干掉虚空破坏兽。因为虚空破坏兽会持续喷射光束攻击要塞,虽然不是攻击你或盟友的单位,但要塞被喷爆掉就输了,所以不能看到虚空破坏兽出现了却不理会或是打算慢慢解决它。
虚空破坏兽在这关常会有两只并列的状况,请特别注意它所施放的范围攻击,能避开就尽量避开。
由于虚空破坏兽多半位在敌军基地里,所以前往征讨的部队数量一定要充足,最好可以跟盟友打声招呼一起前往。
看这张图就会发现虚空破坏兽的范围攻击有时会重叠,这种不闪开可是会损失惨重。
死吧!!
虚空破坏兽爆炸烟火秀(误)
这关的额外目标是摧毁大天使,大天使是一台巨大的人类维京战机,火力颇强大,去挑战时最好等技能存够再去。
只要部队战力充足,基本上榔头中士的要塞不会有什么危险,而所有虚空破坏兽都被灭光时,通常敌军的基地也都被整个夷平了...
榔头中士我就跟你说没事吧!今晚宵夜你请!
只要部队战力充足,基本上榔头中士的要塞不会有什么危险,而所有虚空破坏兽都被灭光时,通常敌军的基地也都被整个夷平了...
榔头中士我就跟你说没事吧!今晚宵夜你请!
灭绝特快车
主要目标:摧毁莫比斯部队的列车、别让3辆列车脱逃
额外目标:摧毁底部路线的快速列车
这关卡相信有玩过《星海争霸2:自由之翼》的玩家都还有印象。基本上就是摧毁一波接一波的列车,有些波次是一列,有些波次是两列同时,所以跟盟友要协调好,是各自对付一列或是集体行动。
列车移动速度不算太慢,血量也不算低,但只要不是小猫两三只去打,通常都可以顺利轰掉。
列车本身不会攻击,没有威胁性,但是跟在一旁的护卫部队可就有点讨厌。困难难度下会有大量混源体来搅局。
如果不理会护卫队的攻击,只是想把列车给轰爆,那么可能会面临惨烈的损失。所以最好还是能先把敌军消灭,再去把列车击毁。
额外目标是两列在底部路线行进的列车,它们出现时可不会是独自出没,通常都是在上方列车正在行进、战斗正激烈的时候偷偷开出来。所以这关若想打掉这两台偷跑列车,自己的部队火力要够强才行。
这关还有一个需要注意的,是当部队在跟着列车跑、努力攻击列车时,敌人会频繁派部队来家里骚扰,所以家里最好能建立一些防御措施。不然有时部队被列车给带开,不能及时回防导致家里失火可就糟了。
看看这最后一辆列车,我们准备了多么盛大的欢迎会...连海伯利昂号都来了
列车爆炸,打完收工!开香槟啦
以上就是针对《星海争霸2:虚空之遗》合作任务的介绍,大家看完后感到兴趣吗?其实合作任务最有趣的,我个人觉得有两点:第一是能跟朋友一起作战,这是最好玩的事情,而且两人的角色都能在每一场战役中获得成长跟升级,会有明显的成就感。当然打久了默契也会跟更佳,像我跟同事从刚开始联手打困难难度会败北,多打几场熟悉彼此的战术之后,困难难度就跟一片蛋糕一样。而且当哪一方需要支援时,默契够了连通知都不用,看着小地图上盟军披星载月赶来搭救,就有种感动的感觉。又或是我同事家里被打,我立刻放下力场然后瞬间跃传10几只龙骑兵或狂战士救援,简直跟《星海争霸2:虚空之遗》的片头动画里面一样热血了!
另一个有趣的点,自然就是可以使用英雄能力跟特别的单位了!像笔者这种肉脚,去多人对战只有吃土说GG的份,所以一直以来玩《星海争霸》系列都是以剧情为主,剧情全破之后就挑战不同难度,或是解解成就,但在这些都尝试之后就觉得无聊了起来。合作任务让玩家使用剧情模式中强大的英雄能力却不侷限于剧情关卡,甚至能跟朋友一起联手来实现英雄之间的合作,这真是让我觉得超有意思。现在合作任务只有5关,英雄也只有到15级,不知道未来会不会再做追加更新,如果有的话绝对能引起我的兴趣。
在全破《星海争霸2:虚空之遗》的剧情之后,感动之余也一度陷入“接下来要玩哪个部分”的疑问,曾经试着去解剧情模式下的“大师”成就,但有些关卡实在太难令我想放弃。某天登入后原本只是想试试看新的模式,没想到合作任务却带给我许多快乐,是当初没料到的。推荐给已经购入《星海争霸2:虚空之遗》或是准备购买的朋友,真的可以在全破剧情后去试一试!
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