单机游戏
2011-12-17来源:逗游网作者:互联网
游戏类型:2D对战格斗
游戏人数:1~2名
发售日期:2009年7月9日预定
※本文中游戏画面全为开发中版本。
THE KING OF FIGHTERS XII作为迎接系列十五周年的最新作品,以「拳皇重生」为概念而全新制作图画和系统,现于大型电玩上好评运营中的平面对战格斗游戏。
Xbox360版同时追加了新人物、线上对战机能、简易指令等,全是令对战更炽热的新原素。
KOF XII系统简介
新糸统1 「Critical Counters」
在近身战中以「临界反击」狙击对手。发动条件如下:
1.当临界反击量计达至MAX状态时…
2.在近距离以超重反击及打中对手的攻击! (但此时操纵杆须置中)
3.于临界反击中、令对手不能动弹!之后便可随意作出任何攻击!如果于临界受创发生时立即发动超必杀技!将发生跟平常不同,近似MAX超必杀技的演出!
新糸统2 「SOUSAI」
重攻击、必杀技、超必杀技硬拼后发生「相杀」!就此进入下一步行动,继续进行攻击! !
*新糸统3 「Guard Attack」
从初代《饿狼》系列起导入的闪避攻击、继而从《KOF'94》起导入Thow Attack,在《KOF'95》开始进化成Counter Attack,而在《KOFXII》中「防御攻击」成为了先读技,须事先洞悉对手的攻击,输入「面对攻撃时←+(重拳+重脚)」,如成功接下对手的攻击的话,防御的同时更可将对手轰飞!
操作方法(1P角色面向右方的时候):
移动→(前进)或←(后退)
冲前快速→→(一直按着的期间是继续冲前)
紧急后退快速←←
跳跃↖或↑或↗
小跳跃快速↖或↑或↗
中跳跃快速↙或↓或↘之后,快速↖或↑或↗
大跳跃快速↙或↓或↘之后,↖或↑或↗
蹲下↙或↓或↘
防御面对攻撃←(上段)或↙(下段)
拳X(轻)或Y(重)
脚A(轻)或B(重)
前方紧急回避X+A
后方紧急回避←+(X+A)
吹飞攻击Y+B<可以按着储气>
空中吹飞攻击于半空中Y+B
前方投掷接近→+(X+Y)
后方投掷接近←+(X+Y)
受身于被吹飞中X或Y或A或B
临界反击当临界反击计达至MAX状态的时候,对于对手的攻击进行反击,在近距离以Y或B打中的话就会发生(但方向键/左摇捍是于置中时)
防御攻击面对攻撃←+(Y+B)
必杀技各人物每次输入特定的指令
超必杀技当气力计达至MAX状态的时候,各人物每次输入特定的指令
家用版追加要素
两名新追加人物登场!
玩家期待的「伊丽莎白」及「玛卓亚」参战!
除了大型电玩版的二十名参战角色之外,更追加了玩家渴望的伊丽莎白和玛卓亚将新参战。共计22名人物、尽情地享受在大型电玩上不能组合的对战乐趣。
Xbox LIVE上展开炽热的线上对战!
激战的范围扩大至全世界!连接到Xbox LIVE之后,可和全世界的高手们线上对战。对战方式采用1对1对战的单人赛、或以3对3对战的团体赛两种。
以简易指令使出必杀技和超必杀技吧!
同时考虑初学者的情况而搭载的简易模式!为了让不熟悉格斗游戏的玩家亦能放心游玩,游戏准备了两种必杀技的指令输入模式。可随意选择跟大型电玩版相同输入方法的一般模式(NORMAL)以及简易指令便能使出必杀技的简易模式(SIMPLE)。
其他各种家用版专用模式!
可享受队制赛和单人赛等各种比赛的「对战模式」
可播放、上传2P对战和线上对战时所记录的动画的「重演模式」
可鉴赏人物的设定画和各擂台的背景画面等的「画廊模式」
可在线上购买追加内容的「游戏卖场模式」。
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