单机游戏

网络世界的破坏者!毁灭互联网的十大游戏剧透

2016-02-17 20:49:58来源:逗游网作者:jason

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  作者:jason

  无论你是什么时候加入互联网的,你终将在2016年发现你其实一直都沉溺于它的游戏剧透中,这只是一个你从来没有打算先只是先看看的游戏,或者是你蓄意被遥远的网站里面的一些匿名用户作死的评论所影响去玩的游戏。但是这都是糟糕的体验,因为没有人希望当你被互联网剧透的时候已经不能发现游戏世界的真面目了。然而令人遗憾的是,剧透事物有的时候对于另外一些人来说正是他们的新乐趣,无数的电影、游戏或者是电视节目他们都在努力出现,更不要说是不相关的论坛、视频与其他水贴之中。这是很差劲的事情,但是这也不是解决问题的方法——谁也没有办法放弃从互联网中获得信息。文学作品其实一种都是一种剧透产物,而对于他们的主题来说更遵循了一种非线性叙事的方式,一般都是一行人彻底毁掉一个主题或者一个扭曲的结尾,或者根本这就是一个反向的故事剧情。具有讽刺意味的是,解决这些问题的最终方法就是剧透,所以通常都会有很多预兆来告诉玩家。

  蝙蝠侠:阿卡姆起源

  小丑就是黑色面具

  让人措手不及的阿卡姆起源在2013年年底就这样子发布了,每个人都很容易了解这是为什么。对于游戏发布的时候,加拿大蒙特利尔的开发者华纳公司一直坚持他一直以来的营销方式,那便是游戏的黑色面具——不只是小丑——谁将占据蝙蝠侠的主要游戏角色对手。当然,前提是完全转移了大约三个小时的游戏剧情放在小丑身上,而并不是我们可以想到的其他人。事实上这是蝙蝠侠策划的赏金事件,这是一个令人震惊的时刻。在游戏开始时期的破坏,它提供了足够的时间来让玩家来打通剧情,最后无情的告诉人们这个游戏运动的轨迹扭曲。黑色面具最后成为了一个分散玩家注意力的故事分支,虽然它可能受益于极佳的剧情表述,但是它只为人们提供了弹药来破坏别人的故事情节。

 

  生化奇兵:无限

  布克就是康斯托克

  生化奇兵系列的第三项被批评叙事过于复杂了,但是这并不能阻止人们陷入通过剧情来破坏这个游戏。游戏中无限转折透露,伊丽莎白其实是布克未来的女儿,而伊丽莎白就是为了阻止他自己成为康斯托克——未来的凶恶狂热者,她必须杀了他,随后就要抹去自己的存在。因为这个事情足以完全毁了任何玩家去玩这个游戏的希望,因为它完全跟游戏中发生的任何事情所关联。当让没有任何人能阻止任何一块水贴版聊谈论这个事情,这都为他人提供了经验。

 


  合金装备:幻痛

  你是一个替身而BIGBOSS不是你

  这是一个新的真相,但是它足够新鲜以至于能在脑海中一直提醒我们这些粉丝来继续讨论这个问题的真相,导致各种流言在各种网络空间中传播。在第一步合金装备里面我们就得出了BIGBOSS的各种猜测,而在幻痛里面的双重叙事穿插了两个时代的问题,但是没有人能将这两个事情给联系在一起。玩家们对于剧情的假设便是从BIGBOSS开始的,而之后的全部结论也是从ZERO开始的。粉丝被被迫接受这种角色的整形手术——易容成为BIGBOSS,但是没有说明这样的人物意义,但是他们依然控制着斯内克在游戏中的特征与人物性格。

  直到游戏最后,我们才能发现其实这只是一个为了BIGBOSS在直升飞机上的一个MSF的医疗兵而已,而最后成为了他的幻影,也引导着历史走到了世外桃源。当然,最后这个信息在网上发布的到处都是,通过玩家们热切讨论再加上各种奇怪的剧透,最后变成了围绕互联网的混乱事件。

 

  辐射4

  你的妻子被杀,Shaun是设施的首领

  辐射4是一个充斥着扭曲道路、人物、各种奇怪菜单的游戏,所以这将是一个很困难的被轻易剧透的故事。也就是说,这大概是有人按照主线任务流浪,围绕着发现自己长期遗落的儿子并获得经验与启示去发现这核战争260年后发生的事情。而在这个寻找的时间内,被研究所绑架的Shaun最后通过在政府排名里面变成了控制者。而在内塞斯达的一个奇怪的扭曲故事里面,真的没有哪一个人影响了辐射或者其他的主线故事。虽然这是一个很不起眼的事情,但是如此接近发售期却剧透了这么大的对剧情如此影响的真相,这势必将影响玩家在拿到这款游戏时候的热情了。

 


  最终幻想7

  爱丽丝的离开

  剧情的破坏总是随着流行文化的展开而更热衷与被那些制作人所喜欢,即使是那些不熟悉最终幻想7游戏的人也都知道这个心碎时刻。爱丽丝的死毫无疑问是游戏中最令人悲伤的故事,但仅仅因为它的故事地位并不意味着人们可以部分青红皂白的剧透这个故事。不同时代的人们都想通过这些曲折的情节来体验这些故事,虽然你今天不太可能知道是谁最近引入星球大战到我们的生活,但是很可能他们已经透过其他的事情已经深深在他们的脑海中铭记下来。这意味着没有多少人会经历这些故事,当玩家们第一次购买的时候只是想玩,时间永远不会破坏经典。

 

  蝙蝠侠:阿卡姆骑士

  小丑仍然活着

  占用了聚光灯下面的三个系列游戏之后,玩家终于发现期待着的阿卡姆其实不是小丑的舞台,但是人物的死亡在阿卡姆城市也存在四年之后仍然非常新鲜的活在每个人的头脑之中。

  这不是事实,最后卑鄙的小丑王子发现生活的新乐趣——折磨布鲁斯让他接近死亡,因为游戏上映之前一个星期就邪路了这个事情——剧透无处不在。最后结合这一个事实再加上扭曲的第一篇章的题目,游戏试玩版无时无刻不在传播着这个剧透——即使小丑已经死透了。

 


  荒野大镖客:救赎

  乔马尔斯顿死了,他的儿子杰克继续了复仇之路

  另外一些玩家似乎认为已经通过了禁止剧透的的困境——大镖客似乎是以西部题材最强的游戏故事主题。游戏本身没有太多主线任务,通过设置、游戏性与故事弥补,但是伴随着玩家对于游戏剧情强大叙述就出现了更多的剧透。这意味着你将很难找到上一个玩家在剧情里面不负责任的扭曲留言。游戏的结局就是像标题一样。主角最后被一些政府腐败的秘密特工残忍地杀害——曾经在他的招募下帮助他去追踪一些帮派成员。游戏剧情便是他的儿子变成了主角,自己变成了一个赏金猎人寻求复仇,你所追踪的邪恶的罗斯反而在游戏的开始是一个无比正义的社会人士,这个游戏就像总结社会一样总结了人物的人生。剧情业发展的一步一步走向死亡,但是经历的所有的故事之后,我们的主角乔的死是必然——而不是任何想象的衍生。并不是主角的离开就不值得玩这款游戏,但是这样的剧情游戏注定将会是一个悲剧结束——复仇的故事一向没有好结果。

 

  最后的我们

  莎拉之死

  这并不是被剧透的快乐,这是一个令人被刷新的变化剧透速度,最终也将破坏了游戏的故事性。究竟索尼在E3上面发布了什么东西以致于顽皮狗重新制作了关于游戏中的大部分关键时刻——包括了莎拉的死亡。游戏推出了一个简短的关于剧透者的免责声明,但是在人们了解到故事的时候,玩家们总是拥挤在狭小的游戏窗口或者会议大厅来讨论这些剧透。它让玩家们看到了主人公卷缩在自己怀中死去的女儿,并减轻了从标题中了解到关于玩家在悬念的体验感。不过,对于这个事件它仍然很好的提醒了出版商雇佣剧透者来提高游戏知名度的营销手段,但是希望他们能避免在未来这个错误的重演。

 


  刺客信条3

  Desmond之死

  不管游戏本身内容如何,刺客信条的三部曲的结局之章有着游戏方的大量炒作,特别是因为它作为三部曲要完结的今天的主角——Desmond。是否让你轻松的了解到剧透是一个完全不同的营销问题,但是作为游戏争论来说这是一个在游戏社区里面的流言蜚语。考虑到后面管理混乱的各式各样的游戏续集与乱七八糟的现代剧情,好像一切剧透又都变得无所谓或者可以理解——混乱总是出于有原因的部分——这就是为什么刺客信条知道今天还有这么多玩家在讨论。玩家可不是一个照顾当下方面的系列,但是至少自己明白Desmond作为一个游戏角色存在的意义。而游戏角色的交流将打破游戏本身的状态,让玩家想看到自己想看的Desmond,而在公开讨论的环境下,游戏面对的则并不一定都是玩过游戏的玩家们。

  稍微体贴一点的剧透都是很重要的,因为这样会避免破坏那些原本完整的游戏剧情。

 

  【逗游原创文学组出品】

刺客信条3

刺客信条3

8.6|动作格斗 ACT|11.8GB

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蝙蝠侠:阿甘骑士

蝙蝠侠:阿甘骑士

8.6|动作格斗 ACT|

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合金装备5:幻痛

合金装备5:幻痛

9.3|动作格斗 ACT|

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辐射4

辐射4

8.4|角色扮演 RPG|

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最终幻想7

最终幻想7

7.3|角色扮演 RPG|

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