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《旗帜的传说2》全剧情战斗流程图文攻略

2016-04-21 11:06:54来源:逗游网作者:互联网

   《旗帜的传说2》保持了前作的动画风格画面和战术打击系统,下面为大家带来《旗帜的传说2》全剧情战斗流程图文攻略,一起来看看吧。

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  【游戏介绍】

  《旗帜的传说2》的剧情发生在《旗帜的传说》之后,玩家在首部游戏里做出的选择会影响在2中一些角色的生死。

  主要特点:

  宏大的维京史诗将会继续——在特效的帮助下,2D手绘战场还有动画将会更加华丽。画作将依然由获得格莱美提名的设计师Austin Wintory完成。

  玩家作出的选择依然决定着游戏剧情的走向,同时《旗帜的传说2》的剧情将由玩家上一部中所作出的选择决定。

  新角色和新种族——玩家将在游戏中与新角色和一支新种族——Horseborn发生交集。

  经过增强的策略战会产生一定的后果——策略战中的新增的沙盘将会良好地提升战斗的游戏性,战斗中死亡的角色将永久地损失,对游戏产生重大影响。

  旅途和战争一样重要——玩家在旅行的时候需要组建、管理自己的队伍,这对自己的生存和整个文明的存活都至关重要。

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  一,游戏菜单

  主菜单

  上作回顾:带你迅速的了解上作剧情内容

  继续游戏:从存档点快速开始游戏

  新游戏:开始新的故事

  加载游戏:从载入存档点开始游戏

  纹章:记录着众多旗帜纹章

  选项:返回游戏,加载,难度,全屏,制作人员,离开游戏。

  制作人员:制作游戏人员目录

  退出游戏:离开游戏,返回桌面

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  二,角色属性

  下图的左边为人物图像,图像上边是角色的名字,等级,职业。

  人物下方的圆圈内为该角色佩戴的物品。

  右下方为该角色提升至下一等级还需击杀的敌人数量。

  下图右侧的最上方为队伍的声望点,可以用来升级和购买等。

  声望点下方为该角色的六个属性。

  紫色图标为能力,点击查看该角色这一等级可以使用的独特的能力。

  蓝色图标为护甲,游戏中计算伤害的方式为,伤害=你的力量-敌人的护甲,反之一样。

  红色图标为力量,既有害又有利,如果力量为0,单位就会失去意识。

  黄色图标为意志力,消耗用来移动的更远,打击更沉重并能表现出你的能力,但它不能用来补充生命。

  绿色图标为努力值,是你可以使用在某些特定动作上的意志力总数。

  灰色图标为破甲,是你对一个敌人的护甲所能造成直接伤害的总数。

  再下方为属性点数,每次升级增加2个点数,可以随意的分配给5个属性。

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  三,基本营地界面

  在行军的过程中随时可以通过正上方的小图标进入营地来休息整顿。

  训练:在此处进行战斗训练

  英雄:查看角色的状态,为角色升级,加点,装备物品等。

  休息:休息一天,可以恢复队伍的状态。

  离开营地:继续开始旅程。

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  四,战斗界面

  战前准备界面

  每次战斗之前,需要选择你的出战人员,出战顺序,以及装备物品

  在下图中,第一排为上阵的名单,第二排为人员名单,玩家可以从第二排中将角色拖至第一排让其出战,并且跟换第一排的顺序,帮助你更好的应对战斗的情况。

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  战时调整界面

  在每次战场战斗开始之前,玩家都可以事先调整人员的位置,可调整的范围为绿色的格子内,点击人物脚下,出现圆圈后即可点击其他位置摆放。

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  战斗界面

  战斗时,每名角色回合内都可以进行移动和攻击两个步骤,点击本角色,在出现的图标中可选移动,技能,攻击,休息。

  攻击时敌人身上会出现蓝色和红色两种图标,蓝色选取为攻击其护甲,红色选取为攻击造成伤害,上方的黄色星星为可以增加的意志力,用来补充增加伤害,同时,意志力还可以用来增加移动,范围为绿色格子周围的黄色格子区域。

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  五,事件选择界面

  在游戏中会遭遇各类事情,玩家能够在出现的选择进行选择,根据不同的选择会对游戏角色,发展带来不同的影响。

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  观看集锦/上作回顾

  太阳永远悬停在了半空中,各种生命还是平常地生活,然后,石人又在极北河岸出现了,世界将一片混乱。

  巨人般的瓦尔守护者被杀死,他们的堡垒也被摧毁了,现在哈康是瓦尔之王,带领着剩余的族人。

  另一面,罗克,谦逊的猎人,阿蕾特的父亲,因缘巧合之下也带领了一群惊慌失措的部落东躲西藏。他的车队碰上了朱诺和爱德。他们是被称为修缮者的神秘魔法师。

  在波尔斯卡德的一个小镇,两队车队遇到了一起,瓦尔人和人类同心协力对抗石人将军-怒吼者。他们想到了一个对付怒吼者的办法,但是代价却是失去了最珍惜的人的生命。

  传说还在继续。。。

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  序章

  游戏开始前首先会在卢克和阿莱特之间选择一名英雄开始游戏,因为在回顾中也讲到在上作和最后的BOSS怒吼者对战的过程中,父女两人总有一个会牺牲战死。笔者这里选择阿莱特开始游戏。

  剧情:时间就像海岸边的浪潮时时刻刻的冲刷着我们,由于艰难的战斗,我们巨瓦尔人很少还有活着的,即使如此我发现自己对人类是否有能力养育孩子,忍受失去爱人的痛苦感到好奇。在波尔斯卡德和怒吼者战斗之后,敌人并没有变弱,世界正在崩坏。。。

  我们乘着匆匆的制作船只前往人类首都,但是河流却在诅咒我们,我们看到石人正在攻击一个绝望的村庄。

  攻略要点:

  这里只是一场教程战斗,旨在告诉玩家基本的战斗方法。

  ①,在石人对村庄进行破坏屠杀的时候,我们从后方赶到战场,出战人员是阿莱特和两名巨人,巨人占四个格子,首先控制巨人在绿色格子范围移动,靠近敌人后,选择红色直接攻击敌人生命,将其解决;(蓝色为攻击破开对方护甲。)

  ②,随后另一名巨人攻击时,会需要用黄色的意志力来补充移动和攻击不足的地方,轮到这个村落的队长艾乐时会用到跳过此回合,休息。更着教程完成每名角色的攻击,很轻松的将敌人全部消灭。

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  ③战斗之后,这个村落的首领艾乐过来致谢,却惊讶的发现这个刚刚在血战中救了自己部落的队伍领导者居然是一个女孩。在表达了自己的谢意之后,艾乐提出了疑问,你们是刚从波尔斯卡德过来的?我听说那里被石人怒吼者包围了。

  回答1,我们杀死了怒吼者

  回答2,现在谈论石人只会造成人民的恐慌

  回答3,我必须在包围再次形成之前赶紧离开

  笔者此处选择3.

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  ④艾乐听后听后震惊和不解,离开?这听起来忘恩负义,这个地方是我们拥有的一切,它是我们的家。(好吧)

  回答1,当石人蹂躏这片土地的时候,我也是和你们一样的感受。

  回答2,你的家园已经被摧毁了

  回答3,好吧,但是没有人再会前来拯救你了。

  笔者此处选1,

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  艾乐接受离开家园的事实,他需要一些时间去整理和安葬那些战死的人。艾乐离开后,阿莱特和巨人艾佛聊了起来,艾佛是阿莱特父亲生前的好友,在战斗中他失去了一条手臂。艾佛说在你风趣的对话中让他想起了你的父亲。

  回答1,我只是希望在我醒来之后能再次看到我的父亲。

  回答2,我知道他已经走了,但我不知道怎么样才能放下。

  回答3,你不能和我谈论他!如果我不想这么做的话

  回答4,或许这些高山人需要你的力气帮助他们把东西搬上船。

  笔者此处选1

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  爱佛甚至还回忆起了一些艾雷特的父亲和母亲恶作剧的场景,然后他突然说道,抱歉,我明白你失去父亲是多么的痛苦。

  回答1,我喜欢听他们(指双亲)在一起时的事情。

  回答2,或许能我晚一些问你更多关于他们的事情?

  回答3,点头

  笔者此处选2,

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  第一章-来自他们家乡的人一定全逃走了

  攻略要点

  ①首先营地内Ubin会惊讶与商队充足的备货,其实这里就是教导如何在市场购买物资,物品

  回答1,我能在哪里找到这些商人?

  回答2,能够得到何种支持?

  回答3,谢谢你,Ubin。

  这里前2个回答都是得到相应的情况了解,选择第三个回答,然后就可以从营地内选择市场进入。

  进入市场后能够发现里面的道具,物资都是通过声望点来购买,这里1声望点能购买5个物资,一共有50个,全部收入囊中。

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  随后营地内有三个触发剧情的头像,首先和巨人博尔维克对话,

  ②巨人的首领博尔维克以及一个大个子的女佣兵弗尔卡正在和魔法师朱诺说话,弗尔卡会庞若无人的说道“她(指阿莱特)对于担任首领这个角色还资质尚浅,不是么?”

  回答1,别好像我不在一样的肆无忌惮的谈论我

  回答2,“and you're big for your small role”

  回答3,什么都不说

  笔者此处选择2,(妥妥的还击。

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  朱诺打了个圆场之后离开,博尔维克问阿莱特现在是不是要领导这群乌合之众了,阿莱特回答说只是到达arberrang,接下来就会交给meinolf国王。

  ③阿莱特询问女佣兵的名字,刚经过一番争吵的弗尔卡说道,“我叫弗尔卡,我已经知道你是谁了,首领”

  回答1,我不是首领

  回答2,我听说这里有个我得知道的问题

  回答3,你有比去到arberrang更好的点子么?

  笔者此处选择3

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  博尔维克回答到,当然,制作一个新的计划,难道你认为那个国王和他的城墙会去拯救你?

  然后和奥德立夫对话,

  ④奥德立夫告诉你,他们(指这些队伍成员)尊重卢克,现在把这份尊重传递给了你,但是只要给他们一点机会怀疑你的能力,这些都将化为泡影。

  回答1,我不会给他们任何质疑我的理由

  回答2,好的,我知道了

  回答3,但是我不确定我该怎么做。

  笔者此处选择1,(少女该成长了。

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  奥德立夫告诉你可以训练新加入的人战斗或者是寻找食物,这些都要靠你自己分配,在你离开的时候,她给了你一个深深的拥抱。

  最后和艾吉尔对话,

  ⑤他对阿莱特在战斗时自己不能及时参加战斗感到抱歉,他答应过阿莱特的父亲会一直保护她。

  回答1,那你为什么当时不在我的身边?

  回答2,我不需要保护,但是需要一个朋友。

  回答3,你会有更多实现你诺言的机会

  回答4,事情发生的太快,我都来不及注意

  笔者这里选择2,

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  我明白,我们是朋友,但是,艾吉尔想了一会儿说道,重点是如果你需要我,我会一直在你身边。阿莱特微笑后离开。(这家伙貌似是想泡阿莱特。CA。

  接着就可以点击码头离开了。在码头遇到了哈康,他是巨人的新任领袖,

  第一段对话选择回答1,如果你需要我会帮助你,

  第二段对话选择回答2,我已经准备好了。于是开始旅程。

  ⑥船开始在河道中前行,没走一段路,触发事件,

  船员内有声音开始质疑为什么阿莱特会认为前往arberrang就是安全的选择,甚至出现了,她父亲还不错,而她算什么?她应该找个丈夫而不是在这里发号施令的声音,奥德立夫对你将如何应对这些人感到兴趣。

  回答1,无视他们

  回答2,让他们立马离开

  回答3,我的父亲是伟大的,我希望他能够被铭记。

  笔者此处选择3,为了卢克,而阿莱特继承着他的血液,旅队为了他们干杯欢呼着,声音盖过了那些抱怨声。(看来还不错。

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  这时候艾乐提出了他的疑问“为什么将首都设为我们的目的地?”

  回答1,arberrang的城墙从来没有被摧毁过,

  回答2,朱诺说过那里有修缮者们能够保护我们。

  回答3,那是里dredge最遥远的地方

  回答4,没有为什么,现在,快点帮忙划船。

  笔者此处选择2,然后有人说我们希望的是更加强大的力量。(看来修缮者还不够强?

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  根据教程查看地图,然后进入营地。

  这里有一段和切格维的对话,他说将矛刺穿一棵树很难,把树变成一只矛却比较简单。

  回答1,这是隐喻着什么么?

  回答2,等待着切格维继续

  回答3,礼貌的微笑然后离开

  笔者此处选1,切格维回答说“你,你的父亲,所有那些人,明白么”将树一样,好么,他说,不待你回答就手舞足蹈的离开了。(一头雾水。

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  接着在营地内点击休息可以经过一天在修正状态,点击英雄帐篷可以在里面查看角色信息,为他们升级,装备物品等。结束后即可离开继续旅程。

  在离开之际遇到2个同行的男人,卢加告诉你,经过一段时间的观察,他觉得你目前为止的命令都还不错。只不过他告诉你arberrang与你想象中的可不一样,他的家乡就是在那,那里充满着尔虞我诈,人人为了金钱势力,不折手段。

  着段对话中笔者第一处选回答1,很高兴认识你。

  第二处选回答1,谢谢。

  第三处选回答2,我可不是这么简单就被吓到的。

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  ⑦航行的过程中,旅队决定登陆调整,但是你不能确定哪些树木后面是否隐藏着什么危险。

  笔者此处选择回答2,让斧手去清除障碍。

  于是遭遇了敌人,要坚持到斧手完成作业。

  笔者选择艾乐,阿莱特,切格维,库姆尔,莫格,奥德立夫出战,两巨人两弓箭搭配,记得给他们都佩戴上装备,能提高战力。

  先用高防的巨人守住路口,再将站格少的其他角色插入攻击,注意现在敌人打残,只要对方的血量低,就打不出什么伤害。同时这是的石人灾祸会使用战栗来召唤一个盟友入场。中间上方的号角储存的星星,可以用来在攻击前增加意志力。

  打完后,斧手开辟出了道路,但是新的包围形成,其中有一个看起来非常棘手的家伙。

  笔者这里选择回答2,立即回到船上去。

  然后触发对话,需要你回到营地的训练帐篷去联系技巧。

  这里有三个目标需要完成,只要将盾兵移动向另一个士兵就可以完成目标一,形成护盾墙。

  用弓箭手去击杀已经护甲破损的敌人,即可完成任务二。

  把巨人移动到敌人聚集起来的地方,攻击其中一个,即可完成任务三。

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  这里还能触发和艾温德的对话,他正在用自己的法术修补盔甲,而你在学着他的动作尝试后却什么也没有发生。

  笔者这里第一处选择回答2,当然

  第二处选择回答1,如果我说是的,我该做什么??

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  ⑧退出营地继续前行,遭遇事件,航路上旅队的一名成员落水,拉上来是是一名满身毛发的怪物,你命令拉网的人立即松开网,随着重物落水,大家如释重负,。

  此处笔者选择回答3,

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  接着你有在海岸线上遇到了很多年轻人类和一个瓦尔人,他们看上去经历过战争并且十分饥饿,你选择让他们上船接纳了他们。

  此处笔者选择回答2,回答2.(然而为之后埋下伏笔

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  你经过了一个村落,村落里冒着烟,上岸搜查并没有发现任何物资,沮丧的回到船上却接到报告,之前救的那群人突袭了旅队,带着部分物资乘着补给船逃离了。

  此处笔者选择回答2,回答1,回答2,(好人难做啊

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  旅队发现了一大丛榛子树,这似乎是个收集补给的好地方,旅队在这里停了下来,在大家作业的时候,却发现了石人的斥候,你果然的将其射箭,但是却没有成功将其杀死,现在应该谨慎的退回船上去了。

  此处笔者选择回答2,

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  扎营调整的时候能触发和哈康的对话,对话中提及没有人尝试过和石人交流。继续前进,来到阿瑟雷的神石,点击石像触发事件,你想在神石周围找找有什么有用的东西,但是一无所获,回到营地,你可以尝试着来训练营里将贫民训练成战士,战士会保护贫民,但是贫民能搜寻物资,需要把握好比例。

  此处笔者选择回答2,

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  这趟旅行对船上的孩子们来说的确是太长了,他们开始胡闹调皮起来,瓦尔人和族人对此感到烦躁,你下令让母亲们照看好自己的孩子,瓦尔人向你微笑致谢,一些母亲瞪了你一眼,但无疑孩子待在自己身边会更加安全。

  此处笔者选择回答3,

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  前方突然升起了浓雾,视野的受到限制很难看清前方,突然有人在喊“是瀑布!”划手手们奋力划船,但还是有人因此丧生;而这次北面又出现了堵截的石人,为了着陆,你带领着大家冲向石人。

  此处笔者选择回答4,

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  接着就是一场战斗,战斗中小队成员会被触礁的巨石分开,而下方角色会承受更加大的压力,上方的角色大打掉挡路的敌人后就迅速的向中间移动;这次战斗中会从左边出现潜伏者,它们在移动至角色身边时就会隐形,挡住己方角色的移动。

  下方的角色可以依靠着高防的莫格边守边打,待左边赶到战场结束战斗,这场战斗也可以直接干掉BOSS-石人恐影守卫,即可直接获胜。

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  战斗之后阿莱特和哈康在一起讨论面前的情况,现在突袭已经太迟了,修缮者艾温德走了过来,说出了他的计划,他能带着大部分人通过裂口,但是需要我们为他的朱诺争取时间。另一面石人又攻了上来。

  此处笔者选择回答2,

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  在这场战斗之前可以选择用物资形成障碍物,让自己的地形更加有利。如果有受伤的队友让他们战时退下,受伤会使力量遭受恢复天数的减益。如果安置的物资,那么可以依托这些屏障先进行远程打击,干掉对方的投石兵和石人灾祸(血量低是会召唤盟友),当朱诺告诉你准备完成的时候,解决掉战场上的所有敌人,即可取得胜利。

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  巨石从山谷下漂浮起来形成了新的路,但是前段在上浮,末端就在掉落。追上来的石人被你弓箭逼退,但是也有成员跌入了深渊,修缮者艾温德艰难的支撑,你意识到物资的重量现在就是个累赘,抛弃物资之后,终于就快抵达终点,这是朱诺说在这样维持下去艾温德会死去,她不会让这样的事情发生,她不顾你的劝阻舍弃了末端的人们,你回过头只听到后方爆发出的尖叫,最终队伍通过了裂口。

  此处笔者选择回答1,回答1,回答1,回答1,回答2,

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  劫后余生的旅队就地休息下来,在营地中点击废墟,你发现了一名小女孩,你告诉她自己是来帮助你的,她似乎很信任你,并且带你找到了一些物资和道具[桥库哈尔]。

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  点击艾佛头像触发事件,对话中了解到修缮者艾温德使用了强大的力量来建造桥梁,现在他看上去衰老了很多,这就是使用力量的负担,这是奥黛蕾芙闯进来说乌鸦佣兵团要离开队伍,队伍里的一些人甚至想要随着乌鸦一同离开,哈康希望你能独自处理这件事。

  此处笔者选择回答1,

  出门口进入战斗场景,哈康正在和乌鸦的首领博尔维克战斗,这里只要控制哈康攻击一次即可,后方女巫亚萨赶到用火焰阻止了博尔维克继续发狂。

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  亚萨是王子的保镖之一,在和亚萨,哈康的对话中你了解到了巨人怕火的原因以及狂战士博尔维克事情,哈康不允许博尔维克私自带走物资,于是在和阿蕾特交流之后,决定只给他们凑合吃几天的食物。

  此处笔者选择回答2,回答1,回答3,

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  第二章-施放磨练传至空中

  ①另一面博尔维克和弗尔卡交谈的时候,修缮者朱诺走了过来她将一个运送箱子的任务交给了乌鸦佣兵团。乌鸦不会拒绝来自修缮者的佣金。

  此处笔者选择回答3,回答1,回答1,

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  乌鸦里全是战斗的好手,但却不是寻找食物的料,果然在离开大队伍后的第一次狩猎,他们只能打到一只小老鼠来果腹。

  此处笔者选择回答1,

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  离开大部队跟着博尔维克走的人中有一个叫做摩根的男人,现在他向你介绍着自己,并尝试着怂恿你打运送的货车的注意,你拒绝了他,并且严厉的警告了摩根。

  此处笔者选择回答2,回答3,回答1

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  途中附近森林的骚乱引起了博尔维克的注意,你发现那是波尔斯卡德的新兵正在和石人作战,虽然你疑惑着为什么会有石人能通过裂口来到这里,但是当前还是义无反顾的冲上去,助其作战。

  此处笔者选择回答2,

  接下来是一场战斗,被救的新兵奥利是个盾兵,走上去靠近他就能得到一个护盾加持,战场中的石人灾祸低血量时会召唤盟友,投石者如果来你脚下投放发光的石头时需立刻走开(会造成范围伤害),将敌人全部消灭后即可完成任务,拯救奥利。

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  奥利表达了自己的感谢,在你询问有没有见到石人是怎么过来的时候,奥利说自己并不清楚。笔者此处选择回答2.

  ②你在途中发现了一个防御牢固的村庄,靠近或许要危险,但那时你获得补给的最佳机会,你下令靠近村庄说出自己的需求时,得到的回应却是飞来的箭支,于是乌鸦全体在嘹亮的歌声中向村落冲锋。

  此处笔者选择回答2,回答1

  接下来是一场进攻战,村庄外围有栅栏阻碍,想要进入需尽快破块围栏,里面的弓箭手会一直攻击,可以将西格乔恩这样有范围技能角色放在前面,首先将围栏破坏,进入后直接将对面敌人全部消灭即可完成任务。

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  破城后博尔维克看到了那些俘虏,于是给他们一个机会,让他们加入自己,此处笔者选择回答1.

  村镇内的商人还被迫留在市场内,点击市场,可以在其中购买到物资和道具,补充好物资,即可继续上路。

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  进军的途中你遇到了两个糊涂的瓦尔人,你决定带上他们一同上路。此处笔者选择回答1.回答1.回答1.

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  队伍来到了冻鸟的神明,点击巨鸟石像触发事件,队伍里乌鸦的老成员斯帕尔回忆起当初这里发生的事,乌鸦曾经在这里遭遇雇主陷害,博尔维克发狂后无分敌我,打死打伤了当时周围的所有人。这里能够得到道具[弯管厂]

  笔者选择回答1

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  凌冽的风雪让队伍不得不暂时扎营休息,疲惫的博尔维克梦见了和石人战斗的画面,继续前进的队伍遇到了被战士包围的6个农民,你帮助他们赶跑了威胁,答应让他们跟在后面,作为报酬你向他们收取了相应的物资(又是一个坑。

  笔者选择回答1,回答2,回答1

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  继续前行,斥候发现了一个难民的营地,营地的领导人叫做巴克,他们正在寻找新的家园,但是巴克发现自已越来越无法承担这个责任,于是他想领着大家加入乌鸦。你答应了他的请求。

  笔者此处选择回答1,回答2,回答2,

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  睡梦中,博尔维克被巴克吵醒,他告诉你你的队伍被你就的那群人打劫了,他们杀了守卫,抢走了物资,跟着脚印赶上他们,进入了他们的包围圈。

  这场战斗没有提前布置的余地,敌方的人员也比较多,需要注意的是战场上的敌方有数名盾兵,尽量阻止他们聚集在一起,不然护甲加成会很难打,利用博尔维克的体型和途中障碍,将他们一一消灭。

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  队伍终于到达了宾达尔,守城的队长害怕你的佣兵团会带来恐慌,所以你带着女战士弗尔卡进入城内,房间内你遇到了其他修缮者,其中一个名叫尼克斯的男孩更是十分崇拜关于你(博尔维克)的传说。交谈中,说定了让你的队伍驻扎在城墙下,你将朱诺交给你的任务对这里的修缮者泽弗说起,泽弗支开了房间中的修缮者去给乌鸦带去帮助,她希望知道任务的内容。

  笔者此处选择回答2,回答1,回答2,回答2,

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  第三章-万众一词

  ①镜头回到阿蕾特的大队伍,修缮者艾温德已经有所恢复尽管看上去一下子苍老的很多,艾温德猜测不断的地震可能是像巨蛇那样的怪物引起的,他还希望你能够继续修行教过你的魔法。笔者此处选择回答4,回答1

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  猎人们发现的猎物的踪迹,于是打赌谁能猎到最大的猎物,在仔细观察之后你决定走右边的道路,道路上的脚印无法确定猎物的大小,但同样代表的机会,果然你带着自己猎回的熊回到队伍,取得的胜利,获得了尊重。

  笔者此处选择回答2,回答1,回答3

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  车队遇到了满是深坑的路况,被破再次停下来。为了解决问题,阿蕾特,艾弗,哈康和切格维在一起讨论。笔者此处选择回答2,回答2。

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  在营地内点击王子的头像触发事件,交谈中王子告诉你在这一路上自己学习到了很多,如果回去,自己肯定会向父王建言,让顾问和匠人互相学习,虽然国王肯定不会理会他的话,阿蕾特告诉鲁丁王子要学会以开放的眼光看带自己的父亲,就像你希望他如此对待你一样。

  笔者此处选择回答1,回答3,回答2

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  拔营前行,遇到一位老妪的商队,选择3,进入市场界面,可以补充自己需要的物资,同时,购买一些道具。

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  重新向前,天上下起了大雨,使地面变得格外的泥泞。有人发现一条石头标记的小路,比现在的路况好上不少。车队选择从这条道路进发,但即使如何还是出现的事故,有人的儿子失踪了,找到时孩子抱着羊陷入了泥潭,阿蕾特吼道“别管那只羊了!”但是孩子却没有听,最终他们永远埋入了泥浆之中。

  笔者此处选择回答2,回答2,回答1,回答3,

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  紧接着队伍就遇到了克拉斯人的抢劫。这是一场遭遇战,战斗之前没有什么调整位置的空间,我方人员被分散,而敌方会有小股力量聚在中间,这里阿蕾特的技能穿针引线很好用,对方中间的枪兵很容易走位成一排,而哈康升级后可以点出范围伤害的技能,也有助于快速清理战场。

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  队伍开进了巴德林,点击树林触发事情,这里曾经降下火焰帮助人类打败过巨人,在你命令战士巡查这个地方的时候,你发现了正准备偷袭的克拉斯人。笔者此处选择回答2

  这场战斗中,你的队伍将敌人包围在内,在战斗前可以在场地外围做位置调整,甚至可以将所有人员具体在一侧,这样可以优先攻击一点,而远处的地方无法立马攻击到你。杀溃敌人后离开时能得到道具[法洛斯重生]

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  ②车队继续前进,终于走出树林来到一望无际的平原,天空逐渐放晴,然而地震仍在发生,哈康调侃到或许现在我们只需担心脚下的地面裂开了。

  队伍接近了格伦达,在外面发现了传说中的生物半人马,阿蕾特和奥黛蕾芙靠近后尝试着交谈,告诉半人马们自己会带来帮助,修缮者艾温德帮助半人马疗伤,最终取得了信任,车队被同意在格伦达周围安营扎寨。

  笔者此处选择回答1,回答1

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  进入营地界面,远处人马的寨子正在举行丰收派对,营地内有2处事件可以触发,首先点击霍刚。

  霍刚是队伍的老成员了,追随过阿蕾特的父亲,现在有跟着阿蕾特,但是目前的遭遇让这个男人的心里越来越不安,他的妻子离他而去,兄弟也跟着乌鸦离开了车队,他对自己为何而战斗感到迷茫,阿蕾特告诉他车队需要他,鼓励他继续战斗,他的家人最终会理解他的。

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  点击半人马斯卡哈;乌敏,阿蕾特,斯卡哈和哈康的对话,在乌敏的帮助翻译下,斯卡哈用蹩脚的语言告诉阿蕾特等人他们的情况,半人马的敌人在更远的西边。

  笔者此处选择回答1,回答1,回答1,回答1,回答2

  在车队准备离开的时候,代笔人乌敏找到阿蕾特决定离开队伍,黑暗正在笼罩过来,他决定去其他地方看看,这很危险,但是或许下一次见面是,他会有更多的故事说给你听。临走前他把一直保护他的巨人古努尔夫留给了你。

  笔者此处选择回答1

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  出发后一段时间统治者卢加也找到了你,他说姑娘,首都会变成另一个战场,你不应该这样大发慈悲的一路上收养阿猫阿狗了。特指加入队伍的半人马。

  笔者此处选择回答1

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  车队在行进的过程中,阿蕾特看到吟游诗人艾乐领着一群孩子正在某辆车子前表演,全车辆的人都聚集在这里看着,你也加入了他们,故事是你再熟悉不过的一幕-波尔斯卡德的战斗。你看到了故事的结尾,你的父亲卢克用自己的生命换取了怒吼者的终结,年轻的你为打扮的像你老爸的男孩推着摇篮,周围唱起熟悉的歌曲。然后你看到人群中很多人都发现了你,他们在经过你的时候都拍了下你的肩膀。

  笔者此处选择回答1,回答1

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  侦查兵向你报告说发现一队人正在观察我们,你派出了些战士加入巡逻,但最终一无所获。

  笔者此处选择回答2,

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  受到怪物的影响,车队不得不停下来等到道路畅通。营地内朱诺找到你,你和他聊起了你的父亲,她也尽量在开导你。

  在了解了其他选项后,选择:“谢谢你,我得回去帮助其他人了”退出对话,朱诺最后说道,要是再次看到怪物蛇,不要尝试阻止它,赶紧跑。你对她的话感到一阵凉意。

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  继续前行,侦察兵终于发现了一直跟踪你的队伍了,他们是克拉斯人,车队的前后都遭到了攻击,你命令减慢速度,收缩旅队队伍,和他们拼比耐心。这时候弓箭手尼德发现了远处的石人,你以为你曾经在裂口摆脱了他们,但是它们从西格霍尔姆各处的裂缝中涌了出来。他们的进军方向和你一样都是前往朗达尔。

  笔者此处选择回答1

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  队伍进入了朗达尔,这里正在遭受战斗的侵袭,半人马和石人都在袭击这座城市,朗达尔几乎承受不了双线作战。队伍中的人马生气的冲向进攻城市的人马群,同时去的还有害怕他们出事的奥黛蕾芙。情急之下你决定先去帮助阻止半人马,然后再去对付石人。

  笔者此处选择回答1

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  战斗前,你选择撑起护盾墙,逐渐接近人马群,笔者此处选择回答2.

  在这场战斗中,除了首先场地上的人马之外,还有数只人马分三批进入场景内战斗,将场地内所有人马消灭即可获得胜利,人马的特点是在每回合攻击之后还会再次移动(装了逼还能跑)。在战斗中阿蕾特的技能警戒是个很好用的技能,在人马每次移动靠近时都能攻击打出伤害。

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  战斗结束后紧接着就前往城镇大厅去拯救剩下了的人。

  大厅内一条火焰将战场分成左右两处,战斗前可以将所有成员移动到其中一侧,回合开始后不着急上前攻击,中间的火焰会对所有站在或经过上面的角色造成伤害,石人在前移的过程中自己经过火焰造成削弱。所以等着石人拥挤的走上来能十分简单的完成战斗。

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  第四章-在这敌人可能会进行埋伏

  剧情/攻略

  ①视线回到狂战士这,博尔维克发现有一些石人袭击的乌鸦的营地,虽然现在只有被清理掉的一些,但是你知道附近肯定会有阴魂不散的石人大军,你和弗尔卡找到修缮者泽弗,告诉她你们要离开这里了,年轻的修缮者尼克斯希望你的帮助一起对抗石人,他是你的崇拜者,就在这时,城镇内吹起了号角,石人来的比想象的要快,泽弗命令尼克斯去带上货车在马厩碰面,她怀疑货车内有吸引着石人的古怪,并且确定的告诉你,那个交给你任务的朱诺曾经被修缮者议会处以死刑,而带走朱诺尸体的就是艾温德。

  笔者此处选择回答2,回答2,回答1

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  暂时赶跑了石人,博尔维克进入木谷仓,众人打开了那个朱诺委托运送的大木头箱子,箱子打开的一瞬间,在场的人都露出了惊讶的表情,里面装着的就是怒吼者桑德的尸体。博尔维克在看到的一瞬间又看到了那个梦境,白色石头高塔,闪电,恐惧,混乱,你告诉大家你所看到的一切。

  笔者此处选择回答3

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  在大厅内修缮者泽弗告诉你,如果让石人夺回尸体,那么怒吼者会被重新唤醒。在石人下一次进攻发起之前,必须利用城内的矿洞逃离,你答应她帮忙城镇内的人民撤离。

  笔者此处选择回答3,回答3

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  在告知人民避难的时候,你经过一个屋子,在里面找到了一个醉酒的女人和一个孩子,你扛着他们前往避难的矿洞,那里的人看到你的行为,简直不敢相信自己的眼睛。

  笔者此处选择回答2

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  队伍通过狭窄的矿洞,这时候队伍的后方传来了惊呼“是石人!”。古德蒙德在后方会拖住石人,但这明显不够,于是你下令所有乌鸦成员回到顶部准备战斗。笔者此处选择回答1

  进入战斗,这次战斗中石人的队伍里出现了新的兵种,石吟者,这个兵种的技能破裂,能使受伤的友军爆炸,对相邻的敌人造成力量伤害;狂暴,降低队友护甲但显著提高攻击,当次角色吟唱的时候,优先攻击石吟者,将场上敌人全部消灭。

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  击退石人后,你打断了支撑洞口的木材,矿口落石掉落堵住了洞口,你回到队伍后发现前方的路被一块大石阻挡,队伍选择安营休息等待障碍排除,这会是接下来很长一段时间最后一次休息了。

  营地内点击泽弗对话,你告诉他会按照约定,将怒吼者的尸体投入蓝河,泽弗给了一个真正能拿到庞大报酬的任务,带他们去马纳哈尔,你决定接下任务,在前往蓝河之后就前往那里。

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  拔营前进,侦查兵在道路下面发现了黄金,你训斥了他,让他回到队伍里。笔者此处选择回答2

  接着一名名叫迪奇的战士找到了你,希望和你一同作战,他能神不知鬼不觉的出现在你的身边,你很讨厌这种感觉。

  队伍有一名男子在哭泣,你的一个战士告诉你,这个人在喊饿,但是找来了发光的浆果后,他就突然说不饿了,你发怒的打翻了这些浆果,咆哮到让他下次队伍找到什么就吃什么,却没有注意他到踩踏到浆果后留下的脚印。

  笔者此处选择回答2

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  泽菲告诉你在潮湿黑暗中前行的过程中有几个家庭走失了,我们需要停下来找到他们,一段时间后你在左侧听到了声音,向左深入搜索后你发现了抱着孩子哭泣的母亲。接着所有丢失的家庭都被找到了。

  笔者此处选择回答4,回答2,回答2

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  队伍中出现了严重的缺水现象,博尔维克扎营后排出人员寻找水源,休息的过程中梦境再次袭来,梦中你穿着红色装甲(伏笔),正在挖坑取水,醒来后你找来队员交给他们获得水的方法,成功了。

  笔者此处选择回答2

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  队伍经过一座狭窄的索桥,这明显着不适合马车通过,你找来了队伍中修缮者,让他们用魔法加固了桥梁,帮助旅队成功通过。

  笔者此处选择回答2

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  队伍来到了古老的地下营地,点击巨大的石头触发事件,这个文明和他们的神明至今未被解读,这里周围的石头内镶嵌着宝石,族人尝试着敲击石块,你也试着敲打起来,但越是这么干,你就对那些石头越感到愤怒,甚至迁怒到周围的族人。

  笔者此处选择回答2(看来不是什么正确的选择

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  在此处,营地内有两端对话可以触发,和尼克斯对话,这位年轻的修缮者询问你加入乌鸦需要什么代价,每次他和你站在一起时就会很骄傲。你问他,你会为了硬币而杀人么?尼克斯显得有些不知所措。弗尔卡告诉他大多数乌鸦所做的行为是不会成为吟游诗人的歌的。你让他想清楚,到马纳哈尔再做决定。

  笔者此处选择回答2

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  另一段对话是和巴克展开的。

  点击营地内的水池,修缮者为你介绍这个地方的用处,你选择从底部的池子向前看,据说这里可以窥视自己的未来,你用手托起了池中的水,尽管水变成了绿色,你还是喝了下去。突然你感到了无比的疼痛,奥利把你从梦境中拉了回来。这段事件结局后你会发现自己受了3天的重伤。

  笔者此处选择回答3(这不是一个好的选择。

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  车队继续前行,有人听到了流水的声音,村民们猜测可能是地下河,于是朝那个方向移动,你让所有人停下,让侦查兵下去查看,大部分都停下来了,但仍有人继续,他们很快发出流水声音的是一种植物,它有刺,它抓住了一些人,然后那些人就死了。

  笔者此处选择回答1

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  你停了下来,听到了某种特别的声音,你询问弗尔卡,但是她只是耸耸肩,然后梦境突然涌了上来,比以往更加真实。

  车队在经过一处下坡时,泽弗让你停下,远处大型洞穴远端有东西在移动,那是石人军队的轮廓。战斗一触即发。

  这场战斗中,当你击杀掉第一个敌人时,无眼桑德就会出现,他会附身于死亡的角色之内,同时自身拥有较高的护甲和血量。这场战斗中带巨人之外,推荐带摩根,他的技能血腥连枷能同时随机削弱护甲和血量,能够让无眼者不至于直接秒掉你的角色。同时战斗中只要杀死无眼者即可取得胜利,所以推荐的做法是把你的人往右上角击中,第一回合干掉最简单的石人步兵,让无眼者附身在步兵上,然后再把步兵杀死,所有角色第一时间集火无眼者。将战斗解决。

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  战斗结束后临死的无眼者试图弄塌洞穴,泽弗唤来尼克斯,用他年轻的生命为代价,阻止了无眼者。尼克斯在临走之前曾对你说道,如果我惹人烦了,很抱歉。你现在只能看着年轻的修缮者在空中崩溃,然后你接住了他下落的尸体,避免被剩下的落石压扁。

  队伍继续前行,泽弗告诉你前往的路由于石头的位移发生了改变,现在不清楚到底有走那一条了。你命令她在引起恐慌之前必须选择一个,泽弗选择的左边的路,黑暗中弗卡尔发现了病态扭曲的石人。

  笔者此处选择回答2

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  接着是和三只扭曲石人守卫的战斗,这怪物死亡后会爆炸产生燃烧区域,拥有技能魂骨,魂骨是对一名角色释放后吸取力量,然后将受到的伤害转移到被释放着身上,如果过角色受到了技能,不要急着攻击,不然会砍死你自己的队友。石人守卫拥有较高的护甲和攻击,选择先围攻一只,摩根适合用血腥连枷先手攻击。

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  战斗后泽弗发现了一个受伤的石吟者,并且尝试着和其沟通,石吟者对你梦境有所了解。为了了解更多,你答应泽弗把石吟者放进车内治疗他。前行的队伍中出现了质疑的声音,他们不认同你拯救石吟者的疯狂行为,而弗尔卡默许了。

  笔者此处选择回答2,回答2

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  第五章-注定的日子将要到来

  剧情/攻略

  ①再次回到朗达尔,阿蕾特在这里平息了战斗,城镇内有两段对话可以触发,和约苏尔对话,告诉他我们要离开了朗达尔了,他担心你们离去后石人会再次进攻村子,提议加入旅队,最终以他们的旗帜加入到旅队的旗帜内为代价,同意了他们的请求。

  笔者此处选择回答2,回答1

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  与人马罗赫对话,询问他在之前的战斗中攻击进攻朗达尔人马的理由,它用不流利语言回答你,进攻的人马的行为是错误的,你告诉他如果要加入旅队的话必须会服从命令,半人马必须逐渐的适应这个。

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  离开朗达尔,有一名克拉斯人出现在了旅队的前头,他告诉你正是自己一行人一直在监视旅队,他对你挺松斥候的话懂得保护自己的行为感到赞赏,现在他想带领着部分人员加入你,你答应了下来,警告他们不要试图给队伍带来破坏。

  笔者此处选择回答1

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  队伍开始经过古老树林,这里的羊肠小径让大部分人有感到不安,森林内出现的蓝色营火引起了队伍的骚动,你询问女巫亚萨那是什么,她建议你最好马上离开,你命令所有人员回来,队伍继续前行。

  笔者此处选择回答4,回答2

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  队伍的前方出现了一条蓝色的火焰将道路分隔开来,你命令所有人向左走,队伍开始移动,但是在经过火焰的时候人群中传来了呼叫声,突然火焰消失了,尖叫的任务四处奔逃消失在了老林子中。

  笔者此处选择回答1,(感觉应该选择3~

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  地面又开始震动,引起了一个小女孩的哭泣,他的哥哥在安慰她,震动已经成平常了。

  人马发现了南方埃庭贝克冒出的烟味,他们发出一连串愤怒的声音,你命令车队去看看是否能帮上什么忙。果然在那里发现了进攻村落的人马群。

  笔者此处选择回答3

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  在这场战斗中同样善用阿蕾特的警戒技能,让她站在盾手的边上警戒。战斗中只要将地方的首领击杀(体型大一圈的人马),即可取得胜利。

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  ②队伍继续向前,你发现了二十几个身形消瘦的人类,他们向你讨要食物,你告诉他们,可以让他们加入队伍。这些人同意并表示感谢,跟在队伍的后面。

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  你经过了一个奇怪的村子,那里的人像是刚经过了战斗,他们甚至不在乎自己的名字。前面队伍停了下来,你看到他们都在对着花朵哭泣,你去检查了花朵,结果被迷昏了,队伍遭到了抢劫,你甚至没有发现这一切是谁干的。

  笔者此处选择回答1(看来不是个正确的选择。。。

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  方才的经历让大伙儿神经兮兮,忽视了前方草丛的不正常。队伍遭到了克拉斯人的袭击。

  这场战斗没有什么难度,敌方基本上都是血防较低的弓兵,将你的角色尽量想前靠近,巨人现在基本上可以一击砍到一个。弓兵会使用箭雨,有点类似石人的潜伏者,在道路上预设一个阻碍格子,你的角色经过后会受到伤害并停止行动。

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  队伍来到了盖尔罗德的神石,点击神石触发事件,这是一个适合宿营的地方,你和朱诺,艾温德看到了破裂的地面,朱诺和艾温德正在争吵,艾温德有些想要告诉却又不能告诉你的事情,他显得很痛苦。在他离开后,你清楚掉藤蔓,发现了石头。得到道具[布伦纳的锁]。

  笔者此处选择回答2,回答1

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  营地界面,艾温德找到你,询问你修缮的基本规则掌握了没有。忽然地面发生了强烈的震动,“朱诺!”艾温德喊道,他用难以想象穿越摇晃的树林。

  一条巨蟒破土而出,巨蟒和朱诺游离在精神世界,但是它却无法将朱诺杀死,巨蟒说朱诺盗用自己的力量,那东西朱诺无法控制,但是巨蟒却无法吞噬朱诺,因为有一层力量在保护着她,这时一道光芒飞来,是艾温德将朱诺救下。

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  从老林子出来艾弗将你拉到一边谈论起两位修缮者,大多数人都对发生的一切感到害怕,但是艾弗认为我们需要向前看。

  笔者此处选择回答1,

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  前进的过程中,同行的族人们对两位修缮者感到了深深的恐惧,艾弗认为事态这么发展下去会很不妙,你告诉他自己会和最大的家族沟通,安定他们。

  笔者此处选择回答2

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  队伍到达了费斯基维克,艾弗再次找到了你,他告诉你接下来自己要离开旅队了,朱诺和艾温德已经不适合继续呆在旅队,而且面对将要到来的黑暗,他们有更加重要的事情去做。而他们需要艾弗帮助他们。你尝试着挽留,但是这个独臂的老朋友已经决定了自己的路,临走前,他建议你在不战斗时摘下兜帽,旅队的成员们需要看清他们首领的眼睛。

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  第六章-枷锁将被挣脱

  剧情/攻略

  ①博尔维克正在和弗尔卡谈论自己的梦境,拯救石吟者等事情,忽然他发现周围有些不对经。两人遭到了抢劫,但是你会用行动告诉他们找错了对象。

  这场战斗看起来对面人很多,但是血防都不在一个档次,狂战士每次攻击都会挥出两斧,必定打残一人,别让弗尔卡靠的太近,基本上是虐杀过去,此外博尔维克的咆哮技能也很有用,会反击攻击他的人。

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  营地中有两处对话,和修缮者泽弗对话你质问泽弗在洞穴的时候对尼克斯做了什么,渡鸦会用战斗圣歌纪念这个年轻的小伙子。

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  和西格乔恩对话,这个巨人对队伍中一个狂战士正在领导着队伍发号施令而嘲讽博尔维克。你用拳头回应着西格乔恩的质疑,两人打成一团,这是属于巨人该有的气氛,乌鸦成员在起哄大笑着,这场决斗缓和了队伍里沉闷气氛。

  笔者此处选择回答2,回答1

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  在队伍离开的时候,你命令雇佣所有囚犯和伐木工,增加自己的战斗力量。笔者此处选择回答1.

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  行进的过程中,来自宾达尔的一大群族人停了下来,一大群人围着一堆夫妇和他们的孩子,这个孩子被认为受到了诅咒,某种邪恶的征兆,孩子的耳后有一小撮白色的绒毛,你曾经在伊莱克斯身上看到过,你告诉这些人这个孩子没有问题,夫妇如释重负,啜泣并感谢你。

  笔者此处选择回答2,回答1

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  几名乌鸦发现了前面的地面上有个很大的洞,你命令所有人远离洞口,其他人都为此欢呼,没有愿意想起曾经在洞里的生活。

  笔者此处选择回答3.

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  队伍来到了比格雷尔神石,点击神石触发事件,斯帕尔在为你介绍着神石的传说,让你不要试图拿走一块石头,你发现一群孩子们正在拿起石碓里的石头搭建一个新的,于是也抓起一块最大的石头扔在了上面,当你回过头时,斯帕尔让你看你搬起的石块下方,深处,一队石人的部队正在通过。

  笔者此处选择回答3

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  前方的路被灌木丛阻挡,你命令所有人那里斧头,突然队伍中传来了弗尔卡和其他人痛苦的声音,这些植物有毒,奥利拿出了一些棕色的叶子,说这是解毒药,你嚼碎了他们然后敷在伤口上,并分发给了其他人,药物产生了作用。

  笔者此处选择回答1,回答1

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  达奇告诉你他侦查到了石人的队伍,队伍中的旗帜来自冰丘,博尔维克回忆起冰丘战斗的画面,然后跟着克鲁姆,向那些石人奔去。

  笔者此处选择回答1

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  这场对石人的战斗中,需要小心点的地方就是有22点攻击的鞭笞毁灭者,优先用高攻击的巨人造成足量伤害,避免这家伙对其他角色造成大量伤害,然后一点点将他们全部消灭。

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  在营地内你和法佐尔特交谈,他告诉你冰丘历经了一场大屠杀,你告诉他毁灭冰丘的怒吼者被阿蕾特干掉了。

  队伍再次前行,侦察兵冲进来喊道石人比我们想象中的还要近很多,石人的速度很快,你意识到这将是一次死亡行军,你决定让不能作战的呆在后面,不能让他们成为行军的累赘(这直接导致你的族人全部被舍弃,这点笔者也没想到。

  笔者此处选择回答1,回答1

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  山上出现了全幅武装的石人,斯帕尔说到自己留下来拖住石人,让队伍继续走,战斗结束后他知道去哪里从新找到队伍,你多派了十名战士帮助他,旅队继续前行。

  笔者此处选择回答2

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  石人的数量太多了,旅队的人员体力消耗严重,不可能到达目的地。这时候空气剧烈的晃动起来,是你就下来的那个石吟者,弗尔卡让他闭嘴,你相信这或许会有用,于是沉默了弗尔卡,石吟者的歌声更加紧张,绝望,有些石人后退了,但其他的还在前进。

  笔者此处选择回答3,回答2

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  接着进入一场战斗,这场战斗中石人的投石兵比较多,而且他们会用技能投出两个潜伏者的卵,如果虫卵在本回合内没有被击破,那么就会孵化出潜伏者,所以如果当你攻击不到敌人的时候,可以选择去攻击地上的虫卵。

  同时这场战斗中,你救下来的石吟者会出现在队伍后方,帮助你降低敌人的护甲血量。

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  队伍继续前行,乌鸦虽有疲惫但是依然以很快的速度前进,忽然你发现积雪和岩石滚落至你面前的小山,而后方石人的队伍正在压进。

  进入战斗,这场战斗并不需要你击杀对面的石人,尽量的将队伍向后面安放,清理后方的积雪,只要将后方所有的积雪障碍击破,那么战斗会自动获得胜利。

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  前进的队伍几乎可以看到远方的旧堡,但是奇怪的,追击的石人消失了,克鲁姆,年迈的瓦尔人决定带着几名战士展开伏击。

  笔者此处选择回答1,回答2

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  队伍终于到达了目的地,疲惫涌了上来,你倒了下来,单膝跪地,你又作了那个一直困扰你梦,梦境的画面里能看到手上红色的盔甲。醒来后你发现队伍里古德蒙德,克鲁姆,老流浪者都已经归队了。

  点击房屋触发事件,你命令城镇内的木匠去准备木桩墙,足够帮助你更加从容的应对敌人。

  笔者此处选择回答1

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  弗尔卡找到了博尔维克,认为应该逃离这里,佣兵不适合为一个狗屁誓言搭上性命,但是你拒绝了。博尔维克已经意识到他脑海里出现的声音就是怒吼者的了。你意识到他只是睡着了,只要拔掉怒吼者胸口的箭矢,他就会复活。

  石人大军终于来到了城镇中的桥梁,从中走出来的是那个年轻的修缮者,他的尸首被无眼附身了。

  这场战斗同样是只要击杀无眼即可取得胜利,把枪兵移动到木栏后面可以在保护自己的情况下攻击敌人,同时选用一些高攻防的巨人上前击杀尼克斯,无眼出现后全体集火无眼。

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  战斗结束后,这次一次击杀无眼的好机会,但是一想到要杀了她就涌出一股悲伤的感情。于是决定趁着他们眩晕的时机,立刻前往马纳哈尔。

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  博尔维克的大脑被怒吼者的印象混乱着,你挣扎着夺回心智的控制。弗尔卡带领着乌鸦在后方撑起盾墙为你掩护,“带走那马车!前往马纳哈尔!我们会尽量拖住他们”她喊道。


  第七章-兄弟间的战斗和亲属污点

  剧情/攻略

  ①此时的阿蕾特已经摘下兜帽独立面对事物。你正在和哈康交谈,安慰他,让他无论发生什么都要保护自己的子民。

  在营地界面和尼德对话,她是个弓箭手,此时她端了一碗煎蛋放在你手里,这是家族食谱,她告诉你;你在尝过了之后赞美了它,虽然只是简单的食物,但是让她感到了安心。

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  在队伍出发是卢加回到了队伍。路上旅队的人正在给一个200岁的瓦尔人举行生日会,你端起酒杯向他敬酒。

  此处笔者选择回答2

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  你在树林中狩猎,当接近一头刚死不久的鹿时,发现了石人的武器。进入和石人的遭遇战。

  这场战斗需要独立面对两个石人投掷兵,可以走位利用穿针引线额攻击距离率先攻击,向他们的护甲削弱至你的力量之下,然后将他们全部消灭。

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  当队伍前行时,瓦尔人发现了清水,但是巨人觉得会有危险,你命令队伍在喝水之前必须煮沸它们。

  此处笔者选择回答3

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  在原野之门桥处,队伍遇到了摆好阵型的半人马军队,这又是一场战斗。

  让高防的巨人在前,盾兵在旁组成盾墙,阿蕾特跟着向前推动,移动后用警戒技能。把现出来的人马全部干掉,然后人马群众金色头发的卡丽娜就会出来,直接集火攻击,将其打败后,即可取得胜利。

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  卡丽娜向你递出了武器表示臣服,她希望带领着人马群一起跟随着你。

  队伍来到了美丽之神,洛加的石像,点击巨像触发事件,在这里埃吉尔向阿蕾特告白,阿蕾特告诉他可以到了阿博朗再谈谈。

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  队伍最终到达了阿博朗,在城门前,你看到所有的避难者都被聚在了城墙的外面。你在这里找到了空地扎营下来,很多人找到了自己部落的身影,同时大多数人对你队伍的半人马和瓦尔人都没有好感,于是开始挑衅滋事。你和奥戴蕾芙一起阻止了肇事者,并且高速他们别让自己对现在的行为感到后悔。

  此处笔者选择回答2,回答3,回答2

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  这是一场被包围的战斗,但是敌人实在是没有强力的,在包围战中阿蕾特的警戒能起到很好的作用,而巨人的攻击会是敌方的灾难。

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  战斗之后卢加找到了你,告诉你国王将大部分的逃难者赶到了城外,为了让国王开门一战在所难免,意思是要让你选边站了。在几小时后卢加会正式的与国王进行会面。

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  点击营地中央的帐篷,你见到了会议中的国王,国王答应会在城内为你留下一席位置,而卢加和老国王谈崩了,看得出国王和卢加之前就结下了怨恨,一直说卢加在愚惑众人。

  此处笔者选择回答2,回答2,回答1

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  忽然卢加拔出匕首刺向国王,然而没有成功,保护国王!你吼道。

  这场战斗中需要保护国王干掉所有敌人,卢加暗自雇佣了很多克拉斯人,队伍和国王被包围在中间,在被包围的情况下阿蕾特的警戒很好用,不要让对方的盾兵靠在一起,将它们全部击败。

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  你保护着国王进入阿博朗外城墙时,大门几乎沦陷了,于是你向着卢加的队伍发起了冲锋。

  此处笔者选择回答1.

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  这场战斗中敌方的战熊会加入战斗,这是会对你造成最大威胁的东西,战熊在受到攻击后首先消耗的是护甲,待到护甲全部消耗完毕后才会扣除血量,所以当一只战熊靠近后要立刻集火攻击,同时用好石墙的技能来拦截。将场上的所有敌人消灭,即可取得胜利。

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  阿蕾特的队伍已经成功进入到城堡之内,现在她要做的就是等待朱诺的信号,以及考虑如何应对墙外的人和未知的威胁。


  第八章-恐惧震颤所有人

  剧情/攻略

  ①朱诺在塔内攻击杜斯,她需要取得一些东西。这时候,狂战士博尔维克撞开打开走了进来,他的思维被怒吼者占据,嘶吼着,说道朱诺违背了誓言。朱诺让艾弗去阻止博尔维克。而朱诺需要去帮助艾温德。

  接下来是一场艾弗对博尔维克的战斗,如果只是对砍,艾弗是打不过的,但是朱诺控制了博尔维克身边的泽弗,让她为艾弗释放增益的魔法。场地内会逐渐生成闪电的格子,而增益的魔法会让艾弗能够全图移动,通过移动引诱博尔维克装上闪电,用闪电对其削弱之后即可将其干掉。不过这场战斗输了剧情也会照着同样的剧情走下去。

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  战斗结束后朱诺让艾弗去拿怒吼者的尸体,但是这是艾温德的力量失控了。高塔被摧毁,巨蟒再次出现。阴影中博尔维克再次站了起来,人类,各个种族将会迎接怎么样的命运?

  故事到此结束。

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