单机游戏

有些经典你永远无法超越!还记得那些童年神作么?

2016-06-06 16:20:16来源:逗游网作者:未知

  一年一度的六一儿童节在上周刚刚过去,虽然这个节日早在十几年前就和笔者没有了直接的联系,但人总是怀旧的。六一当晚,听见同辈里最大的姐姐抱怨自家孩子六一在电脑前玩了一整天的《我的世界》,我不禁开始回忆,作为游戏媒体圈里的一名搬砖工,我小时候都在玩些什么游戏呢,他们如今又是否还在推出新作呢?


  魂斗罗——上下上下左右左右BABA的记忆

  说起我们这一代人童年时期与游戏的渊源,那么FC绝对是一台不得不提的神器。当然,可能我们接触更多的还是FC在国内的变种——其乐无穷的小霸王。在笔者小的时候,如果哪个小朋友家里有一台成龙大哥代言的小霸王学习机,那他将是所有男孩们羡慕的目标。

  笔者第一台小霸王是在小学四年级得到的,现在回想起在这台小霸王上我曾经废寝忘食过的游戏,第一个出现在我记忆中的还是《魂斗罗》。


  其乐无穷的小霸王“学习机”

  在FC上的两部《魂斗罗》几乎影响了整整一代玩家,在上世纪九十年代,《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎是每台FC都必备的两款游戏。而经典的《魂斗罗》30条命秘籍“上下上下左右左右BABA”更是已经成为了游戏文化的一部分被后辈们在各种场合致敬。

  《魂斗罗》是由Konami公司在1987年推出的一部横版卷轴射击游戏。虽然我们大部分人都是在FC平台才接触的这款游戏,但其实,《魂斗罗》最早登陆的平台并不是FC,而是是大型街机Jamma,在Jamma版推出的次年才移植到了FC平台。




  经典的《魂斗罗》主界面

  《魂斗罗》的故事改编自著名的恐怖片《异形》,而我们操纵的1P和2P主角的形象则来自于施瓦星格和史泰龙。《魂斗罗》初代的剧情很简单,在未来的2631年9月1日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。两年以后的2633年12月,联邦军司令部得到消息说,一个叫做“红隼”的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。于是,由玩家们扮演的防卫军“魂斗罗”成员就作为最精锐的战士被派去粉碎对方的阴谋,并在一路突突突后圆满完成了任务。


  我们接触最多的《魂斗罗》还是发行在FC平台的系列初代和续作《超级魂斗罗》,在这之后,这一曾经的横版射击游戏王者还陆续在各大平台发行过许多作品。最近的一部外传性质作品《铁血兵团:反叛》发行在2011年,登陆了PS3和Xbox 360平台。但是在3A大作横行的现在,玩家们已经很难再回头去玩一款没有太多特色的横版卷轴游戏,所以游戏最终销量平平,而且始终没有发行实体版。



  《超级魂斗罗》日版的封面

  在《魂斗罗》初代火遍中国的时期,国内还没有成气候的游戏媒体,玩家们对游戏的认知也大多来自于朋友之间的口口相传。那时,曾经有很多和《魂斗罗》有关的有趣谣言。

  这其中最著名的,恐怕就是水下八关的谣言了。在关卡六中,存在着一个Bug,这个Bug会使一个士兵的图形显示不正常。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到这个士兵的身上,就可以进入隐藏关卡。当时不少人信以为真,还有许多人宣称自己成功进入了水下八关。但是最后有玩家经过对游戏ROM的反复研究后得出结论:水下八关并不存在,那仅是游戏的一个BUG。”依托于《魂斗罗》的流行,这也是中国游戏史上流传最广,影响最大的一个谣言了。

  虽然《魂斗罗》的王者地位已经随着时间的推移一去不复返,但是他曾经给我们带来的欢乐却永远都不会被玩家们淡忘。在年幼时,与一群小伙伴围在一台大头电视前争抢手柄的记忆大概也是是小编关于童年最美好的回忆之一了。


  超级马里奥兄弟——来自意大利的超级水管工

  既然说到了FC,那么就不得不提起FC平台另一款怪物级别的游戏,《超级马里奥兄弟》。这个大名鼎鼎的游戏系列迄今为止已经卖出了超过5亿4000万套,是当之无愧的最畅销游戏系列。在去年的9月13日,马里奥度过了他第三十个生日,作为游戏史上最知名的游戏角色,最成功的游戏系列,马里奥在今天已经成了一个传奇。


  游戏史上最受欢迎的主角

  虽然我们大部分人都是通过FC上经典的《超级马里奥兄弟》认识的马里奥这个红帽子蓝背带裤的水管工。但其实马里奥的初次登场是在更早的街机游戏《大金刚》中。在《大金刚》中,不断跳跃躲避着大金刚扔下的滚筒,试图营救女友的男主角正是马里奥。只不过,那时的他并没有名字,而是被玩家们称为“Jumpman”(跳人)。

  其实当时任天堂本来想直接启用著名的卡通人物大力水手作为《大金刚》的主角,但是因没谈妥版权而无奈放弃,最终才采用了由宫本茂设计的全新角色——马里奥。直到1982年,任天堂推出的《大金刚》续作《大金刚JR.》中,马里奥的名字才被正是敲定为被我们现在熟知的“Mario”。


  马里奥初登场是在《大金刚》中

  据说马里奥这个名字最初来自于一位意大利水管工,当初马里奥之父宫本茂正发愁游戏主角名字时,正巧一位名叫马里奥的意大利水管工敲门进来,自此,这个创造了游戏史上不可逾越神话的名字诞生了,这也是为何我们常将马里奥戏称为意大利水管工。

  1983年7月5日,奠定了任天堂现代游戏霸主地位的FC推出,首个以马里奥命名的游戏《马里奥兄弟》作为首发游戏正式在全球玩家面前登场。在这款常被国内玩家称作“水管兄弟”的作品中,马里奥终于摆脱了大金刚成为了独立的存在。正是从这个时候开始,马里奥和他的弟弟路易吉开始了成为一代传奇的历程。


  第一款以马里奥命名的游戏画面

  1985年,《超级马里奥兄弟》问世,这款游戏的成功已经无须赘述,在《WiiSports》和《GTA5》面世前,它一直以4000万套的销量长期霸占史上销量最高游戏的桂冠。从这时开始,马里奥正式开始风靡全球,成为世人皆知的游戏明星。

  在这三十余年间,作为任天堂的当家一哥,马里奥推出了数以百计的作品,更是在不计其数的游戏中客串登场。这个意大利水管工在这几十年里一次次的踩着红绿乌龟和板栗仔们从大魔王库巴手里拯救着总是被抓住的碧琪公主。




  从2D的像素世界到3D的广袤银河,马里奥一次次的出现在任天堂的各大游戏平台,而且每一次都为我们带来了数不尽的块乐。除了正统的平台跳跃游戏以外,马里奥还曾经在体育游戏、赛车游戏、RPG游戏等各种游戏类型中担任过主角,完全可以说,马里奥是游戏史上打造最成功,影响力最大、最有人气的角色。

  暗黑破坏神——风靡全球的大菠萝

  到了临上初中,笔者家里入驻了一台有着大头显示器的联想电脑,在这台电脑上,我第一次接触到了PC游戏,游戏世界仿佛为我打开了一扇新的大门,让我徜徉其中,不可自拔。也正是在这台电脑上,我接触到了《暗黑破坏神》这款让我成为坚定暴雪粉丝的游戏。


  《暗黑破坏神》初代的画面用现在眼光看来已经有些惨不忍睹

  在习惯了8位机、16位机的画质后,当第一次接触到《暗黑破坏神》,他给我的带来的最直观印象就是在当时看来华丽、逼真的画面。人物流畅的动作,装备上精致的花纹,还有那些炫酷又实用的技能,无不给年幼的我留下了深刻的印象。

  在1996年,暴雪的《魔兽争霸2》被PC Game杂志评选为最佳多人联机游戏,他们正筹备制作一款科幻题材的即时战略游戏。就在这时,一家坐落在加州圣马特奥硅谷郊区的公司带着他们关于新的RPG游戏的创意找到了暴雪。他们一拍即合,暴雪迅速的收购了这家名为秃鹫的公司,并在九个月后推出了这款传奇的ARPG游戏。没错,秃鹫公司就是日后的暴雪北方,而这款游戏,也正是《暗黑破坏神》初代。


  收购秃鹫公司是暴雪在90年代最成功的几个决策之一

  得益与作品本身的优秀与创新,在很短的时间内,《暗黑破坏神》就风靡了全球,获得了商业和口碑上的双重成功,在上市18天就卖出了100万套,成为了暴雪的金字招牌之一。它开创的ARPG游戏类型,更是在如今已经变成了最热门游戏类型之一,引来后辈和竞争者纷纷模仿,催生出了无数的“克隆游戏”。

  2000年,我们这一代玩家更为熟悉的《暗黑破坏神2》上市,并在很短的时间内就卖出了250万套。如果说《暗黑破坏神》初代是ARPG的开创者,那么二代就是ARPG的集大成者。和初代相比,它带来了更丰富的地图和物品,并将初代加入的roguelike要素发扬光大,充满随机要素的奖励和物品掉落让玩家们乐此不疲的开始了刷刷刷的旅程。同时,《暗黑破坏神2》还开创了在现今依然被大部分RPG和MMORPG游戏所采用的技能树系统。树状表系统最初只被应用在策略游戏的科技树和建筑树中,从《暗黑破坏神2》开始,这个颇具前瞻性的系统才被广泛应用在RPG游戏中。




  我们更熟悉的《暗黑破坏神2》

  除此以外,《暗黑破坏神2》还开创了红蓝球体代表HP和MP、喝药缓慢回复血量、宝石和符文强化装备这些现在依然被后辈们广泛使用着的系统。其战网的概念更是催生出了第一代图形网游。在游戏史上,《暗黑破坏神2》堪称一部里程碑式的作品。

  在《暗黑破坏神2》发布不久,原秃鹫游戏的两个创始人离开了暴雪去追寻自己新的梦想,暴雪北方被迫关闭。但是它留下的名为《暗黑破坏神》的遗产却继续在暴雪手中散发着光与热。在2012年,暴雪推出了《暗黑破坏神3》,虽然经历了时代的变迁,暗黑系列最初的粉丝大多已经成家立业,奔行在人生的旅途中,ARPG也已经不再是什么新奇的游戏类型,《暗黑破坏神3》却依然以超过3000万套的销量登上了游戏总销量前十的殿堂。


  《暗黑破坏神》的传奇能否延续?

  不管这个系列未来会怎样发展,作为伴随着《暗黑破坏神》成长的一代玩家,我想,我依然会在它推出新作时欣然为它掏腰包。


  热血传奇——网游时代的霸主

  随着PC游戏的流行,我们在PC平台接触了一部部经典的作品,而当时间推进到二十一世纪,2000年以后,网络开始在中华大地上普及,一个新的游戏类型进入了笔者的目光——网络游戏。从最初的文字MUD发展而来的图形网游成功吸引了渴望与朋友一起在游戏的世界中冒险的玩家的目光。依托于互联网的流行,网络游戏这个在现今已经堪称巨无霸的游戏类型开始在玩家们的电脑里出现的越来越多。


  21世纪初的网吧,几乎所有电脑都在玩《热血传奇》

  谈起这个年代的网游,《热血传奇》是谁也绕不开的一环。这款流淌着韩国血统的游戏到底有多火?21世纪初的中国,随便走进一家网吧,几乎在每台屏幕上都显示着同一副画面——传奇。

  2001年到2004年之间,《传奇》在中国网游市场演绎了一场真正的奇迹。彼时,在刚刚进入新千年的中国,网游刚刚起步,市场方兴未艾。来自韩国的Actoz公司碰上了刚刚与中华网分道扬镳的盛大游戏。笔者不清楚它们之间当时发生了什么,只知道最后盛大游戏花了30万拿下了《热血传奇》的运营权。凭着手上仅有的一纸合同,盛大游戏的陈天桥先后说服了育碧代理,说服了浪潮和DELL赞助了三个月的服务器,又说服电信了提供宽带。在一片兵荒马乱中,《热血传奇》上线了,属于它的传奇也正式开始书写。


  当时的沙巴克城是所有人的战场

  01年9月测试开启, 10天在线人数破万。

  01年11月正式运营,各类销售榜全榜冠军。

  02年4月,同时在线人数25万。

  02年8月,同时在线人数50万,《传奇》成为当时世界第一规模的网游。

  02年11月,同时在线人数65万,注册账号7000万。

  这个数字可能给不了你太直观的认识,但是对比一下截止至2002年底的中国网民数量你就会发现上面的数字有多夸张。2002年底,中国网民的数量有5910万,而《热血传奇》的注册账号在同时已经超过了7000万,平均算下来,每个中国网民手里都至少有一个《热血传奇》账号。


  2004年,《魔兽世界》在北美开测,同年,盛大游戏在纳斯达克上市,凭借着《热血传奇》的收益,陈天桥成功挤下了丁磊坐上了中国首富的位置。说《热血传奇》以一己之力带动了中国网络游戏产业的发展也并不为过。

  到了现在,《热血传奇》推出的15年后,依然有无数的页游厂商山寨着传奇的品牌消费着我们曾经的情怀。不过除去那些遍布各大视频网站的山寨“传奇“之外,盛大游戏如今推出了进化为3D化的传奇续作《传奇永恒》,游戏目前正处在不删档测试阶段。虽然在网游市场已经十分发达的15年后笔者不确定《传奇永恒》是否能延续当年的辉煌,但是如果你还怀念当年的热血和激情,不妨去玩完《传奇永恒》,说不定你还能找回15年前的情怀和朋友。


  由盛大游戏研发的3D传奇续作《传奇永恒》

  时光荏苒,我们从不谙世事的孩子变成了在生活中奔波的“社会人“,许多东西都已经物是人非,游戏给我们带来的快乐却在这十几年里从未发生改变。只要心还没有老,游戏将是我们永不变化的一片净土,因为我们有着共同的名字——玩家。

超级玛丽大乱斗

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7.5|动作闯关|87.5MB

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热血传奇

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7.9|角色扮演|

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像素魂斗罗

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4.6|射击游戏 STG|

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