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需要另类的刺激才能有乐趣!盘点另类恐怖游戏

2016-06-27 15:56:59来源:逗游网作者:jason

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  作者:jason

  大部分的生活一般都是被恐惧所驱使的--例如没有钱造成的恐惧,早上起不来会被老板责罚的恐惧,肚子饿没有饭吃的恐惧,被同事们排挤的恐惧,股票下跌的恐惧,不会做好社交不被人认可的恐惧,生活中的种种都包含了各种人类所害怕的东西,就像一个公式你填入任何东西似乎由恐惧转出来也都是可能的,而没有恐惧是一种什么生活?就像是开灯与关灯的关系,这两者总是相对应的,当你关灯的时候你会感到恐惧吗?会,你会想象僵尸、恶魔、幽灵或者其他会吃掉你的大型怪兽或者任何可能充满在你的幻想里面不存在的超现实生物把你分尸或者其他惨状,这就是人类最原始动物心中的恐惧,被吃掉。当然人类进化了这么多年,肯定不止收到这一种恐惧的影响,现在社会媒体与娱乐手段发展的如此迅速,越来越多其他东西都在让人们的内心接近恐惧,你可能完全不能想象到下一个吓坏你的是什么东西--也许是那种奇怪氛围之下的离婚情况,或者是意外车祸造成的肢体残疾,再或者是遇到世界末日,各种怪兽占领了人类世界而你变成了阶下囚,越来越丰富的想象力似乎在一定程度上也绑架了人类的内心,当然没有恐惧时不行的,正因为害怕,人类才会做出防卫与抵抗,进行进化进行进步,人类可以更完成的体验恐惧以避免一些可以避免而遭受的个人或者集体的灾难--害怕才会知道不要受伤。有的游戏也通过抓住人类的害怕心理但是又很想接触的想法制作恐怖游戏,这种心理也会给一些玩家带来莫名其妙的快感,例如血浆与锋利的武器,例如幽灵与鬼怪都能给他们带来刺激,他们不害怕害怕,他们需要害怕来提供乐趣。

  1、毁灭战士3

  毁灭战士3的闪电枪算是游戏里面的众多亮点之一,而游戏的好玩的原因也不只是这几个愿意之一,但是新的一代游戏全新制作的游戏风格算是可以列入你的长期游戏计划之一,而画面引擎也通过全新的制作公司进行更换以博得新老玩家的共同喜欢。毁灭战士3依旧是在那个漆黑昏暗的空间里面,手持一个简陋的手电筒进行空间探索,而如果你足够幸运的话你就可以或者跑出去,而你还最好要保持肾上腺素的分泌--各种各样的怪物与黑暗空间里面的视野会一直打击着你的自信心与英雄气概。当然放在一个普世的游戏理解里面,毁灭战士这样子拿着手电筒冒险的射击游戏并不是非常少见,而在这种外太空恐怖怪物的密集场所里面的可怕体验可能对于玩家来说反而是一种享受,而在这么一个并不是太多强调跳跃或者跑动的非动作射击游戏还是有着比较良好的游戏手感,从一代到三代一直都有着很多玩家依旧保持着对游戏的热情,而新游戏也加入了天气效果器与物理效果反馈系统,它们会随着游戏时间改变而变化,而敌人的设计也也变得越来越聪明而不像早期游戏那样只是会傻乎乎的朝着你跑过来而已。

《《毁灭战士3专区专区》》

 

  2、死魂曲:血之诅咒

  死魂曲算是开启了恐怖游戏的全新剧情模式,那种阴暗恐怖的尸体到处跑来跑去算是对于玩家最大的打击了,而全新的游戏视角更是加强了很多对于这种恐怖感觉的切身体验,随着一直击打按键,全新的游戏视角会让你进入到敌人的第一视角并且通过他们的眼睛看到周围的环境与原来你可怜的挣扎的样子--是不是通过控制那些可怕恶心的尸体更能感受到恶心恐怖的感觉?而最早居然还能选择你想要POV的敌人种类,可能从不同的角色角度看到的更恶心--说不定是因为3D眩晕症或者角度太奇怪让人不适应吧。尸体怪物总会利用黑暗角度突然冲出来咬住你的喉咙,或者在你祈祷不要有怪物的时候慢慢的靠近你以致于你根本来不及反应的时候折断你的脖子,作为玩家的你可千万不要犯错,你要努力的试图在这个奇怪的村子里面只依靠你自己活下来,虽然这个地方到处充满了血迹与尸块,而且奇怪的剧情还会让你一直死亡或者循环下去,这不是一个把戏,而是复杂的平行世界故事,日式恐怖游戏一直都是操作一个跑的非常缓慢的女人用着不能算是武器的武器对抗各种张牙舞爪的恐怖生物。对于这种恐怖游戏有着特殊感情的玩家就会相当喜欢这种独特的不是杀手的游戏体验。

 

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毁灭战士3

毁灭战士3

7.5|射击游戏 STG|2.1GB

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8.4|动作格斗 ACT|

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