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《我的世界》生存模式食物实用性详解

2016-10-20 18:23:12来源:逗游网作者:互联网

  Minecraft生存中基本可以分成这三种阶段:前期中期后期,那么食物们在这些阶段扮演了什么角色呢?

游民星空

  我观点:

  前期:进入游戏,开始生存

  中期:生存稳定,挑战boss

  后期:无事可做,来炸图吧

  各种延伸,生存黑科技。

  更新进度将按镇楼图的摆放顺序更新,主要是给新人看帖时分辨食物用的

  1、金萝卜

  用金粒与萝卜合成,是个比较奢侈的食物。多在中后期有了猪人塔用起来较多。

  前期实用指数:Χ

  中期实用指数:ΟΟΧ

  后期实用指数:ΟΟΟΧ

  2、金苹果

  用金锭与苹果合成,是个很奢侈的食物,即使有了刷金塔也很少人吃,由于自带buff被人们视为奢侈品,吃起来的人更少。很想试试拿金苹果当主食的生存…

  前期实用指数:ΟΧ

  中期实用指数:ΟΟ

  后期实用指数:ΟΟΟΟ

  3、附魔金苹果

  什么也别说了,强大的buff你也没用多少,由于用金块与苹果合成,是个十分奢侈的食物。就算有了刷金塔,你也不怎么会实用的。据不完全统计,合成或食用附魔金苹果的玩家多数是为了成就 。

  前期实用指数:Χ

  中期实用指数:ΟΧ

  后期实用指数:Ο

  4、猪排

  十分实用的食物,特别对前期生存带来了很大的帮助,制作过程需要烧生猪肉,会使用燃料。但是真的值了。

  前期实用指数:ΟΟΟΟΧ

  中期实用指数:ΟΟΟΟΟ

  后期实用指数:ΟΟΟΧ

  5、牛排

  烧牛肉获得,据我观察,生存中用牛排当食物的玩家较多,估计多半是因为皮革的怀抱吧实际上牛排和猪排没有什么太大的区别。

  前期实用指数:ΟΟΟΟΧ

  中期实用指数:ΟΟΟΟΟ

  后期实用指数:ΟΟΟΧ

  6、熟鲑鱼

  钓鱼貌似钓上生鱼的几率比鲑鱼大,所以吃熟鲑鱼的人较少。据不完全统计,一半的玩家烧鱼是为了成就但是的确是很实用的食物,前期有耐心的玩家用一个钓竿就不怕饿了,只是需要烧浪费时间与燃料。

  前期实用指数:ΟΟΟΧ

  中期实用指数:ΟΟΧ

  后期实用指数:ΟΟ

  7、蜘蛛眼

  前期实用指数:Ο

  中期实用指数:Χ

  后期实用指数:Χ

  蜘蛛掉落蜘蛛眼的概率较小,多用于酿造,食用有中毒效果。

  8、烤羊肉

  作为1.8加入的新食物!存在感还是很低前期生存不敢下矿的玩家直接杀羊,羊肉羊毛一举两得,但是后面并不是怎么实用。需要烧。

  前期实用指数:ΟΟΟ

  中期实用指数:ΟΧ

  后期实用指数:Χ

  猜测:羊肉之所以存在感低也许是因为1.8之前玩家杀羊较少,因此就有了不杀羊的习惯,相反高饱食度的猪排牛排更受欢迎。

  9、萝卜

  获得方法从一开始就难了起来,杀僵尸小概率获得或者村庄有可能找到。由于是农作物(有了金坷垃,走遍天下都不怕),收获量还是比较高的,也比较实用。

  前期实用指数:ΟΧ(获得概率小)

  中期实用指数:ΟΟΟΧ

  后期实用指数:ΟΟΟ

  10、烤马铃薯

  马铃薯的获得方式和萝卜一样,前期很少获得。但是到了中后期,烤马铃薯也是十分实用且受欢迎的食物,只不过需要燃料烧。

  前期实用指数:ΟΟ

  中期实用指数:ΟΟΟΟ

  后期实用指数:ΟΟΟΧ

  11、熟鸡肉

  熟鸡肉在前期生存的好处:鸡方便杀。然后烧。虽然不及牛排猪排实用,但是中后期的自动杀鸡养鸡场可以做到全自动化。

  前期实用指数:ΟΟΟΟ

  中期实用指数:ΟΟΟ

  后期实用指数:ΟΟΟΧ

  12、熟兔肉

  作为1.8新加入的食物同羊肉一样比较冷门,最多是生存前期的抵饥。

  前期实用指数:ΟΟΟ

  中期实用指数:Ο

  后期实用指数:Ο

  13、兔肉煲

  合成配方是碗+烤马铃薯+胡萝卜+熟兔肉+蘑菇,可叠加。起到的作用估计就是压缩吧,因为材料若回复的饱食度就已经大于了本身回复的饱食度了,合成麻烦,后期较合适。

  前期实用指数:Χ

  中期实用指数:Ο

  后期实用指数:ΟΟ

  14、蘑菇煲

  这是作为前期生存中最受欢迎的食物,蘑菇收集比较简单,种植产量大,但是对于中后期来说由于材料多与不叠加导致不实用。

  前期实用指数:ΟΟΟΟ

  中期实用指数:ΟΟ

  后期实用指数:Χ

  15、面包

  面包想在前期快速获得是比较困难的,毕竟小麦生长慢,奖励箱不多。所以在一些初期生存最好少指望面包。

  前期实用指数:ΟΟ

  中期实用指数:ΟΟΟΧ

  后期实用指数:ΟΟΟ

  想知道你们对于直播帖判断的标准是什么我今天不更了

  16、熟鱼

  通过钓鱼获得生鱼,然后通过熔炉烧获得。钓上的概率比熟鱼大,获得量也会比较多,完美的解决了前中期的食物问题。

  前期实用指数:ΟΟΟΟ

  中期实用指数:ΟΟΟ

  后期实用指数:ΟΟΧ

  17、甜菜根

  甜菜根种子通过奖励箱和村庄获得,前期获得概率小,一个仅仅回复1饱食度所以不实用。

  前期实用指数:Ο

  中期实用指数:Ο

  后期实用指数:Χ

  18、甜菜汤

  通过六个甜菜根和一个碗合成,起到压缩作用,但是一般生存使用起来很麻烦,七个材料导致必须通过工作台,外出更不实用。

  前期实用指数:Ο

  中期实用指数:Ο

  后期实用指数:Χ

  19、南瓜派

  南瓜派的合成是鸡蛋糖和南瓜,而这些获得都可以做到全自动化,因此十分适合于中后期。前期因为南瓜和鸡的数量用起来很少。

  前期实用指数:ΟΧ

  中期实用指数:ΟΟΟΧ

  后期实用指数:ΟΟΟΟΟ

  20、苹果

  苹果作为主食的大多数情况下都是在前期砍树的时候获得并食用。但是后来因为苹果的获得麻烦,更少人使用了。

  前期实用指数:ΟΟΟΧ

  中期实用指数:ΟΟ

  后期实用指数:Ο

  21~25、生牛肉、生猪肉、生羊肉、生鸡肉、生兔肉

  击杀动物获得的这些肉,直接生吃当然不值,而且没有燃料烧肉的情况很少,即使在沙漠也可以用木棍(偏题了…)。此外,吃生鸡肉还有概率出现饥饿效果。

  前期实用指数:Χ

  中期实用指数:Χ

  后期实用指数:Χ


  26、毒马铃薯

  同蜘蛛眼一样,食用会有中毒效果,很难想象拿毒马铃薯当主食的日子(…大概要上天吧)。前期肚子饿疯了?首先你得找到马铃薯才可能找到。

  前期实用指数:Χ

  中期实用指数:Χ

  后期实用指数:Χ

  27、西瓜

  收获并直接食用西瓜可以做到完全自动化!但回复的饱食度较少,可仍然很受欢迎,可是对于中期跑图后期发展科技爬上爬下走来走去不很实用。

  前期实用指数:ΟΟΟΧ

  中期实用指数:ΟΟΟ

  后期实用指数:ΟΟΧ

  28、马铃薯

  回复的饱食度较少,所以大部分人都会烧它。不过前期有时没有条件烧的时候还算实用,中后期就完全不实用了。

  前期实用指数:Ο

  中期实用指数:Χ

  后期实用指数:Χ

  29、紫影果

  作为末地外岛随处可见的食物,前期纯净生存是无法得到,实用会瞬移,当主食会十分麻烦。

  前期实用指数:

  中期实用指数:Ο

  后期实用指数:Χ

  30、蛋糕

  合成麻烦,食用必须放在地上,不能叠加,但是所需材料简单,中期后期在家中工作可以摆出几个饿了右键食用。据不完全统计,大部分在生存做蛋糕的玩家都是为了成就(比如我)。

  前期实用指数:Χ

  中期实用指数:ΟΧ

  后期实用指数:ΟΧ

  31、曲奇

  简单的小麦和可可豆的合成就有八个曲奇,很多人因此就被曲奇吸引,但…(说好了不延伸)。但是并不是特别受欢迎,由于回复的饱食度少,同西瓜一样前期跑图建议少带。

  前期实用指数:ΟΟ

  中期实用指数:ΟΟΧ

  后期实用指数:ΟΟΧ

  32、腐肉

  腐肉通过杀僵尸掉落,前期缺食物的情况下很有用,但是食用有很大几率获得饥饿效果。如果在中后期当主食就不太合适,即使有牛奶那么在外出的时候很快就会用完。

  前期实用指数:ΟΟΟΟ

  中期实用指数:Ο

  后期实用指数:Ο

  33~34、生鱼、生鲑鱼

  同生肉一样,不烧是非常不值的,除非是少见的没燃料的情况。中后期不实用。

  前期实用指数:ΟΟ

  中期实用指数:Ο

  后期实用指数:Χ

  35、小丑鱼

  小丑鱼通过钓鱼的小概率获得,真要当主食的话也要等很长的时间,也不知道加入小丑鱼的初衷到底是什么,也许只是用来收藏吧。

  前期实用指数:Ο

  中期实用指数:Χ

  后期实用指数:Χ

  36、河豚

  通过钓鱼获得,多用来酿造水肺药水,食用会有饥饿、中毒、反胃效果…

  前期实用指数:Χ

  中期实用指数:Χ

  后期实用指数:Χ


  携带方面的分析

  以下内容将会对需合成的食物的携带实用性分析

  内容包括:兔肉煲、蘑菇煲、面包、甜菜汤、南瓜派、蛋糕、曲奇,以及有特殊携带方式的 西瓜 。

  1、一格背包空间

  除了蘑菇煲、兔肉煲、甜菜汤、蛋糕无法达到一格携带一组,其他食物都可以带来少空间实用最大化。

  2、二格背包空间

  只能携带两个蘑菇煲、兔肉煲与蛋糕。

  甜菜汤的合成需要六个甜菜与碗,因此最多可以带64/6≈10个。

  南瓜派可以带合成完毕的两组各128个。

  曲奇由两个小麦和一个可可豆合成因此最多可以带64/2 x 8=256个。

  面包可以通过带两组干草块实现最大量产。因此可以制作(128 x 9) /3=384个。

  3、三格背包空间

  可以带三组南瓜派。

  可以带三个蛋糕。

  可以带三个兔肉煲。

  可以带一组的蘑菇煲。

  可以带三组干草块来得到192 x 3 = 576个面包。

  可以带两组的甜菜根来获得128/6 ≈21碗甜菜汤。

  可以带一组干草块(288对曲奇原料)和两组可可豆(128对曲奇原料)来获得128 x 8 =1024个曲奇!还余下160对也就是320个小麦来给你合成106个面包!

  若假设一个西瓜(块)挖掉掉落4个西瓜,那么三组西瓜块最少可以得到64 x 4 x 3=768片西瓜。

  两组则是256 x 2 =512片。

  4、四格背包空间

  可以带四组南瓜派。

  可以带四个蛋糕和兔肉煲。

  可以带一组+一个 蘑菇煲。

  可以带干草块来获得768个面包。

  可以带三组甜菜根来获得192/6=32碗甜菜汤。

  可以带一组干草块(288对曲奇原料)和三组可可豆(192对曲奇原料)来获得192 x 8 = 1536个曲奇!还余下96个小麦来给你合成32个面包!

  可以带四组西瓜来获得64 x 4 x 4 =1024个西瓜!

  5、五格背包空间

  可以带五组南瓜派。

  可以带五个蛋糕和兔肉煲。

  可以带两组蘑菇煲(蘑菇红蘑菇各两组)。

  可以带五组干草块来获得960个面包。

  可以带四组甜菜根来获得256/6 ≈42碗甜菜汤。

  可以带一组干草块(288对曲奇原料)和四组可可豆(256对曲奇原料)来获得256 x 8 = 2048个曲奇!!还余下64个小麦来给你合成21个面包。

  可以带五组西瓜来获得64 x 4 x 5 =1280个西瓜!

  6、六格背包空间

  可以带六组南瓜派。

  可以带六个蛋糕和兔肉煲。

  可以带两组+一个 蘑菇煲。

  可以带六组干草块来获得1152个面包。

  可以带五组甜菜根来获得320/6≈53碗甜菜汤。

  可以带一组干草块(288对曲奇原料)和五组可可豆(320对曲奇原料)来获得288 x 8 = 2304个曲奇!还余下32个可可豆。

  可以带六组西瓜来获得64 x 4 x 6 =1536个西瓜!

  因此,下面食物在不同的背包空间下回复的不同饱食度(不谈饱和度)分别为:

  一格、兔肉煲:10,南瓜派:512,蛋糕:14,蘑菇煲:3,面包:480,甜菜汤:3,曲奇:64,西瓜:256.

  两格、兔肉煲:20,南瓜派:1024,蛋糕:28,蘑菇煲:6,面包:960,甜菜汤:30,曲奇:256,西瓜:512.

  三格、兔肉煲:30,南瓜派:1536,蛋糕:42,蘑菇煲:192,面包:1440,甜菜汤:63,曲奇:1024+265(面包)=1289,西瓜:768.

  四格、兔肉煲:40,南瓜派:2048,蛋糕:56,蘑菇煲:195,面包:1920,甜菜汤:96,曲奇:1536+80=1616,西瓜:1024.

  五格、兔肉煲:50,南瓜派:2560,蛋糕:70,蘑菇煲:384,面包:2400,甜菜汤:136,曲奇:2048+52.5=2100.5,西瓜:1280.

  六格、兔肉煲:60,南瓜派:3072,蛋糕:84,蘑菇煲:387,面包:2880,甜菜汤:159,曲奇:2304,西瓜:1536.

  经过比较,从回复的饱食度方面考虑,在特殊合成(没有主体合成,比如金苹果就要 一个 苹果 和金锭合成出 一个 金苹果 ,金萝卜 要 一个 萝卜 和金粒合成出金萝卜 ,没有压缩的方法)的食物中,出门在外准备干草块合成面包,带现成的南瓜派,其次有特殊爱好的玩家可以带西瓜,而带曲奇就有点不值。


我的世界[国服]

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