单机游戏
2016-12-06 16:26:51来源:逗游网作者:菜小花
3.极限竞速
以迎合欧美地区玩家口味的Xbox在创立之初就确定了“射击+竞速”为主打的游戏阵容,为了对抗当时公认的赛车之王——PS系独占的“GT”系列,微软首先买下了世嘉DC遗产《Metropolis Street Racer》并推出了续作《世界街头赛车》,不过以强调驾驶快感的“世界街头赛车”虽然每一代销量和素质都相当不错,但依然无法撼动以真实模拟驾驶为核心的“GT”系列。为此微软在2005年另立新系列,这就是“极限竞速”,真正的“GT Killer”就此诞生。这一切除了“极限竞速”系列本身出色的素质之外,和《GT赛车5》无限延期,玩家等无可等不得不转投竞争对手有着莫大关系,要知道当时微软是准备以《极限竞速2》来对抗《GT赛车5》,结果等到《极限竞速4》上市前一年,《GT赛车5》才姗姗来迟......
虽然“极限竞速”系列是以强调真实与专业的模拟竞速游戏,不过在发展过程中,出现了一个全新的分支系列——“极限竞速:地平线”。与本体不同,“地平线”是在娱乐和专业之间寻找平衡的开放世界赛车游戏。在《极限竞速:地平线》上市后,丰富了系列玩法,极大增强了“极限竞速”品牌的影响力。而该系列的最新一代作品《极限竞速:地平线3》更是迄今为止主机平台上口碑最高,画面最棒,最好玩的赛车游戏,没有之一!
5.泰坦天降
在“使命召唤:现代战争”的缔造者IW团队领导者和动视之间的矛盾上升到不可调和乃至对薄公堂之际,两位创始人Jason West和Vince Zampella不得不成立了一个名曰Respawn Entertainment(重生娱乐)的全新游戏工作室。在接受老东家EA的一笔资金后,拉拢了一些IW的旧部,决定重新打造一个IP以挑战曾经和自己“血脉相连”却由于种种原因改姓动视的“现代战争”系列,这就是泰坦天降。
在开发之初,由于Respawn Entertainment的规模和资金所限,以及索尼方面对这个全新IP报以兴趣乏然的态度,最终让Respawn选择和微软合作,以Xbox One平台为主力,为其全新主机首发护航。同时因为微软在开发和宣传过程中提供了大量资金和技术支持,最终本作由限时独占改为了永久独占。这款游戏在发售前引发业内无限关注并获奖无数,发售后也凭借出色的素质赢得玩家的赞誉和不俗的销量,虽然由于游戏内容过少而导致很快鬼服的现象,但作为一款全新IP,泰坦天降迈出的第一步坚实而稳定,也为今年发售口碑爆棚的续作打下了良好的基础。
7.细胞分裂
在“细胞分裂”诞生之前,潜入类游戏唯有“合金装备”系列笑傲群雄,然而该系列专属于PS平台,微软决定扶持一款全新的动作潜入类游戏,这就是“细胞分裂”。负责开发本作的育碧蒙特利尔凭借初代作品优秀的画面和素质,不但一跃成为全球顶级游戏工作室之一,更让这个品牌一举成名。该系列一向以Xbox平台为首选平台,虽然后期登陆PS3,但在Xbox平台上的销量可谓是碾压级别。举个例子,Xbox和PS2的装机量相差甚远,但Xbox版的2代和3代作品却比PS2版高出不少。
9.生化奇兵
在Xbox时代痛失《GTA3》独占权的微软看中了Take Two的另外一款作品,被称为《网络奇兵2》精神续作的《生化奇兵》,为此微软包揽了该作的宣传费用换取了限时独占权。关于这款作品的优秀程度就毋庸多言了,正因为微软投入了大规模的宣传资金,让这款全新原创作品得以在初代就大放异彩。当试玩DEMO在Xbox Live推出时,成为下载速度最快突破百万级别的游戏DEMO,并成功入选吉尼斯世界纪录。
11.心灵杀手
在开发了“马克思·佩恩”系列闻名业界之后,芬兰游戏开发商Remedy Entertainment看到了微软在游戏发行方面的雄厚实力,而微软也需要Remedy所擅长的以剧情为主的游戏作品,因此双方达成了长期合作计划。Xbox 360时期,Remedy拿出了一部大受好评的原创作品——《心灵杀手》这款以最大程度贴近美剧叙事风格的恐怖动作冒险游戏受到了媒体和玩家的一致好评。此后为Xbox One平台继续开发了意图模糊电影和游戏界限的《量子破碎》,可惜由于用力过猛导致争议过大,对此玩家还是更加希望能够玩到《心灵杀手2》.
13.黑道圣徒
在上个主机世代交替更迭时期,由于众所周知的“GTA”新作长达数年的开发周期所导致的沙盒作品空窗阶段,被THQ钻空子推出的《黑道圣徒》便成了最大的获利之作。由于当时THQ没有考虑PS3平台而完全围绕Xbox 360所开发,《黑道圣徒》得以在Xbox 360面世不到一年后便很快上市发售并凭借独特的KUSO风格赢得了不错的销量。虽然和“GTA”怪物级的销量对比无疑是小巫见大巫,但这个系列凭借“没有更恶俗下流只有最恶俗下流”的独特风格也受到了不少玩家的青睐和热捧,成为业界的一朵“奇葩”。
15.失落的奥德赛和蓝龙
作为Xbox 360平台上诞生的两大原创JRPG,不但拥有着坂口博信、植松伸夫、鸟山明、井上雄彦、重松清等大师级人物组成的顶级开发团队,更是微软不惜重金打造并宣传用来攻占日本游戏市场的大作。可惜由于难以用几行文字简单描述的复杂原因,两款作品在从投入的资金规模来看,销量只能用失败来形容。也就导致了这两大原创品牌昙花一现就此销声匿迹,但其在主机游戏史上的地位却足以让后人永远铭记,当我们再日后想起Xbox 360这台主机时,能够回忆出的日系大作一定是《失落的奥德赛》和《蓝龙》!
【逗游原创文学组出品】
傲风牵头制定“浙江省家具行业协会三项团体标准”
顶级盛宴!APEX亚洲尖峰嘉年华将于8月19至20日澳门开战
本周FAMI通新作评分出炉《八方旅人2》获36分
恺英网络亮相2022ChinaJoy线上展(CJ Plus) 多款重磅产品引燃期待
新机体!新活动 !《敢达决战》6.5周年庆热力来袭!
《地下城与勇士:决斗》发售宣传片 六月二十八日上线
《守望先锋:归来》没开箱 有战斗通行证和监测站礼包
《艾尔登法环》承诺更多更新正在进行中 感谢玩家支持
《恐龙浩劫》确认不是免费游戏 和《恐龙危机》没关系
《双点校园》预告片公布新情报 揭秘机器人系玩法内容
《怪物猎人崛起:曙光》公布新宣传片 正式版即将发售
《奥力奥力世界》虚空滑手已发售 官方上市宣传片发布
《霍格沃茨的遗产》公布新视频 衣服物理效果大幅改进
《瘟疫传说:安魂曲》预览视频 展示全新实机内容片段
《麦迪逊》官方公布最新预告 展示了游戏的画面和玩法
《潜行者 2》官方公布新预告片 展示了游戏的开场部分
《火焰纹章》新作游戏画面泄露 主角红蓝配色发型醒目
《深岩银河》游戏路线图更新 第三赛季正在努力开发中
《糖豆人:终极淘汰赛》光环联动预告 六月三十日开始
《火焰纹章》系列下一部传闻 是全新正作而并非重制版