2017-02-16 09:23:03来源:逗游网作者:互联网
《生化危机》系列的每一部作品相信都给广大玩家留下了深刻的印象,各位还记得第一次接触的是哪款作品吗?下面小编给大家带来的是《生化危机》历代作品资料及人物汇总,跟小编一起来看看吧。
第一部分-时间轴
先写一下历代的剧情时间,把主线剧情的都算进去。
干脆面行动也算(这个对2代重置版或许有增加的部分),包括CG电影,因为这两部电影跟主线有牵连。
时间 | 作品 | 备注 |
1998 | 生化危机0,生化危机1(包括HD版),生化危机2,生化危机3,生化危机:代号维罗妮卡 | 共5部作品。 |
1999 | ||
2000 | ||
2001 | ||
2002 | 生化危机:黑暗历代记南美篇 | |
2003 | 生化危机:安布雷拉历代记东欧篇 | |
2004 | 生化危机4(包括HD版) | |
2005 | 生化危机:启示录,CG电影生化危机:恶化 | |
2006 | 生化危机5:迷失噩梦 | |
2007 | ||
2008 | ||
2009 | 生化危机5 | |
2010 | 生化危机舞台剧 | |
2011 | 生化危机:启示录2,CG电影生化危机:诅咒 | |
2012 | 生化危机6,保护伞小队,马尔哈维的欲望 | |
2013 | 生化危机6 | |
2014 | 天堂岛 | |
2015 | ||
2016 | ||
2017 | 生化危机7,CG电影生化危机:复仇? |
第二部分-剧情上的疑惑
以下是在剧情上提出的一些疑惑。
0代没有。
1代。我知道的有3种剧情的情况。
A,重制版(NGC)的Jill线(单人)。B,重制版(NGC)的Chris线(单人)。C,安布雷拉历代记的1代部分(Jill和Chris双人行动)。
A和B的一开始相互矛盾。例如A的一开始是Chris不见了,B的一开始是Chris在,两者矛盾。
A和B的最终Boss战矛盾。例如A是Chris被打晕,B是Jill被打晕。
C分别和A,B的整个冒险过程矛盾。C一直是双人行动,A和B是单人行动。
2代。我知道的也是有3种剧情的情况。
A,Leon表关Clair里关。B,Clair表关Leon里关。C,黑暗历代记的2代部分(双人行动)。
A和B相矛盾。例如Ada的“死”,A是最后Ada在天桥被威廉的老婆射击后掉下深渊,B是Ada被暴君打死。
C分别和A,B的整个冒险过程矛盾。C一直是双人行动,A和B是单人行动。
请问哪一种情况才是真的呢?
3代。我知道的有两种情况。
A,原版。B,安布雷拉历代的3代部分(双人行动)。
我可以理解成B是原版的后半部分,B省略了A的前半部分。但依然有矛盾。
例如打追踪者第一形态和第二形态时,A是单人打的,B是双人打。
A全过程是Jill单独行动,B(A的后半部分)是双人行动,两者矛盾。
请问哪一种情况才是真的呢?
维罗妮卡。我知道的有两种情况。
A,原版。B,黑暗历代记的维罗妮卡部分(双人行动)。
Clair的孤岛部分A和B矛盾。A是Clair单独行动,B是Clair和Steve两人一起行动。
Clair的南极基地部分A和B矛盾。A是Clair单独行动,B是Clair和Steve两人一起行动。
Chris的南极基地部分A和B矛盾。A是Chris单独行动,B是Clair和Chris两人一起行动。例如最终Boss,A是Chris单独打的,B是两人一起打。
请问哪一种情况才是真的呢?
第三部分-历代操作变化
以下从操作,物品栏的使用,双人模式等方面比较。其中两部射击游戏就不参与了,没有可比性,0代没有玩过。另外,启示录2也加入比较。
这里为了统一比较,均已最新发售的版本的操作为比较对象。例如现在的生化危机1重置版HD,以2015年的版本为比较对象。
系列游戏 | 方向操作 | 视觉 | 切换武器 | 射击方式 | 双人/单人 | 武器升级 | 物品格数 | 次元箱 |
生化危机0HD | 相对/绝对 | 固定 | 进入状态菜单 | 站桩 | 双人 | 无 | 6X2 | 无 |
生化危机1HD | 相对/绝对 | 固定 | 进入状态菜单 | 站桩 | 单人 | 无 | 8/6 | 有 |
生化危机2 | 相对 | 固定 | 进入状态菜单 | 站桩 | 单人 | 无 | 10 | 有 |
生化危机3 | 相对 | 固定 | 进入状态菜单 | 站桩 | 单人 | 无 | 10 | 有 |
生化危机:代号维罗妮卡 | 相对 | 固定 | 进入状态菜单 | 站桩 | 单人 | 无 | 10 | 有 |
生化危机4 | 相对 | 跟踪 | 进入状态菜单 | 站桩 | 单人 | 有 | 自由排列 | 无 |
生化危机5 | 相对 | 跟踪 | 即时切换 | 站桩 | 双人 | 有 | 9 | 无 |
生化危机:启示录 | 相对 | 跟踪 | 即时切换 | 站桩/移动 | 双人 | 有 | 3主4副 | 有 |
生化危机6 | 绝对 | 跟踪 | 即时切换 | 移动 | 双人 | 有 | 无限 | 无 |
生化危机:启示录2 | 绝对 | 跟踪 | 即时切换 | 移动 | 双人 | 有 | 4 | 有 |
生化危机7 | 相对 | 第一 | 进入状态菜单/即时切换 | 移动 | 单人 | ? | ? | ? |
名词解释:
方向操作:相对方向指“坦克模式”,前后控制前进和后退,左右控制左转和右转。绝对方向指方向键按哪,主角就往哪跑。第一人称不解释。
视觉:这个不用解释了吧。
切换武器:这个也不用解析了吧。
射击方式:站桩指瞄准时不能移动,方向键变成控制枪的方向(例如1代)和准星(例如4代)。移动射击指方向键无论是否瞄准均控制移动,瞄准时控制视觉的右摇杆变成控制准星(例如6代)。
单双人模式:不用解释了吧。
武器升级:不解释。
物品格数:都是指最大格数。其中6代,可以放下全部武器和辅助炸弹。
次元箱:不解释。
第四部分-主角在作品中的登场情况
历代主角登场的作品及次数,这里除了历代5位主角,Chris,Jill,Leon,Clair和Ada外,还比较日后可能会再出现的主角,以前一部杀的就不算了,6代有2个要算。
汇总表
表格里面,横行是主角名称,竖行是每一代作品,他们相交的数字是主角的年龄,有年龄表示在该作登场,没有表示没有登场,最后的是汇总登场次数。
时间指生化危机里面的故事发生的时间(不是发售时间),CG电影和舞台剧等跟正传有牵连,全部都计算。只写出在主线剧情出现的主角,例如2代的佣兵模式有Chris,但他没有再2代的故事出现,所以Chris不算2代登场。
名称 | 时间 | Chris | Jill | Leon | Clair | Ada | Rebecca | Barry | Sherry | Jake |
0代 | 1998 | 18 | ||||||||
1代 | 1998 | 25 | 23 | 18 | 38 | |||||
2代 | 1998 | 21 | 19 | 24 | 12 | |||||
3代 | 1998 | 23 | 38 | |||||||
V代 | 1998 | 25 | 19 | |||||||
历代记南美篇 | 2002 | 25 | ||||||||
历代记东欧篇 | 2003 | 30 | 28 | |||||||
4代 | 2004 | 27 | 30 | |||||||
CG恶化 | 2005 | 28 | 26 | |||||||
启示录1 | 2005 | 32 | 30 | |||||||
5代(含迷失噩梦) | 2009/2006 | 36/33 | 34/31 | |||||||
舞台剧 | 2010 | 37 | 30 | |||||||
启示录2 | 2011 | 32 | 51 | |||||||
CG诅咒 | 2011 | 34 | 37 | |||||||
马尔哈维的欲望 | 2012 | 39 | ||||||||
6代 | 2013 | 40 | 36 | 39 | 27 | 21 | ||||
天堂岛 | 2014 | 35 | ||||||||
7代 | 2017 | |||||||||
CG复仇 | 2017? | 44 | 40 | 37 | ||||||
合计 | 9 | 5 | 7 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 |
历代人物-Chris
凭借进入BSAA后(启示录1后)的6次登场,以及横扫游戏、启示录、漫画、舞台剧、CG电影,全制霸了,成为登场次数最多。
果然,跟他拍档最多的是Jill,一共拍档了4次。总感觉,他要跟Jill一起的作品才有意思,维罗妮卡跟Clair和6代跟Pears的拍档总感觉怪怪的,6代的时候还断背了!但是从5代之后,制作人好像有意分开他和吉尔,舞台剧一直到复仇,都用瑞贝卡跟他拍档,好像有意用瑞贝卡取代吉尔。
6代的时候(2013年)已经40岁了,复仇再次登场是44,传闻7代会作为npc,但不知道真假。原以为6之后登场会减少,但后续作品依然继续登场。相比于初代就进入人们视野的Chris,我更喜欢Leon。
历代造型:
1代
维罗妮卡
历代记东欧篇
启示录1
5代迷失噩梦
5代
马尔哈维的欲望
6代
CG复仇
历代人物-Jill
登场次数是5次,同样,跟Chris拍档的次数占了4次,唯一一次没有拍档是3代(可恶的Calros)。
启示录1是最后登场的作品,但最后留我们眼里的是5代的金发美女,当时已经34岁。6代没有出现,7代按现在的消息,也不会出现……2017年也42岁了。4代之后,更是被艾达、克莱尔、瑞贝卡出场的次数反超。5代之后好像消失一样,对这位初代女主角,真是感到惋惜。希望后续的作品可以再出现。
历代造型:
1代
3代
历代记东欧篇
启示录1
5代迷失噩梦
5代
历代人物-Leon
最佳男主角登场,女生们的高大上,凭借3部电影一举攀上7次登场的次数。历次登场都有美女相伴,2代的Ada(Clair不算),历代记南美篇的Manuela,4代的Ada,恶化的Angela,诅咒的Ada,6代的Ada和Helena,当中Ada占了4次……复仇不知道。相信以后登场还会继续左拥右抱!跟Ada亦敌亦友的剧情更是勾人心悬。
昂叔只出现在游戏和CG,跟克叔那种全制霸相比,其实出场率低很多。我喜欢他是因为角色塑造,2代后成为美国中情局特工,之后在4代成为直属总统的特勤局特工,是我们中国万千学子报考的公务员啊。他从2代开始,离开了玩家视线很长一段时间了,更增加了很多神秘感。虽然复仇(2017年)的时候已经40了,但我觉得后续作品他还会继续登场,7代暂时是没有他的消息了。但他很快会跟我们再见,就在2代重制版。
我觉得Leon不会因为年龄问题而退到二线,反而会一直成为生化危机的核心主角之一,就算到50,60岁也会继续登场……期待Leon在日后作品的表现。
历代造型:
2代
历代记南美篇
4代
CG恶化
CG诅咒
6代
CG复仇
历代人物-Clair
登场次数比较少,一共5次。2001年的维罗妮卡完全版后离开玩家视线很久,7年之后的2008年电影恶化才登场,接着又离开玩家视线一段时间,6年后直到2014年年尾才在启示录2的报道重回玩家视线,但那时候已经32岁了,游戏作品只有3部。
说来奇怪,跟昂叔合作过两次,个人认为她喜欢的人其实是昂叔,而不是维罗妮卡的斯蒂夫。如果2代没有艾达,或许她就跟昂叔好上了。
本来以为克莱尔会在启示录2之后,又会离开大家一段时间,但竟然在漫画天堂岛(2014年)再次出现,那时候34岁了。7代暂时也是没有她消息,2017年都38岁,也是大妈了。希望7代可以再交代一下她吧。应该说,年轻时的克莱尔也是一位美女,只是感叹岁月不饶人。
历代造型:
2代
维罗妮卡
CG恶化
启示录2(岁月不饶人)
天堂岛(怎么这么妖艳……)
历代人物-Ada
作为很多暗线的角色,登场次数在4代之前很少,只有2代1次,虽然总的出场次数只有4次不算多,但集中在4代之后,而且都是正统续作和主线作品。4代之后被小林力捧,成功稳坐女一号。
她的存在贯穿了整个生化危机系列,分量一点也逊于Wesker。甚至整个6代的剧情,我觉得就是围绕她。7代有小道消息她会登场,不知道真假。
有Ada必要Leon,的确,Ada的每次登场都是伴随着Leon的,而且互动不少。但是虽然6代已经39岁,但一点也不显老,她和Leon是我觉得会一直出现下去的角色,期待Ada在后续作品的登场。
历代造型:
2代
4代
诅咒
6代
历代人物-Rebecca
登场一共4次,但很分散。0代和1代都有出场,但之后再次出现是2015年的舞台剧(时间线是2010年),接着还有复仇。1代之后,出场间隔很长。
1代的时候,觉得她跟克叔有些暧昧,但后续作品克叔都是跟吉尔组cp,瑞贝卡快被遗忘了。但在2015年的舞台剧她再次出现与克叔搭档,并且在复仇继续与克叔拍档,大有取代吉尔成为克叔cp的样子。
有传言7代她会以npc出现,希望是真的。但那样,她的出场率就有反超吉尔的势头,并取代吉尔成为克叔新cp了。
历代造型:
0代
1代
CG复仇
历代人物-Barry
本来不想写巴叔的,但他始终出现过3次。虽然3代是龙套。真正作为主角,应该是启示录2,51岁大叔……
历代造型:
1代
启示录2(3代驾驶直升机的龙套找不到)
历代人物-Sherry
星二代登场。雪梨2代初登场后,之后一直被雪藏,直到6代才重新启用。
不知道为什么卡表放着一个这么有潜力的角色不用,真是浪费。女大18变,6代的雪梨,其实也是一个美女。
虽然雪梨在生化危机20年的历史里只是出现过2次,但是未来她一定会在后续作品继续登场的。
历代造型:
2代
6代
历代人物-Jake
另一位星二代,6代里面强行威叔儿子……想不到当年狼狈为奸的两位基友,他们的儿子和女儿,竟然成为生化危机系列日后的主角。
想到这里,皮尔斯比他倒霉多了,就算跟克叔3次搞基(2010年舞台剧,2012年马尔哈维的欲望,2013年6代),也一眼更要挂……杰克就是因为父亲是威叔,自己的星二代,就比他幸运了,不仅不会挂,日后还可能成为常规主角。
6代
第五部分-历代作品的发售时间
早先在2014年(忘了几月了)看到新闻,Capcom为了生化危机长期保持在人们的视线,计划每年出一部作品(年货危机?),不管怎么说,对于老生化迷得我,绝对支持,反查了一下生化危机每一部作品的发售时间,也总结一下。
这里同样为了便于统计,均已最初发售的版本为统计时间,例如生化危机6,主机版在2012年尾就发售了,但PC版在2013年初才发售,那生化危机6就算在2012年了。把所有涉及主线剧情的作品都算上去,包括CG电影,漫画。
因为找的资料可能有遗漏和错误,希望知道的朋友更正和补充。
时间 | 作品 | 备注 |
1996 | 生化危机1(PS) | |
1997 | ||
1998 | 生化危机2(PS) | |
1999 | 生化危机3(PS),维罗妮卡(DC) | |
2000 | ||
2001 | 维罗妮卡完全版(PS2) | |
2002 | 生化危机1重制版(NGC),生化危机0(NGC) | |
2003 | ||
2004 | ||
2005 | 生化危机4(NGC) | |
2006 | ||
2007 | 安布雷拉历代记(Wii) | |
2008 | CG电影恶化 | |
2009 | 生化危机5(全平台) | |
2010 | 黑暗历代记(Wii),生化危机5黄金版(PS3) | |
2011 | 维罗妮卡HD(PS3),生化危机4HD(PS3),雇佣兵3D(3DS) | |
2012 | 生化危机6(PS3),生化危机历代记HD(PS3),浣熊市行动(全平台),生化危机启示录1(3DS),CG电影诅咒,漫画——马尔哈维的欲望 | |
2013 | 启示录1HD(全平台) | |
2014 | 生化危机1重制版HD(PS3),生化危机4终极HD(PC),漫画——天堂岛 | |
2015 | 启示录2(全平台),舞台剧 | |
2016 | 生化危机0HD(全平台),保护伞小队(全平台) | |
2017 | 生化危机7,CG电影复仇 | |
2018 | 2代重制版? | 预测 |
2019 | 启示录3? | 预测 |
2020 | 生化危机8?,第四部CG电影? | 预测 |
从统计可以看出:
从1996年至2002年,经历了一个开发高潮,7年间有7部作品,都是新作,维罗妮卡完全版和1代复刻版算新作。
之后的2003-2008年6年间,是低潮,只有3部作品,正传只有1部,算上电影也就是2部。
到了2009-2015年,6年间,就是爆发式发售了,但正传只有5代,6代,主线作品有两部启示录,诅咒,舞台剧,其余都是炒冷饭。
2016年炒了一次冷饭,还有一部外传保护伞小队。2017年有两部大作,7代和第三部CG电影复仇。现在好像真是年货危机了,每年至少一部了。
第六部分-对未来重制版的期待
最后,说说我对后续如果有重置版的期待,重制版指0,1,2,3,V。
简单来说:
1、用类似4代的系统重置。
2、操作改成类似4代的操作,但换武器和状态栏依然使用类似1代的。
3、以安布雷拉历代记和黑暗历代记的0,1,2,3,v为蓝本,制作类似5代和6代的双人模式。
同时希望安布雷拉历代记的俄罗斯编和黑暗历代记的南美篇也能重置一下,以类似4代的方式,不是射击游戏。
不知道大家有没有体验过同人作品生化危机2重生,不是只是测试版,很多bug,这个版本满足了以上2.5个要求,0.5是因为到警局前是双人模式,进警局后变成单人模式了。补充一下具体点。
0代,全程Billy和Rebecca。
1代,明线:Chris和Jill,暗线:Wesker。
2代,明线:Leon和Clair,暗线:Ada。
3代,Jill与Carlos相遇前:Jill一人,Jill与Carlos相遇后: Jill和Carlos。
维罗妮卡:Clair被抓前:Clair和Steve,Chris救Clair前:Chris一人,Chris救Clair后:Chris和Clair。
历代记东欧篇,明线:Chris和Jill,暗线:Wesker。
历代记南美篇,Leon和Krauser
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