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《大西洋舰队》游戏指南与玩法教程图文攻略

2017-03-08 12:43:36来源:逗游网作者:互联网

  《大西洋舰队》这款回合制战术战略的海战游戏大家玩过吗?想不想体验下二战时期大西洋的海上战争呢?这次就为大家带来了大西洋舰队图文攻略,包括游戏指南与玩法教程、操作、战舰、数据等内容,想玩这款游戏的朋友不要错过。

  游戏介绍

  《大西洋舰队(Atlantic Fleet)》是Killerfis工口GAMEs制作发行的一款二战期间关于大西洋战役的回合制战术和战略模拟游戏。命令海上的舰队,潜艇和陆地飞机为了航道控制进行致命的斗争。

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  键位操作

按键 效果
拖拽鼠标左键 平移镜头
A、D键 水平镜头移动
W、S键 垂直镜头移动
鼠标滑轮 镜头缩放
=键 镜头缩进
-键 镜头放大
F1键 聚焦玩家
F2键 聚焦目标
C键 切换摄像机模式
空格键 进行当前行动
tab键 下一个行动
1键 主武器
2键 次要武器
3键 鱼雷
4键 飞机
5键 反潜艇装置
6键 不作任何行动
M键 地图
X键 望远镜
Z键 望远镜缩放
Q键 设置瞄准角度
G键 设定目标
F键 舰队模式(单独巡航或舰队巡航)
V键 标记的鱼雷(剩余的鱼雷数目)
H键 spash history
N键 角度微调
M或X键 回到外部景观
?键 命令界面

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  注:根据上图中的“普通键位(general)”中的符号可以查看到到航行、战斗、鱼雷、飞机模式时界面当中的图标的含义。

  进阶操作指南-镜头操作

  此部分内容包含7个“训练任务”

  介绍:学习大西洋舰队的基本,包括如何控制镜头,各种游戏视角,战术地图以及游戏选项。

  主题:额外帮助资源、镜头控制、指挥/潜望镜视角、战术地图、选项、进行游戏。

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  1.左键点击底部的左右箭头可以进行翻页

  点击红色交叉或绿色问号可以关闭或打开教程指引。

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  2.镜头控制①

  右键点击并拖动来旋转对驱逐舰的视角,用鼠标滑轮进行缩放。你还可以去到设置当中对旋转和缩放的灵敏度进行调整。

  左键点击你的驱逐舰可以显示其统计和伤害报告。

  扳手标志可以切换为子系统列表,左键点击屏幕上方任意位置关闭统计/伤害报告。

  左键点击货船将其设置为你的目标。而目标的信息数据就会显示在屏幕右上方。

  再次点击目标,可以将视角转移到敌方身上。

  再次左键点击可以打开敌方船只的统计和伤害报告。

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  3.镜头控制②

  若舰船不是当前目标,左键点击该舰船将其设为目标;

  若舰船已是当前目标,企鹅视角不再其身上,左键点击可以将视角移动到它身上;

  若舰船已是当前目标,且视角也在其身上,再次点击左键可以查看它的报告。

  右下角视角墓室可以切换视角追踪的开关状态。打开时,视角将会追随行动,关闭时,则会将视角停留在当前位置,而此时舰船会相互交战。

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  4.指挥/潜望镜视角

  在左下角的望远镜进入指挥视角(下潜时则是潜望镜)。

  右键点击并拖拽来左右摇动视角。

  左键点击船只仍然有效,就和在外部视角时一样,只不过镜头无法移动至目标舰船。左键点击目标选择数据或会将镜头转向目标。

  缩放望远镜来切换2倍、4倍或是8倍镜。

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  5.战术地图①

  现在左键点击正下方的按钮进入战术地图。左键点击任何舰船会将其选择为目标,如果是敌舰则在右上角显示出其数据。友军也会被选中,但不会出现目标数据。

  地图中右下角的工具栏上的按钮可以缩放地图,居中选中的舰船以及返回在居中选中舰船的状态下返回到3D画面。最后在最右边可以切换显示玩家船只(白色图标)的主炮与副炮所发射的最后六次历史记录(炮击记录)。炮击会显示为发射点至着陆点的直线,命中目标则会标记为“交叉”。

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  6.战术地图②

  白色表示玩家的舰船、蓝色表示盟军的舰船、红色表示敌人舰船、金色表示雷达搜索范围、绿色表示声呐搜索范围、灰色表示脱离战斗的舰船、黑色表示沉没的舰船。

  点击左下角的问号按钮开启特殊命令菜单,在这里可以故意击沉自己的舰船,这样就可以从战斗中脱离。

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  7.选项/帮助

  在这里你可以按自己的喜好调整游戏设置。亦可以开启更高的游戏难度。

  当你完成设置后,点击应用改变,就可以更改设置。

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  进阶操作指南-移动

  介绍:通过调整速度和船舵设置导航船只,在一段时间使用行动并学习如何结束战斗。

  主题:船只移动、烟雾弹、水面/下潜(潜水艇)、结束战斗。

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  1.移动

  大西洋舰队是一个回合制游戏,每艘船按照“移动”、“行动(攻击)”这个顺序(两个步骤)来执行一个回合。

  用电报选择速度,你可以现在继续保持全速或左键点击电报的上段/下段来增加或减少速度。

  左键点击并拖拽左下角的船舵滑条来掉帧船舵的角度。

  左键点击移动按钮或空格键,使你的舰船按速度与船舵角度设置来移动。

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  2.舰队模式

  现在,请按选择行动按钮来选择无行动,或者直接按6键。

  舰队模式切换舰队或单独舰船移动,如果设置舰队,任何本回合内还未移动的舰船将会以当前的电报与船舵设置一起移动,不过所有移动的舰船将会跳过本回合的行动阶段。使用舰队模式在初期进入位置,让目标进入射程或者是快速靠近敌船。

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  3.特别行动

  右下角的行动键可以指派特别行动。

  烟雾弹,仅舰船可用。发射烟幕干扰瞄准,连续发射三回合能让任何食宿大于10海里且与最近的敌船距离在25000码以上的舰船“脱离战斗”。

  一般来说地方舰船是不会脱离战斗的,但是你可以在启用该选项,以增加游戏性。

  潜水艇可以在与敌舰5000码以上的距离时或是达到最大深度时脱离战斗。仅限水面/下潜的潜艇。当潜水艇移动时,它也会改变深度,有四个可选的深度,潜望镜、潜水、深水、极深(可以脱离战斗)。

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  4.结束战斗

  当一方舰船全部沉默或者脱离战斗,就宣布任务结束。

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  进阶操作指南-炮术

  介绍:海军炮术演示,包括发射主炮与副炮,以及如何瞄准敌舰。

  主题:选择火炮、选择目标、选择方案、发射火炮、瞄准协助。

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  1.左键点击移动或使用空格键之后,让你的舰船进入行动阶段

  用行动建选择开火所选用的炮弹/火炮种类,按快捷键1选择主武器、快捷键2选择副武器。

  选择攻击目标,设置攻击方向,设置炮的仰角,最后就可以开火。

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  2.选择炮弹/火炮

  15、4.5英寸穿甲弹——由舰船15、4.5英寸主炮射出的穿甲弹。

  15、4.5英寸高爆弹——由舰船15、4.5英寸主炮射出的高爆弹。

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  3.选择目标

  你的舰船中心出现红线表示攻击方向,如果当唯有选择武器时,则会变成灰色线。

  左键点击舰船或将望远镜瞄准目标并左键点击“设置目标”就可以选定目标了。

  另外还有几种移动瞄准线的方法。

  左键点击并拖动屏幕左下角横向滑块进行精密调整。

  旋转视角,然后左键点击攻击方向显示进行设置瞄准浏览。

  前往战术地图选择目标舰船,然后退出战术地图。

  也可以在主视角和潜望镜视角中进行瞄准线移动。

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  4.设置方向,仰角并开火

  在选中目标后,你要根据炮弹的射速、射程来调整仰角。

  仰角是主炮、副炮的仰角值,左下角的滑块进行水平调整,竖状滑块调整仰角。

  当你的炮弹打出并着陆以后,敌人的船只就会开始它们的回合。

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  5.命中目标①

  右上角显示出你的敌舰数据,当中会给出一些估计值,最适合在第一次胶粘的时候参照该数值进行炮击。

  精准度随着对目标的射击次数而增加,最多5次,每次炮击之后都会出现“+”的提示。

  若无法追踪目标(通常因为我方敌舰雷达被摧毁),则精准度会下降。

  夜间会导致精准度下降,可以通过发射照明弹弥补。

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  6.命中目标②

  射击记录当中回忆白色数字表示偏离的码数。

  当中显示上一次射击仰角距离目标有多近。舰船从上一回合开始的移动修正会被计入。当预估目标方案与射击记录不符合,则以最接近的记录为准。

  譬如仰角改变1.0就会让射击产生以下变化。

  如果+150的范围,仰角-1.0应该能射准目标;如果-300的范围,仰角+2.0应该能射准目标;

  1.0至2.0是应用在中距离范围当中。

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  7.命中目标③

  打开战术地图并左键点击炮击记录按钮,可以查看到最近6次射击的记录。

  查看线的长度、对应的仰角以及你的舰船与目标之间的位置来估算出下一次发射的仰角。

  在射击时释放烟雾会导致对手炮击射偏,同时烟雾也会令到对手这次射击记录失效。

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  进阶操作指南-鱼雷

  介绍:指导如何设置并发动鱼雷攻击。

  主题:目标方案、标记方向、发射鱼雷。

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  1.按照以下步骤对目标发射鱼雷

  使用行动建选择鱼雷、选择攻击目标、标记一个或多个目标攻击、发射鱼雷。

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  2.选择目标

  你的潜水艇中心出现的红线表示攻击方向。如果当唯有选择武器时,则会变成灰色线。

  左键点击舰船或将望远镜瞄准目标并左键点击“设置目标”就可以选定目标了。

  另外还有几种移动瞄准线的方法。

  左键点击并拖动屏幕左下角横向滑块进行精密调整。

  旋转视角,然后左键点击攻击方向显示进行设置瞄准浏览。

  前往战术地图选择目标舰船,然后退出战术地图。

  也可以在主视角和潜望镜视角中进行瞄准线移动。

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  3.标记鱼雷方向

  当你的舰船上有鱼雷时,目标方案会多出一项“鱼雷”。

  当中的数据为预计射程内的发射鱼雷的方向。

  记住,这只是估算值,移动瞄准线靠近目标方案暗示的攻击方向。

  “标记鱼雷”显示能够对当前所拥有的鱼雷数目;“鱼类方向”,移动瞄准线可以鱼雷方向的调整。

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  4.发射鱼雷

  鱼雷比炮弹慢,击中目标往往需要多个回合。

  不同种类的鱼雷(水面、水中、空中)拥有不同的射程和速度。

  鱼雷若是没有击中目标之后就会消失。

  鱼雷装填需要3回合才能完成。

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  进阶操作指南-陆基空袭

  介绍:学习如何使用陆基飞机攻击舰船。

  主题:选择攻击角度、选择攻击位置、使用各种飞机。

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  1.陆基空袭

  当战斗发生在陆地附近时,有几率使用陆基飞行单位。

  在单人战役——自定义任务中,你可以手动指派双方的飞行单位和炮弹种类。

  发动陆基飞行单位的步骤如下。

  使用行动按钮或是选择空袭,瞄准一艘嫡传,在目标舰船上设置攻击点,设置攻击方向,发射飞行单位,选择俯冲.投掷炮弹。

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  2.选择空袭行动和目标舰船

  注意你的舰船上方出现的空袭标记。在3D界面中双击一艘舰船作为目标。

  若该船只已被选中为目标,会显示出目标的资料。

  左键拖动竖状滑块调整对目标的攻击点。

  若是鱼雷攻击,建议将该点设置在舰船前方,方便预瞄目标。

  左键拖动横向滑块改变攻击角度,注意避开附近的敌舰,以免战机被它们的防空武器击落。同时还要注意方向和风力,它们会影响战机的命中率。

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  3.发射攻击

  左键点击“轰炸”或空格键进行轰炸。

  一些飞行单位在轰炸前要进行俯冲,错误的时机会令到攻击失败,点击“交叉”符号以取消空袭。

  舰船或运输机发射的对空攻击有机会击落前来空袭的战机甚至是飞弹。

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  进阶操作指南-舰载飞机

  介绍:演示航母空中行动。

  主题:执行空中行动、准备起飞以及回收飞机、使用各种飞机。

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  1.航母行动

  使用舰载机攻击和使用陆基飞机是一样的,但有些情况例外。

  飞机并不是一开始就在空中,而是必须准备,起飞并带有回收操作。

  只有飞机起飞的航母才可以用它们攻击。

  出现以下情况,空中行动将要被暂停。

  航母着火了。飞行甲板受损或被摧毁。

  空中行动分为四个步骤。

  准备、起飞、攻击、回收。

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  2.准备完成、发射、攻击

  左键点击行动,选择准备。

  左键点击两个绿色按钮来选择轰炸机或航母炮弹。

  左键点击发射按钮开始攻击。

  注意“撤销准备”行动将会令到准备好的战斗机送回机库。

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  3.恢复

  当你已经用尽了所有攻击手段,或是想要切换炮弹的时候,选择恢复行动。

  若你同时又战斗机和轰炸机在空中,点击绿色按钮选择恢复行动的执行对象。

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  进阶操作指南-反潜艇战

  介绍:学习如何攻击并击沉敌方潜艇。

  主题:部署深水炸弹、刺猬与乌贼、秘诀战术。

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  1.反潜

  飞行单位、炮弹或鱼雷(前提是浮出水面或是使用潜望镜)可以击沉潜水艇,还有类似深水炸弹、刺猬弹和乌贼都是对付潜水艇的有效武器。

  在攻击潜水艇时要尽量避免从正面或侧面攻击,否则敌方会对你发射鱼雷。

  同时,确保在5000码距离以内开火,这样能够保证声呐幸好,放置潜水艇下潜或逃跑。

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  2.深水炸弹

  深水炸弹是从水面舰艇抛下的炸弹。依照附近敌方潜艇的深度而进行爆炸。

  使用深水炸弹的步骤,移动至敌方潜艇上方,用行动按钮选择深水炸弹,左键点击开火释放一片深水炸弹。

  深水炸弹或乌贼在水下爆炸时会造成水流混乱并且干扰声呐,此时潜水艇可能会借此机会脱离战斗。

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  3.刺猬与乌贼(仅限友军)

  刺猬是一群向前发射的接触式引爆迫击炮。

  乌贼发射一群分散的迫击炮,并在目标深度的附近爆炸,产生巨大的冲击波。

  使用刺猬或乌贼的办法,航向地方潜艇,让声呐接触标记点处于船头前方,尝试将迫击炮的着陆点对准绿色的声呐标记点,然后发射刺猬或乌贼。

  刺猬不会干扰声呐,而乌贼则会。

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  游戏玩法技巧-战斗

  1.炮击

  游戏当中的炮击策略全由玩家来控制,个中的难点在于选择合适的炮弹/武器、掌握形势(各类影响因素)以及精确调整发射角度。

  开炮的步骤很简单,选择炮弹/武器的种类,然后选择目标,接着设置发射水平角度和仰角,然后发射。

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  炮弹/武器设置

  装备武器后,下方出现的红色数字表示攻击角度。

  装备武器后,下方出现的绿色数字表示攻击距离。

  点击绿色行动按钮之后,你有以下的炮弹选择。

  AP炮弹(主武器)、HE炮弹(主武器)、AP炮弹(假若副武器适用)、HE炮弹(假若副武器适用)。

  Star炮弹(当昏暗的情况下照亮周围)。

  照明弹(star炮弹)只能应用在8英寸炮管或以下尺寸的炮管。

  照明弹(star炮弹)能够增加视野范围和命中率。照明弹能够在2个回合内恢复。

  TIP:多用高爆弹(HE)对付没有装甲的目标例如货船、驱逐舰、轻巡洋舰和潜水艇。

  TIP:经常使用穿甲弹(AP)对付带有装甲的舰船,但要注意,装备穿甲弹就需要用到口径较大的炮管。

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  方位线(攻击方位)

  从你的舰船引申出来指向敌舰的武器攻击线。并不是所有枪炮都能够以不同角度进行打击而且某些武器在该回合并不会对目标造成伤害。

  根据不同情况,攻击线的颜色也会有所不同。

  红色,当前武器在当前的角度可以进行射击;灰色,当前武器不能在当前角度进行射击。

  调整方位(攻击角度)

  调整方位(攻击角度)直至与一艘敌舰成点对点的直线。

  点击并拖拽方位进行调整,或者是使用望远镜进行角度调整。

  TIP:点击方位显示(屏幕上方的刻度),透过这个办法可以快速将你的武器对准目标,然后再作适当的微调即可。

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  设置目标

  选择距离较近的敌舰,将它作为当前的目标。锁定的目标其信息显示在右上角。

  无目标,也就是说目前攻击方位上没有可以攻击的船只。

  烟雾,烟雾释放之后可以遮挡视线。

  TIP:使用战术地图可以锁定中间有阻挡物的船体。

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  锁定方案

  锁定敌人之后会显示出当前目标的信息。其中会显示出不同方向的伤害以及命准率。

  锁定方案会显示以下信息。

  +,追踪目标的回合(最高为5)

  BB,船只类型

  bismarck(举例),船只的名称

  25.0kn(举例),航速

  20,118,范围(码)

  elev:15.6°,主武器的预估仰角

  [25.4°],副武器的预估仰角

  每回合追踪目标,方案的数据都会发生变化,而且会越来越准确,每回合结束,数据都会带有“+”标志,最多只可以追踪目标5个回合。

  TIP:记住锁定的目标方案只是参考数据。而且要根据天气、能见度、烟雾、船只的方位伤害量、命中率、命中冲击等数据加以综合才能够达成完美一击。

  TIP:如果船舵/雷达受损,尝试令到船只转向,以其他船舵/雷达搜寻到目标。

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  调整仰角(射程)

  在调整仰角之前,检查锁定方案以及射击记录,然后了解此事的天气以及风速(风会影响到炮弹射程)。

  点击并拖动仰角进行调整。

  当仰角到达武器的限制角度时,就会显示为红色。

  不同的武器仰角都存在差异,当达到限制范围时,枪管就无法再转动。

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  风速计

  深蓝色,表示强风。

  在设置中启用风力影响战斗时,风速就会影响战斗中的炮弹。

  透过风还可以判断出烟雾的方向,从而预估到释放烟雾的船只的航行方向。

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  战斗记录

  点击开启或关闭战斗记录。

  战斗记录中显示以往6次攻击目标的射击情况,当中包含射程以及击中/错失的简单图标。

  战斗记录每回合都会自动调整并记录战场上所有战舰的位置以及移动。

  白色数字表示距离目标的码数。

  彩色数字表示上一次炮击的仰角。

  查看战术地图可以获取更详细的炮击记录。

  TIP:战斗记录每回合都会调整并记录你的行动。

  TIP:如果两艘舰船相隔很远,但上一次以准确的仰角击中目标,会被记录为“简短记录”。

  TIP:如果两艘舰船相隔很近,但上一次以准确的仰角击中目标,会被记录为“详细记录”。

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  2.鱼雷

  鱼雷是用来在水下对付舰船最好的手段,能够造成范围的伤害,还能够浮出水面战斗。

  鱼雷发动比较慢,也需要几个回合才能够让它们命中目标。注意鱼雷的发射基本需要预瞄。

  另外根据鱼雷不同的飞行速度和范围分为了深水、水面船或对空三种。

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  鱼雷设置

  装备鱼雷后,下方出现的红色数字表示攻击角度。

  装备鱼雷后,下方出现的绿色数字表示攻击范围。

  范围显示器变为红色,就意味着范围与目标距离小于瞄准距离(1000码以内)或超越鱼雷的射程。

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  瞄准线

  从我方的船只射出的武器方位线。并非所有的鱼雷都可以进行多方位的射击,某些角度可能会影响到鱼雷的杀伤力甚至乎令到它们无法射出。

  红色,当前鱼雷在当前的角度可以进行射击;灰色,当前鱼雷不能在当前角度进行射击;绿色,标记的防卫可以进行鱼雷齐射。

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  鱼雷瞄准

  在一个回合可以进行多次鱼雷瞄准,这样可以发射出一连串的鱼雷。当鱼雷瞄准成功标记后,就无法取消。要终止此次发射,在攻击行动中取消选择鱼雷即可。

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  3.空袭与飞机

  陆基形式的空袭可以对任何船只都可以实施。

  航母所搭载的战机,由它们实施空袭。

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  空袭设置(陆基)

  左边的仪表显示飞机所搭载的类型。

  在飞机上方的数字表明目前有多少架飞机可以投入战斗。

  点击绿色行动按钮就可以打开飞机的攻击选项。

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  飞机攻击标记

  显示出接下来空袭的角度以及位置。

  点击敌人的船只以标记它。

  调整角度以及位置来配合空袭方式的角度。

  TIP:如果激活的船只已经被标记,简单点击目标可以显示出锁定方案以及可以利用战术地图来标记其他船只。

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  调整攻击地点

  点击并拖拽调整适合的地点,这需要预判飞机与目标船只的长度。

  TIP:使用空中鱼雷,设置攻击地点为敌舰航行方向前“0.5-1.5”的船身长度,然后根据船只的航行速度来寻找出最准确的距离进行打击。

  TIP:寻找出最适合的攻击角度以降低被敌舰的防空武器击中。并且要避开靠近其他敌舰。

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  发射空袭

  在你下一轮空袭时会出自动出现锁定镜头,当飞机处于空中时,可以作出以下操作。

  俯冲,令到飞机俯冲并对舰船进行近距离准确攻击。并非所有飞机都需要俯冲之后才会发射它们的飞弹;释放飞弹,并非所有飞机都能携带各种各类的炮弹。详情可以查看下文的飞弹搭载数据;取消空袭,按交叉按钮就可以取消这次空袭,甚至乎也可以单独取消发射飞弹的行动。

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  4.航母的空中作战

  与陆基飞机不同,搭载的飞机全都不是一开始就处于战斗的空中而是需要透过发射、下令攻击等空战指挥。

  如果遇到以下状况是,空战要暂缓。

  航母着火;航母的起飞甲板遭到损坏或者摧毁。

  搭载飞机的航母要进行飞机起飞分为四个步骤,每个步骤都需要消耗一个回合。

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  准备就绪

  选择飞行器以及其搭载的炮弹。

  将飞机从机库移至起飞甲板。

  机库(4),表示目前有4架战机处于机库内。

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  取消准备(可选)

  将战机从起飞甲板送回到机库。

  起飞甲板(4),表示目前有4架战机处于起飞甲板。

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  飞机起飞

  将飞机送到空中。

  起飞甲板(4),表示目前有4架战机即将要起飞。

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  空袭

  每轮空袭要消耗一个回合。

  4/4,表示执行空袭的飞机可进行的操作。

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  召回飞机

  将空中的飞机收回到机库。

  0/4,表示执行空袭的飞机不能进行其他操作。

  回收飞机的时候是逐架返回航母,而且起飞甲板需要畅通无阻。

  所有航母都可以配备战斗机和轰炸机。

  护航航母可以搭载4架战机,飞行航母可以配备8架战机。

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  战斗空巡

  任何未被使用的飞机在空中都会进行自动巡逻以及抵御地方战机。

  当战机没有装备飞弹时,是击落敌方飞机的锁好时期。如果搭载飞弹,击落敌方战机的优势会减半。轰炸机在低飞的时候有机会击落敌方战机。

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  5.反潜艇

  敌人的潜水艇也可以被飞机、炮火、鱼雷等多种反潜艇武器击沉。当中包括了深水炸弹、刺猬和乌贼。反潜艇武器只能搭载在驱逐舰(DD)和航母(DC)身上。这些船都是作为护航之用。

  使用深水炸弹、鱼雷或飞机攻击潜艇的方法在上文的进阶操作当中已经有讲述。

  处于水中的潜艇无法在3D界面中被标记。而你需要打开战术地图并且对声呐探测到的地点进行锁定。换言之用来对付潜艇的船只必须要配备声呐。

  从潜水艇中发射出来的鱼雷能够调整其深度,但该鱼雷无法下潜到比潜望镜更深的水底。

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  6.声呐破坏

  使用深水炸弹或者是乌贼会在水中发生爆炸并且产生对声呐影响的冲击波。这有可能给予受攻击的潜水艇有机会中断你的声呐追踪。声呐要再度恢复,需要等待一个回合。

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  游戏玩法技巧-战术地图

  战术地图能够提供战场上的概况并且能够给予锁定目标的详细数据。航行至不同的范围能够查看对上6次short射击的数据。

  点击所有船只可以在战术地图中选中它们。

  选中一艘船,那么此船就作为当前被激活的目标。在攻击行动中就会呈现出一条直线连接你的舰船以及这艘目标船只。

  图标的颜色在战术地图中的含义如下(如果战术地图亮起红色底色,就表示战场处于夜间)。

  白色,玩家当前回合所激活的船只。

  蓝色,友军船只。

  红色,连线上的船只。

  金色,雷达的目标。

  绿色,声呐的目标(包括飞机和潜艇)。

  灰色,脱离战斗的船只。

  黑色,沉没的船只。

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  1.简短记录

  显示目前被激活船只最近6次射击记录。

  显示发射位置以及齐射地点。

  显示出射击仰角的估值。

  标记出击中点以及未击中点。

  TIP:简短记录是最准确的射击数据。对比详细数据的仰角以及两船之间的距离,你可以推算出最合理的角度进行炮击。

  TIP:简短记录不会受到烟雾影响而且能够用来作为准确打击释放烟雾的船只数据。

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  2.其他功能

  战术地图还包括激活船只、设置瞄准、选择船只、查看锁定目标船只数据、查看风速的功能。

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  游戏玩法技巧-详情与报告

  1.船只详情

  点击一艘船只就可以在屏幕右侧显示出伤害报告。

  但是无法查看到地方船只的伤害报告。

  船只信息,这里会显示出船只的名字、经验等级以及航速(最快)。经验等级以1至5星显示,下方还有其经验槽,成功完成任务、击沉敌舰后,这艘战船都可以获得等级提升。

  船只数据,显示出船只配备的武器、装甲最大航速以及所搭载的飞机数量。

  船只弹药量,显示出目前船上武器的但要情况。飞机以及反潜艇武器只要甲板被摧毁,它们亦一同被毁灭。

  伤害暴高,这里显示出船只各个部位、武器、炮弹的损毁情况。伤害控制小组会在每一个回合维修船只的每个部位。但特殊的部位在受损之后就不得维修,被摧毁的部件亦无法维修。

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  2.损害报告

  船只部位受损的话报告中会呈现以下颜色

  灰色,没有受到损坏,系统还可以继续工作。

  黄色,轻微受损。

  橙色,受到中等程度的损害。

  红色,已被摧毁,不能维修(在大西洋战役模式中可以回到港口维修)。

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  以下为各个部位受损说明

  推进器,降低船只航行速度,此部位不会被摧毁。

  掌舵,在航行时不能调整船舵,此部位不会被摧毁。

  管道,增加船只入水以及沉没的可能,此部位不能被维修。

  主雷达,降低多角度的索敌准确性。

  前雷达,降低正向索敌准确性。

  后雷达,降低后方索敌准确性。

  声呐,不能够探测水中的潜艇,而潜艇在水中则不能探测到水面的船只。

  飞机,延缓航母空中作战。

  炮塔,炮塔无法移动、更换弹药或者是开火。

  副武器,所有副武器受损后无法在移动、更换弹药或者是开火。

  鱼雷,鱼雷不能更换弹药或者是开火。

  反潜艇武器,不能够放入水中。

  耐压船体,潜艇的装甲将会承受更大伤害,此部位不能被维修。

  反飞机武器,降低射击飞机的准度,此部位不能在战斗期间维修。

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  游戏玩法技巧-战斗结束

  战斗会在以下情况出现时结束。

  所有玩家船只被击沉、脱离战斗。

  所有敌人船只被击沉、脱离战斗。

  玩家撤退战场上所有船只。

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  1.脱离战斗

  脱离战斗是指一艘船只离开战场。

  默认情况下,敌舰是不会脱离战斗,在设置中你可以开启“敌舰脱离战斗”,开启之后就会增加敌人逃脱的可能性。

  完成脱离战斗必须是人手操控而且要满足以下说明才能够执行。

  战船,必须释放3回合的烟雾、移动至少超过10海里、与最近敌舰的距离大于25000码、与敌方的战船距离超过40000码。

  潜艇,必须远离敌舰5000码、深度超过乌贼和声呐达到的范围。

  货轮,基本不能脱离战斗、除非出现敌方战船脱离战斗以及敌船脱离战斗位置距离货船40000码的情况下才能够脱离战斗,

  TIP:如果遇到有敌舰试图脱离战斗,可以优先攻击它的引擎室/锅炉室,令到其推进器损坏,这样可以放置它脱离战斗。

  TIP:在1.10版本中,脱离战斗的敌船会给同伴进行护航甚至是释放烟雾阻挡。

  TIP:观察战场上敌舰的布局,让你找到适合的缺口脱离战场。

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  2.撤退与逃跑

  撤离

  当无敌船能够攻击的时候可以发动命令撤退命令。这种情况适用于货轮、正在释放烟雾以及在脱离战斗或下沉的战船。

  撤离所有船只就会马上宣告战斗结束。

  “沉没以及撤退的货轮”只会出现在大西洋战役当中,你可以撤离所有未被护航的货船,这样的话它们是作为被击沉。

  注意,如果选择suttle当前的船只,在大西洋战役模式中是需要重新再购买那艘船的,所以执行前要三思。

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  游戏模式介绍-单人战役模式

  独自一人进行历史战役或自定义战役。

  在单人战役中玩家是进行独立的历史战役剧本游戏,在这个模式之下,玩家无法获得经验、等级以及声望。

  在设置战役当中,玩家还可以选择喜欢扮演的海军进行游戏。选择任务,然后选择海军旗帜即可。

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  自定义战役

  首个个人战役是一个剧本编辑器,最多可以选择20艘战舰对垒(10V10)。

  你可以自定义天气、时间、船只、陆基飞机等。

  选择主动权(哪边的海军先行动)以及选择舰队。

  在同一个机器中进行多人游戏,那么AI可以在游戏中被关闭。

  天气,切换战场中天气状况。

  切换AI/第二玩家,点击切换按钮,所有玩家都可以用同一个主机进行游戏。

  从船坞中添加战船到战场中区,查看船坞的信息,具备的船只可以调遣到战场内。

  移除,以黄色高亮标记船,那么就可以在海军列表中移除。

  切换,设置陆基飞机以及负载的炮弹数量。

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  游戏模式介绍-战役模式

  体验每支舰队的50个任务。在战役模式当中,你需要接管海军上将的职务。你的目标就是要击沉敌方的战舰而且在资源有限的情况下使用声望来购买战船从而组建你的舰队。

  每场游戏结束后你都可以获得超过2百万声望点,这样你组建舰队时就会更加得心应手。但是船只遗失或被UI会的话是需要再次购买。因此切忌耗光声望点以及在战役中败阵。

  战役模式当中包含了50个任务,而且使用不同的舰队,你也会感受到游戏难度的变化。而且在游戏中,只有结束战斗才会进行游戏保存。

  目标,基站敌军战船获取声望点,再用它们购买厉害的战船,从而让自己立于不败之地。

  规矩,舰队最多10艘、战场上最多3艘战舰、被击沉的船只会被溢出舰队(能够进行预购)、不能使用相同的船只、透过战船/潜艇/击沉的货轮可以获得声望、在zone50获得3星就可以在战役中胜出。

  1星,占领该区域33%;2星,占领该区域66%;3星,占领该区域100%。

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  战役任务

  玩家舰队,玩家舰队中显示玩家所持有的战舰。高亮(红色或蓝色)的战舰表示可以参加下一场的战斗。玩家的战舰必须是符合各项要求。

  船只高亮的颜色会有以下含义。

  灰色,未被派遣;蓝色,友军派遣到战场的舰只;红色,中立派遣到战场的舰只;黄色,标记为排除在舰队以外的船只。

  船坞,进入船坞可以用声望购买新的船只。

  检查船只,显示船只的数据。

  移除船只,从玩家的海军当中将黄色高亮的船只移除。如果想要找回这艘被移除的船,就需要再次购买。

  战场地点,战场的地点可能会对陆基空袭有所影响。地点最好是靠近陆地才能够使用陆基空袭。

  敌人战船列表,显示出敌人战舰的各类信息。

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  游戏模式介绍-大西洋战役模式

  从1939年到1945年的刺激战役。

  向玩家展示第二次世界大战中最纯粹的海上战争。你的目标在大西洋上保护或者摧毁货船,从中可以获取到丰厚回报。与常规的战役不同,大西洋战役更加动态而且富有趣味。在战场上更需要你去合理权衡得失,适当时候还需要作出牺牲。

  大西洋模式会在购买船只、派遣船只或者是游戏结束时都会进行游戏保存。

  目标,击沉敌人的战舰和潜艇获取声望点,从而购买新的船只。同伴会保护货轮;中立船只也有可能向其他货轮提出援助。

  规定,玩家战队最多20艘船(在设置中可以增加为30艘)、玩家参与战斗的船只最多为10艘、所有沉没的船只会被移出战场、不能使用同类型的船只、击沉战船和潜艇可以获得声望点(不包括货轮)、陆基空袭有时候会给予空中打击支援。

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  大西洋地图

  点击一个区域可以查看这个区域的相关信息。

  战争总结栏,显示目前战场的势力分布情况。蓝色表示友军,红色表示重力。

  战争总结,查看当前战争的形势。

  显示各个区域的名字以及港口、供应船的位置。

  显示友军的航道。

  TIP:获取更多船只的航道是非常重要的,可以在它们出没的位置进行埋伏。

  区域天气,天气包括了天晴、雨天、下雪和暴风。糟糕的天气也会对敌方战船造成影响,也会降低战场的能见度。

  下个回合,每个回合是3.5天(8个回合就是一个月)。在玩家回合结束后,敌人船只可以行动、在区域内有可能爆发战斗以及会发生偶发事件。

  偶发事件,包括攻击未被护航的货轮,潜艇攻击未被护航的战船,空袭攻击停靠在港口的船只。货轮会因为偶发事件而沉没,而战船和潜艇则不会,它们会回到港口维修。

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  战役任务说明-单人战役任务

  导读:这里只包含单人战役任务的历史说明以及任务的胜利条件。

  1.击沉勇气号

  简介:1939年9月17日,在西部沿岸执行反潜巡逻时HMS勇气号被U-29发现并跟踪。

  胜利条件:勇气号被击沉,航母从反潜巡逻中撤离。

  2.黑斯堡沙洲沿岸行动

  简介:1939年12月7日,再一次成功的布雷行动后,两艘德国驱逐舰在返航途中遭遇了一队皇家海军的巡逻舰。

  胜利条件:大破泽西号。

  3.普拉特河之战

  简介:1939年12月13日,自从开展以来就活跃在南大西洋,施佩伯爵号终于被三艘巡洋舰逮到了。

  胜利条件:施佩伯爵号沉没、大破埃克赛特号、中破阿贾克斯号、小破阿基里斯号。

  4.击沉萤火虫号

  简介:1940年4月8日,当诺曼底登陆正在进行时,HMS萤火虫号在独自航行时遭遇了一艘驱逐舰以及希佩尔海军上将号。

  胜利条件:萤火虫号沉没、希佩尔海军上将号中破。

  5.罗浮敦群岛沿岸行动

  简介:1940年4月9日,在西恶劣天气下,姊妹舰沙恩霍斯特号和格涅兹诺号遭到HMS声望号和她的护航驱逐舰群的攻击。

  胜利条件:格涅兹诺号中破、声望号小破。

  6.击沉光辉号

  简介:1940年6月8日,姊妹键沙恩霍斯特号和格涅兹诺号在遭遇HMS光荣号以及她的护卫舰的攻击。

  胜利条件:光荣号沉号、塔号沉默、阿尔当号沉没、格涅兹诺号中破。

  7.西部沿岸的狩猎

  简介:1940年10月17日,德国驱逐舰前往布雷斯特沿海狩猎商船。被英国巡逻机发现后,商船被转移并迅速出动F部队来拦截。

  胜利条件:Z10汉斯·罗迪号小破、Z20卡尔·格拉斯特号小破。

  8.商队SC7

  简介:1940年10月18/19日,商船对SC-7从悉尼至利物浦,在跨大西洋时持续遭受如同狼群式的袭击,这一晚有5艘潜艇正在逼近。

  胜利条件:16艘商船被击沉。

  9.普利茅斯沿岸行动

  简介:1940年11月29日,在布雷斯特附近活动时,德国驱逐舰在夜间干扰当地的海运。发现远方的炮火后,一支英国巡逻舰队前往调查。

  胜利条件:标枪号大破。

  10.圣诞节船队

  简介:1940年12月25日,在成公敌悄然穿越丹麦海峡,希佩尔号在商船航线巡逻了两周都未发现目标。到了圣诞节当天她的运气来了,她发现了WS5A船队包括运兵船在内,正在前往中东。

  胜利条件:贝里克郡号大破。

  11.商船队HX106

  简介:1941年2月8日,沙恩霍斯特号和格涅兹诺号遭遇了从哈利法克斯至利物浦的商船队HX-106,但它由战舰HMS拉米伊号护航。德军舰船有命令不得与敌方主力舰交火。

  胜利条件:德军舰船脱离战斗。

  12.击沉菠萝号

  简介:1941年5月8日,自从1940年6月15日就一直在海上漂泊,辅助巡洋舰菠萝号已经靠劫掠和设置水雷击沉或俘虏了共计154,710吨的敌方舰船。HMS康沃尔号收到了不列颠帝王号发出的求救信号,并向北方转舵前往调查。

  胜利条件:菠萝号沉没,康沃尔号中破。

  13.丹麦海峡之战

  简介:1941年5月24日,俾斯麦号和欧根亲王号正在尝试突入大西洋来攻击盟军商船。只有HMS胡德号和HMS威尔士亲王号处于可以拦截它们的位置。

  胜利条件:胡德号沉默、威尔士亲王号中破、俾斯麦号小破。

  14.剑鱼攻击俾斯麦号

  简介:1941年5月26日,HMS谢菲尔德号正在追踪俾斯麦号,在太阳西斜并且天气极端恶劣的情况下,从HMS皇家方舟号起飞的剑鱼鱼轰炸机开始了鱼雷攻击。

  胜利条件:俾斯麦号中破、谢菲尔德号小破。

  15.俾斯麦夜间行动

  简介:1941年5月26/27日,在晚间英国驱逐舰侦测并拦截了正在试图前往德国进行维修的受损的俾斯麦号。

  胜利条件:哥萨克号小破、祖鲁号小破。

  16.击沉俾斯麦号

  简介:1941年5月27日,受损且寡不敌众,俾斯麦号在毫无胜算的情况下准备最后一搏。

  胜利条件:俾斯麦号沉默、罗德尼号小破。

  17.击沉大西洋号

  简介:1941年11月22日,亚特兰蒂斯号自其1940年3月31日开始劫掠依赖已经击沉了145,960吨商船。当其正在为U-126补给时,英国巡洋舰德文郡号正在逼近。

  胜利条件:亚特兰蒂斯号沉没。

  18.高默伦对悉尼

  简介:1941年11月19日,辅助巡洋舰高默伦号正在印度洋活动并且击沉或俘虏了攻击68,270吨盟军船只。在澳大利亚西部沿岸,HMAS悉尼号前往搜查正在伪装成荷兰上传“马拉卡海峡号”的高默伦号。

  胜利条件:悉尼号击沉、高默伦号凿沉。

  19.击沉巴勒姆号

  简介:1941年11月25日,HMS巴勒姆号,伊丽莎白女王号和英勇号与她们的护卫驱逐舰一起,正在亚历山大港附近航行时遭遇U-331拦截。

  胜利条件:巴勒姆号沉没。

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大西洋舰队

大西洋舰队

6.9|策略战棋 SLG|156.8MB

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