单机游戏
2017-07-05 11:02:57来源:逗游网作者:jason
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作者:jason
尽管NS已经推出了有几个月了,但是新时代游戏机的冲击还是在每个玩家的心里留下了印记,而好的游戏就像阳光下的钻石一样会散发出耀眼的光芒,而这样的游戏就是荒野之息--任天堂SWITH新游戏里面最佳体验的而且深度也是最好的沙盒游戏,最好的沙盒游戏动作体验再加上继承了WII的良好移动平台的设计,还有WIIU的平板游戏继承,SWITH迟早会变成最流行的也是时下最潮流的游戏市场的游戏机。在新的一年里面,自由度高的游戏成为了玩家们喜欢的类型,就连马里奥赛车都加入了很多自定义部分,尽管未来是未知的,但是每一个游戏厂商都在努力的把游戏制作成沙盒类游戏。现在我们有了新的参考E3,在E3展上我们看到了更多的未来的可能,我们也看到了游戏厂商的竞争,只有竞争才会带来优质的游戏。
1:上古卷轴:天际
虽然大家都觉得这个游戏飞铲过的炒冷饭,但是这个冷饭还是有很多玩家喜欢的,在全新的NS设备商的天际游戏,会不会有不同的体验呢,在E3上大家就都很期待这个移植,而这次,终于的版本根据设备进行了一些改变,例如图像比最早版本升级了很多,而且更适应了NS游戏机的硬件特点,对比了一下2011年的原始版本,你甚至会觉得这是一个全新的上古卷轴游戏,而由于设备的不同,你又会把游戏跟PS4版本与XBOXONE版本区别开来。新的游戏有着全新的动作设计与武器造型,进攻与防御的动作也变得更多了,虽然看起来像欧洲中世纪版本的荒野之息,不过不能否认,这就是继承了上古卷轴精髓的移动版本,一个随时都能进入天际世界的特别版本。
2:星之卡比
最早的卡比就是从任天堂诞生的一朵新星,流畅的动作设计,简单又充满趣味的解密成分,还有最重要的吸收敌方能力为我所用的卡比特技,在这么多年里面无论是哪一个主机的卡比,一定都能有很多玩家购买并喜欢,在3DS上的两个版本也是收到了玩家的欢迎。新的游戏出现在了新的主机里,而核心技能没有改变的时候,游戏还增加了沙盒性质的玩法,可以探索更多大的世界,或者获得以前都没有见过的敌人能力,而更多的新造型出现了在新游戏里面,而关卡设计参考了一贯的风格,可爱又轻松,而粉红色的气球与明亮的色调依旧是卡比的风格。轻松永远是卡比的关键词。
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