单机游戏
2017-08-29 16:22:43来源:逗游网作者:jason
3、黑暗之魂系列
在以极大的力量来塑造游戏角色与游戏世界观之下,能够良好的把握故事的曲折、角色的对抗与羁绊、权力的游戏在这方面与宫崎英高并不能说谁好谁坏,但是暗黑之魂系列在三作完成之后,带给玩家的冲击会比权力的游戏更深层些许。游戏是一个随着玩家互动而进步的媒体,作为一个玩家来说,从血源诅咒再到黑暗之魂,整个系列都有一个无比完整的世界观,每一个技能或者道具都有着自己的来源与说明,故事紧紧围绕着传承与火焰书写着,魂世界无比的广大,而故事只能靠玩家一点一点的积累与阅读才能窥探到世界的小小部分,这样就像权力的游戏那样,每个角色都只有自己看到的那个世界,这种世界的深度与复杂度跟那种上帝模式的故事体验感是完全不一样的。在传火的故事下,玩家在难度异常真实的游戏中生存下来后才算看到了世界的真实面目,如果这种难度都不能适应,那么就跟在复杂的世界中想要生存下来都做不到一样,你是看不到世界明天的样子。
4、幻想水浒传
在1995年第一次发售就大获成功的幻想水浒传系列是日系RPG中不能忽视的一部作品,从PS延续到PS2的游戏,KONAMI开发的系列的时候基于了国内四大名著之一的水浒传,虽然说游戏本身跟援助小说没有太多的关系,只是取了部分的角色设定,大体的故事内容还是一个幻想奇幻小说的世界观,不过游戏世界里面没有太多的魔法或者龙,玩家跑地图需要马,打架需要各种普通的武器,没有什么隐藏的超能力,主人公也就是两个从农场出来的小孩想要完成梦想中的冒险,不过系列的故事里面包含了必要的政治斗争、背叛、争夺与友情,这一部作品很贴近权力的游戏的前半部分,没有过多的魔幻色彩,幻想水浒传系列的难度一直都是RPG历史上比较高的那种,所以游戏的耐玩性极高,在现在幻想水浒传2都能在EBAY上卖到一个很高的价格,感谢KONAMI最后移植了这个作品到PSPPCPS3,让玩家依旧可以回味这个经典之作。
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