单机游戏
2017-08-31 17:37:34来源:逗游网作者:撒纳达
7.《守望先锋》
平均日收入:218万美元(发售458天)
《守望先锋》绝对称得上用“怪物”来形容,不仅在发售几周内就击败了《为战而生》之类的竞品,还迅速地霸占了社交媒体的热门话题。
那么它是如何做到的?暴雪确实在打造玩家乐于享受的游戏世界上下了功夫,不过他们还是没有忘记加入随机数值机制的开箱元素来推动玩家的热情。于是,你就得到了最有价值的部分,帅气的英雄、出色的画面以及XP点数等等都会被你抛诸脑后,更多地沉浸在解锁更多皮肤、动画和动作的想法中。
逐渐地,实体版和数字版销量再加上微交易收入推动着《守望先锋》实现了超过十亿美元的总业绩。
6.《绝地求生:大逃杀》
平均日收入:64.5万美元(发售155天)
尽管在数值上和其他排名作品相比较低,但是《绝地求生:大逃杀》仍然是2017年最火爆的求生游戏。从3月至今,它已经实现了超过1亿美元的营收,而且游戏本身还在抢先测试阶段。
这是为什么呢?因为它是第一次在大预算游戏里实现了《大逃杀》电影的原型概念,在游戏中采用了忠实的设定还原并且支持最多100名玩家同时参与。所有人都会随机降落在庞大地图的某个区域,然后要想法设法地在清除中生存下来,这意味着你要争分夺秒地
搜索周围环境来寻找武器和装备,同时找到躲藏地点以及思考下一步行动的策略。
目前《绝地求生:大逃杀》在PC平台已经掀起了海量玩家的空前“吃鸡热”,如果来到主机市场——尤其是微软已经确定了Xbox One X版本会有独占内容,它依然会是“钱”途无可限量。
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