经典不断重现!类银河战士恶魔城游戏复兴盘点
2017-09-26 16:50:05   作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  说到「Metroidvania」,想必大家都会有些陌生,但是说起《银河战士》《恶魔城》,相信这能勾起多数玩家的童年回忆。而「Metroidvania」这个衍生词汇就出自这两个超经典的游戏系列,它特指类似《银河战士》和《恶魔城》这类基于横版闯关加入武器装备以及人物升级等RPG要素的游戏。随着技术的进步和大众口味的转移,「Metroidvania」曾渐渐没落,甚至最近几款的《恶魔城》游戏都被系列粉丝所诟病。然而近年来,游戏界的复古风潮掀起,在精美画面的包装下,越来越多的「Metroidvania」游戏出现在了我们的眼前,这次就让我们一起来回顾一下这几年值得一试的「Metroidvania」游戏吧。

 

  《METROID》(银河战士)

 

  《Castlevania》(恶魔城)

  丛林中的光影精灵——《Ori and the Blind Forest》

 

  《Ori and the Blind Forest》(奥日与黑暗森林)

  《Ori and the Blind Forest》是由「Moon Studios GmbH 」开发,微软发行,并于2015年3月上市。上市后便因它惊艳的画面表现以及感人至深的剧情描写备受玩家的喜爱,乃至今日Steam商店评价仍保持着96%的好评率。

  《Ori and the Blind Forest》的故事围绕着精灵「Ori」展开,可爱的角色,美轮美奂的场景加上动人的交响乐,或许会让玩家觉得这是一款小清新游戏,然而事实恰恰相反。《Ori and the Blind Forest》在游戏玩法上十分硬核,传承了「Metroidvania」游戏一贯的风格,巧妙的谜题设计,严格的平台跳跃以及激烈的敌我交锋,处处都考验着玩家的技术水平。配以跌宕起伏的感人故事,实属为一款值得一试的佳作。

  值得一提的是,在2017年E3微软发布会上,续作《Ori and the Will of Wisps》正式公布,可爱的精灵「Ori」又将经历怎样的冒险,值得我们期待。

 


  一位技术宅的梦想——《Axiom Verge》

 

  《Axiom Verge》(公理边缘)

  《Axiom Verge》是由Tom Happ一人历经3年开发并于2015年5月登陆Steam平台的《银河战士》致敬作品,Tom Happ本人也曾制作过《银河战士》的高仿Demo游戏。

  游戏的主人公「Trace」因为一场实验事故穿越到了一个极其科幻的时空中,他手持科技感十足的枪支努力寻找着回家的方法,一路走来对这个世界的真相有了新的认识,也在故事的最终做出了他的选择。游戏中的战斗方式,枪械的升级,敌人的种类以及场景的风格无一不致敬了《银河战士》系列游戏,加之一些「程序员式的幽默」让整个游戏玩下来,既诙谐又发人深省,对于喜爱复古游戏的玩家来说,无疑是不能错过的作品。

 


  容易被忽略的佳品——《Momodora》

 

  《Momodora: Reverie Under The Moonlight》(Momodora: 月下遐想)

  《Momodora: Reverie Under The Moonlight》是《Momodora》系列作品的第四部,于2016年3月问世。这款画风可爱的作品以其高难度的连击,闪避和招式搭配而深受此类游戏爱好者的拥护,整个系列都享有非常高的用户评价。

  在游戏中,灾祸在世间蔓延,恶魔与亡者四处横行,在王国危在旦夕之时,一名精明可爱的红发女祭司踏上了她面见女王的征程。在整个游戏体验中,你能够感受到很多《恶魔城》游戏的影子。严格的闪避,流畅的招式连段以及颇为苛刻的生命值,都让这款游戏贴上了硬核的标签,同时也打上了优秀「Metroidvania」游戏的标签。

 


  2D的受苦旅程——《Salt and Sanctuary》

 

  《Salt and Sanctuary》(盐与避难所)

  《Salt and Sanctuary》是由「 Ska Studios 」开发,于2016年5月发售的极具话题性的横版动作游戏。与其称其为致敬《恶魔城》的游戏,不如说它是致敬了《黑暗之魂》系列作品。游戏中处处都在体现着《魂》系列游戏独特的「受苦」体验,从游戏中晦暗的美术风格故事背景,再到几乎变态的敌人和陷阱,甚至《魂》系列特有的僵硬手感都还原的淋淋尽致。

  游戏中,玩家扮演一位即将卷入无尽轮回的战士,在经历了不可名状的恐惧之后在一座岛上醒来,无法获知状况的玩家不得不面对各种恐怖的敌人,利用通货「盐」来不断强化自己的角色,依据自己的玩法选择升级路线,并在不断地死亡后打败一个个强到鬼畜的敌人。与《魂》系列游戏的世界观类似,这座岛上也拥有者不同的教派,随着对不同教派的认识以及各路NPC的对话,小岛的真相便慢慢浮现在玩家眼前。对于《魂》系列的死忠玩家而言,这算得上是一款横版的精神续作。

 


  硬核中的那一抹可爱——《Shantae: Half-Genie Hero》

 

  《Shantae: Half-Genie Hero》(桑塔:半精灵英雄)

  当各家都在追求「Metroidvania」那种硬核,深邃的游戏体验时,开发商「WayForward」另辟蹊径,选择了卡通的表现形式,于是《Shantae》的系列新作《 Shantae: Half-Genie Hero》便于2016年年末与我们见面了。

  「Shantae」一词意为阿拉伯神话中「精灵」的意思,游戏的背景也正是阿拉伯神话,画面风格颇有一种小时候看的迪士尼动画《阿拉丁神灯》的感觉。游戏中主人公即为这位名为「Shantae」的阿拉伯美少女(精灵),她的战斗方式十分独特,是用头发进行攻击,同时还具备变身的能力用以解开各式谜题。虽然披着卡通可爱的外衣,但这并不影响「Metroidvania」游戏硬核的本质,游戏中的Boss战依然有着不小的难度,不过与前面几款游戏的难点不同的是,在《 Shantae: Half-Genie Hero》中,玩家需要发挥脑洞,不断寻找巧妙的过关方式,而不是单纯的考验手上功夫。

  作为众多硬派游戏中的一股清流,《 Shantae: Half-Genie Hero》不论是从画面还是从操作手感上都给人一种独特的「温柔」,在被其他游戏虐怕的时候,不妨来试试,缓和一下崩溃的心情。(笑


 


  探究微观世界中的深邃——《Hollow Knight》

 

  《Hollow Knight》(空洞骑士)

  时间转眼来到了2017年。就在早春的2月,一款由三人组成的独立游戏开发组推出了他们的处女座《Hollow Knight》,这部以拟人化的昆虫为主角的「Metroidvania」游戏自众筹起便受到大量玩家的好评和期待,也因其较高的难度和暗黑童话的叙事风格被人们称为又一部「2D黑魂」。

  游戏的故事发生在一个昆虫王国,玩家扮演的主角是一只不起眼的小虫,随着在庞大的地下昆虫世界不断探索,小虫对故事的真相有了新的认识。作为一个由昆虫构成的世界,开发者的脑洞堪称精彩,从现实中存在的蜜蜂、螳螂、独角仙,到虚构的各种异形昆虫,无不让人感叹这款游戏的奇幻感。与此同时昆虫王国搭载的碎片化故事也让本游戏显得扑朔迷离,配合大量个性鲜明的角色,让整个游戏有血有肉。

  作为一款被称为「2D黑魂」的游戏,同样离不开过高难度的游戏体验。实打实的动作水平要求和苛刻的血量往往会在前期让玩家们叫苦连连,然而随着游戏的不断深入,难度曲线也会愈加平缓,角色的能力也会变得更加丰富给玩家更多想象的空间。

  作为一款内容庞大,系统复杂的「Metroidvania」游戏,很难想象他是由一个三人小团队独立开发,也正是这种「独立精神」让这款游戏脱颖而出,不过唯一的遗憾在于,对于昆虫有较大排斥的玩家恐怕很难接受游戏中的部分设定。

 


  打破常规的非凡之作——《Dead Cells》

 

  《Dead Cells》(死亡细胞)

  在经历了漫长的EA试玩调试阶段后,今年最具话题的「Metroidvania」作品终于在5月上线了抢先体验版。被玩家们成为最具潜力的《恶魔城》精神续作《Dead Cells》打破了传统「Metroidvania」游戏的桎梏,通过与「Roguelite」元素的完美融合,形成了一种全新的,一命通关的「Metroidvania」,如果把《魂》系列游戏说成是受苦的话,那么一死就要重新开始的《魂》是不是很刺激呢?

  《Dead Cells》的世界建立在一座拥有自我意识的城堡中,这也解释了为何游戏每次的地图都是随机变换的。主人公是一坨迷之软体生物占据的躯体,沉默寡言的主角在每一次死亡后都会尝试「再来一次」,回到迷宫的起点,重新挑战这座深不可测的怪城。

  作为一部和恶魔城如出一辙的作品,《Dead Cells》提供了超庞大的武器道具系统,随着玩家一遍一遍的反复努力,越来越多的武器道具会不断解锁并加强,这也让玩家对通关这件事充满了希望。不仅仅是庞大的收集元素,流畅爽快的战斗体验也同样把我们拉回了童年时代的《恶魔城》,连招闪避再加投掷道具,一套动作毫不拖泥带水,流畅感与爽快感甚至有时会让你忘记这是一款高难度的硬核作品。当然,这部作品的优秀离不开制作组的努力,从EA阶段到现在,不论是战斗手感还是成精画面,就连主角都几乎是完全变了一个模样,这种勇于推翻并不断改进的钻研精神,使得《Dead Cells》成为了我个人最为力推的一部作品。

 


  未来值得期待——《BloodStained》和《Blasphemous》

 

  《Bloodstained: Ritual of the Night》(血污:夜之仪式)

 

  《Blasphemous》(亵渎)

  「Metroidvania」作为复古的游戏题材,近年来有着复兴之势,同时未来即将发售的作品也十分值得我们期待。堪称《恶魔城》正统续作的《Bloodstained: Ritual of the Night》自从进入大众的视野起就被冠以亲儿子的赞誉,其开发团队也是大牌云集,被誉为「恶魔城之父」的五十岚孝司以及负责《恶魔城》系列插画与设定的小岛文美的联手,让《Bloodstained》成为了不折不扣的正统续作,该游戏将在全平台上推出,随着越来越近的发售日期,不由得让系列粉丝既期待又担忧。

  除了正统亲儿子之外,今年5月开始众筹的《Blasphemous》也是让人眼前一亮。如果说近期涌现了不少《魂》系列精神续作的话,《Blasphemous》或许可以称得上是最纯粹的致敬作品,虽然游戏暂时透露的信息并不多,但我们依然可以从短短的宣传片中感受到该游戏给人的巨大压迫感,以及与《魂》系列千丝万缕的联系。

  后记

  「Metroidvania」游戏能够再次回到我们的视野,这和逐渐转型的大众游戏群体是分不开的。玩家们厌倦了日新月异的视觉疲劳,开始思考游戏最重要的乐趣所在,开始回首传统形式给我们带来的欢乐,相信这条路会越走越宽,也期待真正的《恶魔城》、《银河战士》能回到我们身边。

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