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充满想象力的机械浪漫 蒸汽朋克题材游戏评析

2017-10-23 14:35:27来源:逗游网作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  导语:Steampunk,蒸汽朋克,是一种以工业革命蒸汽机械为表现形式的边缘文化风格。在蒸汽朋克风格所构建的世界中,工业革命的成果被尽可能放大,蒸汽动力技术变成了推动世界发展的主要核心,包括建筑服装与机械都属于19世纪维多利亚风格,正式这样的违和感和科技感,表现着人们的新老交替分歧,在怀旧的科技与风格中爆发出新颖的思想和憧憬。正是这种既优雅又浪漫的背景设定,成为了众多游戏的框架参考,今天就让我们聊聊一些质量上乘的蒸汽朋克游戏。

  纯粹机械的梦幻城市——《Machinarium》

  《Machinarium》(机械迷城),想必很多玩家都对这个名字不陌生,这款诞生于2009年的解谜游戏一度成为那个独立游戏还不流行的时代的标杆。捷克制作组「Amanita Design」使用了手绘风格的画面呈现了一个完全由机械构成的世界,在这个晦暗污浊的城市,一切都由机械组成,却又与人类社会模式相差无几,城市中嘈杂的生存环境,被工业化严重污染的大气,令人窒息的严肃氛围等等。我们的主人公也同样是一名机器人,从废料场爬出来的他一心想救回自己的朋友,一路上经历警察的围度,恶人的整蛊,同时也帮助别人完成了他们的愿望。《Machinarium》可以说是用最直白的方式表达着蒸汽朋克风格想要呈现的世界,对于这类氛围有兴趣的玩家,非常适合把这部作品作为自己的入门课。

 

  黑暗衰败中的绝望呐喊——《Dishonored》

  被背叛,被陷害,被追杀。《Dishonored》(羞辱)的故事离不开这些名词。故事背景发生在一个工业革命时代蒸汽朋克世界中,主角「科尔沃」原本作为一名皇家侍卫恪尽职守,然而忠厚在那个年代却不是一个优势,皇家的权势斗争将这位侍卫卷入其中并让他亲眼看着皇后被刺杀公主被掳走,更可怜的是这一切的罪孽都被诬陷到了「科尔沃」的头上。在牢狱中,悲痛欲绝的主角与窥探着这个世界的「界外魔」达成了交易,得到了全新力量的他开始寻找仇恨的根源并尝试弥补自己犯下的过错。

  游戏中处处体现着蒸汽朋克的概念,不论是黑死病笼罩的工业城市还是主角使用的设计感十足的武器工具,甚至敌人中还有辅助战斗的机械外装甲等等。值得一提的是,在续作《Dishonored 2》中,这种独特的风格得以进一步延展更大的脑洞和更酷的故事就此展开。

 

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  脑洞填充的乌托邦——《BioShock》

  《BioShock》(生化奇兵)系列游戏一直是喜爱蒸汽朋克文化的玩家们推崇的游戏作品,其中备受好评的初代和三代作品通过前后呼应的方式,描绘两座截然相反的城市,海底城市「销魂城」与浮空战舰城市「哥伦比亚」。在《BioShock》的世界中,主题一直都是围绕着对于科技的追求展开,不论是初代的海底国度还是三代中的空中城,都与人们追求技术的革新和完善的社会有关。开拓全新疆域的人们通过全新的科技塑造了一个潜力无限自给自足的乌托邦世界,通过基因的改造和精神的掌控,理想城在一个喜闻乐见的氛围下平稳运作着。然而在这两部作品中,主角的出现都起到了异曲同工之妙,表面的和谐被这一外来因素撕破,巨大幸福下的隐藏的黑暗被主角一点点从角落中拽了出来,这些本是人们情愿忽略的事实,却被置身其外的主角把一切揭露出来摆在人们的面前。正是这种前后差异巨大的冲击,搭配上蒸汽朋克风格的整体设计,让整个游戏系列既浪漫又令人畏惧。

 

  亦真亦假的工业英国——《Assassin's Creed Syndicate》

  《Assassin’s Creed Syndicate》(刺客信条:枭雄)是2015年登陆的系列最新作品,与其说他描绘的是一个蒸汽朋克风格的世界,不如说他的故事就发生在那个工业革命时期的英国。隆隆的机械,带动着帝国的科技与经济,遮天的雾气,表达着这个国家为图发展不惜牺牲一切的疯狂。刺客与圣殿骑士的对决从宗教为核心的战争演变成了对社会发展的不同观点,本作中的刺客姐弟所代表的阵营与以往略有不同,而作为反派的圣殿骑士也不再是纯粹的邪恶与统治。圣殿骑士在那个年代作为垄断了工业市场的巨大集团,尝试着通过对经济的变革来增加社会的秩序从而完成他们的使命,创造一个更加快速推进的国家,而作为主角的刺客姐妹却依旧保持着对自由与平等的追求,他们无法容忍百姓被过速发展的经济所压垮,也不能接受邪恶不断滋生的伦敦街巷。自由与统治的碰撞,变革与坚守的厮杀,《Assassin’s Creed Syndicate》作为系列的洗白之作,打破了此前玩家的恶评,重新找回了刺客系列应有的品质与价值。

 


  浩瀚宇宙中的机械正义——《SteamWorld Heist》

  《SteamWorld Heist》(蒸汽世界:劫掠)是系列游戏《Steam World》的外传性质游戏,在原系列中,玩家扮演一位机械旷工,在一个西部城市中完成公司分配的挖掘任务,帮助小镇的居民并尝试在深不可测的地下世界中存活下来。而在这部外传中,游戏的舞台搬到了一个机器人构建的宇宙中,所有的一切都离不开机械,玩家可以见到的NPC也都是由机器人组成。穿梭在星系间的玩家指挥着一只由各种志同道合的机械伙伴组成的小队,你将会需要在回合制策略的游戏模式下面对一波波凶恶的宇宙海盗,扮演正义的一方消灭他们或是帮助星系间的其他朋友完成他们的需要。

 

  与资本主义小魔怪斗智斗勇——《Gremlins, Inc.》

  《Gremlins, Inc.》(妖精股份公司)是一款多人游玩的桌面游戏,它的游戏形式与早期的《大富翁》系列十分相似,玩家扮演众多妖精企业家中的一位参与这场强手棋。游戏在一张充满变数的棋盘上展开,这个萎缩的世界包括了各种不同的区域与效果,包括天界,地狱,工厂,神庙等等。每一位玩家都会按照顺序执行自己的回合,通过使用卡牌的形式决定行动的距离与效果,并可以与对应的地块进行互动。不同的妖精企业家拥有不同的职业效果,充分利用这一点在适合自己的区域闷声发财便是游戏取胜的关键,最终会根据预定的胜利条件判定哪位妖精笑到了最后。

 


  跨越世纪斩妖除魔——《The Order:1886》

  《The Order:1886》(教团:1886)描述了一个架空的维多利亚时代,工业废气笼罩着这个奇幻的国度,在那个时代的奇闻异事也变得格外离奇,代表力量与守护的圆桌骑士通过饮用药剂减缓自身的衰老速度,并与邪恶持续了几个世纪的战斗,这其中包括着一切威胁帝国的存在,那些故事中描绘的狼人、吸血鬼等经典邪恶都在这部作品中有所体现,甚至连制霸欧亚海运市场的东印度公司也在故事中得到了魔改,这样一部杂糅了各种元素的蒸汽朋克风格射击游戏,在发售之时因其开创性的画面质量备受玩家好评,然而虽然有着华丽的外表和优秀的标签,却因为并不那么顺畅的故事而失去了获得完美评价的机会。

 

  穿梭在疯狂与理智的狭间——《Alice: Madness Returns》

  《Alice: Madness Returns》(爱丽丝:疯狂回归)是《爱丽丝》系列作品的第二部,他们均改编自著名的童话故事《爱丽丝梦游仙境》。但与可爱童趣的原本童话故事不同,《Alice: Madness Returns》讲述的是一个黑化的童话故事,它更多的表现出了隐藏在可爱童话表面下的本质内容。故事中,主角爱丽丝是身患精神疾病的女孩,巧合的是她也同样生活在雾气笼罩的伦敦,遮天蔽日的工业废气渲染了一个黑暗且阴郁的城市。十一年前,爱丽丝的家人在一场大火中丧生,留下了饱受精神创伤的她,被迫住进特利奇疯人院的爱丽丝穿梭在现实与想象之中,为了找寻人家遇害的原因以及克服自己的心里障碍,柔弱的小姑娘化身成坚韧的战士,誓死抵抗着自己的心魔。

 

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