2017-11-03 20:15:11来源:逗游网作者:互联网
由 Resident Evil《生化危机》系列之父三上真司打造的恐怖生存游戏 The Evil Within《恶灵附身》在 2013 年上市后以着经典的《生化危机》式恐怖风格,以及一些偏向精神层面的吓人方式,在玩家与媒体之间都获得了不错的成绩。而续作的传闻也在上市之后的一两年内渐渐开始四处流传。就在今年的 E3 展,Bethesda 正式公开了这款作品的正宗续作 The Evil Within 2《恶灵附身2》。
在上市之前,各家媒体之间就有许多消息传出这次的《恶灵附身2》将会带给玩家与《恶灵附身》一代完全不同风格的恐怖体验,而二代的制作人 John Johanas 也表示将会舍弃前作全程密闭空间,让玩家喘不过去的那种压迫感。而这点当玩家在通过游戏开场关卡之后,就会知道是什么意思了。
本作品的剧情大致上直接延续了前作,讲述着主角赛巴斯汀在一代发生在「灯塔精神病院」的事件结束之后依然无法从丧女的伤痛中走出,夜夜饱受着恶梦与心魔的侵扰,直到某天在一位「老友」的拜访之后,得知的自己的女儿-莉莉其实还活着,但被困在造成前作一切事件的「STEM」仪器中,所以赛巴斯汀不得不与神秘组织「莫比乌斯」合作,再次进入那个恐怖的世界中寻找女儿的下落,同时还得对抗各种潜藏在其中的邪恶。
虽然风格有了很大的改变,但游戏剧情仍然会分成很多个章节来进行,而当最初两个章节的序章关卡结束之后,玩家就会进入《恶灵附身2》最主要的游戏舞台「合乐镇」,这时马上就能体会到《恶灵附身2》其中一个与前作最大的差别;玩家除了寻找女儿下落的主线任务之外,也可以利用手中的讯号探测器,搜寻其它讯号来接取各种支线任务,并且在一开始的小型区域自行四处探索,只要跟着支线任务走,就能够找到一些非常有用的物资或是初期的强力武器,包含了《恶灵附身》经典的十字弓以及霰弹枪等,都是前期想要打得顺一点一定要先找到的武器,而各种文件以及小型事件通通都散落在各处等着玩家去探索。
此外,潜行依然是非常重要的一个元素,玩家依然能够偷偷摸摸移动到敌人后方直接利用小刀暗杀他们,转角暗杀算是这款作品最好用的一个技巧。因为《恶灵附身2》游戏的前期与市面上大多数的恐怖生存游戏一样物资都非常匮乏,而敌人也往往都是成群结队的出现,所以避战有时依然是一个非常好的选择。
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