2017-11-20 11:30:40来源:逗游网作者:互联网
以广大宇宙历史战争为底,打造出拥有原力的绝地武士跟造型独特的钛战机等载具,从 1970 年开始的三部曲就成为足以代表美国,风靡全世界的宇宙科幻电影 Star Wars《星际大战》,其题材其实可以改编成相当多种类的游戏,也因此改编游戏可说是从 80 年代到现在仍源源不绝,由 EA 制作的《星际大战:战场前线》系列也是如此,这个作品从 2004 年 9 月在 PS2 跟 Xbox 推出第一作,就是款可以支援最多 16 人的连线对战游戏,让玩家操作帝国或反抗军的士兵,亦或是驾驶原作的战机与机器人,甚至是直接使用《星际大战》系列的英雄人物来体验多人竞争的银河大战亦可说是这作品的魅力,系列一路进化至今,终于将在 2017 年 11 月 17 日推出第四作 Star Wars Battlefront II《星球大战:前线2》(PS4/Xbox One/PC)。
本作虽然是 2015 年的《星际大战:前线》的续作,但和前作相比,内容可以说是大幅增量,不论单人或多人模式,可玩的要素增加了相当多,当然对于开启要素所需要投注的时间也变得更多了。只不过,这次不像前作那么体贴,一开始游戏就有详细教学模式指导操作,不少基本操作的概念只能从“游乐场”的教学关卡或“战役”模式的剧情去慢慢摸索,就算是教学关卡,系统也只会教很基本的射击跟使用技能而已,第一次玩的人如果没先玩“战役”模式,可能连有跳跃跟蹲下都不一定会注意到。所以笔者建议不管是不是第一次玩,先到“选项”去确认各种操作跟游戏有哪些模式,对接下来熟悉游戏会有不小的帮助。
进入游戏时会先秀出一页首页,主要有快速进行连线多人或直接前往游戏模式选择的捷径、“星际卡”系统的教学影片、可以开启的战斗箱显示,严格说来除了点选跟开启战斗箱外,首页并没有什么太明确的功能,直接左右切换各大项目可能会比较实在。只是在项目选择的光影效果上似乎没有设计好,以上方画面为例,从上面的“首页”切到“参战”等其他项目时,一般游戏会有明显的游标闪烁,藉此显示玩家目前位于哪个大项目,这款也有,但闪烁得非常不明显,几乎不仔细盯很难看出是哪个项目在闪烁,对于第一次进入游戏的玩家来说,可能会造成多余的混乱,算是较为可惜的地方。
扣掉“首页”与“选项”两个项目,直接跟游戏内容有关的是“参战”、“收藏”,“职涯”单纯是确认玩家本身目前的等级与成就,偶尔还可以领一些成就奖励。最重要的还是“参战”模式,也就是实际游玩游戏内容,这回游戏内容主要分为三种,单人游玩的“战役”、线上对战的“多人模式”、可以单机双人游玩的“游乐场”。严格说来,后两者的概念和前作并无差异,一个是可以最多 40 名玩家分两队竞争的射击对战、一个是以《星际大战》系列各大知名的战场或场景为舞台,让玩家操作角色实际体验战场,亦或是与电脑和身边的人交手。
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