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2017年终盘点:今年最不值得玩的游戏榜单排行

2017-12-28 10:49:59来源:逗游网作者:jason

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  作者:jason

  2017年如此之快就要过去了,可能这是十年来最棒的一年,因为诞生了非常多很棒的游戏与全新的游戏科技,而这一年诞生的作品也都将在游戏历史上写上浓重的一笔,非常在大预算之下诞生的3A作品在今年出现在了玩家面前,游戏工业的体量也越来越大,不仅仅出现了很多现象级作品,手游、网游、主机游戏都相互呼应,跨平台作品也出现的越来越多,唯一感到苦恼的就是玩家的钱包,因为他们面对这么多精妙作品的很难做出最优的选择,而且买到不好玩的游戏的危险也越来越低,独立游戏,大厂家的游戏,还有各种中小厂商的精品小品,每个玩家都能找到自己喜欢的游戏类型,感谢游戏人们,今年的经典实在是太多太多了。

  1、索尼克:力量

  在平台跳跃游戏又重新因为独立游戏的兴起而重新被人们关注起来的今天,索尼克似乎也重新有了新的生机,在索尼克重新出现之前,粉丝们制作了各种各样的纪念作品,只是官方的作品一直缺席,可惜的是,似乎世嘉一直在3D的索尼克的路上越走越远,而且每一代都是叫好不叫座,世界观也没有太多的拓展,玩法也还是在走老路子,不过这次世嘉尝试了全新的平台设计,本作就给玩家带来了新的一种体验。要完成本作的关卡不太难,这有一些类似马里奥奥德赛的理念,游戏把门槛放到了非常低的水平,即使是一个入门级玩家要通关也是比较容易的事情,但是游戏关卡的深度设计却很不错,非常酷的理念就是可以用很多种或者很多条路线可以通关,并且打开各种不同的隐藏要素,而不同的角色又有完全不一样的路线可以走,世嘉似乎也把开放世界的理念带到了复古的平台跳越游戏中,年轻的粉丝可能更熟悉3D的索尼克,但是这次的游戏不仅讨好了老玩家,新玩家也很喜欢这次的游戏设计。

 

  2、混乱特工

  游戏的背景设计在未来,世界又又又被邪恶组织危险到了安全,因此就诞生了玩家所在的正义组织,玩家需要从12个优秀的能力又完全不同的特工中选出3个进行切换战斗,嗯听起来怎么有一种三国无双跟射击游戏结合的,类似的游戏好像也有不少,那么游戏的特点又在哪里,本作的画风是卡通风格,玩起来的手感又类似于虚幻竞技场的复古快节奏射击游戏,最大的特点就是特工们的能力了,不同与传统组队射击游戏,本作的技能更像是MOBA游戏,什么增加经验值,提高伤害,武器持有能力上升等等,主机似乎也吸收了端游的设计特点,而在战斗中这样的对抗显得更是长时间的搏斗,玩家也对这种战斗节奏表示满意,混乱特工在射击游戏中做出了一个新的尝试,游戏也在每一个方面尝试跟以往射击游戏不同的进步。

 


  3、幽灵行动:荒野

  嗯,是的,新的幽灵行动也开始走开放世界的路子,这次游戏的回归也是在一大堆大作的加封中,育碧把孤岛惊魂的开放世界跟全境封锁结合了起来,就出现了玩家面前的新的幽灵行动。说到这里,有人会觉得难道这是一款吃鸡游戏?不不,根本上游戏还是我们熟悉的幽灵行动,有着传统的射击手感与物理效果,虽然说是开放游戏,但是地图的大小没有增加非常多,玩家依旧是要多进行潜伏,在暗处瞄准敌人,寻找机会。战斗设计与关卡设计令大部分玩家满意,游戏没有在还原射击手感上做太大的妥协,关卡设计上也没有太多目的性,更多的是在塑造一个环境与氛围,只要你不是喝醉,都能在正确的时间用枪干掉敌人。

 

  4、乐高世界

  乐高可能是最适合制作成开放世界的游戏题材之一,乐高系列粉丝肯定乐坏了,平时买不起那么多昂贵的积木,现在在游戏世界里面可以随便使用了,不过游戏居然最早是出现在了steam的绿光中,可能乐高品牌自己其实也不是非常需要游戏来提供吸引力把,不过好在最后游戏被乐高本部承认并发行制作,里面收入了大部分的常见乐高,不过一些特别版本的乐高却没有出现,而有的玩家玩完游戏后觉得这就是一款我的世界乐高版本,这个搭造版本的乐高在游戏性上不像其他系列,有一个主要的故事情节,大家主要还是在建造,同时期出现的乐高:城市在在这点上就有趣多了,游戏的隐藏要素也没有系列其他游戏中这么多,不过顶着世界最大最好的积木品牌的游戏,只要有庞大的粉丝群买单就足够了,如果你觉得我的世界画质不太好,而又喜欢乐高,这款开放乐高世界倒是蛮适合你的。

 


  5、破法者

  战争机器在系列故事完结后,玩家就没有看到制作人再制作什么射击游戏了,这空虚的这几年,守望先锋成为了大家最经常看到的射击游戏,而这次,战争机器的制作人带来了破法者,让玩家可以体验到守望先锋跟战争机器的结合的感觉。游戏背景也是建立在一个战争的年代,不同阵营的人们为了正义或者利益进行战斗,相比于守望先锋有一些卡通的风格相比,破法者更为真实与科幻,想象一下上校跟兽人兵在天上战斗的感觉,从已经透露出来的试玩视频,游戏的真实感更甚于守望先锋,却又不同于CS那种过于真实的射击感受,在现在游戏越来越精细化的时候,这样一款游戏,让原来喜欢战争机器风格的玩家也能加入到射击对抗的乐趣来,而且相比于传统对抗射击,游戏还更加强了飞行这个要素,毕竟重力在这个游戏中并没有太多被强调,快的话,2018年我们就可以看到这款战争机器版本的守望先锋了。

 

  6、命运2

  这是一个不得不提的游戏,自由永远是美式射击游戏的最容易用到的核心元素,命运2不仅仅在游戏主题上采用了这个,游戏背景紧接着上一代的剧情,卡巴尔猩红军团作为侵略部队对人类展开了猛攻,而人类最后失去了最后的力量,开始逃亡,作为人类战士的一员,玩家需要在太阳系中寻找各种全新的能力,寻找有力的帮手,才能夺回地球,而游戏虽然是第一人称射击游戏,但是加入了很多RPG游戏的元素,原来的射击方式与技能变得更为多样化,多人游戏更是游戏的乐趣所在,不同的职业与技能搭配在通关上显得更多样化,而同样的关卡也可以用不同的方式过关,在对抗方面也是如此,即使对方跟你拥有同样的职业,也可能在技能点上有不同的选择,最后打出不同的效果,很多玩家都很享受在命运2中探索的感觉,当然,最基本的射击手感本作也做的相当不错。

 


  7、WWE2K18

  这算是主流的非球类运动第一个登上NS的游戏,而在这样一个机器上登陆这样的游戏,很多玩家都感到非常被重视,WWE2K18是一个传统的美式运动游戏,本作不仅仅可以全速进行游戏,还可以进行慢动作回放战斗,由于NS本身机器性能的限制,游戏的画质并不能像其他两个主机那样优秀,但是胜在游戏机的便携程度上,而且基于两个遥控手柄,玩家相比于原来的正常手柄来说又了更新奇的游戏体验,摔跤的融入性更好了,而且相比于过去的WWE系列来说,玩家还可以根据自己的喜好完全的创造一个属于自己的摔跤明星,这是一个看起来很酷的事情,比如有的玩家就创造了一个非常强大的女性摔跤冠军角色。这可比游戏本身物超所值多了,希望下一代的WWE系列能继续制造更多富有创造性的玩法,也不要忘记日系玩家中也有喜欢摔跤的一群人。

 

  8、动物之森:口袋营地

  任天堂在NS上的几个大作都赚的盆满鼓鼓,回头看到手机平台,前面在马里奥快跑、火焰纹章、宠物小精灵GO之后粉丝们又迎来了著名的退休游戏,动物之森的手机版本口袋营地,你可以完全的看到任天堂制霸的野心以及无可厚非的游戏质量,虽然是一个免费游戏,但是游戏的下载量一直都在APP排行版的前列,这样一个休闲游戏是如此做到这样的。谁都不知道理由,但是就是觉得这个游戏好玩,异常轻松,异常放松,还充满了和平的社交元素,在自己的营地里搭建属于自己的小窝,并摆上符合自己风格的家具,欢迎不同的朋友来玩,虽然很多社交游戏都做到了这些,但是没有一个能做到动物之森这样。

 

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混乱特工

混乱特工

8.6|射击游戏 STG|35.7GB

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索尼克:力量

索尼克:力量

8|动作格斗 ACT|

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