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哪些内容值得回味?细数2017 TGA奖项中的遗憾

2018-01-15 17:35:02来源:逗游网作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  导语:虽然TGA2017已经过去有些日子了,但是它的影响力依然留有余威,很多人在探讨着它的公正性和权威性,也有一些人在感叹某些游戏的成功以及另外一些游戏的失败,无论如何这些奖项已经不会改变,然而我们也确实承认有些游戏被埋没在了这个大奖下,至于有哪些内容仍旧值得我们回味,请在下文中逐渐体会。

  Persona 5

  尽管《女神异闻录 5》在TGA上获得了最佳RPG游戏大奖,但我们仍然要提及他的音乐造诣,虽然它确实被列在了最佳配乐的提名中,但是最终的得主仍然是《尼尔:机械人形》,这或许是一个不出所料的结果,不过P5事实上也拥有着不可被忽略的优秀音乐。

  从「Get Up Get Out There」到Rivers In The Desert」,这些精美的配乐可以说是和游戏的剧情桥段完美地贴合到了一起。如果说尼尔的配乐是由于其过度高超的制作质量而获奖的话,P5的配乐完全可以因其恰如其分的插入都备受玩家的关注。不过毕竟卖点不同,并且游戏的级别也略有不同,得到这样的成绩想必P5的粉丝应该也会比较欣慰了。

  Super Mario Run

  或许是由于地区原因,这款任天堂独具匠心的手机游戏并没有在国内引起多少关注,不过这并不影响它登上TGA的舞台,这款跑酷游戏事实上与其他同类游戏并没有特别不一样的地方,不过其制作之精良以及整体风格的有趣可爱算是完美地继承了任天堂特有的风格。

  虽然该奖项最终的得主是以艺术独特见长的《纪念碑谷 2》,不过它作为一款移动端游戏却显得并没有那么强的“移动”属性,或许是由于它的艺术气息太强,并且社交性太弱的缘故。然而这些问题在《超级马力欧跑酷》中却都不存在,这是一款既轻松又可以众乐乐的游戏,显然更加符合“移动”端用户的需求。不过奖项颁发必有它的道理,我们如今也只能为水管大叔略感遗憾了。


  Assassin's Creed Origins

  说到《刺客信条:起源》,这或许是今年最遗憾的作品之一,它在今年TGA上获得了最佳动作冒险游戏的提名,不过该奖项最终还是被强无敌的《塞尔达传说:旷野之息》夺得。育碧历经了2年重新整理思路开发出的作品或许不应该就这么被人们忽视,尽管他们此前的作品曾经处于低谷且被众多玩家诟病,但这并不代表后续的内容也依旧如此不堪。玩家们或许陷入到了一个盲目跟风的恶劣环境中,会不明所以地从众去抨击育碧的作品,然而如果你真正有耐心去感受这部新作的话,一定能从这里面感受到育碧这些年来的诚意。我相信,如果TGA未来会设立一项“最佳历史游戏”的话,那么《刺客信条》系列一定拥有者更高的竞争力。

  Night In The Woods

  与上一条一样,《林中之夜》也是我个人认为最遗憾的作品之一,它的故事讲述了一个处于新老迭代危机的小镇,辍学的年轻人抱怨着自己的生活却在不知不觉间触怒了小镇中那些辅修枯萎的“老派”们,故事在跌宕起伏的新老对抗中展开并思考了生命的意义。然而最具影响力游戏的奖项最终却颁发给了描述精神病故事的《地狱之刃》,这事实上是略失公平的。近年来,越来越多的描写精神疾病的游戏出现,他们通过那样一个不为普通人所知的视角去描绘世界,这自然会引起大众玩家的高度关注。然而作为一个小体量游戏,能够从最平凡的事情上出发给玩家带来无穷的反思才是真正实力的体现。《林芝之夜》做到了,它从一个渺小的辍学猫出发,让我们意识到了生命的含义,以及个体于社会的意义,甚至它还形成了一个庞大的爱好者群体,他们彼此分享着生活中的点滴,并互相勉励一起面对艰难。


  Kingdom Hearts 3

  对于那些《王国之心》的粉丝们而言,2018年最期待的游戏想必一定是该系列的第三部作品。在这个并不大的爱好者群体中,《王国之心 3》或许早已成为了所谓的“有生之年”系列,虽然大家都非常期待系列的新作,但是多年的等待使得这个愿望看起来非常缥缈。不过就在2017年,这个系列的最新预告片发出了,而这些粉丝们也重新拾起了等待的希望。

  不过令人遗憾的是,在17年的TGA评奖上,《王国之心 3》连提名的资格都没有获得,而这个奖项最终办法给了《最后生还者 2》。或许是因为现存的《王国之心》粉丝已经不再是大众,当相信剩下的粉丝们一定会用最热烈的期盼等待这部游戏的问世。

  Tom Clancy's Rainbow Six Siege

  2017年的最佳持续更新奖,或许是这一年TGA上最具争议的奖项,该奖项诣在表征那些为玩家带来不断持续更新内容的游戏。如果是有在关注《彩虹六号》的玩家都应该知道,这款游戏在去年一年了更新了非常多的新角色,地图以及玩法,而这些更新的质量也非常高,不仅是游戏性,就连游戏的故事性也变得越发强烈,而那些活跃在《彩虹六号》的玩家们也同样对这些不断持续的更新给予了非常高的评价。

  然而令人尴尬的事情却发生了,这个奖项最终居然居然颁发给了暴雪出品的《守望先锋》,尽管它确实优秀也的确风靡,但是这一年更新个位数英雄的游戏怎么也没法让玩家们和这个奖项联系到一起,或许是因为它确实拥有庞大的玩家粉丝,也或许是因为别的什么原因。总之,这并不会是一个令人信服的奖项。


  Nier: Automata

  不得不说,今年的TGA依旧是一场强者的对碰,而《尼尔:机械人形》也同样属于强者中的一员,它凭借着过硬的素质获得了多个奖项的提名并最终摘得了“最佳配乐”的称号。然而其中一个较为遗憾的地方在于“最佳叙事游戏”上,或许是《艾迪芬奇的记忆》实在是过于强大了,尼尔仅仅在这里获得了奖项提名而已。不过这并不代表尼尔的叙事是不够优秀的。玩过这部游戏的玩家都明白,它不仅仅是一个动作冒险游戏,它更是一个元游戏。游戏的剧情超脱了整个游戏的框架,它将玩家的感受一同拉进了游戏的整体范畴中。如果你想真正体验完整的故事内容,势必要完成多周目的挑战并在点滴细节中感受这个世界的魅力以及这些战斗人形的情感变化。

  Horizon: Zero Dawn

  如果说整个2017TGA最让人心疼的游戏,那想必是《地平线:零之曙光》了。这部PlayStation第一方独占大作,在去年的评奖中获得了高达5项的提名,然而却没有任何一个提名修成正果。尽管Sony曾经打算将这部游戏打造成一个像是“微软的士官长”那样强大的存在,但是这部游戏的最终的口碑还是走向了“非常棒,但是仅此而已”的感觉。这部游戏不管是从剧情,玩法还是技术曾经几乎都可以堪称完美,但是它却依然摆脱不了最终被慢慢冷落的命运。个人认为这其中最大的问题或许就是并不那么鲜明的特点,游戏本身尽管素质高超但它并没有一个会令人刻骨铭心的地方,甚至在玩过一遍之后便会在不久后遗忘它。不过或许Sony并不会这么简单的放弃这个巨大的机会,而我个人也十分期待它在之后的DLC中的表现。

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女神异闻录5皇家版

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9.3|角色扮演 RPG|1KB

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刺客信条:起源

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8.2|动作格斗 ACT|

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林中之夜

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7.8|冒险解谜 AVG|

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