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悲伤的命运正在延续!9个最具令人不快的角色

2018-02-27 18:22:07来源:逗游网作者:jason

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  作者:jason

  尽管游戏作为一种社会媒体一直在尽可能的提供玩家各种各样可以想象得到的体验,然而伴随游戏产生的都是消灭,战斗,杀戮等等用词,虽然说其他娱乐媒体也无法避免这种人性中的问题,但是在游戏这种互动媒体之下,这个问题就显得尤其明显,因为其他的媒介很难让参与者又如此高的互动与参与感,并且自己让自己身处这个杀戮的战场环境中,而让玩家产生深刻感觉的那些角色们又背负着各种各样的血海深仇或者可怕的苦难,要么性格扭曲,要么性格变态,正常人在这种游戏里面一般都过得不太好,要不最后也要性格扭曲最后毁灭整个世界。你说那些大胸美女就不会成为这种战争的牺牲品吗?不,你打错特错,游戏世界里面什么样的人都会成为好战分子,无论是男女,还是外星生物,无论身处地球还是外太空,他们都满脸写着,唯有进攻才能生存。

  1:IVY-灵魂能力

  这个角色的设定类似于其他格斗游戏中恶魔的女儿,从小成长在恶魔的身边,受到各种刺杀与战斗技巧的锻炼,本身就是一个武器,参加这个灵魂能力大赛就是为了证明自己,并寻找自己杀戮的理由,尽管她作为灵魂能力里面很强力的一个角色,快速的攻击频率与全面的攻击手段让玩家们都很喜欢这个角色,但是毕竟她是一个女人,制作方让她背负了可怕的过去,并让这个强力的女人伴随了几代游戏的成长,而且连招设计与武器设计都完美的体现出作为武器的女人是会呈现出一个什么样的状态,但是这个角色也有问题,是的她是一个很好用的格斗角色,可又会让多少玩家让他们产生一种这个角色只有自己胸大这个优势?这才是这个角色与生俱来的悲哀。

  2:阿谢丽-生化危机4

  作为游戏中美国总统的女儿,被里昂从变异的村民堆里面找出来的时候就看起来异常像一个累赘。她真的是一个传统又复古的累赘,本身因为是总统的女儿,里昂为了遵守诺言进行拯救并要把她带出村庄,但是这个任务明显没有什么意义,她不仅没有产生什么作用,还会容易受到僵尸的攻击,她也不能保护她,甚至不能开枪,体力也不是很好,在这种世界末日的时候,创造一个这样毫无用处的小姑娘角色有什么意义吗,为了唤醒玩家们心中的保护欲望吗,并不会,大部分玩家只希望赶紧度过这个艰苦的剧情,然后痛快的跟敌人进行战斗,如果没有她,里昂可能可以更快的完成拯救人类的人物,只是CAPCOM一定要塞进这么一个角色来延长游戏节奏,而且最后她还要奉献自己,这真的是一个生化危机主题的游戏吗?


  3:巴仑特-最终幻想7

  作为最终幻想系列中第一个出现的黑人,只能说角色塑造的太没有存在感了,作为一只手改造成武器的强力男人却没有说上太多话,真的是很可惜,在历史里面的第一人却一直在打酱油,在队伍里面也没有什么输出能力或者辅助能力,剧情方面更是经常一笔带过,整个故事剧情只能看到他是队伍的一员,也很努力的在帮助克劳德,玩家需要更多的笔墨去塑造人物,也希望每个角色都能被温柔的对待,不过放眼看一整个系列,黑人角色也大多都是辅助角色,在后来的剧场版电影里面还多说了几句话,找了找自己存在的意义。

  4:雷电-合金装备2

  个人其实还蛮喜欢雷电这个角色的,只是这个角色塑造的太悲惨了,从人类到人造人再变回人类,他跟他奇怪的妻子一样都在合金装备系列里面一直任人摆布却没有什么好结局,即使单独出了一部游戏也是动作游戏,没有太多深度。雷电作为自由之子出现的角色来说,本应该有比较多的人物描写,但是毕竟这个游戏是斯内克作为主角,类似不可避免的减少了描写,大部分事情都会提到他,但是他又被一笔带过,可能小岛秀夫在描写角色的时候也很想让人物更丰满,无奈游戏就这么大,剧情又不能太深奥,还要保持系列的完整性,雷电的问题在后面几代也进行了弥补,玩家对他的性格以及生活也有了一些了解,最后MGS4他又彻底变成了一个忍者,真的是很难找到词语来形容这样一个充满波折的人物。


  5:沙瓦纳-生化危机5

  她是克里斯在非洲村庄里面冒险的队友,也是玩家可以操控的RE5的新角色,当生化危机5在2007年的E3展上推出的时候,视频里面看到的就是这个队友,尽管这是系列里面第一个黑人作为操控主角,但是依旧面临着描绘的不够好的问题,CAPCOM面临的问题是怎么让她变得在系列里面有存在感,是变得很能打还是让她活下来,有的好事玩家一直从中挑剔问题并发帖,导致最后CAPCOM设定她成为一个多民族的混血,来避免可能面临的肤色问题,电视游戏跟其他媒体一样,一旦遇到肤色问题就有着各种各样的政治不正确,然后还不能好好的对待角色,好好的描述故事,最后留下的不是一个烂角色,就是一个烂故事,难道做到一个两全其美就这么困难吗?

  6:布鲁克-WWE2K15

  毫无疑问这是WWE游戏里面最强狂的一个角色,一个不能被阻止的野兽,最没有可能被击倒的摔跤战士,由于这个角色的特殊性,在不同的评分系统下他出现了完全不一样的评分结果,玩家就感到莫名其妙,我们不评价对应的真人,但是作为游戏来说,需要保持一下角色在游戏世界里面的平衡性这是一个对战竞技类游戏的基础,然而2K似乎只是把各种数值堆砌了起来,然后让角色可以释放技能,这对于角色是不公平的,作为一个摔跤爱好者或者竞技游戏爱好者,平衡是游戏的基本要素之一,客观公平的评价也体现平衡性的一种方式,然而这样做却摧毁了一切,那这个角色是否还有存在的价值?真是一个令人遗憾的事情。


  7:莉库-最终幻想10

  作为尤娜的表妹,这个角色本没有太大的问题,而且作为尤娜的护法之一还挺被玩家们所喜欢的,角色剧情或者故事都没有什么问题,但是这个小姑娘的年龄设定太小了,她只有十五岁,在外国她在读高中,在中国还没有高考,这样一个小姑娘却要经历各种战斗情爱,甚至会遇到一些情色问题,这好像不是这个年龄应该做的事情,如果说年龄并不会暗示什么,那为什么不能把年龄设定的高一些?让这个设定看起来更符合社会的考量,虽然只是电子游戏,但是还是必须要考虑玩家与社会的接受成度,而且最终幻想还是一个全年龄层游戏,必须要考虑小孩子们的七七八八的想法才可以。

  8:罗曼-侠盗猎车手4

  作为游戏里面的坏蛋之一,罗曼不是一个成功的地头蛇,他没有拥有着丰富的财富,各种商业上的成功,成堆的女人,他却通过这些东西引诱尼克来了美国,最后带来的只有破败的公寓,非常多的账单与一个辛苦的工作,这些引诱别人陷入痛苦的人总是很令人讨厌,特别是许诺了非常多美好又虚伪的东西,这种人在每个年代每个国家都能看到,他们需要的只是奴隶或者其他好受骗的人给他干活而已,这个角色本身塑造起来不太困难而且效果很好,赶紧祈祷一下你身边没有这种人吧,不会用各种各样迷幻剂来引诱你到他身边,还好游戏的最后罗曼被干掉了,你就会感到一阵开心,随后来的便是空虚,虚假的未来没有了,真实的苦难摆在你的面前。


  9:萨姆斯-银河战士

  作为游戏历史上最有英雄气概的女战士,无人可以数第二,不仅充满了勇气,还有各种高超的战斗能力,拯救银河系数次于水火之中,不过在另外一个M这个游戏里面,我们看到了年轻的萨姆斯,这个角色塑造的非常有问题,似乎她把全部女人的多愁善感都拿了出来,她不再坚定,不能果断的战斗,总是用女人的感觉来进行剧情的推进,我们好像在看一部家庭伦理连续剧而不是银河战士消灭邪恶的外星人,当然萨姆斯永远是我们心中的女神战士,可是如此软弱的萨姆斯还是系列历史上第一次,可能是角色的形象太固定在玩家心中了,因此开发商想要寻找一个完全不一样的角色定位,只能说,最后证明了玩家需要的不是这样的萨姆斯。

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生化危机4:终极HD版

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8.2|冒险解谜 AVG|10.5GB

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星尘银河战士

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3.3|动作格斗 ACT|

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最终幻想10高清重制版

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8.1|角色扮演 RPG|

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