单机游戏
2018-02-28 18:56:40来源:逗游网作者:撒纳达
《最后生还者》叙事导演 尼尔·德鲁克曼
《最后生还者》是顽皮狗旗下的经典大作,曾经体验过的玩家一定不会忘记那些堪比好莱坞大片一般的叙事桥段,值得庆幸的是,该游戏的续作已经在悄悄逼近当中,我们不就就可以领略到这部大戏的续集。
顽皮狗的创意总监尼尔·德鲁克曼执导了整部《最后生还者》,自从这位导演从业开始,他就一直坚持推行电影化叙事的游戏设计,他在《最后生还者》中谱写了真正的戏剧接触动作捕捉技术,把这出戏导得栩栩如生,仿若一部震撼的大制作电影。
电影化叙事手法,在《最后生还者》得到了更大的重视,最近的《地平线 零之曙光》和即将到来的《战神》都是沿用了这种叙事方式,这位创意总监不仅为我们带来了惊人的游戏作品,也同时激活了一个沉睡的时代。
将众筹与游戏连接到一起的人 提姆·谢弗
提姆·谢弗的游戏或许并没有那么轰动,他曾经制作过《猴岛的秘密》以及《冥界狂想曲》,但是当他开始制作下一款游戏《破碎时代》时,却遇到了发行商的阻挠,那是一款复古风格的游戏,大多数发行商都不看好他的决定,于是走投无路谢弗选择了当时还不被看到的中众筹来解决资金的问题。然而,出乎大家预料的是,项目一上线就瞬间受到了超过300万美元的众筹资金,这不仅让谢弗感到惊讶同时也撼动了整个游戏开发行业。游戏开发者们纷纷质疑了发行商的评判标准,并且开始尝试通过众筹来决绝开发成本问题。
如今,已经有越来越多的独立游戏团队采用这种方式,并且这也对游戏开发产业带来了极为良好的影响,提姆·谢弗不仅是一位优秀的制作人,也是一位开创时代的先驱者。
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