单机游戏

《阿尼玛:回忆之门》全流程解密要点Boss打法

2018-06-30 15:59:06来源:逗游网作者:小炮手

  游戏介绍

  《阿尼玛:回忆之门-无名之史》是一款第三人称视角的冒险类角色扮演游戏,

  该作主要围绕一个没有名字的人而展开剧情,

  玩家们将操控他踏上一段惊险刺激的冒险。

  按键绑定

  移动:WASD

  普通攻击:鼠标左键

  死神之愿:鼠标右键

  规避:Shift

  技能1—4:QEFR

  地图:M

  锁定敌人:Tab

  物品栏:I


  全剧情流程解析

  第一章—觉醒:旧坟墓

  你是一个没有名字的守护者,几千年以来,你一直都在保护世界免受像你一样的“生物”的袭击,有一天,你来到了某个故人的坟墓前,准备去探望他。

  这里的镜头是被锁定的,所以视角是无法移动的,只要按住前进键就行了。

  不料,中途冒出了一个审判者来偷袭你,不过,他的力量实在渺小,

  被你击飞了,虽然你无意杀死他,但是这货却不依不饶,对于消灭你这个目标很执着。

  现在,你可以自由移动了,建议将鼠标灵敏度调到最高,这样操作起来更方便。

  找到审判者之后,再次进入战斗,战斗的要点是,当审判者在将要攻击的时候,

  会有闪光和音效提示,这时候,只要按Shift规避即可。

  其余时间只要上去砍就行了。

  在快要将审判者杀死之前,审判者召唤出了很多杂兵,

  在杂兵的掩护下,审判者跑掉了。

  这些小兵很容易击杀。

  击败杂兵之后,继续前进,由于有小地图,不怕迷路。

  然后可以在路的旁边找到一个治疗瓶,随后会出现浮空的敌人,

  这些敌人很好对付,只要使用远程攻击(默认E键)就可以秒杀,

  不过之后敌人会很多,所以要经常、合理地去规避。


  第一章—觉醒:被遗忘的洞穴

  进入洞穴之后,可以攻击路上的水晶石,破坏水晶石之后,会补充血量。

  然后你会遇到一个法术屏障,需要去左边的房间以解锁屏障。

  攻击巨型头骨即可破坏屏障,然后会刷出大量的敌人,

  只有解决他们才能继续前进。

  对付这些敌人不难,只要配合规避就行了。

  然后进入解锁的山洞里面,出了山洞之后,往右边走,可以得到一个符文。

  符文的装备很简单,打开物品栏,点击空位符文插槽即可装备。

  然后往左边走,路上的小兵直接用远程攻击就行了。

  接下来会遇到新的BOSS,这个叫红夫人的敌人战斗力较强,不过,也容易对付。

  当她在释放大招的时候,就是攻击她的最佳时刻,使用远程攻击(E键)来攻击她。

  配合无名的规避一般可以无伤通过。


  然后就是一场大战了,审判者再次登场。

  这里建议将规避绑定到鼠标右键而将死神之愿绑定到原来的Shift键,

  这样的好处是可以非常方便灵活地规避,同时又不影响技能的释放。

  在战斗到一半的时候,审判者的同伴们来了,对付这些敌人的套路基本上差不多。

  最后,三个敌人准备一起上,难度开始加大了。

  由于将按键进行了合理的绑定,所以操作起来非常方便,

  基本除非手残,敌人攻击到你的概率很低。

  建议先集中精力将他们逐个击破。

  笔者建议先去击杀血量较低的远程持弩审判者,由于血量较低,很容易击杀。

  剩下的就是审判者和傻大个了,只要用远程和规避就可以击杀他们。

  最后,红夫人出场,妄图使用魔法来消灭你,然而这些蝼蚁的努力是徒劳的,

  最终,审判者只是抹掉了你一点皮,但是,审判者最后将带着你的血的剑扔给了红夫人,

  不知道他们的目的是什么。


  第一章—觉醒:入山口

  一个较未知的神秘人附身到了死去的审判者身上,

  通过审判者的身体表达了将要帮助你的意愿,并告诉你关于审判者们的企图,

  就是解禁厄戈,通过控制厄戈来达到不可告知的企图,无名发誓要去阻止这帮人。

  通过完成目标或者击杀敌人可以获得经验值,达到一定的经验值之后,

  无名就会升级,每升一级,无名就可以得到两个技能点。

  可以通过右下角的小地图清晰地得到地形和目标位置的信息,一直走就行了。

  对于路上的杂兵,使用远程攻击即可。

  不要忽略了路旁的未知,和未知对话可以得到未知送给无名的补血瓶。

  继续前进会得到一把宝剑,这把新剑各方面都要比初始的武器好,

  在得到宝剑之后,会杀出新的小头目。

  这个巨型敌人的弱点是行动迟缓,使用规避瞬移到远处,然后远程攻击就行了。

  在它施放大招的时候,就是攻击它的最佳时刻。

  在接下来的路上还会遇到一大群敌人,建议先将远程弩兵击杀,

  然后剩下的杂兵就非常好对付了。


  然后你来到了仪式台,非常可惜,你来得太迟了,

  厄戈已经被解封,一场恶战开始了。

  敌人很强大,不过可以不用去打,因为剧情的需要,你是击杀不了他的,

  一直瞬移即可。

  在战斗到一半的时候,随着天空的一道巨大蓝光,厄戈将你封印了起来。


  第二章:无名之所

  未知告诉你,你和他一样,被厄戈封印在了这个被从现实时间分离出来的地方,

  你需要找到出去的道路。

  往右边走,进入小门,然后可以看到前面的路被分离了,

  你需要将两段阶梯重新组合起来才行。

  先去右边,和中央的黄色盒子互动即可放出敌人。

  选择技能树,建议升级规避技能,升级之后,在法力耗尽之后,

  仍然可以规避,非常实用。

  对付六翼天使最好的办法是在它要放出大招的时候,使用远程攻击来打断施法。

  击杀之后,可以看到,一个台阶已经被组合了起来。

  然后回去,该从左边走了。

  使用远程攻击前面的法术按钮即可让两边的平台运动起来,

  再次攻击就可以让平台停下。

  这里要找准时机,以右边的平台为基准,当平台在做摆锤运动并开始顺时针运动的那一刻,

  攻击按钮即可让两个平台停在完美的位置。

  这里的跳跃要注意,在第一次跳跃到最高处的时候,再按一下空格即可发动二连跳,

  从而可以运动到最远的距离。


  触发黄色盒子,放出敌人,这里的敌人要难对付一些,因为有三个敌人。

  具体套路是和之前遇到的三个审判者是一样的,要逐个击破。

  由于之前升级了闪避技能,加上合理的按键绑定,几乎可以无伤通过。

  如果实在操作不过来,可以先闪避到远处,使用远程攻击来慢慢磨死它们。

  击败敌人之后,两个台阶合并到了一起,然后上去。

  最后,会遇到一个自称零的神秘人,零告诉你,解封的办法就是寻找人偶大师的三个记忆碎片,

  踏进门,一段悲伤的故事将会被你揭开。。。


  第二章—傀儡阁楼:地下室

  这里是要收集人偶大师的三段记忆,三个记忆碎片都在傀儡阁楼里面。

  在进入地下室的时候,你可以看到很多人偶,将人偶击碎可以补充生命值。

  然后你会遇到机关,这里要说明一下,这里的机关过道看起来很长,

  其实是分两段的,也就说,中间会有一处安全的地方。

  具体操作方法是,在第一个(离你最近的机关)开始关闭的那一刻,

  连续使用两个瞬移快速到达中间位置,然后在安全处等待时机。

  后面的那一段也是采用连续两个瞬移的方法过去。

  过去之后,触发后面的铁球,禁用掉机关。

  然后走到深处可以发现出路。


  第二章—傀儡阁楼:中心体

  来到大厅,先去触发黄色柱形机关,然后门就会打开。

  来到大厅之后,先上二楼,进入那个目前唯一可以进去的房间。

  然后激活房间里面的黄色柱形机关,然后,一楼的房间的门就会打开。

  在打开门的同时,房间里面出现了大量的敌人,总体而言,这些敌人不难对付。

  进入一楼之前被打开的门里面,进入画廊。


  第二章—傀儡阁楼:作坊

  先往右边走,进入右边的房间,激活机关,这次的机关激活的是画廊里面的房间门,

  要去再次去画廊才行。

  接下来会出现较强的敌人——魔技机械人。

  对付它的最好办法就是远程攻击。

  然后出去,一直走,走到最里面,进入工房,在工房的桌子上得到第一个记忆碎片。

  回到画廊,在第一个房间(从大厅里进来的顺序)里面可以找到第二个碎片。

  然后回到工房,在工房里面找到进入地下室的路(就在过道中间的右边)。

  同样的,再次遇到机关,套路是一样的,机关过道中间有安全区域,

  只要瞬移到安全区域即可。

  同样的,第二个机关过道的道理是一样的。

  这里要注意,旁边有个球形按钮,激活之后,旁边的铁门就会打开,

  从铁门进去就可以到之前解救鸟面具的地方。

  回到主线,过机关走廊之后即可触发一个黄色柱形按钮。


  触发按钮之后,可以发现,之前大厅二楼原本被关闭的门现在已经可以进去了。

<a class='simzt' href='http://www.3dmgame.com/games/agomtnc/' target='_blank'>阿尼玛:回忆之门-无名之史</a> 全流程解密要点Boss打法

  回到大厅之后,红夫人再次来挑衅你。

  对付她的最好办法还是远程攻击,利用地形的掩护可以有效地规避她的攻击。

  在她释放大招的时候会有一段较长时间的蓄力,这时候就是攻击的最好时机。

  在战斗的最后,红夫人会疯狂地释放一个较厉害的魔法,

  这种魔法只要你保持移动,就不会受伤。

  在战斗的最后,红夫人眼看消灭不了你,就逃走了。

阿尼玛:回忆之门-无名之史 全流程解密要点Boss打法

  然后上二楼,先和这里的敌人战斗,这里要注意了,

  这种敌人远程魔法很难伤害到它,最好使用近战。

  具体打法是:按E远程攻击,破坏掉它的火焰斗篷,

  然后按Q近身,接下来就是一顿砍了。

  战斗结束之后,在旁边的小洞里面可以得到第三个记忆碎片。

  之后会刷出大量的敌人,具体打法还是和之前一样。


  回到二楼的另一个房间里面,先解决掉里面的敌人。

  敌人的打法、套路是和之前一样的。

  然后进入房间的这种奇怪的屏障里面,这里就是人偶大师的房间了。

  对着地上的机关激活三个柱子。

  然后会生成一个最终记忆。

  将人偶大师的记忆连接起来,简单概括就是:

  纳斯卡尓从小就在制作人偶方面有着独特的天赋,年纪轻轻就取得了不错的成就,

  成为了远近闻名的人偶大师,年轻气盛的纳斯卡尓变得目中无人,觉得自己已经是天下最好的人偶大师了。

  直到有一天,在一个宴会上,纳斯卡尓遇到了高迪姆斯的人偶,由于将高迪姆斯的人偶当做是高迪姆斯本人,

  闹出了个很大的笑话,纳斯卡尔被深深打击了,从此开始变得偏执,将自己所在家里几十年如一日地研究人偶。

  在不知道经过了几十年,一天,纳斯卡尔找到了和自己一模一样的尸体,难道自己是死去的自己制造的人偶?

  纳斯卡尔彻底疯了。。。

  随后,红夫人再次出现,她激活了沉睡的纳斯卡尓,BOSS战开始了。

  由于纳斯卡尓非常笨重,所以很好对付,纳斯卡尓唯一的优势是血量特别厚而已。

  不过要注意,如果在背后攻击是会被那是卡尔的护甲吸收掉伤害的。

  所以最好从侧面攻击。

  当攻击到一定次数之后,纳斯卡尓就会倒地,上去砍吧!


  在战斗的时候,红夫人会出现两次,将红夫人击退,纳斯卡尓会再次投入战斗。

  在和纳斯卡尓战斗的最后,纳斯卡尓会进入狂暴,

  这时候就要不停地瞬移来规避攻击了。

  最后,将纳斯卡尓击败,无名试图劝阻红夫人,让她不要再执迷不悟,

  但是,没有用,红夫人已经变得很偏执,什么也听不进去,走掉了。

  最终,无名获得了纳斯卡尓本源碎片。


  第二章—支线:解救鸟面具人

  在过道的转角处可以触发一个支线任务,任务很简单,这个叫鸟面具的人被锁在了牢房里面,需要找到钥匙帮助他离开这里。

  这个支线任务的跟主线有关联的,继续做主线即可。

  在工房记忆碎片(本攻略的第一个碎片处)的旁边的柜子后面可以找到一把钥匙,

  这把钥匙就是用来打开之前一个叫鸟面具的人的房间的。

  回去,和鸟面具对话即可解救他,具体奖励需要回到工房领取。

  回到工房之后,找到鸟面具,具体奖励就是:

  先收集材料,然后将材料交给他,他就会给你制作道具。

  要注意,只能制作一次,而且材料越多,道具也就越强大,

  所以还是先去做主线吧。


  第三章—其他生命的碎片:渔村

  未知告诉你,在你去追寻纳斯卡尓的记忆的时候,他去探索了这个地方并找到了另一个记忆之门。

  这次的记忆似乎和无名的身世有关系。

  进入未知为你打开的记忆之门,眼前的景象让无名觉得很熟悉,因为这里就是无名的家乡。

  之后,会遇到大批的新敌人——暗影。

  这种敌人一定要用远程攻击,千万不要让它们近身,

  如果被近身,血量会掉得非常快。

  如果往右边的池塘走,可以获得一个符文,相应的,也会有个较强的敌人来打你。

  这个敌人较难对付,不是说这个敌人有多强,而是它会一种法术,

  让无名失去控制,让玩家难以控制无名,具体点就是WSAD的键位会错乱,

  应对这种情况只好不停瞬移,等待Debuff消失。

  继续前进,要前面的大门,必须要获得5个记忆碎片来解锁,

  可以通过5个记忆碎片来了解无名的身世。

  打开地图,先往如下图箭头所指的方向走。

  之后,沿着小路一直走即可。


  接下来会遇到很多小兵,先去把弩兵消灭掉,再去打步兵。

  战斗结束之后,一个叫秘法统治的黑色恶魔出现,这种黑色恶魔的力量非常可怕。

  它会使用一种厉害的远程大范围扇形攻击,即使是瞬移也躲不掉。

  不过,可以使用跳跃轻松。

  建议拉远距离,和他在远距离使用远程攻击互打,只要跳跃就可以规避伤害,剩下的就是时间问题了。

  击败黑色恶魔之后,进入房间,获得第一个记忆碎片。


  第三章—其他生命的碎片:郊区

  打开地图从下图箭头所指的方向进入郊区。

  往右边的坡上走可以找到补血的大块蓝色水晶,不要错过了,因为接下来有硬仗打。

  这次的敌人是水晶骑士和黄金骑士,其中,水晶骑士破坏力较强,应该优先对付。

  水晶骑士的大招是无法反抗的,所以一上来就要对水晶骑士狂砍,

  不然时间拖得越长,对你越不利。

  消灭水晶骑士之后,剩下的黄金骑士就容易对付了,

  黄金骑士的攻击非常容易规避,很好打。

  然后先不去管前面解谜的部分,打开地图,从下图箭头所指的方向走。

  找到一艘船,第二个记忆碎片就在这里。

  捡起记忆碎片之后,黑色恶魔再次出场。

  打法要诀就是想办法近身,将他砍翻之后立即瞬移走,不然黑色恶魔会反击。

  就这样,不停地砍翻+瞬移慢慢杀死它。


  回到被封印的大门处,谜题的意思就是找出前面的坟场中女性墓碑主人,

  然后按照年纪大小按次序输入即可。

  谜底就是91654.

  进去之后,有一哥黄色的球型怪物阻止了你的步伐。

  它的攻击规律就是现有连段连续的光线攻击,只要规避过去就行了。

  规避的时候要找准时机,要在白色光线击发的那一刻再规避才行,不然就会规避失败。

  在它攻击之后,会有短暂的硬直,上去砍就行了。


  第三章—其他生命的碎片:宅邸

  进入艾莎德莉亚的宅邸,通过记忆可知艾莎德莉亚就是无名的恋人。

  其实,这里的记忆就是个悲伤的爱情故事,在艾莎德莉亚的宅邸可以找到剩下的全部3个记忆碎片。

  两个记忆碎片在宅邸里面,但是被锁起来了,需要找到面具来解锁才行。

  先不管,径直向前走,通过地下室,出去。

  在沙滩上可以找到一个墓地,这个墓地就是无名的墓,这里可以得到第三个记忆。

  回去,上二楼,可以找到一个面具。

  这个面具是触发左边通道尽头的门的(按照第一次从大门进来的顺序)。

  然后,黑色恶魔再次出现,由于通道较窄,所以战斗难度降低了很多。

  只需要上去狂砍,砍到黑色恶魔无法反击就行了。

  因为这里空间狭窄,所以黑色恶魔会在被砍翻之后被你卡在那,如果持续攻击,

  他的无法反抗的。

  进入左边的铁门,得到第四个记忆。


  之后会出现机械蜘蛛,一定要快速使用远程魔法攻击,将蜘蛛快速杀死,

  因为蜘蛛物理防御很高,魔法防御较低,所以不要去砍它。

  接下来会出现活体梦魇,对付活体梦魇很简单,

  先不停按E使用远程魔法将活体梦魇打成这种红色球型。

  然后就上去砍吧!

  变成球之后,活体梦魇的物理防御极低,一会就死了。

  然后激活平行世界(房间在大厅的左侧),进入暖色调的世界。

  然后就是一场混战,要诀就是保持移动,因为有大量的小兵,所以不用怕血量不够(小兵就是送血的)。

  进入第一个房间(第一次进入宅邸的大门那)。

  在房间里得到最后一个记忆。


  这是个凄美的故事:

  艾莎德莉亚是一个强大的第一女巫,在一次暗杀行动(艾莎德莉亚为猎物)中,

  还是人类的25岁的无名碰巧将艾莎德莉亚解救,之后,两人一见钟情,坠入爱河,

  艾莎德莉亚教会了无名大量的知识和战斗技巧,两人整天也是形影不离。

  一天刺客又来了,将艾莎德莉亚逼入了绝境,无名替艾莎德莉亚档了一击,进入垂死状态。

  绝望的艾莎德莉亚为了解救无名而付出了巨大的代价,进行了各种努力,最终,无名变成了现在的不死之身。

  回去,可以看到,大门已经被解锁,可以进去了。

  然而,三个同时出现的黑色恶魔阻挡了无名,战斗开始了。

  其实这里只要拉远距离(这里的场景的确很大),使用远程魔法慢慢磨死它们即可。

  由于三个黑色恶魔血量都很厚,所以这里要花费大量的时间。


  第四章—遗忘之名:斯蒂芬

  在上一章中,无名打开了被封印的大门,进去之后需要通过收集无名的记忆来解开谜题。

  同时也可以了解无名在起死回生之后,所经历的种种冒险。

  进入建筑之后需要留意地上的机关,不然会触发可怕的火焰。

  先进入斯蒂芬的记忆(无名之前使用的名字)。

  要说明一下,这里有四个房间,一共5个记忆,只需要3个记忆即可通关,

  而另外两个记忆可以得到一把NB的神器。

  笔者先将3个必需的记忆来作为主线进行讲解,另外两个作为支线写在后面。

  进入斯蒂芬房间之后,眼前就是一段可怕的机关通道。

  其实不难,不断地使用两段跳(从机关的顶部越过去),找准时机即可跳过去。

  来到房间(或者说是棺材),捡起记忆。

  无名使用斯蒂芬这个名字平凡而幸福地度过了一身,

  在这一生中,无名找到了新欢,一个叫露西的女孩,当无名陪伴着露西度过一生之后,

  由于自己无法死亡,不会衰老,无名内心产生了淡淡的忧伤。

  在回来的时候。也很简单,不需要跳了,只要跟在其中一个机关后面走,

  并且保持一段距离即可。


  第四章—遗忘之名:维克多

  进入维克多的房间,这里没什么机关,只有大量的敌人。

  难度是慢慢加大的,刚刚开始刷的是小兵,这些小兵很好对付。

  然后会刷高级骑士,对付他们建议使用飞天技能(默认R)。

  使用该技能可以让他们无法反击。

  对付接下来的巨型敌人使用远程攻击慢慢磨死它们就行了。

  由于它们较笨重,如果操作好的话,上去砍也行。

  最后,一个非常巨大的怪兽出场,这种怪兽会使用冲撞来攻击,

  这时候只需要闪避到一边,怪兽就会撞到墙上眩晕,这时候就是攻击的好时机,

  切记要用远程,物理攻击是打不到它的。

  在战斗的最后,怪兽会疯狂砸地面,产生大量的冲击波来攻击你。

  这时候就要不停地使用闪避了。

  对付这种怪不要心急,慢慢磨死就行了,如果嫌打得慢,可以先去其他地方刷到8级,

  然后将远程劈砍升级到最高,这样会打的快些。

  最后再房间里面找到维克多的记忆。

  无名使用维克多的名字当了一个世纪的医生,尽管做了很多善事,

  最后还是被当成巫医来追捕,讽刺的是,人们为维克多建造的雕像和无名本人根本不像。


  第四章—遗忘之名:马拉凯

  最后一个记忆在马拉凯的房间。

  先观察墙上的这种圆形标记,这里说明一下:

  中间箭头所指即是起始位置,以顺时针方向查看,可以依照标记的外观,

  将它们看作是1、2、3、4、5、1、2、3、4。。。。以此循环。

  在前进之前最好拿纸笔记下来这些符号的顺序。

  按照顺序,走出一条路出来。

  注意:只能上下左右走,不能斜着走(就像国际象棋的车一样)。

  初始位置就在门口左手边第二个初始符号。

  笔者这两张图可以大致看出基本方向,最后要注意,

  只需要走到对面即可,不需要一定在门口。

  例如,下图笔者走到“三”处,就可以毫无顾忌地前进了。

  不知道什么原因,无名不想见到曾经的爱人艾莎德莉亚。

  在使用马拉凯这个名字做了一世的学者并沉睡了几十年之后,

  无名一觉醒来,发现自己被众人朝拜这,无名内心在嘲笑人类的愚蠢,

  头也不回,就走掉了。

  幸运的是,回去的时候,不需要再走一遍了。


  第四章—遗忘之名:海滩

  收集三个记忆之后,道路终于畅通,从这里跳过去即可。

  这里是在进入有四个记忆房间的大厅之前的通道的左边(以进来的顺序)。

  进去之后,触发最终记忆。

  这里的记忆只是对之前记忆的总结,主要作用是提示你下一个目标的位置——海滩。

  往回走,出去,到渔村。

  目的地就算下图箭头所指的位置。

  进入大门里面(之前前面有坟地的密码门)。

  再次触发战斗,这里如果用远程劈砍只能伤害掉一点血。

  所以要采取策略。

  使用瞬移从怪的下方经过,将怪物引诱到地面,之后再上去狂砍就行了。

  进入地下室(二楼楼梯的旁边),来到海滩。


  和你的坟墓互动,触发剧情。

  突然,另一个你出现,艰难的战斗开始了。

  另一个无名似乎很爱耍酷,被远程攻击之后反应很淡定,

  可以以此慢慢磨死他。

  当你废掉他一定的血量之后,他会瞬移到山顶,使用远程魔法攻击你。

  闪避要诀是,只有当魔法快接近的时候再闪避。

  可以上去砍,如果操作好的话可以让他无法反击(狂砍之后按Q继续追击)。


  第四章—支线:维斯

  除了主线必须的三个记忆之外,还有两个记忆可以去选择获取,

  奖励是一把神器。

  来到维斯的房间,先去触发一楼的这种旋转机关,然后迅速回头。

  使用远程魔法将身后的平台定格在如下图的位置。

  然后跳上去,可以看到上面还有一模一样的机关需要用同样的方式触发。

  跳到上面,攻击机关,迅速转身。

  将两个平台定格在如下图的位置,形成一个台阶,之后跳上去。

  触发最终机关,注意,这个机关时有时限的,时间一到,门就会关闭。

  抓紧时间迅速跳到下面,攻击门里面的机关之后,门就会永久处于被打开的状态。

  无名以维斯的名字做了一名战士,在历经杀戮之后,

  无名向自己保证,不再无缘无故杀人,这就是无名左手持剑,右手背到后面的原因。

  回到这里(三个平台处)。

  在最里面,可以获得一把神器(90+的魔法伤害!)。


  第五章:无名之所

  拿到右边两个碎片之后,剩下的一个碎片在左边,这边是要收集拼图以进入教堂。

  第一个拼图就在拼图机关上。

  操作方法是:使用移动键选中左边竖格子里面的拼图,按空格拾取,

  再按移动键将拼图放到右边,放到如下图的位置即可。

  然后会触发一个动画,告诉你,某个地方已经可以走了。

  具体位置是:

  先回头,往右边看,可以找到一个小门,进去。

  这里会出现几个敌人,由于敌人的打法击败一致,所以笔者就不多做介绍了。

  由于笔者是先收集了其他的碎片再来的,所以这里的敌人等级相对较低,

  加上一把神器,几下就搞死了。

  继续深入,找到一个发光的大石头,将其击碎。

  击碎石头之后,可以看到,已经触发了一个机关,位置就在拼图机关的前面。

  先不要走,这里可以找到第二个拼图。

  回到拼图机关前面的空地处,找准时机跳上去。


  接下来会进入横版模式,使用跳跃获得第三个拼图。

  回到拼图机关,将三个拼图拼成下图的样子。

  然后从正前方走,可以找到第四个拼图。

  这里的敌人也较容易对付,和之前类似敌人的打法是一样的。

  然后将拼图拼成如下图的样子,这次的位置是在第一个拼图的地方。

  回到第一个拼图的地方即可以找到最后一个拼图。

  收集完拼图之后,将它们拼成如下图的样子。

  在前进的时候要注意前面的远程敌人,如果被攻击到就会被打下去,

  所以,这样只能用远程劈砍还击。

  在进入教堂之前会遇到零,说一些不怎么重要的话,直接跳过即可。


  第五章—教堂:中央室

  进入教堂之后,往右边走可以看到一个被封印的门,这里面有一个记忆碎片,

  需要想办法解开才行。

  往左边走,进入教堂的中央室。

  先到下面,走到尽头,解封大门,之后会有巨型怪兽冒出来。

  战斗的主要难点是游戏强制横版化,这种设计非常闲的,

  需要花点时间克服一下这种蹩脚的操作设计才行。

  其余打法和自由视角没什么区别。

  击败怪兽之后,一个门被解封了,解封的大门在中央室二楼走廊的尽头,

  需要将收集的记忆碎片放进这里面。


  第五章—教堂:第一个碎片

  来到之前放出怪兽的大门前面,往左边走,进去。

  到走廊的最里面,进入花园。

  再次遇到零,零这时候终于说了一堆有用的话了。

  通过零,无名知道了要想解封教堂内室的门,就必需通过试炼获得传教士的资格。

  和前面的柱子互动,进入试炼。

  试炼很简单,难的是强制进入蹩脚的顶视角,需要玩家自行去适应。

  虽然操作很不方便,毕竟动作游戏用顶视角操作很难受,

  不过打法是差不多的,只要熟悉操作即可。

  打完之后,内室的门的被解开了,回到内室。

  可以看到拉姆泰克已经将之前求助的人残忍地杀害了。

  等他走掉之后,拾取记忆。

  然后会遇到一个大型敌人,幸运的是,这次没有强制进入怪异的视角,

  所以非常好打。


  第五章—教堂:第二个碎片

  回到中央室,可以在放出巨兽的门的右边找到未知。

  未知告诉你,接下来需要去解开诗文的谜题以找到另外的记忆碎片。

  先去通往花园的走廊最里面,找到诗文。

  顺序是:责任——牺牲——囚徒。

  依次触发大厅里面的柱子即可。

  然后诗文后面的门会打开,消灭敌人之后,进去。

  注意,要从侧面进去,不然会有机关。


  第五章—教堂:第三个碎片

  这次的顺序是黑暗——孤独——寺庙。

  然后诗文雕像旁边的门会打开。

  在前进的途中会杀出大量的敌人,将它们砍爆吧!

  进入门里面来到院子里面,之后遇到的敌人一定要当心,

  因为它们会爆炸!强烈建议使用远程劈砍对付它们。

  击杀敌人之后,正确的路在如下图箭头所指的位置箱子上。

  跳到箱子上面,进入横版模式。

  消灭掉最终的敌人之后,获得最后一个记忆碎片。

  收集完碎片之后,回到中央室的二楼走廊,杀死敌人之后进去。

  这里的敌人建议离远点,使用三级远程劈砍来对付。


  第五章—教堂:拉姆泰克

  激活三个柱子之后,获得最终记忆。

  记忆的简要是:一个叫拉姆泰克的修道士与恶魔大战之后无意中获得了恶魔的力量,

  变成了类似无名一样的人,与无名维护正义不同,

  拉姆泰克的内心被扭曲,利用可怕的力量立志消灭世界。

  然后,拉姆泰克出现,大战开始了。

  基本打法和之前遇到的黑魔类似。

  不同的是,在战斗的最后,拉姆泰克会疯狂使用大招,

  躲避这些大招是非常考验操作的,需要从这些蓝色柱子中间穿过去才行。

  将其击杀之后,未知出现了,未知提醒你,获得碎片之后会将厄戈吸引来,

  然后未知制造了一个传送门,以便无名做好准备之后再来挑战BOSS。

  你可以先去其他地方刷等级,建议10级之后将技能升满之后再来挑战。

  然后厄戈出现了,BOSS战开始。

  刚刚开始的时候很好打,厄戈也很好打,方法就是:

  使用连击将厄戈击飞,在按Q追击,这样便可以将敌人打得没有还手的余地。

  难点是战斗的最后,女孩使用的这种大招。

  躲避的方法是,这个圆环会缩小,等到圆环缩小到接近临界点之后,

  迅速瞬移走。这样便可规避攻击。

  将厄戈击败之后,随着强烈的亮光,教堂消失了。


  第六章:对决厄戈

  来到无名之所的大厅,顺着蓝色魔法铁链找到三个柱子,和这些柱子互动之后,将被封印的书释放出来。

  接下来就是BOSS战了,和书互动之后,你就回不来了,所以要做好准备之后再来。

  然后厄戈出场,厄戈想跟无名要一个解释,但是奇怪的是,

  之前无名一直试图向厄戈解释巴尔的危害,当厄戈亲自来向无名要解释的时候,

  无名却不想解释,直接开打。

  具体打法和之前一样,不一样的是,厄戈多了两个技能,

  男孩会使用这套可怕的飞爪,只要向左右瞬移即可躲过。

  而女孩则会使用这种黄色激光,躲避方法是,在激光快接近你的时候,

  再瞬移,不然是躲不掉的。

  虽然最后无名战胜了厄戈,不过,在剧情里面,无名却被厄戈击败了,

  正在无名进行长篇大论的时候,红夫人突然出现,将无名击杀。

  未知走向无名的尸体,自言自语,说出了他本来的真实目的:

  就是利用无名,夺得巴尔的种子,从而给世界带来无尽的混乱。

  然后无名进入了一个未知的黑暗空间。

  这里可以选择回到世界还是休息。

  如果选休息的话,那么就会进入制作名单,游戏至此完结,

  不过,可以继承存档,重新开始(保留等级、装备、技能等)。

  如果选回到世界的话,就会继续出发,去狩猎未知。

  不过,如果在第一个档就继续出发的话,难度很大,因为敌人很强。

  建议先选休息,然后二周目再来挑战未知。


  第六章:对决审判者未知

  强烈建议二周目再来找未知打,因为解谜的部分已经心中有数了,打到这里并不慢,

  等攒够了足够的装备和等级之后,再来挑战是明智的选择。

  继续出发,这里没有要解谜的,只有大量的敌人需要对付。

  路上有大量的敌人,不过,打法都是差不多的。

  基本上全游戏遇到的杂兵和小头目都来了,这就是笔者为什么建议二周目来打的原因。

  最后,找到未知,开始决战。

  一开始比较好打,因为未知虽然攻击力惊人,但是血量相对较少,

  一个远程劈砍可以废掉不少的血量。

  要注意未知的红色魔法球,需要在红色的魔法球快近身的时候在闪避,

  不然是无法躲掉的。

  在伤害掉未知的一半的血量之后,未知变成了一个巨型怪兽,

  躲避激光的方法和之前躲避红色魔法球的方法是一样的,

  要在他将要释放激光的时候再躲避。

  然后,需要注意了,未知进入狂暴,普通攻击对他无效。

  需要进入死神状态来攻击才行。

  在花了大量的时间之后,未知终于被打败,但是,真的击败了未知了吗?

  没有!未知变身了,变成了本体!


  第六章:对决本体未知

  本体的未知是一个发着白色光芒的女人,手中握着一个代表着世界的球,

  需要跑到未知面前去摧毁未知手上的球才行。

  在跑过去的路上,会遇到一些阻碍,需要灵活地规避,

  由于是可选的剧情,所以难度很大,需要非常好的操作才行,

  要尽量往黑色障碍物的边缘跑。

  近身之后,攻击未知手上的球,同时需要规避激光。

  然后进入一个黑暗空间,此时的未知需要无名进入死神状态才能受到伤害。

  然后继续战斗,这种障碍物很难过去,需要找准时机,二段跳才行,

  而第二个障碍物则更难了,需要从下面的缝隙中跑过去。

  更难的是后面的光柱群!

  没有好的操作根本过不去,你需要在瞬间从这些光柱群中绕过去,

  可怕的是,光柱群有一大堆!唯一的要诀就是反应要极快,

  其实,多练几次,熟悉了就好了。

  所以,最后这个可选剧情是给经验丰富的高级玩家准备的。

  经过大量的时间之后,最后将未知击败。

  未知以为自己的不死之身,认为自己可以走掉,没想到无名可以摧毁一切,

  包括未知自己,

  在杀死了未知之后,无名回到了世界之中,一个人孤独地行走着。


  在一个山洞中,无名遇到了前来决战的红夫人。

  无名一言道出红夫人的真正目的:红夫人就是来求死的。

  无名并没有杀掉红夫人,反而鼓励红夫人继续向前看。

  在游戏的最后,无名遇到了宿主(厄戈)。

  昔日的敌人开始相互自我介绍:

  无名:你好,我叫约翰。

  厄戈:你好,我叫安妮。



阿尼玛:回忆之门

阿尼玛:回忆之门

6.7|角色扮演 RPG|4.2GB

进入游戏专区
热门推荐
最新资讯