单机游戏
2018-07-18 11:16:12来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
随着游戏的艺术与技术在过去的四十年中不断取得发展,这个行业的野心也在不断壮大。现代游戏的并没有满足于像素画面或者只是一些追追跑跑的游戏,而是试图为我们这些玩家建立一个完整的互动世界,让他们能一头扎进去,然后迅速沉迷忘掉生活中的任何不愉快。但有时候,强大的力量也带来了巨大的责任,有时游戏会利用这种力量促使我们去做一些很奇怪的事情。
不过这并不是一件坏事。毕竟,大多数人玩游戏是为了不再担忧现实中的事务,并且想做现实生活中永远不会做的事情。但是,有时候开发者总是会让我们去一些近乎疯狂的事情,有可能是疯狂的暴力,也有可能是非常奇怪的事情。
尽管显得很疯狂,但更多时候,正式这些与我们在一起的时候,成为了游戏的突出表现。无论你是爱它或者是恨它,你都必须尊重游戏中足够疯狂的东西,这样才能给人留下持久的印象。
所以,就让我们一起看看,有哪些是让我们在游戏中要做的是最疯狂的事吧。
6.快放开那个PS Vita——《限界凸骑》
在日本有这样一个奇怪的游戏。如果你研究过《限界凸骑》,维基百科会告诉你这是一款2013年发售的纸牌大战游戏,玩家会收集虚拟卡牌并使用它们与敌人战斗。
如果你问任何一个在PS Vita上玩过的人,它们会告诉你,这是一个会让你强撸灰飞烟灭的游戏。没错,《限界凸骑》在过去几年里有一个创新的游戏机制,就是“极限摩擦系统”(extreme rub system),你用一只手捏住Vita的侧面,然后手腕前后摇动来升级你的卡牌。这些卡牌里大多都是穿着暴露,摆出诱人姿势的女性,当你触碰屏幕时,她们还会有一些“震动机制”。
这的确是一个很“Japan”的游戏。
5.处理无意义的体感控制——《塞尔达传说:天空之剑》
为《塞尔达传说:天空之剑》默哀吧,又一个令人惊叹的游戏被毫无意义的工作室所干预。尽管《天空之剑》在商业上取得了巨大的成功,但它的粉丝们却常常不公正的认为它是塞尔达最糟糕的游戏之一,而且原因几乎只有唯一一个,就是体感控制战斗系统。《天空之剑》并没有重蹈《黄昏公主》的覆辙,而是承受着巨大的“创新”压力,因此我们最终得到了一个更令人愤怒的第七代主机游戏系统:体感控制战斗。
令人遗憾的是,体感控制的结果是90%的时间的行为与你正在事情并没有任何关系。这就意味着最好的战斗策略就是用手柄指向天空,蓄力释放天空圣光,用剑气攻击远处的敌人。但这样做的话也太无聊了。
尽管游戏也有一些非常好的地牢设计,但不幸的是,我们要么挥舞着手臂像个什么一样玩游戏,要么就干脆不玩。
4.用针扎进自己的眼睛——《死亡空间2》
如果有人建议在眼睛里扎一针的话,大多数人都会急忙提出明显的疑虑,这并不奇怪。
《死亡空间2》是一款生存恐怖游戏,于2011年发售,从那以后,它就深深地铭刻在任何玩过它的人的脑海中。这款游戏的内容并不仅仅是局限于一堆猎奇的怪物追杀你的恐惧或是把你给残忍肢解或者是你把他们肢解了,更为夸张的是,在第13章的结尾还加剧了紧张的气氛,它迫使你将一根针插入到你自己宝贵的、湿乎乎的小眼球中。
如果搞砸了,恭喜你,你还会再经历一次又一次这样的场景。
3.杀掉BOSS——《合金装备3:食蛇者》
如今,在游戏中杀人基本上已经被认为是游戏中不可避免的一部分,当然不可避免的还有每年的育式沙盒和EA的DLC。
我们都对这种老式的谋杀已经感到非常麻木了,因为通常情况下,只会是一个不知名的NPC会被杀害。但在《食蛇者》中,它会迫使你面对并杀死“BOSS”,眼镜蛇部队的创始人,你自己的领袖以及裸蛇的母亲形象。
游戏也不会出现任何其他的剧情,你必须是哪个按下按钮做这件事的人,没有一个过场动画会出现在这里。然而,最大的打击还是来自于后来披露的事实:这位BOSS并不是我们所认为的苏联叛逃者,而是躲在暗处,为了证明美国在核攻击中是无辜的,她允许自己被Snake杀死。
2.把婴儿塞到烤炉——《巫师3:狂猎》
《巫师》充满了棘手的选择。特莉丝还是叶奈法?或者全都要?
不过这些都还好,因为游戏里还有一个更为疯狂的选择,玩家可以选择把孩子塞进一个该死的烤炉中。杰洛特以令人敬畏的白发和低沉的声音而闻名,而不是他倾向于思考是否要对一个婴儿做这样的事的道德困境。
任务中,杰洛特试图从希姆手中解放乌达瑞克。而在这其中,玩家就有被要求把一个婴儿扔进烤炉,试图骗过希姆。不过玩家并不知道在那个时候烤炉是有一个后门的,可以让婴儿立即得救,所以就玩家而言,你只会觉得你刚刚做了一件不可饶恕的事情。真是令人印象深刻。
虽然杰洛特很酷,但是杀死婴儿这种事也太过了,这已经是倾向于坏蛋的节奏了,至少在被揭露出婴儿安然无恙之前,玩家的负罪感是会一直存在的,的确,有时候在游戏中,很少有其他的不确定的选择能让你满意。
1.杀死你其中的一个家人——《南方公园:完整破碎》
特雷·帕克和马特·斯通这两位制作人在处理有争议的问题时绝不像陌生人一般,他们把从山达基到芭芭拉·史翠珊等所有的东西都讽刺了一遍,而后,他们继续展示了自己的艺术天赋,要求玩家在他们的家人中选择杀死其中一个,以此来逃离《破碎完整》的一家基因实验室的突变。
你会撕掉母亲的手臂,让她死于流血,还是会砍掉父亲的头,这样你就可以把它拿到门上启动解锁系统?你的父母都会拼命的恳求你不要让他们死去,并一直在强调有多爱你,也试图说服你去杀掉另一个人。
最终,他们在游戏结束的时候,通过一些时间旅行的把戏来改变了历史上的关键事件,但就算如此,玩家的心灵却已经受到了创伤。
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