《生化危机2重制版》:重温噩梦 9个标志时刻
2018-09-13 17:51:47   作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  经过20年的期望、传闻以及猜测,如今浣熊市即将回归人们的视野,冲洗讲述它最后的悲惨故事,《生化危机》中坐落在风景如画的阿克雷山区中的臭名昭著的大都市将在2019年再次出现。

  卡普空对重建斯宾塞大厦的努力获得成功而感到高兴,在这里,保护伞公司的阴谋诡计首次出现,也终于能看到能够给原本的经典游戏应有的改造,就像克雷斯和吉尔一直在努力追求生存一样,卡普空对游戏的重做基准是逐年递增的,质量也非常有保证,这也是它冷饭最香的原因。

  肯多、里昂、克莱尔、柏肯、艾达等等,《生化危机2》的全体阵容都会在明年全部返回这个注定要灭亡的城市,再次重现浣熊市审判日发生的事件,但不要期待事件会像以前一样上演。

  Mr.X仍然在顽强的追击里昂和克莱尔到天涯海角,马文仍然恪尽职守拯救人们,各种丰富的jump scare也仍然活跃在游戏里,但这些标志性的时刻将如何发生,在何处发生,又在何时发生,这是每个人都会猜测的问题,也是卡普空一个美妙的决定。

  在熟悉和惊讶之间取得平衡是非常不容易的,但是《生化危机2重制版》期待已久的重演似乎正在努力追上这一目标。

  重温以及重新创造最具象征意义的时刻绝对会是2019年最大的期待之一。

  9.布莱恩·艾隆斯的可怖死亡

  作为这个世界上最火热的娱乐形式的消费者,我们早就不会被一些血腥的场面弄的心烦意乱,不过,在《生化危机2》里,就算是其他最为暴力的场面也比警察局长布莱恩·艾隆斯的死还要苍白。

  这个也是当初方块3D的辉煌时刻,虽然画面简陋,但却触目惊心,由于威廉·柏肯匆忙植入了一个胚胎,艾隆斯的身体直接裂成两半,这个场景是非常限制级的,现在再想象一下20年后的卡普空的画面技术,特别是力求真实的RE引擎,会取得什么样的效果呢?

  从今年早些时候所揭露的大量《生化危机2重制版》的细节来看,我们也能很清楚,卡普空并不反对对原作中发生的某些事件做出改变,但是艾隆斯的死,就像他之前的某个下属的死一样,这在当时的故事中也是最难忘的时刻,所以怎么想卡普空都不会放过这个桥段。

  8.舔食者的首次亮相

  丧尸也并不都是坏蛋。事实上,与选择在浣熊市警察局扎堆的其他类型的G病毒感染者相比,它们反而是最受欢迎的。

  舔食者,可以说是生化危机系列中最为经典的形象,几乎在每一部游戏中,你都能见到它无处不在的身影,有时候,你甚至觉得它已经能取代了普通丧尸的地位,它皮糙肉厚,能近能远,还能爬墙,玩家对付它也非常棘手,这也是为什么我们一点都不愿意碰到它的原因,舔食者从来都不是单独出现的。

  卡普空通过一个过场动画,这在当时是很罕见的情况,让里昂和克莱尔第一次与这个光秃秃的怪物见面,这一刻就是永恒的,但同时也非常令人紧张的。

  在这一刻,两个主角绕过狭窄的走廊,一直听到缓慢、有条不紊的口水声,混合着从天花板上滴下来的血液,滴落在被斩首的尸体上,这是舔食者吃的最近的一顿饭。

  如果卡普空能捕捉到它的恐惧本质,重新塑造对舔食者的恐惧,所以,到时候玩家会被吓到吗,值得期待。


  7.枪店老板的情节

  就像任何一个被一群丧尸包围的人一样,如果他们不知道他们的城市将会被核武器摧毁,他们就会一直奋力抵抗下去。罗伯特·肯多躲在他那间不起眼的枪店柜台后面,试图计划躲避这些恐怖的事情,如果不是一个菜鸟警探和一个正在寻找她哥哥的小姑娘,他的计划也是可以奏效的。

  但不幸的是,就在主角探索枪店的过程中,本该能逃跑躲开这一切的肯多却被丧尸袭击了,虽然最终消灭了丧尸,但是肯多已经被感染没法拯救了,不得不说,这真的令人扼腕叹息。

  于是在《生化危机2》中,罗伯特过早的死亡为里昂和克莱尔的逃亡之路定下了基调,不知道在新的版本中,这一段情节又会有怎样的表现呢,新的画面又会怎么样呢,这还需要时间来等待。

  6.多如牛毛的爬行动物

  生化危机有一些比永恒的爱情以及生命还要更加巨大的动物群体,即使是在初代游戏中,吉尔和克里斯也得在一个房子大小的鱼缸里面面对一群感染了T病毒的鲨鱼,从那之后,我们就见证了太多过度生长的动植物,蟑螂、蛇当然也还有鳄鱼等等。

  比如下水道里的鳄鱼,卡普空从来没有这个怪物一个名字,但是那又真的很重要吗?最后在《生化危机2》中的鳄鱼被子弹打中了燃料罐而被炸死,在这其中,它的头部被炸飞的记忆依然历历在目,但它的存在时间却也非常短暂,而且行动也都是设定好的。

  毫无疑问,这主要还是时间不够的问题,因为《生化危机2》的开发周期很长,不过现在不一样了,它有足够的时间和预算来第二次把这个事情做好。

  那么你还记得是怎么打败这条鳄鱼的吗?


  5.Jump Scares

  浣熊市警察局是一个有趣的地方,充满了各种各样的陷阱和惊喜等着被触发,从经典的欧美式桥段——狗、胳膊、鸟这些,从窗户里窜出来,当然也还有更刺激的,一些尸体会在你离开的时候在背景中抽搐。

  它们不仅是相关联的特质,也是卡普空在《生化危机2》中的可怕空间里期待的一种特质。

  停尸房的门从铰链上掉下来,在审讯室里,舔食者从镜面上掠过,Mr.X徒手在墙壁上搭起了临时的门,这些都是让我们惊心动魄的时刻,我们会为自己的猝不及防的被惊吓而咒骂,让经典的《生化危机》成为现实。

  当然,需要注意的是,Jump Scares只会起一次作用,但是卡普空已经想出了一个聪明的办法来重新定位或者改变某些事件。

  这可能是一个重制的版本,不要期望所有东西都在你记忆中的同一个地方。

  4.马文的转变过程

  卡普空计划如何处理马文这种可悲的、不可避免的命运将会是一个人们话题,粉丝们将会一路追到游戏发售。

  开发商一直非常公开地表示,打算将某些事件从原作中重拍,但鉴于布朗纳在公开的预告片中明显受到了伤害和折磨,可以肯定地说,他仍然被死神盯上了。虽然还不一定会说是怎么样,所以他还是有可能完蛋的。

  虽然还没有给出他最后的结局如何。因为一开始,马文是作为早期游戏指导而存在的,会为你解释发生在小镇和S.T.A.R.S.成员上的事,但后来马文为了防止自己的感染伤害到别人而选择把自己锁在一个房间里,强迫主角离开他。但考虑卡普空认为可以将手上的警官转移到车站的大厅,所以他死亡情况可能已经被改变了。

  最好的猜测可能就正如它应该展示的那样,卡普空会保留这个恐怖的感染场景,但会注入一些微妙的东西,随着从固定镜头到熟悉的过肩视角这样的转变,卡普空能够做到这一点,这样马文就能在玩家最不期待的时候从屏幕中扑向他的猎物。


  3.威廉·柏肯的众多面孔

  由于卡普兰参加了今年的科隆国际游戏展,我们也终于如愿看到了《生化危机2重制版》重新塑造的威廉·柏肯的新形象,如果下面有任何值得一看的片段,那么这个声名狼藉的G病毒创造者看起来将会显得非常可怕。

  甚至只是在他变异的最初阶段,单从身体上表现出的恐惧也能达到一些恐怖电影的高度,更别提之后还会有四个形态在后面。但是卡普空很有可能都会把这些东西深藏心底,直至游戏发售。所以,我们可能还需要再眼巴巴的等待这近半年的时光了。

  同样需要注意的是,卡普空对柏肯做了很多巨大的工作,那只可怖的巨眼,粗壮的全身,还有跌跌撞撞的步伐,以及狰狞的面孔,都让人禁不住内心打鼓,但另外一方面我们也非常期待它将会如何应对最后的战斗。

  2.最终决战

  当G病毒完全控制你的身体时会发生什么?里昂和克莱尔的逃生列车上就遇到了这样一幕,巨大的肿块,长着一张邪恶巨口,里面布满了尖利的牙齿。两个人最终还是要与柏肯决战,就像之前注射了G病毒的鳄鱼一样。这是整个《生化危机2》的最糟时刻之一,问题不是出在演示上,而是在执行上的问题。

  Boss在这个狭窄的通道中越来越接近主角,口中的利齿已经在蠢蠢欲动,看着文字描述像是惊心动魄,但这只不过就是把所有武器的弹药都倾泻到它身上,没有任何其他的动作,不是他死就是你亡,这是一场相当老套的最终Boss之战,尤其是与柏肯早期的战斗相比。

  但这就是野心的代价,不是吗?在1998年,卡普空没有办法展现出与柏肯最终形态进行的斗争,虽然它也的确也是尽力了,但是现在呢?我们应该相信卡普空现在是有能力在重拍中对这一段进行改造的,想想《生化危机7》的世界。

  至少伊森与两个女孩在游戏中发生的冲突就显得非常好看,最后Boss战也是挺不错的,这也使得《生化危机2重制版》中与柏肯进行当代对决的前景变得非常令人期待。


  1.Mr.X的第一次闯入

  Mr.X的着装还带着一丝50年代犯罪惊悚片的时尚感,不过Mr.X对其他的事情可不感兴趣,他只是要找到柏肯G病毒的任何残留样本,并且杀死任何阻挡他前进的人,特别是执法人员。

  就是这样一个怪物,也成为了《生化危机》中的一个代表人物,不是因为它的着装非凡,而是因为它是标志性复仇女神的前身,而且,就像它的后代一样,他不受限于和其他敌人玩同样的规则。

  正是这种不安、持续的不可预知感,使你每次看到空荡荡的走廊时都会有些畏缩和害怕,这个角色的戏份并不是很重要,很多人担心卡普空会决定在重制版中删掉它,但是现在我们知道那不是真的,好了,现在柏肯也有竞争对手了。

  至于卡普空对Mr.X的计划,就让我们拭目以待吧。

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