2018-10-28 16:48:55来源:逗游网作者:心生双翼
二、操作/战斗系统详解
玩家通过WASD操控角色移动。
鼠标可以调整视角,按住鼠标右键可以进行旋转。
空格跳跃,shift冲刺,e键进行互动。tab键进入角色选单。
你可以在菜单按键设定里进行自定义。
游戏中有非常多的可以互动拾取的物品,如红圈处的槟榔。
靠近后就会显现,你也可以按住v键让可互动物品高亮显示。
这些东西采集后可以作为制作原料或者直击使用(例如药草食用后补血)。
当进行对话时,图中红框位置会出现选项。
目前来看直接点击选项就是最好的操作方式。
本作战斗采用战棋形式。
进入战斗后左上红框内是人物的行动顺序。
右上黄框内是回合数,特殊战斗可能会有回合数限制。
左下角会有人物的气血、内力条。
此外红框中的小图标代表了人物的5种战斗能力。
通过感悟、装备、内功、回合数以及受到伤害等积累这些能力的发动概率。
反击:你可以在人物选单指定反击技能,概率在受到打击是反击对手。
卸劲:概率触发,减少受到的伤害。
暴击:概率触发,增加当次伤害。
虚招:概率触发,对中招者增加一种负面状态。
连击:概率发动,连击发动时额外恢复精力点,如果精力点足够,你就可以进行新的行动。
这些能力和感悟系统也有相当大的关系,玩家可以参考后续感悟系统的说明。
下方为战斗功能条
红框:你的精力,移动(1精力)、使用道具、使用技能战斗都需要消耗不同的精力点,没有精力就回合结束。
黄框:你的技能快捷栏,按数字键可以快速施放。
蓝框:更换快捷技能、换武器(1精力)、使用道具(3精力)、等待(1精力)、回合结束或是逃离战斗。
一个技能通常会消耗精力和内力来释放。
技能都有攻击距离、范围和伤害。
注明可反击的技能可以放到人物反击栏位,触发反击时就使用该技能反击。
战斗时,根据排序控制角色行动。
你需要移动角色让敌人进入其技能的攻击范围。
如果此时精力点足够,你就可以发动武学技能打击敌人。
你也可以通过消耗1点精力来等待,降低自己的行动顺序。
这样可以等敌人靠近你后发动攻击,减少移动消耗的精力。
蓝色圆圈就是该技能攻击范围,如果和敌人红色圆圈相交就代表可以打中敌人。
敌我交替进行,直到一方被消灭。
注意左上箭头所示敌人图标上有刀剑,代表你当前选定攻击的目标就是他,方便查看。
战斗可以让你获得道具、金钱等奖励。
更重要的是让你获得经验提升等级和功法。
此外,升级后获取的感悟点也可以增加感悟,增强人物能力。
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