人人都喜欢自定义,最棒的捏脸游戏数哪家?
2019-03-31 20:23:07   作者:未知

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:Jason

  现在在游戏圈有一个趋势,那就是玩家对于自己角色有着很大的自定义范围。虽然作为游戏来说其实这并不是一个必须的要素,很多RPG游戏例如巫师3,地平线黎明,或者战神系列,他们就没有给玩家太多关于角色自定义的部分,因为他们的游戏需要有一个明确形象的主角,而且需要固定的形象让玩家记住他们的主人公,而有的游戏并不需要,人物只是一个玩家的操作形象而已,而因为这样,游戏在个人自定义系统下越来越完善,也鼓励玩家投射自己喜欢的样子变成玩家操作的形象,不过大部分自定义设计都在于玩家操作的形象,例如长相或者衣服,还有的游戏会通过后期的MOD进行形象改造,比如天际那样,当然这个已经是个例了。也有很多玩家一开始就会花上好几个小时来打造一个自己喜欢的形象,这也不错。

  1:怪物猎人世界

  在那么多游戏里面,很少有一个动作类型游戏的RPG里面,会有如此丰富的一个个人定制系统。怪物猎人世界在2017年里算是最优秀而且热度保持最久的游戏之一,这个游戏可以控制你的猎人进行素材的采集并且与大型怪物对抗,而且这个游戏充满了各种细节,而这次的世界加入的个人定制系统就非常的细致,而且数量也非常多,仅仅发型一项就有数十种进行选择,还有颜色,质感等等,除了外形,你也可以选择自己的声音,还有你的随从猫也有各种各样的设定可以自定义,而也有很多玩家进行恶搞设定,因为怪物猎人世界没有把自定义强制区分性别,所以也有很多玩家让一个硬汉留了双马尾,真是一个不错的暖暖类游戏。

  

  2:黑道圣徒系列

  如果你想,黑道圣徒系列也可以进行非常详细的角色设定,以至于游戏可以制造非常奇怪的样子,美式游戏通常不会给你一个选项,而是直接把一些设定范围给你,因为这样,黑道圣徒允许第三方随意更改面部数据,虽然游戏本身其实是像GTA那样玩法的犯罪游戏,但是在人物设计上却走了不同的路线。对于自定义来说这种又显得太随意了,因为自定义部分因为面部的区域进行划分,所以总会诞生各种各样长相类似外星人一样的设定,而每个地方又都能选择颜色,这就出现了五彩斑斓的奇怪的东西,有的人喜欢把脸变成跟肩膀一样宽的,有人把人中拉的比马还长,只是这样的玩家对于游戏只能停留在自定义环节,真的开始玩游戏了,反而受不了自己的设计。


  

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