细数8款被取消的游戏 我觉得还可以再抢救一下
2019-05-24 09:04:11   作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  没有什么比取消正在开发的游戏更让人难受的了,一般来说,一款游戏想要引起话题,会在真正好准备展示之前就已经在做宣发工作并兑现自己的承诺了,如果他们没有在内部成型,甚至遭遇了困境,那些事情就会变得很艰难了。

  不过,对于一款已经公布的游戏来说,它从未完全上市是非常罕见的,当然,在过去的几年里,有很多备受瞩目的作品被取消,这让玩家很难过,但如果从历史上看,这些遭遇了麻烦的作品其实都有机会再重见天日。

  当然,它们可能最终并不是最初宣布的同一款游戏,或者它们可能更像是一个固定项目的精神继承者,而不是直截了当的复兴,但在发行商足够的支持和推动下,任何事情都是有可能发生的。

  因此,尽管名单上的一些游戏要么被官方取消,要么在开发困境中苦苦挣扎,但并不是所有的希望都破灭了,再加上一些其他公司对游戏感兴趣的传言,以及来自开发者的评论,无论如何,这些游戏都有可能在未来的某个时候被拯救和复活。

  1.星球大战1313

  EA获得《星球大战》的专有权真是一出极大的悲剧,不仅在于他们取消了最有趣的项目,转而选择了两款中等规模的《前线》,而这一切都是以《星球大战1313》为代价的。它会让玩家扮演年轻的波巴费特,在一场神秘的冒险中探索这个遥远星系的地下犯罪世界。

  当然,尽管这款游戏看起来很有前景,但在EA的手中,这个项目几乎是完全关闭了,2013年之后,这款游戏再也没有出现过,最初的开发团队可能永远不会像以前那样成为主要的开发团队,但是《1313》或许仍然能以其他的形式出现。

  人们非常渴望看到一种故事驱动的体验发生在《星球大战》宇宙的这一部分,无论是EA还是未来的发行商,肯定也会考虑到这部分的市场,它可能不会被命名为1313,波巴费特可能会被换成一个新角色,但一款以星球大战罪犯为主题的赏金狩猎有望有一天成为现实。

  2.兄弟连:狂暴4

  粉丝们早该期待一款新的《兄弟连》游戏了。在如今被《使命召唤》和《战地》分割FPS市场的今天,或许其他的FPS老牌开发组还需要更加成熟的创意和计划。

  而《兄弟连》所有的游戏都很出色,但是第三部却因为当时二战的游戏太多让玩家感到了疲乏而被淘汰了,它的同行们则是来到了新的局面,所以在第三代如此差的成绩下,第四代自然会受到很多人的瞩目,认为将会有根本性的变化。在《无主之地》获得成功后,Gearbox总是想要弄一些更古怪的东西,《兄弟连:狂暴4》将会是一部色彩斑斓的合作射击游戏,讲述的是杀死希特勒的故事。

  但除了开发者,几乎所有人都知道这是一个糟糕的想法,之后这款游戏在2015年被完全封杀, 许多想法显然都被整合到了《为战而生》当中,尽管如此,《兄弟连:狂暴4》仍然非常有可能在原作的基础上融入它本有的真实性基调,开发者自己也表示,他们正在寻求在外部工作室的帮助下,将《兄弟连:狂暴4》重新搬出来。

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