细数8款被取消的游戏 我觉得还可以再抢救一下
2019-05-24 09:04:11   作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  没有什么比取消正在开发的游戏更让人难受的了,一般来说,一款游戏想要引起话题,会在真正好准备展示之前就已经在做宣发工作并兑现自己的承诺了,如果他们没有在内部成型,甚至遭遇了困境,那些事情就会变得很艰难了。

  不过,对于一款已经公布的游戏来说,它从未完全上市是非常罕见的,当然,在过去的几年里,有很多备受瞩目的作品被取消,这让玩家很难过,但如果从历史上看,这些遭遇了麻烦的作品其实都有机会再重见天日。

  当然,它们可能最终并不是最初宣布的同一款游戏,或者它们可能更像是一个固定项目的精神继承者,而不是直截了当的复兴,但在发行商足够的支持和推动下,任何事情都是有可能发生的。

  因此,尽管名单上的一些游戏要么被官方取消,要么在开发困境中苦苦挣扎,但并不是所有的希望都破灭了,再加上一些其他公司对游戏感兴趣的传言,以及来自开发者的评论,无论如何,这些游戏都有可能在未来的某个时候被拯救和复活。

  1.星球大战1313

  EA获得《星球大战》的专有权真是一出极大的悲剧,不仅在于他们取消了最有趣的项目,转而选择了两款中等规模的《前线》,而这一切都是以《星球大战1313》为代价的。它会让玩家扮演年轻的波巴费特,在一场神秘的冒险中探索这个遥远星系的地下犯罪世界。

  当然,尽管这款游戏看起来很有前景,但在EA的手中,这个项目几乎是完全关闭了,2013年之后,这款游戏再也没有出现过,最初的开发团队可能永远不会像以前那样成为主要的开发团队,但是《1313》或许仍然能以其他的形式出现。

  人们非常渴望看到一种故事驱动的体验发生在《星球大战》宇宙的这一部分,无论是EA还是未来的发行商,肯定也会考虑到这部分的市场,它可能不会被命名为1313,波巴费特可能会被换成一个新角色,但一款以星球大战罪犯为主题的赏金狩猎有望有一天成为现实。

  2.兄弟连:狂暴4

  粉丝们早该期待一款新的《兄弟连》游戏了。在如今被《使命召唤》和《战地》分割FPS市场的今天,或许其他的FPS老牌开发组还需要更加成熟的创意和计划。

  而《兄弟连》所有的游戏都很出色,但是第三部却因为当时二战的游戏太多让玩家感到了疲乏而被淘汰了,它的同行们则是来到了新的局面,所以在第三代如此差的成绩下,第四代自然会受到很多人的瞩目,认为将会有根本性的变化。在《无主之地》获得成功后,Gearbox总是想要弄一些更古怪的东西,《兄弟连:狂暴4》将会是一部色彩斑斓的合作射击游戏,讲述的是杀死希特勒的故事。

  但除了开发者,几乎所有人都知道这是一个糟糕的想法,之后这款游戏在2015年被完全封杀, 许多想法显然都被整合到了《为战而生》当中,尽管如此,《兄弟连:狂暴4》仍然非常有可能在原作的基础上融入它本有的真实性基调,开发者自己也表示,他们正在寻求在外部工作室的帮助下,将《兄弟连:狂暴4》重新搬出来。


  3.街头霸王X铁拳

  当人们真制作格斗游戏的时候,《街头霸王》和《铁拳》肯定会遍布全世界范围,现在,这两款游戏将会来一场正面的对决,而两家公司也非常确信这将是一个很好的想法, 他们不仅批准了这一款游戏,还批准了两款不同的交叉游戏。

  从本质上讲,这两款游戏将会确保玩家双方都能得到非常大的满足,不同的游戏还能让玩家享受到不同的风格,所以《街头霸王X铁拳》在2012年发售了。

  遗憾的是,这款游戏的销量并没有任何发行商所希望的那么好,所以第二款游戏自然也因此陷入了黑暗之中,偶尔会有些消息出现其中,从那以后开发者除了展示一张海报之外再也没有展示过其他内容,时不时会有传言说这款游戏仍在制作中,但很少有关于它实际进展如何的更新。

  有趣的是,与此同时,这个项目也得到了更新,工作室重申他们仍然想发行这款游戏。

  4.孤岛危机4

  《孤岛危机》的故事是一个悲剧, 该工作室负责生产尖端的画面引擎,想让自己成为最具野心的新创意力量之一,但遗憾的是,当他们继续以优秀的作品来继续开发游戏的时候,第三款游戏几乎完全杀死了他们。

  为了让项目能够顺利启动,公司开始宣布他们正在计划开发一款新的《孤岛危机4》游戏,但如果将其称为《孤岛危机4》,那就太天真了。在重新进行彻底的重组之后,任何形式的跟进都早已被认为是上气不接下气的行为了,但这并不意味着这个系列游戏就会被完全排除在外了。

  尽管《孤岛危机3》在财务上的表现实在是令人失望,但它仍然是一个利润丰厚的IP,尽管可能不是Crytek在负责开发工作,但没有理由不让一家新工作室占据主导地位,再试试能不能带来一些新的东西。


  5.星球大战:旧共和国骑士3

  这是最有价值的品牌之一,也有报道称,开发《星球大战》第一款游戏的Bioware工作室的开发人员对回归IP表现出了极大的兴趣,不过却不知道EA到底态度如何。

  原因是显而易见的,因为EA将担任RPG视为财务毒药,并且没有真正的方法能够将这款游戏转变为一款服务型的多人游戏而不去热闹几乎所有愿意购买它的人,所以这仍是一个扑朔迷离的事情。

  尽管如此,《旧共和国骑士3》总有一天会成为现实,多年来,粉丝们也一直在渴望这个项目,EA和Bioware都敏锐地意识到他们最近受到了多少负面的报道,那么在未来的某个时候,为这个项目开绿灯来赢回那些疏远的玩家自然是重要的一步。

  6.天剑

  《天剑》应该是PS3的第一个主要的新IP,由于投入了大量的营销预算,还有一位优秀开发者的加入,这款动作游戏看起来很像出色,但无论是出于何种原因,它都未能与主流用户建立联系,叫好不叫座,虽然游戏本身很稳定,拥有出色的核心角色和华丽的艺术风格,但最终并没有能实现收支平衡,只卖出了150万份左右。

  因此,开发人员转向了其他项目,但索尼仍然拥有它的版权,而且很有可能会重新审视这一IP,其实也曾经一度制作过续作,但后来像资源投入了另一个新项目,也就搁置了,考虑到这一点,而且游戏的世界也是有着成熟的先例,这坑你是索尼试图在未来走出的又一步。

  对于发行商来说,创造一款游戏却从未尝试去将它完成是非常罕见的,即使他们在第一次开发时就出现了错误,也不会出现放弃的情况,所以完全可以再等等看。


  7.死亡岛2

  《死亡岛2》一直是一个有点奇怪的项目,尽管最初的开发者Techland离开了这里,在《消逝的光芒》中创造了一个精神续作,但这系列显然已经足够赚钱了,也让发行商深银想继续推出更多的游戏,于是带来了《特种部队:一线生机》的开发团队,它将为当前这一代游戏开发一个成熟的续作。

  它曾经在2014年展出过,看起来还挺不错的,但是之后像是被完全遗忘了一样,这让很多人想知道,为什么深银会招募这么有才华的工作室,只是为了把他们关在一个无底洞的项目之中,一年之后,开发组退出了这个项目,导致深银再次重组项目引入了一个新的团队。

  自那以后,这款游戏并没有发布任何新内容,仍然处在开发中的阶段,也就只有发行商含糊的承诺,所以《死亡岛2》可能还需要一段时间才能回归,如果那时候它还叫《死亡岛2》的话。

  8.龙鳞化身

  这是迄今为止最令人悲伤的被取消开发的IP之一,《龙鳞化身》有着一些很特别的东西,作为微软和白金工作室的合作,这款轰动一时的游戏将以开发者标志性的疯狂动作为卖点,同时还会给你一条龙作为伴侣, 甚至你还可以骑着巨龙。

  遗憾的是,这款游戏是在白金工作室销量很低的情况下推出的,在微软对其质量提出质疑后,这款游戏被取消了,尽管如此,这款游戏还是让玩家们惊叹不已,他们并没有因此而放弃希望,从那以后他们就一直在祈求这款游戏的复出,尽管微软从未在其决定上做出任何让步,但可能有一个不太可能的第一方在试图让它回归,那就是任天堂。

  由于《猎天使魔女》系列,白金工作室和任天堂一直保持着非常牢固的关系,如果报道属实,任天堂可能希望通过重启这个项目来加强这种关系,虽然考虑到这款游戏是Xbox的独占游戏,这可能会是一个难点,但微软和任天堂最近已经开启了开放的合作关系,如果前者对开发这款游戏没有兴趣,他们可能会很高兴地把它送给他们的新伙伴。

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