《只狼》打通了怎么办 还有9款忍者游戏等着你
2019-05-29 16:57:36   作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  《只狼》是一款独特的游戏,能够从众多的动作游戏之中脱颖而出,将对历史的幻想和恐怖与潜伏、刺客、拼刀和动作结合起来,再加上FS奇特而古怪的设计选择,你可能很难找到另一款与之相近的游戏了。

  FS的这款最新的游戏,如果刚开始入手的话,难度是非常高的,让很多新老玩家都有些不知所措,游戏的基调也带着明显不详的气息,游戏对于操作的把控也十分严格,Boss战也是非常劲爆的,整个游戏世界的气氛也很疯狂。

  除此之外,忍者也是里面最为重要的元素之一。

  《只狼》里还有更多我们需要进行剖析的东西,但这并不是文中的主要内容,忍者、刺客、暗杀才是这里的关键词。

  如果你想玩一些更舒适的游戏,也是应该的,毕竟不是每个玩家都那么喜欢硬核,但如果你想重新针对《只狼》的这些元素重新游玩,或许你也可以考虑一下其他的游戏。

  1.潜行和探索——《刺客信条》系列

  虽然它并没有以硬核甚至高难度的战斗水平著称,也肯定达不到像《只狼》那样,但《刺客信条》系列有着丰富的潜行和探索元素。

  如果你喜欢在屋顶上旋转跳跃闭着眼,那你一定要好好享受一番了,《刺客信条》很大程度上就是这种“跑酷”的游戏。

  从古希腊到维多利亚时代,你需要选择一个相关的历史然后进入里面体验该有的东西,或体验剧情,或单纯做一名游客。

  每一款游戏在发展过程中都会变得越来越好,而游戏世界的大小和定制选项应该会让这类游戏的游玩时间更加持久,尤其是《奥德赛》。

  如果你想体会在《只狼》中没有尽兴的潜行探索,大可以试试。

  2.战术策略的计划和执行——《影子战术:将军之刃》

  如果你一直想要一款节奏更慢,更具思想性,带有上帝视角的忍者潜行游戏,不要再想太多了,因为的确有这样一款游戏。

  故事是发生在日本江户时代,所以这款游戏的风格并不会与《只狼》有太大的背离,但肯定也会有这本质的出入。

  游戏非常艰难,尤其是在一些关卡之中,你需要很大的耐心,也需要通过全盘的考虑,针对敌人的路线和部署来安排自己人物的计划,正如标题所说,这一切都需要策略。

  这其中还有一个关于荣誉和救赎的深刻故事,值得你进行关注,还有着不错的配音。

  这是一个真正表现了心中所爱的游戏思想。

  这可能是整个名单中最难以接近的游戏,特别是对于一个新玩家来说,但如果你喜欢挑战,也喜欢忍者题材,那么就应该去享受它。


  3.潜行暗杀技能的升级——《耻辱》系列

  如果你喜欢《只狼》的技能升级系统,但是却对缺乏潜行要素感到失望,那么这款名为《耻辱》的游戏一定不会让你失望。

  里面有战斗,而且非常的暴力和爽快,但潜行却更胜一筹,而且也是游戏里的重点机制,也是最有趣最具挑战性的机制。

  这是一个设定在维多利亚时期蒸汽朋克的时代,有着鲜明风格的游戏,关卡设计极其优秀,你扮演一个带着强烈仇恨之心与可怖面具的刺客大师,穿梭在这个光怪陆离的世界之中,例如第二部里金朵希的房子。

  你的能力也会对你有着巨大的帮助,可以控制你的敌人,还可以随时闪现,召唤或者化身为老鼠,一切都非常切合潜行暗杀的特点,所有的入口都在鼓励你尝试不同的方法,去完成那些可选任务,来解锁不同的结局。

  4.快速反应和敌人监视——《武士零》

  2D画面、平台行动、忍者题材,还有着很酷的战斗,《武士零》遵循着类似于《迈阿密热线》的风格。

  你可以一击打倒你的敌人,但他们也可以,这迫使你只能保守的进行游玩。

  潜行是非常必要的,不过主要的重点是在每个关卡都要先计划你的行进路线。

  你的每一次尝试都被看做是主角头脑中的一个计划,每次你失败的时候,你都被告知计划行不通,所以你要从头再来。

  把它想象成一个介于黑客和益智之间的游戏,它需要有解决问题的技巧,快速的反应以及耐心。

  这就非常适合刚刚打完《只狼》的你。


  5.随着时间的推移,成为一个高效的杀手——《忍者之印》

  这是另一个2D动作游戏,也是Xbox 360中最好的游戏之一。

  值得庆幸的是,现在大多数主机都有这款游戏,包括Switch,非常适合忙碌工作的人们。

  和《武士零》一样,这里的每一个关卡都像是一个谜题,需要一次次去尝试进行探索和解决,战斗硬闯的话,那只会导致你的快速死亡。

  游戏的设计鼓励可重玩性,鼓励你在升级工具和武器的时候变得更好,成为一个超级高效的杀手。

  当潜行达到了最高级的时候,自然就会有更爽快的暴力以及更多的暴力,玩这种游戏肯定是不适合扭扭捏捏的。

  6.最初的潜行游戏——《天诛》系列

  《只狼》原本打算成为下一个《天诛》,最终还是成就了自己。

  你肯定对很多东西已经很熟悉了,例如它的背景和美术,以及忍者道具和抓钩等等。

  不过在《天诛》里,可以更多的方式去拿下一个特定的目标。

  与现代游戏相比,它可能表现得不是那么流畅,但它仍然提供了许多高水平的、硬核的难度。

  如果能有一个全新重制版的《天诛》,那就太好了,尤其是《只狼》已经把这些该有的元素已经带到了现代,只要再用原来机制融合进来,再加强潜行内容就有了。

  如果你已经等不及要试试了,那么主机上都有着相应的作品,完全可以去试试。


  7.类似的硬核挑战——《黑暗之魂》系列

  这并不令人惊讶,你可能至少在《只狼》之前就玩过其中的一些作品,如果你没有玩过,那么你下一个游戏该玩些什么已经显而易见了,尤其是如果你更喜欢中世纪的欧洲风格而不是日本风格。

  背景是设定在一个类似中世纪时代的欧洲,这些FS的老作品并没有潜行这种东西,也没有相同的基于技能的战斗,但是它有着更大的区域可以去探索,而且种类繁多。

  《黑暗之魂》可以为你的自定角色提供各种各样的装备,这是比《只狼》有更多想象力的地方。

  《黑暗之魂》有着新的重制作品, 也有着新的作品,你完全可以从重制版开始,来体验这个全新的系列。

  8.难以置信的武器和紧凑的游戏——《忍者龙剑传》

  当你想到硬核的忍者游戏时,你肯定会想到这款游戏的名字。

  不过这里并没有任何的潜行要素,有的只是爽快劲爆的战斗,甚至会显得很夸张,所有的设计都是为了展现你的聪明和酷炫。

  如果你喜欢《只狼》那些面目狰狞的Boss,这个游戏也会让你满意的。如果你不拿出应有的水平来,那么Boss可是不会放过你的。

  幸运的是,你会有一些看起来很漂亮很锋利的武器,可以把你不喜欢的任何东西都砍成碎片,血流成河。

  你也可以尝试上世纪80年代那种2D横版过关的《忍者龙剑传》,尤其是如果你喜欢《武士零》这也的游戏话。

  9.非凡的战斗——《仁王》

  Team Ninja的另一款东走游戏也是以日本仙谷时期为背景的RPG游戏,《仁王》是一颗被严重低估的宝石,他并不仅仅是《黑暗之魂》的另一个复制体。

  它表现出来的可能与FS没有那么明显的区别,并且有些关卡可能是乏味和重复的,但是它确实以一种特殊的方式脱颖而出。

  那就是战斗。

  战斗这块,就比很多同类的游戏强很多,鼓励你要玩得足够紧凑足够快,与《只狼》一样,还有着很多的武器品中,鼓励选择和自己风格相匹配的游戏。

  它有着我们所期待的那些疯狂夸张的Boss,还有很多的服装搭配可供选择,很是自由。

  现在续作也即将到来,这也是进入《仁王》的最佳时机。

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