炉石传说-平衡调整前后卡牌分析 盗贼将受重创
2019-05-30 11:07:40   作者:

  炉石传说官方21号发布了暗影崛起版本的第一波平衡性调整消息,总共改动4张卡,其中3张是盗贼的职业卡,那么接下来小编就带大家按卡牌分析具体情况。

平衡调整引发血案,盗贼将跌回谷底?

  ①怪盗恶霸

  5血削弱成4血,乍一看好像没什么,实际上差别可大了,理论上分析:少了一血,意味着很多时候就是“剩下1/1站场”和“空场”的区别,所以这个削弱也几乎就和+1费差不多了。而实战角度来看:打德鲁伊,恶霸和跟班站场,原本一个横扫是无法团灭的,如今刚刚好横扫队形。内战的时候也是,原本矿锄要经过绿皮强化才能一下拍死恶霸,现在直接挂上就能拍死恶霸了,所以无论理论还是实战分析,1血就是少了一个1/1,无论是站场,还是解场,全面被削弱。届时虽然这卡还能用,但这波削弱对于盗贼前期节奏还是挺伤的。

平衡调整引发血案,盗贼将跌回谷底?

  ②团伙劫掠

  3费削弱成4费,原本3费连击就可以抽2海盗和1武器,原本的节奏就是3费回合用背刺或者小精灵等手段把武器和海盗过上来,4费挂上武器,有恐怖海盗的话就免费扔,解场加站场,节奏非常强,变成4费以后就尴尬了,没有硬币和伺机待发的情况下,就要4费打,那么矿锄就得5费回合出,恐怖海盗也得5费回合才能入场,无论是解场还是站场都慢了一回合,那么这一回合对节奏贼意味着什么呢?1.原本4费回合就可以矿锄拍死的随从到5费回合才处理,要么就脸多承受一回合伤害,或者就被解一个随从,同时延迟一回合使用意味着矿锄亡语晚一回合触发,回手的combo就触发晚,收益就来得慢,绿皮5费也上不去了……一张卡的削弱,让整套牌的运行延迟了一回合,这样的整改下,节奏贼哪里还有节奏!大家以为这就是最惨的了?看下面这张卡的削弱,全体盗贼玩家都是闻者伤心,见者流泪。

平衡调整引发血案,盗贼将跌回谷底?

  ③伺机待发

  从下一个法术减少3费变成只减少2费,按当前环境分析,节奏贼喜欢和团伙劫掠配合,实现0费2卡补3卡的定向检索,这波削弱以后,2卡依然可以换3卡,但是需要2费,如今的伺机待发+团伙劫掠,效果竟然和当初的硬币+团伙劫掠一样,这样的削弱让人情何以堪?试想一下,原本有伺机待发的情况下,法术减3费,现在变成减2费,从这个角度理解,不就意味着所有大于2费的法术都增加了1费!!原本我伺机待发刀扇是0费。现在要1费;原本我伺机待发疾跑要4费,现在要5费…………除此之外,伺机待发的削弱,影响的不仅仅是节奏贼,因为这是经典包的卡,可以延续N个版本,那么影响自然也将延续N个版本!!实在可怕!

  综上所述:

  3费站场被削弱,3费补牌被削弱,高于2费的法术变相的被集体增加1费,这种力度的调整,哪怕是如今如日中天的节奏贼也肯定是无法承受的;试想:3费站场能力弱了,0费抽牌找武器和海盗的combo也消失了,挂武器解场和上恐怖海盗的时机延后了一回合了,这样的盗贼要如何在环境中生存?笔者断言:补丁实装之后,盗贼会跌回谷底,和萨满骑士牧师凑一桌打麻将!

  以上就是小编为大家带来的炉石传说平衡调整的相关分析,希望大家喜欢。

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